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篮球游戏比赛的球怎么进

发布时间: 2022-10-09 04:04:55

A. 急需最明白最基本的篮球知识

篮球是一个由两队参与的球类运动,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受规则的限制。篮球比赛的形式多种多样,也有最流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。当今世界篮球水平最高的联赛是美国的国家篮球协会(NBA)。篮球在1904年列入奥运会的表演项目,到1936年柏林奥运会成为正式项目。女子篮球到1976年蒙特利尔奥运会才成为项目。
篮球是以投篮为中心的对抗性体育运动之一,1892年1月(另一种说法是1891年12月),为美国马萨诸塞州菲尔德基督教青年会训练学校教师詹姆士·奈斯密斯博士所创。他并不是在改革一项运动,而是在发明一项运动。他当时只是为了给国际基督教青年会训练学院的学生们发明一种适合室内进行的运动,他的发明引起了积极的响应。最初,他将两个装桃子的篮,钉在学校健身房楼上看台的两端,以橄榄球作为比赛用具,向篮内投掷,后来改为铁制的圆圈,挂上线网。再后来剪开网子下口,成为今天篮框的样子。为了完善篮球游戏,他在1892年制定了13条规则,后逐步修改和增加条款,出场人数也逐渐减少,直至规定每队5人,这才成为现代的篮球运动。
篮球的起源
①篮球运动是用手进行的运动,球是圆的; ②手拿着球走或者跑都是不允许的; ③运动员可以到场上任何地方,只要不影响和妨碍对方运动员; ④运动员与运动员之间不允许发生身体接触; ⑤篮圈应该是水平的。 根据这5条基本原则,奈史密斯先生制定出最原始的篮球竞赛规则。最原始的篮球竞赛规则一共有13条。这13条的基本内容是: 1.球员可以用单手或双手向任何方向扔球。 2.球员可以用单手或双手向任何方向抢、打球,但绝对不能用拳头击球。 3.球员不能带球走。 4.必须用手持球,而不允许用头顶、脚踢球。 5.不允许球员用肩撞、手拉、手推、手打、脚绊等方法来对付另一方的队员。任何队员违反此规则,第一次被认为是犯规,第二次再犯规,就要被强行停止比赛,直到命中一个球后才能重新上场参加比赛。如果有意伤害对方球员,就要取消他参加整个比赛的资格,且不允许替补。 6.用拳击球就是违反第3条和第4条规则。 7.如果任何一方连续犯规3次,就要算对方命中一球。连续犯规的意思是指:在一段时间里,对方队员未发生犯规,而本方队员接连发生犯规。 8.如果防守者没有触到球或干扰球,当球投入篮内并停留在篮里就算中篮。如果球停在篮筐上,而对方队员触动了篮筐,也算命中一球。 9.当球出界,球将由第一个接触球者扔进场内。若有争论,裁判员将球扔进场内。掷界外球允许5秒钟,如果超过5秒钟,球判给对方。 10.主裁判员是球员的裁判,他有权吹犯规,不过,裁判如果包庇哪队,就会撤销执照。当某队连续3次犯规,他将通知副裁判员。他有权宣布取消某队员的比赛资格。 11.副裁判员是球员的裁判,他可决定什么时候球在比赛中,并要计时、决定球的命中、记录命中的球数以及承担通常裁判员应该承担的责任。 12.比赛在两个 15分钟内进行,中间休息5分钟。 13.球命中最多的一方获胜,如果平局,经双方队长的同意,比赛可延至再命中一球为止。 这原始的13条篮球竞赛规则,虽然不系统,不完整,有些条文还不够明确,但对初期篮球运动的发展起着很大的推动作用。特别是篮球运动发展到今天成为现代篮球运动,技、战术水平越来越高,规则就显得更加重要,它要求严格、科学、系统地管理篮球竞赛。
篮球竞赛规则的演变
规则的修改,促进了篮球运动的发展,而篮球技、战术水平的不断提高,又促进了对规则不完善地方的适当修改或补充,从而使篮球运动向健康与高级的方向发展。 规则与篮球技、战术就像生产力与生产关系一样,是相辅相成、相互依赖、相互促进的关系。规则通过肯定、否定、允许或不允许,来保证篮球比赛的正常进行,促进篮球运动的健康发展。球场上符合规则的动作,就是正确的动作,反之是错误动作。 规则从最初的13条发展到现在的58条,篮球技、战术从原来的简单、低级发展到现在的高级水平,都是它们许多年来相互制约、相互促进的结果。如:运球技术从最初的以肘关节为轴发展到现在的以肩关节为轴,正是因为规则对发展中的技术不断肯定的结果。现在,规则明确指出:运球结束的标志是双手触球的一瞬间或运球的手掌心向上,大拇指超过垂直面时即运球结束。如掌心始终向下,大拇指未超过垂直面,球是不可能在手上有停留的。所以,以肩关节为轴的大臂运球与单手后拉、后转身运球的现代技术就以法定的形式肯定下来了。再譬如:投篮技术的发展,从最初的原地双手胸前投篮,发展到现在的高手自上而下的扣篮与单手或双手的补篮等高超的技术,规则明确规定都算队员在做投篮动作。因此,扣篮、补篮等现代技术就得到了迅速发展。而近年来,比赛中出现后仰跳投、后撤步跳投、勾手跳投等多种形式的技术,也是因为规则对攻守技术强调了垂直面的原则、腾空队员原则等几个处理身体接触与犯规的基本原则所决定的。在犯规处理上,特别强调了攻守平衡的指导思想,迫使和促进了投篮队员为摆脱防守、避免撞人犯规而采取的各种形式的跳投技术,以达到得分的目的,推动了防守战术的不断发展等。 国际篮联在一般情况下,每隔4年对规则要进行一次修改与补充,其目的是为了促进篮球技、战术进一步的发展,并限制粗暴动作,使比赛向文明、于净及紧张激烈和富有勉力的方向发展。 规则的变化是不可知的,也不是哪一个人心血来潮随意更改的,它是按一定的修改目的来进行的。具体的修改规则的指导原则是: 1.公 平。这是修改规则的基础。规则应该对比赛双方都是公平的。因为篮球比赛是双方在等同的时间、空间、地面、人数的条件下进行篮球意识、技战术及身体素质的较量。 2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指进攻和防守这两个方面必须保持平衡。如一场比赛很容易得分或很难得分,都会使比赛变得呆板而不精彩,那么篮球比赛使人兴奋的魅力将会丢失。 3.定 义。规则定义要言简意明,文字确切。 4.编 纂。规则要编纂,避免重复,做到前后一致,不得自相矛盾。 5.简 短。规则要简短扼要,避免罗唆,使人很难领会。 6.例 外。规则正面作了许多规定,如没有例外的规定(即注解),规则也很难实行,例外正是为了保证正面规则的实施。 7.安 全。规则要保证人身安全,保证比赛在良好的环境与气氛中顺利进行。 8.权 力。必须给裁判员权力,让其在比赛中有权威地胜任工作,执行规则。 9.连 续。规则要使比赛尽可能地减少中断次数,从而保证比赛的连续进行,使比赛更紧凑,更精彩。 10.无 利。规则要使比赛的任何一方都不能从违反规则中得好处,从而使比赛公平合理地进行。
基本规则
基本规则一 1.比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟(全明星新秀赛为每节20分钟,共2节),每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比分仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。 2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。 3.进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。 4.选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。 5.罚球 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。 6.违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二 24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。 8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。 