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爱林是什么游戏

发布时间: 2022-09-14 05:37:28

Ⅰ 求风色幻想6全剧情

风6是接风5的剧情.时间是赤月战争3年后.
艾因,莉可没有出现.可丽儿只有很少的部分.
序章,第1章:暴风聚雨般的相遇, 下坠的过往和崭新的双翼
主角是没有过去记忆的迪恩,黑之团的代理团长.在一次任务中遇到了梅鲁以及小时候的玩伴凯(不过没记忆..不认识),在序章要打的是风的大精灵..之后黑之船被慌神骑士袭击(慌神其实是黑之团的原团长..其中原因蛮复杂..不多讲.)之后在凡塞亚降落..之后经过小波折加入奇利曼冒险团.之后凯也因为一些原因加入...
第2章: (是2个人名..抱歉我不记得)
主角因任务去一个火山地带组织火的大精灵,但因为力量不足打不过(不过战役还是要打赢的)..最后会由染血大地的头目出来收服火之大精灵(主要是用来攻打第5章里的街道..) .之后这章的女人是黄耀石因愿望变的..被13枪杀变会许愿石
第3章: (是**山下的竞争..抱歉..不记得)
会出现一个竞争团..是乐园之都的会长建立的..这次是要把一个发信装置装到山上..照剧情之后会有染血大地的人袭击盖亚(是可丽儿.不过她现在要客串盖亚..盖亚有重病不出场,原因以后剧情讲到).之后主角帮助击退敌人..但敌人头目厌夜(是分身..厌夜是个人偶)最后会冲到盖亚前面自爆(把兽之意识装到战爵身上,战爵站盖亚傍边.)
第4章: 千年宫殿
主角接受委托要拿个矿石,要到爱林的妹妹那里,不过要完成3个任务才可以(这个过程有很多笑料.而且在第2个任务的时候有个温泉.选择偷窥的话会进入战斗...胜利则直接结局..失败就game over)..完成3个任务就得到千年宫殿(矿石在宫殿里.)
第5章: 河道都市的死斗
是河道都市的死斗..这章主要是战斗..主角要帮助八月死守城市..不过最后会因为13(是敌配角,非特的排挡,非特因为被植入兽之触..在敌阵)而败退,八月重伤.
第6,7,8章: 第4次凡塞亚战争 (第7章忘了..抱歉) 意外的真相
这里3章有关联..所以放一起...因为河道街道的陷落,所以爱林被逼辞去首相,由萨耶夫(野心家)当首相,然后计划了一系列阴谋进攻凡塞亚,之中由于爆炎战爵雷斯特失控(第3章,厌夜的行为的解释),所以正面开战..最后以盖亚出面..所以联邦暂时撤退(是因为魔弹将军的决定,魔弹将军是深月第4位将军..前3位玩过风5的都应该知道,魔弹将军是个不希望流血的人.)决定开会议..由雾冰战爵护送升格那(名字记不清楚..就是赤月战争的发起人.)到联邦解释..不过雾冰战爵失控(同爆炎战爵..厌夜的行为)要杀升格那,被主角阻止,并且升格那和尤里西斯连手让萨耶夫野心败露,萨耶夫让魅雨,离魂,13,非特断后.并逃入英灵之塔(是由赫尔梅斯为基础制造..个中原因之前的剧情会讲.)
第9章: 苍天的蓝耀
迪恩等人和联邦.南方军队为了阻止萨耶夫的野心要闯英灵之塔.不过遇到雷云战爵阻止(原因应该知道..厌夜),之后迪恩等人强行进入塔中,遇到一些阻止后要打败慌神骑士,打败之后尤西利斯出现.并道出迪恩是梅鲁向许愿石(苍天的蓝耀..许愿石有7颗好象..厌夜有紫月,可利儿有红耀..许愿石都是**的**..这样格式的)许愿而出现的.之后尤西利斯拿走蓝耀,迪恩头发变金色..之后进入最终章
最终章: 不被赞颂的镇魂歌
这个没什么好介绍的.就是迪恩一行人要依次打败慌神,厌夜,魔弹将军来到塔顶...发现尤里西斯已经和绿之意识融合(这个楼上的解释过..我不多讲)
这里有分歧..你之前章节结束时有个和谁聊天的..最多的一个会和主角一起被吹飞(有千语,凯,梅鲁3个..之前有个7月7日的结缘之日.那次和谁一起行动..就是谁的结局..也就和谁一起..)之后打败敌人(不同的人.敌人也不同...和梅鲁是打败13和非特...和千语是打败魅雨,离魂..凯则是爱丽斯..)打败之后会有小插曲..每段都十分感人..最后要打败绿之意识..最后就是结局

Ⅱ 洛奇中人类怎样才能去伦迦沙漠

首先..人类刚出生由于没去过敦巴伦所以转移大陆回爱林的地点是迪村.等你去过敦以后,转移大陆回到的地点就永远是敦了.

