游戏中获得了什么
A. 你从游戏中获得了什么,玩游戏有什么好处呢
收获了自己最爱的女人,虽然最后没有走到一起,但还是很庆幸能认识她。
B. 我们能从游戏里得到什么
我个人觉得~晚了这么久游戏~得到了:
快乐(你看到了现实中没有的情节-任何情节哦)
痛苦(你打死也打不过的BOSS,还有就是什么损坏存档之类的。。。。好多的)
兴奋(你看到了你所期望的结局或者人物什么的,比如新作要发售了.....还有很多)
成就(你玩通了什么,你得到了别人还米得到的成功)
还有很多的~需要你去领会的~
要写完真是写到天黑天亮都没完了~用心去体会吧~
玩游戏被人说是在浪费时间,我想问我们做什么不是浪费时间呢?工作,赚钱。读书。游戏。吃喝拉?人一辈子~很快的~能有值得回忆的快乐还是比较值得的~所以适度结合吧
不能说什么什么结对好于坏~平衡~
发自内心~希望问主理解~最好采纳咯~这就是一种感受~~期望
C. 游戏者可以从游戏中获得哪些快乐体验产生这些快乐体验的机制是什么
摘要 机制:
D. 除了娱乐,你从游戏里获得了什么
这个问题很有意思,也很值得思考。
以前游戏被大家认为是洪水猛兽,专家批评,家长痛恨。但随着大家认知的改变,游戏创造了大量的价值,也创造了大量的职位,诸如游戏解说,电竞职业选手,游戏从业者。人们对游戏的映象有了很大的改变。
而对我个人而言,从中我也有一些收获:
3,联系朋友的感情。
毕业久了,总有一些大学同学很久没见,很久难得联系一次。这时候班级群里喊句开黑。大家上线玩一把Dota,嬉笑怒骂,好像又回到了大学,又回到了晚上在宿舍里一起开黑的时候。换了工作,以前的同事基本上也不联系。上了王者荣耀,看见同事在线,拉来一起打一把。游戏里问问近况。
其实游戏对每个人的意义都不一样的,有人是回忆,有的人是青春,有的人是一种执着。
大体上可以说我从游戏里获得了休憩,好心情和友情。
E. 当你对游戏欲罢不能使你最想从游戏中获得什么呢
当然是开心快乐,如果玩的不开心,干嘛要玩,而且只有玩自己喜欢的游戏才能欲罢不能,如果不喜欢的只会玩着无聊或者烦躁,除了开心快乐,其实有的游戏还能开发智力,增加见识,提高理解能力,观察能力,反应能力,但是什么东西都要有度,要是没有度,再好的东西也变成坏的了,小孩子自控能力差,所以沉迷游戏要教育他们,当然,大人也不能太沉迷,可以喜欢,但是不能无节制
F. 游戏者可从游戏中获得哪些快乐体验
每个人的体验是不同的,有人是因为逃避现实,有人是因为里面紧张刺激,也有人是因为可以在里面尽情释放。
持续动力:玩家在游戏中,还需要一个不间断的动力不停的推动他继续游戏,这个就是持续动力。持续动力能让玩家继续一个游戏,如果没有了持续动力,玩家将会觉得游戏枯燥,无聊,从而停止游戏。一个悬念,一个优美的故事,一个目标都会诱发持续动力。
瘾性疾病
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏。
因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。
G. 你通过玩游戏得到了哪些额外的人生经验
以前我这个人的脾气是非常火爆的,一旦遇到什么不顺心的事情都会开始发脾气,但是在玩了王者荣耀这款游戏以后,我学会了很多。比如说我们在排位的时候心态一定要放平,因为即使队友非常的坑,你拿他也没有什么办法,反而把自己气得半死,岂不是得不偿失。
当中我们在完成一些很难的事情的时候,可以通过团队的方式来完成,而且我们也不要瞧不起那些在团队当中存在感很小的人,说不定他就能给你带来一些非常意想不到的惊喜,团队当中他们每一个人都贡献出了自己的力量,那么这件事情就会迎刃而解。
H. 你从打游戏中获得了哪些生存技能
游戏中的生活技能分为采集类技能、生产类技能。采集类技能:挖矿技:采集各种矿石,并可将矿石熔炼为金属。狩猎技:采集各种皮毛,并可将皮毛加工为丝绸。采药技:采集各种草药。钓鱼技:采集各种水产。生产类技能:炼金术:制造丹药、宠物食品。还有是在耀世重生版本中,生活技能主要有:飞行器精通、烟花精通、时装精通。
I. 你从游戏中获得了哪些现实世界没有的东西
我在游戏中收获了发泄,在游戏中可以肆无忌惮的表演,不用顾及别人。
J. 游戏好玩吗从游戏中你获得了哪些感悟
其实有些游戏还是比较好玩的,从游戏中可以体会到快乐。可以体会到现实中体会不到的那种娱乐精神,也体现了团队精神,然后竞技精神。