3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。 侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。 技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。 取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。 队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。 违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。 队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。 干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。 球碰板后对方不得碰球,直到球下落。 被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。 球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。
篮球基本技巧
1)控球技巧 1.持球 2.带球 3.躯干盘球 4.颈部盘球 5.单脚盘球 6.跨下前后抛球 7.膝部盘球 8.跨下8字行盘球 2)进阶段技巧 假动作 1.摇摆腰部 2.举手开足 3.球和足部方向相反 4.假投篮 5.摇摆颈部 6.驻足 运动趋势 3)突破技巧与防突破技巧 1.身体前压,跨步放球,倚住突破。 2.前跨,连续背后运球。 3.近距离变线,右手左侧运球。 (由于内容太多,不能提交,若你愿看可以访问下面的网址: 见引用 比赛中的技巧及基本功: (由于内容太多,不能提交,若你愿看可以访问下面的网址: 见引用[1] 1.投篮注意事项 2.怎么样才能提高投篮命中率 3.单手原地投篮 4.如何跳投 5.传球的几种方法 6.如何运球 7.如何控球 8.如何才能抢断成功 9.滑步防守
篮球术语
(1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮框。 (2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。 (3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位(多用于冲抢篮板)。 (4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。 (5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。 (6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。 (7)突破:运球超越防守人。 (8)空切:进攻人空手向篮跑动。 (9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。 (10)盖帽(西el tapón):进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。 (11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1个防守人及时补占其正确的防守位 置。 (12)协防:协助同伴防守。 (13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。 (14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。 (15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留来改变投篮出手时间。 (16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。 (17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。 (18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。 (19)掩护:进攻队员要以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。 (20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。 (21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准备接球进攻。 (22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻 近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。 (23)换防:防止队员交换防守。 (24)关门:邻近的两名防持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速选拔,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。 (25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。 (26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。 (27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。 (28)挡拆:为持球队友挡住防守队员。然后跑动向防守弱侧接持球队友传球展开进攻或进行传球! (29)空中接力:队友往里传球,另一队友在空中接球,再在空中未落地的过程中将球扣入或投入篮筐的技术。 (30)博脚:外线球员控球时被对手紧贴防守时,中锋或大前锋会走出来外线接球,然后再安全传到其他球员手上。
篮球场主要位置介绍
控球后卫(PG)(西base) 控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。 对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。 得分后卫(SG)(西escolta) 得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准投与稳定性要非常好。 得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。 小前锋(SF)(西alero) 小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。 小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。 大前锋(PF)(西ala-pivot) 大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。 大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。 大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。 中锋(C)(西pivot) 中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。 中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。 一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。 中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。