你想去伦迦很简单 要么找个精灵从爱林带你转移过去.前提是他得有马或者鸟或者箱子宠等一切能让你乘骑的宠.
或者你到克拉营地举个牌子求去过的人带你去.一般玩了一阵的人都去过那,好心人会带你过去.也是要有能让你乘骑的宠.而且这些人带你是要走魔法之门,新大路的魔法门和爱林的星月门开启的时间正好相反.也就是说你要找人带你从门走的话就必须是早上6:00-18:00之间.

另外再提醒你一点,一直以来存在一个新大陆输入法BUG,在精灵的那片地图上(包括伦迦),只要用输入法就会弹BUG关游戏.由于最近一直不敢在那地方说话所以我也不确定那BUG还在不在.建议你去了那最好别说话.想说的话就在游戏以外的地方打好字复制过来这样可以.

Ⅲ 王者荣耀体验服爱林不能用

王者荣耀体验服爱林不能用,是不是你没有购买,或者是体验卡已经超时了,王者荣耀这款游戏作为MOBA手游,开局的时间很短,不要等候很长时间一局下来只要十多分钟,简单省时间又好玩,随时随地都能展开一场极致的对决。

Ⅳ 韩国综艺里偶像组合男女配对游戏分别有哪几期不要固定配对节目。加分!!

all the K-pop

130305 致敬艺能特辑(上)
N(VIXX) Ken(VIXX) 弘斌(VIXX) 仁秀(My Name) 世容(My Name) 京丽(9 muses)
爱林(Crayon Pop) 智秀(Tahiti) 恩英(Two X) Zinni(GLAM)

130312 致敬艺能特辑(下)
N(VIXX) Ken(VIXX) 弘斌(VIXX) 仁秀(My Name) 世容(My Name) 京丽(9 muses)
爱林(Crayon Pop) 智秀(Tahiti) 恩英(Two X) Zinni(GLAM)

130319 致敬艺能特辑2(上)[2]
姜俊(C-Clown)仁秀(My Name) 旻佑(100percent)绿贤(100percent)相勋(100percent)Zinni(GLAM)Elin(Crayon Pop) 智秀 (Tahiti) 智媛(Spica) Tasha (SKARF)

130326 致敬艺能特辑2 (下)[3] 同上
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Romantic Idol

第一季
嘉宾名单
男生:2pm的Jun. K、MBLAQ的Mir、帝国之子的朴炯植、JJ Project的林宰范
女生:4Minute的南智贤、Rainbow的吴胜雅、FIESTAR的Jei、AOA的申惠静
121111 The Romantic & Idol E01
121118 The Romantic & Idol E02
121125 The Romantic & Idol E03
121202 The Romantic & Idol E04
121209 The Romantic & Idol E05
121216 The Romantic & Idol E06
121223 The Romantic & Idol E07
121230 The Romantic & Idol E08

第二季
嘉宾名单
男生:FTI的崔钟勋、BTOB组合的李旼赫、ZE:A的Kevin、VIXX的N
女生:GNA、Jewelry的金艺媛、SPICA的杨智媛、Two X的恩英
130106 The Romantic & Idol E09
130113 The Romantic & Idol E10
130120 The Romantic & Idol E11
130127 The Romantic & Idol E12
130203 The Romantic & Idol E13
130210 The Romantic & Idol E14

