橙光pc怎么制作游戏
❶ 用橙光怎么创造游戏
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❷ 要如何制作橙光游戏,用不用下载一些 软件
电脑的话下载橙光游戏制作工具和【美图秀秀/PS(photoshop)】如果游戏要配音的话下一个音频软件吧
手机暂时不能下橙光游戏制作工具,但是你可以把图在手机上P好了在传到电脑上,我一般用qq传。【美图秀秀和PS是用来做封面,UI,logo和你游戏的各种背景图用的】
❸ 橙光怎么制作游戏
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
❹ 如何制作《橙光游戏》入门篇
首先你肯定要有橙光游戏制作工具,然后,就是万能的Photoshop(我用的是photoshop cs6)【你永远都不知道PS有多么的强大,基本有PS什么都搞定了】PS用来扣立绘,还有一个软件,很小众,但做出来的字体超好看——Pixlr express电脑版 可以做出超文艺的泼墨字体(而且里面的滤镜特别好看)Adobe Audition(adobe audition 3.0)用来剪辑音频音效,其实并不推荐用au的,因为太难上手了,而且太占电脑内存了,其实在我看来,只要PS上手了,稳赢【滑稽脸】。
❺ 怎么制作橙光游戏
首先,
下载橙光文字游戏制作工具,打开它。
然后,
点击新建工程,游戏名自己想,或者默认我的游戏1
接着,
橙光制作分两种模式,一种简单模式,一种高级模式,新手入门建议简单模式,简单模式可制作简单的游戏剧情,有分支,有好感度。熟悉后再过渡到高级模式,【如果楼主是新手暂时可以不管高级】左侧是一些素材,素材可从66RGP网站或度娘上搜索。将素材拖拽到中间的游戏预览区 ,右侧会相应出现剧情、
现在就开始制作自己的游戏吧!
❻ 橙光游戏养成怎么制作
1、属性的设定,宜精不宜多。
如果是养成大触,那么可以忽略这一点。
但作为一个新手作者,或者在你不能完全完美的驾驭养成之前,建议你精简自己设定的属性项目。
2、养成难度要适宜。
虽然但凡是养成,都是会有攻略出现的。但建议大家在设定难易程度时,也酌情做一下处理。尽量做到松弛有度。
下面,我们来制作养成作品。
第一步:打开橙光作品制作工具,按【ctrl+q】切换成高级模式。
第二步:选择数值操作,将“养成天数计数”、“每日剩余行动次数”、还有四个变量数值添加进去。
第三步:选择数值操作,选中“001:养成天数计数”,操作为(=等于),固定数字填写0,点确定。
第四步:点击循环,在第三步后面添加一个循环。
第五步:选择数值操作,选中“001:养成天数计数”,操作为(+加法),固定数字填写1,点确定。
第六步:点击条件分歧,选中“001:养成天数计数”,操作为(=等于),固定数字填写5,将“不符合上述条件”选上,点确定。
第七步:在条件分歧下,写上文本“养成结束。”并且中断循环。
第八步:在“除此以外的剧情”下,添加数值。
点击数值操作,选中“002:每日剩余行动次数”,操作为(=等于),固定数字填写5,点确定。
第九步:点击循环,在第八步后面添加一个循环。
第十步:在循环下添加背景图跟立绘。
第十一步:点击条件分歧,选中“002:每日剩余行动次数”,操作为(=等于),固定数字填写,将“不符合上述条件”选上,点确定。
第十二步:在条件分歧下,添加中断循环。
第十三步:在“除此以外的剧情”下,文本。点击显示文本,按照下图添加文本信息,点确定。
第十四步:点击文字选项,添加我们想要的选项文字,点确定。
第十五步:在每一个选项后面添加相对应的图片、数值和文本,如下图。
第十六步:在“分歧结束”下添加数值。
点击数值操作,选中“002:每日剩余行动次数”,操作为(-减法),固定数字填写1,点确定。
展示图如下:
❼ 想要自己用橙光软件制作游戏,请问需要做什么准备与操作
不知道大家是否在电脑或是手机中玩过文字对话游戏呢?游戏会一直给大家弹出选择题,只要根据点击选择系统就会自动弹出相应的操作界面。这种游戏很多都是通过一款叫做橙光文字游戏制作工具的软件制作的,在这个软件之后给我们准备了很多的场景,只要安装自己的需求来设置就可以制作出一款有趣的文字对话游戏。在测试后制作了一个简单的使用教程,接下来就给大家演示一下这款软件的使用方法吧!