B. 篮球比赛总是投不进去球 该进的进不去

首先,比赛之前调整好心态,不要太紧张。
再就是在得到机会时,出手投篮一定要柔和。【找找训练时的感觉】
多打打比赛,多看比赛。
一定要选择好的队友,队友的帮组和鼓励也很重要。

C. 篮球的基本知识和游戏的规则。

1、裁判员持球进入圆圈执行跳球时;
2、裁判员持球或不持球进入罚球区执行罚球时;
3、当掷界外球,队员可处理球时。
二、下列情况表明球成活球:
1、跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;
2、裁判员将球置于罚球队员可处理时;
3、掷界外球后,球接触场上队员时。
三、下列情况表明球成死球:
1、任何合法中篮时;
2、球成活球或球进入比赛状态,裁判员鸣哨时;
3、对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:
(1)该罚球后还有罚球;
(2)该罚球后还有罚则。
4、当活球,30秒钟计时员发出信号时(例外:见第十八条注解);
5、每半时或每节时间终了时;
6、每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及。
第33条和第44条的规定仍然有效。
例外:
如出现下列情况,球不成死球,投中得分有效:
一、罚球或投篮,球在空中时发生上述第2、4或5项的情况。
二、当队员在做投篮动作并仍控制着球时,对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作(见第二十九条)。
上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后。