第一季很好看。

Ⅳ 吴爱林是exo橙光游戏里的哪个游戏

最后岁月酿成花
吴爱林是世勋儿子

Ⅵ 有什么好玩的游戏么

《洛奇》网游:是Nexon旗下开发团队devCAT studio专为中国玩家制作的大型MMORPG游戏。Mabinogi源自于北欧古代时期,是一首被吟游诗人所传唱的歌。宣扬着一种充满自由、浪漫、梦想的氛围。 洛奇可以说是款独一无二的网游,在日本、北美等地网游排行榜前五(截止2011年)目前营运区有:中国韩国日本台湾(香港、澳门同接入台湾服)北美欧洲 洛奇是一款经久不衰的网络游戏,在运营期间通过不断更新新版本内容受到广大玩家的认可,目前《洛奇》韩国开发公司对于这款游戏的开发力度越来越大,并且对于该款游戏给予很高期望。 《洛奇》在韩国是一款受到众多成年人亲睐的游戏,在中国大陆《洛奇》是一款极少数拥有18~22岁用户群体的网络游戏。 截止2011年6月3日,洛奇已经更新到了第十七章。罗密欧与朱丽叶。 Mabinogi源自于北欧古代时期,是一首被吟游诗人所传唱的歌。宣扬着一种充满自由、浪漫、梦想的氛围。这正是Mabinogi Nexon第一力作 世纪天成起家作 --Mabinogi
游戏最直接的描述。 《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国着名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。 《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG。
游戏背景

“洛奇”源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏中并不像一般RPG以战争为背景主题,相对的是以一个和平且充满爱的安乐世界为架构,其目标着重于在生活中追求自我的幸福。

战斗系统 战斗时,有普通攻击、防御、重击、反击、风车、冲撞、普射、穿心箭(人、精灵)、毒云箭(精灵)、助攻箭(人、精灵)、投掷(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷击、火球等丰富多彩的模式。PC上怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生pd效果,僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。 还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS。 食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统 游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的耐力(STA)也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统 如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同时,生活技能对于战斗技能的帮助极其重要,例如纺织冶炼技能修炼的同时可以不断提升人物的敏捷,而敏捷则决定拿弓时的伤害以及使用各种武器的平衡,高等级的生活技能往往就意味着更强的战斗能力。当然,生活技能的升级需要消耗大量时间精力和AP,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼。
生产系统分类 裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。
铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。 吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。
厨师:想不想不再吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。 其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统 游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。 建筑房屋系统 游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统 运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后借由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。 Title称号系统 在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),冠上这组称号将会使玩家力量(STR)增加10点。 封印石系统 游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该服务器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全服务器独一无二的称号。即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
乱数迷宫系统 所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。除了夏至(显示时间周二)之外,丢入相同的物品会进入同样的地下城。
转生系统 这个游戏设置了转生,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统 这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个或数个ap,随着探险等级的增长而增长,每5级有一个必要探险任务,若不完成就无法达到下一集别。
变身系统 在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是狂暴变身,简称野性化。

精灵武器系统 玩家在游戏过程中,经常使用的武器可以获得一定的熟练度。当玩家特别爱护的武器的熟练度达到最高值时,玩家可以与武器签订契约。 把没有生命的冷兵器变成有生命的伙伴,玩家可以提供精灵需要的物品,精灵武器获得的物品越多,了解爱林世界就会越多,力量也会越强大。 当精灵武器达到一定等级(社会等级21级),可以使用精灵实体化技能,武器里面有生命的精灵以实体的形态出现帮助玩家作战。 精灵武器是常规武器无法比拟的。当然玩家和精灵武器的契约是双方的,玩家对待精灵武器越好,精灵武器随之能发挥越大的威力。

果断选择洛奇吧。。 参考资料为网络..

