做游戏的软件是什么意思啊
A. 游戏制作软件有哪些
1、rpg maker
这个易于上手的制作RPG游戏的软件,放在我们的手上,我们就如上帝,创造出各种生命...
是一款可让玩家在自己电脑自行制作角色扮演游戏的软件
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街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为‘事件指令’。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。
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【新兴系】
近几年出现的、或在摩点网众筹的工具。
1、iFAction(2019年)
iFAction是一款游戏制作工具,它可以用于ACT、ARPG、AVG等类型游戏的制作。它操作起来十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡。同时,也为编程能力优秀的制作者们准备了自定义Mod脚本,使更多精彩的创意可以在此实现。
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2、GameCreator(2020年)
《GameCreator》是一款超易上手的游戏制作工具,可以制作各种类型的单机游戏、联机游戏或者网络游戏,其上有解密、即时战斗、横板闯关、模拟经营等各式模板(MOD),用户也可以通过内置的自定义模块、事件等功能制作属于自己的模板并出售。
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3、微信小游戏制作工具(2019年)
腾讯出的小游戏制作工具,用于可视化的制作微信小游戏。这款编辑器跟市场上大部分编辑器大同小异,基本上是游戏素材+精灵+脚本组装而成。
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【文字游戏系类】
这类型工具特点是写文字拉图片,制作简单,但类型单一。
1、橙光文字游戏制作工具
一款开放性的文字游戏制作工具,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。
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2、The NVL Maker
THE NVL Maker是基于吉里吉里/KAG开发的新手向电子小说/文字冒险游戏制作工具。编程方式类似按键精灵。
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3、visual novel maker
rpgmaker公司出的制作工具。Visual Novel Maker是一款非常好用的视觉小说制作软件,此软件与比橙光相比更加复杂但是功能更加强大,简单来说就是支持Live2D的动画,然后你的人物立绘就是可动的,用户可以通过它打造出自己的文字冒险游戏作品。
B. 游戏设计用的是什么软件
用到的软件通常有以下几种:
一、Photoshop
Photoshop简称Ps,它一个神奇的东西,经过多年的发展已经非常完善,在游戏领域3D画贴图需要用到Ps接触到很多原画设计师也喜欢用它。
二、3DMAX、MAYA
最主流的3D游戏设计开发软件3DMAX当之无愧的,但它影视动画电影领域更流行一些,无数技术流曾经热衷将3DMAX和MAYA一分高下。
三、Illustrator
作为全球最着名的图形软件Illustrator,以强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现它的好处。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
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C. 制作游戏软件的东西叫什么
3D游戏要(3dsmax+maya)做场景还有物体+zbrush(人物)!!!!要学的!!!!不能随便就弄好!!还有即做即玩的RPG游戏用RPG游戏制作大师,高端复杂的射击游戏用虚幻3引擎,格斗游戏用格斗游戏大师,FLASH小游戏用FLASH,至于这些软件,网络一下,你就知道!!!
D. 电脑上制作游戏的软件
unity 3D、Unreal Engine 4等。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2019。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作。
应用
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极致。
E. 制作游戏需要什么软件
看你做什么类型游戏,比如3D游戏,现在最火的就是虚幻引擎和unity,这两个引擎大众都可以免费用,开发的游戏也都很不错
2D游戏开发的工具和语言更多了,虚幻和unity本身就可以做2D游戏,还有很多编程语言,java, python, c++等等,他们往往会有自己的编程工具来方便游戏开发
当然,也有很多面向不会编程的用户的相对简单的图形界面化开发工具,比如rpg maker,唤境, game studio等
F. 手机制作游戏的app软件有什么
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
制作一款游戏的团队配置:
前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。美工:美工一般分为场景、角色、后期。
G. 做游戏是什么软件
游戏 软件1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds
H. 做游戏用什么软件
涉及软件: Photoshop, 3ds Max, CryEngine, Maya, Unity, Zbrush, Marvelous, Body Paint, UE4
课程简介:
游戏制作涉及前期策划、原画设计、模型设计、动画设计、特效设计、UI设计以及程序开发等多个环节,不同环节用到的软件不同。
原画设计环节
主要是将策划方案的文字转化为图画形式,因此,会用到Photoshop、SAI、Painter等用于绘制原画。
模型设计环节
主要是将二维原画制作成三维模型,包含了建模、拓扑、展UV、烘焙、贴图等工作,需要用到3ds Max、Maya、ZBrush、TopoGun、RizomUV、Substance Painter以及Photoshop等软件。
动画设计环节
主要是为角色、怪物等能动的物体设计动作,需要用到3ds Max等软件。
I. 什么是游戏软件
游戏软件就是在一个游戏中针对游戏的缺点所制做出来的游戏修改软件,使游戏更加“完美”,缺点就是毕竟是自己改出来的,对于差的计算机会运行不畅。
J. 游戏建模常用软件具体有什么作用
Maya & 3D MAX:多用于建模
Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。
ZBrush多用于雕刻
ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。
RizomUV用于展UV
展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。RizomUV作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
Topogun用于拓扑
Topogun是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。
Photoshop用于画贴图
这个想来不用介绍太多,但凡学设计的都知道。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
Substance Painter用于做材质
一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。