D. 篮球比赛的规则

篮球比赛规则大全
篮球比赛由两个队参加,每队上场5人,其中1人为队长,替补球员有7人。
将球投入对方球篮得2分;在3分区外投入对方球篮得3分;罚球中1次得1分。
带球走规则
§ 一、定义
§ 1、当持活球的队员用同一脚向任何方向踏出一次或数次,另一脚(称为中枢脚)不离开与地面的接触点时出现了旋转。
§ 2、带球走或持球行进(在场地内)是持球队员一脚或双脚 向任何一方向移动超出了本条规则所述的限制。
§ 二、确定中枢脚
§ 1、队员双脚着地接到球,可以用任一脚作中枢脚。一脚抬起的一刹那,另一脚就成为中枢脚。
§ 2、队员在移动或运球中接到球,他可以按下列情况停步并确定中枢脚:
§ (1)如果一脚正接触地面:
§ a、双脚同时着地,则任一脚都可以是中枢脚。一脚抬起的一刹那,另一脚就成为中枢脚。
§ b、两脚分先后着地,则先触地的脚是中枢脚。
§ c、一脚着地,队员可以跳起那只脚并双脚同时着地,则哪只脚都不是中枢脚。
§ 三、持球移动
§ 1、确定了中枢脚后:
§ (1)在传球或投篮中,中枢脚可以抬起,但在球离手前不可以落回地面。
§ (2)运球开始时,在球离手前中枢脚不可以抬起。
§ 2、停步后,当哪只脚都不是中枢脚时
§ (1)在传球或投篮中,一脚或双脚都可以抬起,但在球离手前不可以落回地面。
§ (2)运球开始时,在球离手前哪只脚都不可以抬起。违反本条规则是违例。
§ 注解
队员没有控制活球就没有这条规则的违例。
比赛由4节组成,每节10分钟。在第1节和第2节(第一半时)之间,第3节和第4节(第二半时)之间以及每一决胜期之前有2分钟的比赛休息时间;两个半时的比赛休息时间为15分钟,以全场得分多者为胜。
如果在第4节比赛时间终了时比分相等,需要一个或多个5分钟的决胜期来继续比赛,直至决出胜负。
比赛中每队的换人次数不限。但是,要登记的暂停在第一半时的任何时间每队可准予2次;在第二半时任何时间可准予3次;每一决胜期的任何时间每队可准予1次。
整个比赛过程由裁判员(三人制:包括主裁判员,第一副裁判员和第二副裁判员,二人制:包括主裁判员和副裁判员)、记录台人员(包括记录员、助理记录员、计时员和24秒钟计时员)和技术代表管理。
篮球比赛中对规则的违反有违例和犯规两大类。
违 例违例即是违反规则。
罚则是将球权判给对方队在靠近发生违例的地点掷球入界。
带球走——当持活球的队员用同一脚向任何方向踏出一次或多次,其另一脚(称为中枢脚)不得离开与地面的接触点,如果中枢脚离开了这个接触点就构成带球走违例。
非法运球——队员在运球后,用双手同时触及球或允许球在一手或双手中停留时,运球即完毕。运球结束后,除非失去控球权后又重新控制球,否则不得再次运球,如果再次运球,则为非法运球违例。
拳击球或脚踢球——比赛中队员不得故意用拳击球或用腿的任何部分去阻挡球,否则将判违例。如果球偶然地接触到腿的任何部分,或腿的任何部分无意碰到球,不算违例。
球回后场——在比赛中,前场控制球的队,不得使球再回到后场,否则为球回后场违例。具体判定球回后场有三个条件:
(1)该队必须控制球;
(2)球进入前场后,在球又回到后场前该队队员(或裁判员)最后触及球;
(3)球回后场后,该队队员在后场最先触及球。这三个条件必须依次连续发生。
干涉得分和干扰——投篮(罚球)的球在飞行下落并完全在篮圈水平面之上时,双方队员不可触及球。当投篮的球触及篮圈时,双方队员都不得触及球篮或篮板,不得从下方伸手穿过球篮并触及球,不得使篮板和篮圈摇动。如果进攻队员违犯这一规定,中篮无效,将球判给对方在罚球线延长部分的界外掷球入界;如果防守队员违犯这一规定,不论是否投中,均判投篮(罚球)队员得分,得分的判给就好像球已进入球篮。
3秒违例——当某队在前场控制活球并且比赛计时钟正在运行时,该队队员在对方的限制区内持续停留的时间不得超过3秒钟。
5秒违例——进攻球员必须在5秒钟之内掷出界外球;或在被严密防守时,必须在5秒钟之内传、投或运球;当裁判员将球递给罚球队员可处罚时,该队员必须在5秒钟内出手。
8秒违例——一个球队从后场控制活球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。
24秒违例——每当一名队员在场上获得控制活球时,该队必须在24秒钟内尝试投篮。
犯 规
犯规是对规则的违犯,含有与对方队员的非法身体接触和/或违反体育道德的举止。对违犯者登记犯规并随后按规则予以处罚。
侵人犯规——是队员与对方队员的接触犯规。无论球是活球还是死球,队员均不应通过伸展其手、臂、肘、肩、髋、腿、膝或脚来拉、阻挡、推、撞、绊、阻止对方队员行进;以及不应将其身体弯曲成“反常的”姿势(超出其圆柱体);也不应放纵任何粗野或猛烈的动作。在所有情况下都要给犯规队员登记1次侵人犯规。如果对未做投篮动作的队员犯规,由非犯规队在靠近犯规地点的界外掷球入界重新开始比赛。如果犯规队处于全队犯规处罚状态,则应判给未做投篮动作的队员2次罚球,代替掷球入界。如果对正在做投篮动作的队员犯规,如果投篮成功,应计得分并判给1次追加罚球;如投篮未中,则要根据投篮的地点,判给2次或3次罚球。
技术犯规——是包含(但不限于)行为性质的队员的非接触犯规。如不顾裁判员警告;没有礼貌地触犯裁判员、技术代表、记录台人员或球队席人员;使用冒犯或煽动观众的语言和举止;戏弄对方队员或在对方队员的眼睛附近摇手妨碍其视觉;在球穿过球篮后,故意触及球以延误比赛;阻碍迅速地执行掷球入界以延误比赛;假摔以伪造一次犯规等。
队员技术犯规,应给其登记一次技术犯规,作为全队犯规之一计数。教练员、替补队员和随队人员的技术犯规,对每一起违犯行为都要登记教练员一次技术犯规,但不作为全队犯规之一计数。
对技术犯规的处罚,是判给对方2次罚球,以及随后:在记录台对面的中线延长部分掷球入界或在中圈跳球开始第一节(如犯规发生在第一节比赛前)。
违反体育道德的犯规——根据裁判员的判断,一名队员不是在规则规定的范围内合法地试图去直接抢球,发生的接触犯规是违反体育道德的犯规。应给犯规队员登记1次违反体育道德的犯规。判给对方罚球,以及随后:在记录台对面的中线延长部分掷球入界或在中圈跳球开始第一节(如犯规发生在第一节比赛前)。
罚球的次数按如下规定:对没有做投篮动作队员的犯规应判给2次罚球;对正在做投篮的队员发生的犯规,如中篮,应计得分并加判给1次罚球。如未中篮;应判给2次或3次罚球 基本规则
基本规则一
1.比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,每节之间休息5分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。
3.进行方式比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。
4.选手替换每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
5.罚球每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例;(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
基本规则二24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。
8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。
5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。
3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。
侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。
技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。
取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。
队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。
违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。
队员出界:球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。
干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。
球碰板后对方不得碰球,直到球下落。
被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。
球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。