Ⅶ 洛奇是什么游戏

洛奇是Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,现在由世纪天成公司在中国代理~洛奇这个游戏贫富差别大,等级高低差别大,但是也是个温暖的游戏,新人不懂的时候,可以先高人请教,大多数人都会耐心的解答哦~但是请注意不要遇到骗子~接下来是从网络转载的解释: Mabinogi源自于北欧古代时期,是一首被吟游诗人所传唱的歌。宣扬着一种充满自由、浪漫、梦想的氛围。这正是MabinogiNexon第一力作 世纪天成起家作 --Mabinogi游戏最直接的描述。《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国着名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG。(二)游戏背景“洛奇”源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏中并不像一般RPG以战争为背景主题,相对的是以一个和平且充满爱的安乐世界为架构,其目标着重于在生活中追求自我的幸福。(三)游戏系统人物成长系统在最初的角色设置上,游戏提供了非常丰富的要素,性别、肤色、发型、发色、脸型、表情、眼睛等。玩家可以根据自己的喜好来设置具有个性化的角色。更为特别的是玩家可以设置角色的年龄,从 10 岁到 17 ,并且年龄会随着游戏时间的延续而自然增长。年龄不同会直接关系到角色的身高差异和脚步的快慢差异,而角色的各项能力也会随着年龄的变化而变化。在角色上的另一个特点就是胖瘦的设定。玩家可以通过获取不同的食物,来控制角色的身材。身材在一定程度上,将影响角色的某些能力,胖的人将拥有更高的力量,而瘦的人会获得更高的敏捷度。当然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以减肥,这些要素都非常贴近我们的现实生活。资料图片战斗系统战斗时,有普通攻击、防御、重击、反击、风车、冲撞、普射、穿心箭(人、精灵)、毒云箭(精灵)、助攻箭(人、精灵)、投掷(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷击、火球等丰富多彩的模式。 PC上怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生pd效果,僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS。食物料理系统游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。知识学习系统游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的耐力(STA)也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。生产经济系统如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同时,生活技能对于战斗技能的帮助极其重要,例如纺织冶炼技能修炼的同时可以不断提升人物的敏捷,而敏捷则决定拿弓时的伤害以及使用各种武器的平衡,高等级的生活技能往往就意味着更强的战斗能力。当然,生活技能的升级需要消耗大量时间精力和AP,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼。生产系统分类:游戏界面图片裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。厨师:想不想不再吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。NPC友好系统游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。建筑房屋系统游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。作曲演奏系统运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后借由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。Title称号系统在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),冠上这组称号将会使玩家力量(STR)增加10点。封印石系统游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该服务器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全服务器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。乱数迷宫系统所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。除了夏至(显示时间周二)之外,丢入相同的物品会进入同样的地下城。转生系统这个游戏设置了转生,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!探险系统这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个或数个ap,随着探险等级的增长而增长,每5级有一个必要探险任务,若不完成就无法达到下一集别。。变身系统在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是狂暴变身,简称野性化。精灵武器系统玩家在游戏过程中,经常使用的武器可以获得一定的熟练度。当玩家特别爱护的武器的熟练度达到最高值时,玩家可以与武器签订契约。资料图片把没有生命的冷兵器变成有生命的伙伴,玩家可以提供精灵需要的物品,精灵武器获得的物品越多,了解爱林世界就会越多,力量也会越强大。当精灵武器达到一定等级(社会等级21级),可以使用精灵实体化技能,武器里面有生命的精灵以实体的形态出现帮助玩家作战。精灵武器是常规武器无法比拟的。当然玩家和精灵武器的契约是双方的,玩家对待精灵武器越好,精灵武器随之能发挥越大的威力。(四)游戏版本信息洛奇(Mabinogi)的各章分别是:C1 第一章 女神降临C1 第二章 帕拉丁C1 第三章 暗黑骑士C2 第四章 圣骑战争C2 第五章 沙漠精灵C2 第六章 远古争霸C2 第七章 丛林探险C2 第八章 龙之战争C3 第九章 炼金术师C3 第十章 光之女神C3 第十一章 诸神之剑C3 第十二章 英雄归来洛奇可以说是款独一无二的网游,在日本、北美等地网游排行榜前五(截止2010年)目前营运区有:中国 韩国 日本 台湾(香港、澳门同接入台湾服)北美 欧洲但由于当年的世纪天成没有运营网游的经验,在洛奇前期、公测时期宣传力度及其欠缺,再加上后期宣传粗糙,过于低调,中国化严重,导致在中国大陆知名度超低,但是真正会玩洛奇的人都知道,洛奇算是极品。截止2010年初2月3日,洛奇已经更新到了第十一章。诸神之剑。(五)配置需求最低配置CPUPentium3 800MHz以上内存256MB以上显卡GeForce 2 MX,ATI Radeon 7000,Matrox G550,i82865以上硬盘空间最低800M 推荐1.5GB-2GB接入方式ADSL,cable modem操作系统Windows 98DirectX9.0CIEIE专用sp1和安装新补丁的6.0推荐配置CPUPentium4 1.5GHz以上内存512MB显卡GeForce4,Radeon 9000以上硬盘空间最低800M 推荐1.5GB-2GB接入方式VDSL以上操作系统Windows XPDirectX9.0CIEIE专用sp1和安装新补丁的6.0