橙光文字游戏制作工具(又名:橙光文字游戏制作精灵)是66rpg.com出的一款文字游戏制作软件,工具追求快速、可视化、人性化、无编码的操作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。
❽ 橙光游戏怎么制作
首先,橙光游戏是一款文字游戏,你只需要在网络上搜索,“橙光文字游戏下载”便可下载了,或者戳人 下载。
注意一点:【请下载到你找得到的地方 如果自己非常白痴鄙人建议下载到文档这一栏= =不要放到C盘后到时候啥都找不到了问我做的游戏到底那里去了实在是太欢脱了= =】下载好后打开橙光会进入如下界面:其中,新建为新建一个游戏。【不要开过多的坑 否则又占内存又烦= =】打开是打开自己之前做的游戏。打开的教学以后讲,刚开始的小伙伴基本上是没有新建游戏的,那么现在我们就来新建一个游戏:这里的几个栏我讲一下:游戏名:【发布的】游戏名。也就是说,你发布游戏后,在网页上或者在游戏栏上显示的名称为游戏名。比如,我的游戏名为【我的游戏1】,那么发布到网上后,为这样:红圈中的字符=你的游戏名。但你们有没有发现,游戏中其实是没有【我的游戏】这样的标题字符的。游戏名的设定只是一个游戏的大标题,游戏中的标题还需要我们自己来制作。游戏分辨率:游戏尺寸。如果分辨率为960x540,那么游戏长为960,宽为540。【建议选择960x540的分辨率,分辨率会影响到所用素材的尺寸。】比如我的游戏分辨率为960x540,那么我所用的背景素材尺寸必须为960x540,否则会填不满整个游戏。并且橙光官方素材中只兼容特定的分辨率。比如一个UI的分辨率兼容为960x540,那么你的游戏分辨率如果是1280x720的分辨率,【就不能下载这个UI】。现在的素材基本上都兼容960x540分辨率,我们做文字游戏通常用这个就好了= =不要以为换了分辨率就高端霸气了,其实你这是在找麻烦。·注意:分辨率在创建好游戏后将【不可更改】。工程路径:将确定你的游戏工程放置位置。【请将放在你熟悉并找得到的地方,比如你习惯在C盘找游戏,那么你的工程就放在C盘。千万不可放在自己找不到的地方,否则会很欢乐】导入默认素材:导入默认素材的立绘和背景。【默认立绘全是女的且没几个= = 不导入也没有问题】界面风格:也就是UI皮肤。UI皮肤会导致你的对话框,选项框,游戏按钮等都发生变化。所以请选择适合你的UI皮肤。当然UI皮肤选择完成后还是可以更改的。这个我们以后再讲。旁边的预览可以查看皮肤效果填完后就可以按确定,创建一个游戏了。·注意:游戏名可以在后期更改,但游戏分辨率在后期不可更改。也就是说,游戏名可以在创建好游戏后进行更改,而分辨率创建好游戏后将永远不可更改。我的工程路径填了【桌面】,所以我的桌面上出现了这个东西= =【范例工程】就是我们游戏的文件夹了。创建好游戏后我们会看到如下界面:【这就是橙光的游戏编辑界面了。】第二章 初始界面的设定橙光的界面可以随意拖拉。按住一个边框就可以对其进行拖拉,来调整视角。这个玩法的用途就是,当你事件写多了后,可以增加编辑栏的视野。第三章 制作工具板块的介绍制作工具被分为几大板块,我们来一一介绍。【字体有点小= =见谅】工具栏:无多大用途,帮助中有个帮助文档也没啥用途= =看这里的教程吧游戏设置栏:① 新建:新建一个游戏。如何新建请看第一章教学。② 打开:打开一个橙光工程。具体如何打开……按下打开按钮后,找到自己的工程文件夹【找不到的自己面壁去= = 前面提醒过了要放在找得到的地方】红圈中的内容为橙光工程文件,按下后将打开【指定游戏】。比如我的游戏名为【范例工程】,那么在【范例工程】游戏文件夹中的橙光工程文件打开后才显示为【范例工程】游戏中的编辑内容。③ 保存:保存工程。例子:前面制作了两条对话,保存后又制作了两条对话,保存后下一次打开编辑器才会显示四条对话的制作状态。那么,如果前面制作了两条对话保存后,后面制作的东西没保存就关了,那么这两条对话就会消失= =应该很好理解。当然关闭之前他会提醒你。按是的话,他会帮你保存好后再关闭。按否……不解释了。按取消的话会退回制作界面,不关闭制作工具。④ 查找:没多大用途⑤ 替换:同上⑥ 适应:没多大用途,当然你可以按一下玩玩看= =只是将视图栏变了一下而已。⑦ 游戏设置:设置游戏的属性。【后面会仔细讲】⑧ 文本导入:无多大用途。如果你想偷懒也可以去用用看= =效果很差。⑨ 素材库:橙光自备素材库。点进去后:红圈中为类别选择栏。你选背景图 出来的素材就都是背景图。点立绘就出来的都是立绘。后面同样……方框中为小类别选择栏。你选了背景图,想要限期免费的图,你就点【限期免费背景】即可。下载方式:右边有中等图浏览,按一下你想要的图,如果【已经购买】……红圈中就会开启下载按钮。当然没有购买就不会开启= = 这东西还是很坑爹的。如图。彩虹币啥的要充值= = 免费背景一大堆网上搜去吧,咱们不在乎这些。下载好的素材会放进游戏素材包中。到时候会讲素材包的内容。⑩ 游戏测试 测试【整个游戏】。后面会讲。⑩① 游戏发布:发布游戏。可以发布到PC端【游戏变成一个可下载的网址,在网址内可以下载自己游戏的压缩包。】或者发布到WEB端【游戏发布到橙光游戏未审核网页,发布到网上会有一大堆的BUG= =至少我已经碰到不少了】当然游戏做得太差或者没做多少千万别发,得不到啥人气的= =