E. 冠军篮球2是具体怎么进入比赛的场面的还有怎么操作啊望有知道的说明一下

注:本文中所有货币单位均是美元。
参与游戏的测试工作,本人十分荣幸。由于水平有限,简单的总结了些游戏的心得,希望在第一时间可以给各位玩家带来有用的帮助。
1.风格制定
一支球队要有一种风格,球队的建设也是在确定球队风格后搭建起来的。你的球队要么根据风格选择球星,要么根据现有的核心球员制定球队风格。球队的风格时间久了也就是玩家自己的战术风格,是以后其他球队对你感兴趣的一个重要参考。这个要根据玩家的喜好和球队的现有人员进行选择。如果你选择老鹰,76人这样的无核心队伍时,还是先确定风格,再选择队员的比较合适。我选择的是凯尔特人,有了KG,雷.阿伦,皮尔斯这样的球员,只要再找到一些角色球员就可以了。
风格按节奏划分,可以分为阵地进攻型和快攻型球队。典型的代表如马刺和太阳。在确定风格后就是根据风格进行人员的调整。

2.人员调整
在进行人员调整的时候,一定要先看好球队需要什么位置的球员。笔者以凯尔特人为例,谈一下调整的思路。
首先上来,凯尔特人队拥有加内特,皮尔斯和雷.阿伦三名全明星级球员。而中锋位置上的帕金斯是个不折不扣的菜鸟,最多能打个替补。组织后卫位置上的拉简-朗多能力难当大任。所以这两个位置是最急需补充的。但是球队上来没有薪金的空间,所以必须想要腾出一定的薪金空间。

想拥有一定的球员空间只有两个办法;
1.是解雇球员,但是要支付违约金。
2.是利用每次球员15%的交易的差额,一点点腾出薪金空间。
凯尔特人没有什么交易的砝码,而且需要引进的球员比较多,所以选择第一种,解雇球员。选择解雇球员是最好先选择合同马上就要到期的球员,因为违约金较少。里昂-鲍威被选中,但是他的工资十分有限,所以解雇斯卡拉布莱恩就是必行的了。