申明一下:上面的均不是本人自创,是为了方便您了解洛奇从网络洛奇( http://ke..com/view/22250.htm)转载,希望能帮助到您~

Ⅷ 卡丁车前往爱林怎么过

多人游戏累积完成121.6km,可获得跑跑卡丁车、洛奇气球100个。
赛车手可以点击任意模式,创建房间,和好友一起进行5次对局即可完成。不仅有在爱琳大陆深受欢迎的神秘白狮“纯白雷兽”化成V1代赛车带领车手们冲锋陷阵,还有和蔼可亲的爱琳世界引导者“娜儿”以及冷酷无情的魔族之神“锁孔”。

Ⅸ 面对问题学生怎么办

你愿意在一个尽是问题学生、麻烦不断,几乎所有老师都要放弃的班级任教吗?

肯定很多是不愿意的。

可是偏偏有人选择去这样一个班级当老师。

结果究竟如何呢?

让我们一起走进今天的这部影片,答案就在里面――

自由作家

(又名:街头日记)

美国励志题材的影片有不少都是根据真实事件改编,就如之前阿尧推荐过的《讲台深处》、《叫我第一名》等,都是其中的佳片。

今天推荐的这部《自由作家》也不例外,根据真人真事改编。

影片的主人公是年轻的美国女子爱林格鲁维尔。

刚从大学毕业不久的她应聘到了一家叫做威尔逊高中的学校当高一年级的英语老师。

对即将到来的教师生涯她充满了期待,也急切地希望见到自己的学生。

然而,始料不及的是,第一堂课迎接她的并非一张张稚嫩的笑脸和一声声“老师好”,而是她无法控制的场面:

上课铃声响了半天,学生们才一个个慢悠悠地走进了教室;

坐到座位上,也只顾交头接耳说话,全然不理会讲台上的爱林;

甚至有两位学生一言不合就差点打起来,整个课堂一片混乱。

这对于一个初出茅庐的菜鸟老师而言,哪里曾见过,更不用说去hold住全场。

爱林所教的这个“203”班级在学校的“恶名”已经是人尽皆知,许多老师都躲避还来不及,更不用说去耐心教育他们。

这是怎样一所班级呢?

学生完全来自不同种族,有黑人、白种人,拉丁美洲人、亚洲人,由于种族歧视的原因,学生之间彼此隔阂相当大;

学生中还有不少来自于附近的贫困地区,有些曾经是少年劳改犯,有些还与帮派组织有来往,崇尚武力解决问题。

面对班里这种糟糕的情况,爱林只能在丈夫怀中痛哭,以此来释放自己。

父亲和丈夫也曾劝她换个其他工作,但她没有因此而放弃,相反,她千方百计想要改变这种现状。

比方,她为了能够让学生对课堂感兴趣,在上英语课的时候加入年轻人喜欢的说唱,却效果不佳;

软得不行来硬的,在一次课上她惩罚捣乱的学生换座位,挑战他们的权威,结果引起了一些学生之间的争吵。

这样不仅没有改变现状,相反学生们因为不满而一个个罢课,最后在学校保安的帮助下才让他们返回教室上课。

这令爱林感到无奈,不知道接下来该怎么办。

直到一节课上学生们互相传递的一张纸条让事情有了新的转机。

纸条里画的是杰莫的画像,他们在取笑杰莫的外貌。

爱林因此很生气,决定借此大做文章,来灭灭他们的嚣张之气。

于是她说出了下面这样慷慨激昂的话:

“我曾在博物馆看过类似的图片,只是画的不是黑人,而是一个犹太人,画的不是大嘴唇,而是一个非常大的鼻子,像老鼠的鼻子,但他们不是特别的犹太人,这是所有犹太人的画像,然后这些画被历史上最臭名昭着的帮派贴在了报纸上。”

“你们觉得你们对帮派了如指掌,你们还太嫩,这个帮派会令你们蒙羞,他们出生平寒,心存怨恨,所有人都看不起他们,直到有一天一个男人决定给他们一些自尊,一个身份和一些怪责在他们身上的人。你们控制了周围邻居地带。那跟他们没法相提并论。他们控制的是整个国家。那你们想知道他们是怎么做到的吗,他们只是清除异己。”

