游戏血量叫什么
A. LOL中血量,蓝量,护甲,魔抗都是什么
血量:在英雄头顶上显示,自己伟黄色、队友绿色,敌人红色。(别的游戏中的红条)
蓝量:血量下方显示,很细,统一为蓝色。注意忍者使用的是能量回复快,数量少。还有一夜不用蓝条
的,或有特殊用途的一般在被动中可以看到(别的游戏中的蓝条,能量)。
护甲:减免物理伤害。公式:护甲值/护甲值+100
(如
你有100护甲,减免伤害为:100/100+100
50%)
魔抗:减免法术伤害。公式和护甲一样
B. 游戏中经验值,战斗力,血量用英文怎么表示
经验值:EXP(Experience)
战斗力:CE(Combat
Effectiveness)
血量:HP(Health
Point)
魔力值:MP(Magic
Point)
级别/级数:LV(Level)
普通金钱:Cash/Money/Game
Point(常用图标代替)
黄金:Gold(常用图标代替)
钻石:Diamond(常用图标代替)
武器:Weapon
主武器:Primary
Weapon
副武器:Secondary
Weapon
伤害:Damage
杀敌:Kill
弹药:AMMO/Ammunition
爆头:Head
Shot
C. 游戏中经验值,战斗力,血量等等用英文表示是什么急用
经验值:EXP(Experience)战斗力:CE(CombatEffectiveness)血量:HP(HealthPoint)魔力值:MP(MagicPoint)级别/级
D. 游戏中经验值,战斗力,血量用英文怎么表示
1、经验值:EXP(Experience)
2、战斗力:CE(Combat Effectiveness)
3、血量:HP(Health Point)
游戏分类:
1、RPG(Role-playing Game):角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。
日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高。
2、ACT(Action Game):动作游戏
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
3、AVG(Adventure Game):冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大。
E. 游戏里的“攻击”“防御”“魔法值”和“血量”的英文是什么像(hp,mp一样!
1、攻击——ATK
在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。
2、防御——DEF
许多游戏里的简称,全称Defence。
3、魔法值——MP。
全称Magic point,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力。
4、血量——HP
全称Health Point/Hit point,是游戏中血的单位,一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,常用HP代表。生命值为0时,人物死亡,有些游戏中称为战败。
(5)游戏血量叫什么扩展阅读
游戏中其他通用术语+中文+介绍
1、MT——坦克、肉盾
全称main tank,通常具备生命值高、防御力强等特点,比如MMORPG里的战士或其它近战职业,负责吸引并承受敌人火力的单位。
在有些游戏中,肉盾也指把活的生物当作盾牌来挡敌方攻击。如在危险时候召唤宠物抵挡怪物的攻击,或某些射击游戏中,可以将倒下的敌人拎起来,当作人肉盾牌使用,这也叫做肉盾。
2、CD——冷却时间
全称global cooldown/gcd,指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用。
F. 游戏里的HP和MP值是什么意思
HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。
MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。
(6)游戏血量叫什么扩展阅读:
在许多游戏中hp都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的hp决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的hp来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
G. 游戏中血量,蓝量的缩写是什么其中一个HP是什么
MP是魔法值或魔力值,HP是生命值。
在现代电子游戏(特别是角色扮演游戏)中,玩家把扮演的角色的生命值叫做红(即HP health point),把魔法值叫做蓝(即MP mana point /magic point,前者翻译更准确为“魔法值”,后者更趋近于“魔法力”的意思)。
一般使用蓝色条表示内力值、法力值、魔法值、真气值等,用于使用技能(法术、魔法、武功、道术等)。简称“蓝”,与“红”同属游戏两大基本属性。
(7)游戏血量叫什么扩展阅读
HP生命值的作用
游戏中常用HP代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
因为单位的生命值决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的生命值来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
H. 游戏中,比如传奇里面,显示血量和法力值的叫什么
血量 HP
法力 LP
照着字母读
I. 为什么游戏里面血量叫红,魔量叫蓝。
血量很简单好么,最开始创作的网络游戏是以现实为基准创造的,血自然是红的了;至于蓝?采用的是大海的颜色,如果你有兴趣,自己可以去找找这方面相关的资料看看。
J. 游戏中经验值,战斗力,血量等等用英文表示是什么急用
1、经验值:EXP(Experience)
2、战斗力:CE(Combat Effectiveness)
3、血量:HP(Health Point)
4、魔力值:MP(Magic Point)
5、级别/级数:LV(Level)
6、普通金钱:Cash/Money/Game Point(常用图标代替)
(10)游戏血量叫什么扩展阅读:
游戏中其他英文表示:
黄金:Gold(常用图标代替)
钻石:Diamond(常用图标代替)
武器:Weapon
主武器:Primary Weapon
副武器:Secondary Weapon
伤害:Damage
杀敌:Kill