利用300W的薪金空间要签入5~6名球员,我们只能把目光投向自由市场。在自由市场上连续签下安德里斯卡维休斯,马尔文-迪克斯,特德-劳,达柳斯-华盛顿,利昂-霍姆,德文-格林, 6名很有实力的球员,其中前面三人是防守悍将,后面三个属攻击型球员。然后用队中的拉简-朗多换来灰熊队的妖人凯尔-洛瑞。这样,第一赛季的整容就基本搭建好了。这个阵容的优点是进攻点明确,火力强大,缺点是没有中产阶级薪金的球员,以后再交易有难度。但是可以通过选秀来解决这些问题。
建议玩家对自己的俱乐部的薪金空间瘦身一下,这样可以为以后队中球员续约腾出空间。每年选秀大会结束后你球队的薪金总额也会因为新秀的加入而增长。
人员的配备要尽可能合理。游戏中高身价的球员并不一定好用,反而可能会成为你对队的累赘。这个时候最好将他们做交易砝码交换出去。一个球队中有12-15名球员就够了,多了也没啥用。在测试过程中球队的伤病情况不是很严重。
另外对俱乐部的职员也不要忽视,好的教练对球队的训练和伤病的恢复有不小的帮助。

3.战术与训练
人员配备完毕后,要把球队的战术和训练设置好。
球队的战术中首先分配好每个位置的主力,组成自己的首发阵容。

然后设置“球队安排”:就是整支球队的进攻和防守战术。设置好球队的攻击点,抢篮板的人员和压哨球的投掷队员。

接下来是“球员安排”:给每一名首发球员设置他的比赛任务。

最后在“球队优先”中设置队长,争球,犯规和罚球队员。设置这些的时候注意球员的能力,找能力强和精神素质好的。

球队的训练通常将各位置的对应性训练分配给每名队员。然后根据不同的训练,调节训练的具体内容。游戏中训练分很多中,主要分技术训练,身体训练和位置训练等。细点说就要根据每名球员能力的原始值来设置他的训练,一方面要保持他的长处,另一方面要补救他的缺点。精神数值比较低的的球员就在训练中安排一些比赛和心理训练。
设置好相应的教练,训练的效果就看职员的能力了。这样经过几个赛季后,你的球员才能成熟起来。

4.球员交易
NBA的球员交易和中国联赛的外援引入制度是两个不同的系统,在这里分开给大家介绍一下。
NBA球员在交易时首先要看薪金。只要薪金差额在15%以内的球员才允许提出交易。电脑在交易球员的时候一般都是很聪明的,你要是想用垃圾球员交易对方的明星球员是几乎不可能的。电脑会根据他队的需求来和你进行交换。电脑一般主动和你交易时基本上都是你要吃亏的。所以交易的时候一定要了解与电脑的交易秘诀。

作为被你选中要交易的全员,核心球员的交易难度最大。电脑首先要判断被交易球员的自身能力和在球队中的地位。像科比这样的湖人当家球星,被交易的概率极低。因为在湖人他是球队的第一核心,并且在小前锋位置上没有能力接近他的球员。小牛队的约什.霍华德能力不错,并且有斯塔克豪斯这样的替补球员,所以这样的球员相对比较容易交换成功。像科比,詹姆斯,德怀特.霍华德这样的球队支柱球员都是很难交易成功的。所以交易明星球员的最好时候不是在游戏已开始,而且是游戏的第二个赛季以后。由于年轻球员的涌现,从第二赛季开始,会有很多有实力的球员被俱乐部拒绝续约的情况,这个时候才是钓大鱼的开始。

经过我的反复验证,发现球员名声和地位对交易的影响最大,你用一个默默无闻的球员去交换一个名声很高的球员时,希望很渺茫。球员的交换的真谛是交易到你所需要的球员,而不是你占多大便宜。比如火箭能打后卫和小前锋的人员比较多,那么就可以用阿尔斯通去换猛龙的巴尔尼亚尼,这样就减少了一个后卫,得到了一个很有实力,并且能打中锋和大前锋的青年球员。海耶斯可以作为第三替补,而诺瓦克这样的球员就去平衡交易的砝码比较合适。
总结了NBA球员交易的几点要注意的:
1).不要换对方在那个位置非常奇缺的球员。交易的成功率很低。如果你还给对方他所急缺的球员,这样交易成功的概率相对就会提高。
2).交换超级巨星的成功概率也很低,及时用麦迪去换科比,也是很困难的。
3).不要一下交易多个球星,如果你想要吉诺比利和帕克,你最好分开交易,大规模交易的成功率很低。
4).在成功率较高的交易中,最好要对方一个以后的首轮选秀权。电脑对选秀权不太重视。
5).自己的交易砝码也要有实力,用3个垃圾球员去换一个球星的基本不可能的。实力相当,但是位置不同的球员交易的成功率最大。
6).尽量利用交易来减少球队的薪金总额。你要为第二年的选秀和续约留出一定量的薪金空间。
7).不要想通过交易,一步到位将球队组建好,还是有计划的交易实际,要组建一个开创王朝的球队,至少需要2~3年的时间。