很明显,爱林的这番话让台下的学生很激动,他们纷纷表达自己的意见。

尤其是伊娃,一个拉丁族女孩。

她曾经亲眼目睹父亲被白人警察毫无理由带走,而自己崇尚帮派文化,与帮派组织的人纠缠在一起。

她认为爱林根本体会不到他们的痛苦,他们在遭受着白人的种族歧视,所以她恨白人。

而且,用马库斯的话来说,他们以自己的死来捍卫他们的权利。

就这样一堂课变成了老师和学生之间关于大屠杀、种族歧视的讨论。

此刻,爱林也意识到,要想帮助这些学生,就是要帮助他们远离仇恨,消除他们之间的敌意。

因此,首先爱林希望通过书籍的力量,让孩子们在阅读中了解到爱,慢慢化解心中的仇恨,但是学校教务主任拒绝了给这些学生提供书籍,因为觉得那只是一种浪费,书籍可能会被损坏。

既然学校不提供书籍,爱林决定自己个人出钱给孩子们买书,她给每个学生买了那本有名的德籍犹太人安妮弗兰克写的《安妮日记》。

日记中既有小女孩关于她和母亲发生冲突时的困惑和对性的好奇,同时也有关于在战争中逃亡生活和集中营生活的记录。

这本书对于学生们的触动相当大,而且他们对于爱林也有了新的认识,先前的抵触也有所消减。

在此期间,爱林还在班里和学生玩了一个“线上”游戏。

她在教室中间弄了一条线,学生站在线两边,然后向学生提问,符合提问中情况的学生就面对面同时站在那条线上。

不得不说,爱林这一举措,确实高明。通过游戏不仅让学生的心彼此靠得更近些,敌意也有所减少;而且还可以对学生的了解更深入些,更有利于对症下药。

爱林还给每位同学准备了一本日记本,希望他们每天坚持写日记,如果愿意,还可以将日记本放在教室角落的书柜里,让老师了解你心中所想。

爱林本以为没有学生会愿意写日记,就算写了,也不会让自己看。

可是令她没想到的是,当她打开柜子的一刹那,发现一本本日记本整整齐齐躺在那里等着她翻阅,此刻,她心中满满感动。

通过阅读这些日记,她知道了每一位同学目前的处境,更深了解了学生们心中真实想法,也确信这不是一帮坏孩子,只是某种原因造成了他们是这样的,她一定要帮助他们。

“行万里路,读万卷书”,除了让学生感受阅读的魅力之外,爱林还决定带学生进行一次旅行。

为了筹到旅行的费用,爱林除了平时上班外,还利用周末时间去做了几份兼职。

说是旅行,其实爱林是带他们参观大屠杀纪念馆,让他们和一些幸存者当面交谈。

除此,爱林还请来了保存了《安妮日记》的“侠女”米普吉斯来到班里与同学们当面交流,分享自己曾经的经历。

通过这一系列的举措,爱林欣慰地看到了学生们的巨大变化,没有了之前的抵触情绪,同学之间的敌意也消减了。

但是,正当爱林和学生们关系越发融洽的时候,却被告知,按照之前的惯例,爱林只能教这一学年,后面都由其他老师代替她。

至于最终结果怎么样,大家可以自己看看这部电影,阿尧就不在这剧透了。

看完此片,阿尧觉得可以给我们这样几个启发:

1.对于学生永不放弃。

面对203班的学生,很多老师都持“破罐子破摔”的态度,放任不管,而爱林却不仅没有放弃他们,而是千方百计地去帮助他们。

这就启发我们每个老师对待每个学生都要一视同仁,不可因为是差生而去放弃他们,忽视他们的存在。

2.了解每一个学生很重要。

很多老师都只看到了影片中203班的学生问题很多,难以管教,但却不知道问题背后真正的原因。唯有爱林通过让学生记日记等方式去了解他们每一个人,然后去帮助他们。

这就启发我们如果想要达到教育的目的,老师必须先要了解每一位同学,否则你的教育方式将是盲目的,没有针对性。

3.教育不仅仅限于课堂上

影片中的爱林为了帮助学生人数到暴力的残酷,专门带他们去参观纪念馆,与幸存者当面交流。取得一定的效果。

这就启发我们教育不仅仅发生在课堂上,在课堂之外的教育也许更有事半功倍的效果。

4.要学会运用更为灵活有效的方法

爱林为了帮助学生消除彼此的敌意,搞了一次线上活动,通过游戏在一定程度上让学生们靠得更近了,内心的隔膜更少了。

这就启发我们要向达到教育的目的,一定要找到合适有效的方法。

Ⅹ 集成显卡能玩什么网络游戏~

洛奇online 我就是用集显玩这游戏

戏系统
转生系统
这个游戏设置了转生,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
资料片文艺复兴,增加了强大的职业辅助功能,今后转生系统将推出职业分支选项,分别为战士、法师、弓箭手、炼金术师和暂时不选择等5项。除去暂时不选择外,均会加强人物角色的属性,让你的冒险之旅,更加顺畅。
角色转生之后,人物等级变为1级,技能等级不变,受技能影响的人物属性点不变,角色任务无影响,角色装备无影响,角色物品无影响,以下数据为转生1级之后不受技能、装备影响的初始数据
由于种族不同,种族间各个年龄的数值分配也有所区别,以下数值均为无职业转生的初始数据,你需要对照

游戏图片(5张)上表,根据你的职业和年龄不同,匹配计算,才能得出角色的种族对应年龄的转生初始属性值。
转生之后,同职业内的各个种族的年龄提升与等级提升所影响的数值也有所不同,平均每提升4级相当于所在年龄成长1岁带来的属性变化。
对于转生之后选择的未来期望不满意也不要担心,每次转生的时候,可以重新更换将来希望,不会对你造成困扰的。
人物成长系统
在最初的角色设置上,游戏提供了非常丰富的要素,性别、肤色、发型、发色、脸型、表情、眼睛等。玩家可以根据自己的喜好来设置具有个性化的角色。更为特别的是玩家可以设置角色的年龄,从 10 岁到 17 ,并且年龄会随着游戏时间的延续而自然增长。年龄不同会直接关系到角色的身高差异和脚步的快慢差异,而角色的各项能力也会随着年龄的变化而变化。

洛奇原画(13张)
在角色上的另一个特点就是胖瘦的设定。玩家可以通过获取不同的食物,来控制角色的身材。身材在一定程度上,将影响角色的某些能力,胖的人将拥有更高的力量,而瘦的人会获得更高的敏捷度。当然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以减肥,这些要素都非常贴近我们的现实生活。
战斗系统
战斗时,有普通攻击、防御、重击、反击、风车、冲撞、普射、穿心箭(人、精灵)、毒云箭(精灵)、助攻箭(人、精灵)、投掷(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷击、火球等丰富多彩的模式。PC上怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生pd效果,僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS。
食物料理系统
游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的耐力(STA)也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同时,生活技能对于战斗技能的帮助极其重要,例如纺织冶炼技能修炼的同时可以不断提升人物的敏捷,而敏捷则决定拿弓时的伤害以及使用各种武器的平衡,高等级的生活技能往往就意味着更强的战斗能力。当然,生活技能的升级需要消耗大量时间精力和AP,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼。
生产系统分类
裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。
铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。
吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。
厨师:想不想不再吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。
其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后借由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),冠上这组称号将会使玩家力量(STR)增加10点。
封印石系统
游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该服务器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全服务器独一无二的称号。即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
乱数迷宫系统
所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。除了夏至(显示时间周二)之外,丢入相同的物品会进入同样的地下城。
转生系统
这个游戏设置了转生,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个或数个ap,随着探险等级的增长而增长,每5级有一个必要探险任务,若不完成就无法达到下一集别。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是狂暴变身,简称野性化。
精灵武器系统
玩家在游戏过程中,经常使用的武器可以获得一定的熟练度。当玩家特别爱护的武器的熟练度达到最高值时,玩家可以与武器签订契约。把没有生命的冷兵器变成有生命的伙伴,玩家可以提供精灵需要的物品,精灵武器获得的物品越多,了解爱林世界就会越多,力量也会越强大。
当精灵武器达到一定等级(社会等级21级),可以使用精灵实体化技能,武器里面有生命的精灵以实体的形态出现帮助玩家作战。
精灵武器是常规武器无法比拟的。当然玩家和精灵武器的契约是双方的,玩家对待精灵武器越好,精灵武器随之能发挥越大的威力。

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