中国联赛外援的选择在游戏中比较自由,和显示的有很大的区别。在游戏中,只要你的球员转会资金充裕并且付得起对方要求的工资就可以签入改球员。游戏中隐藏工资上限是1000W美金。所以当你球队有一天到达这个数字的时候就不会再增长了。理论上球员的个人最高薪金是球队预算的1/3.所以在中国的联赛了,球员的最高工资也不会超过340W。
选择外援的几点心得:
1).尽可能找年轻球员,年龄在24岁一下的。NBA选秀的年龄是28以下的,如果你的球员被NBA球队选中,高额的转会费还是不要错过。
2).签约的时候一定要勾选上可以参加NBA选秀,下面两项都是不建议选。还是不给球员最大的自由好。有潜力的年轻球员合同可以一次签满5年。因为再续约时他会要很高的薪水。

3).转会费不富裕的时候先在自由市场上找,有不少优秀的自由球员(可以参照后面的青年球员推荐)。
4).利用好主教练的球员/职员搜索选项。
方法:

(1)先点击在主教练选项中点击“球员/职员搜索”选项

(2)然后再点击右上角的“过滤”

(3)在“设置查找”中选择相应的项目点击下面的“确定”

(4)屏幕会没有什么球员显示,再点击“过滤”中的“应用筛选”,此时就会出现符合选择要求的球员。

(5)还可以进一步在左边的查找中按不同要求显示。根据经验,挑选后卫时先查看“进攻”,挑选大前锋和中锋是先看“防守”。

(6)查找推荐的球员是可以利用主教练选项中的“快速搜索”项。然后在输入球员的名字即可(支持中文输入)。
5.临场指挥
在赛场的瞬息万变中运筹帷幄是临场指挥的魅力所在。

比赛时,玩家要在2D画面和球队数据间切换,因为你要观察球员的表现和体能情况。不要让你的队员打满48分钟,不然下场比赛,他就要在板凳上坐着了。合理利用你队的替补球员,分配好体能。电脑计算体力的减少是以分钟来计算的,球员每经过一个60秒,体力就会下降1,所以利用好时间,你的球员会节省不少的体力。我经常一场比赛打完,球员的体力都是在90以上。
一般玩家很少,在比赛中更改球队战术,如果你想更改的话,必须先叫暂停。只有在暂停的情况下才能调整战术。决定比赛的关键还是球员的能力,战术的影响只对在两队能力相当的效果明显。

作为球队的主教练比赛中要时刻注意球员的场上表现和球员的数据。关于各种进攻和防守的战术想必各位也有所了解。
下面再说几句:
防守战术:
3-2联防:特点是增加了内线的防守能力,适合用于对付内线进攻为主的球队。比如火箭,游戏中火箭队的姚明是球队的第一攻击点。
2-3联防:是加强外线防守的一种战术,适合用于对付以外线进攻为主的球队。如小牛队。
2-1-2联防:是兼顾内外线防守的战术,效果比较适中。也是比较常用的一种战术。
半场人盯人防守:是将防守区域扩大到整个后半场。但是这样空当比较大,适合于个人能力比较强的球队。特点是人盯人。
半场防守:此战术与上面的半场盯人战术类似,只是球队通过整体的协防,保护来进行半场防守。半场防守通常是为拖延比赛时间,但是消耗的体能也比较大。
全场紧逼防守:此种战术通常是在落后的紧急时刻才使用的战术,队球员体能的消耗极大。
进攻战术:
中锋战术:顾名思义,以中锋进攻为主的球队,需要你的中锋至少比对方强上一个等级才效果明显。但是比较怕快攻型的球队。
三分球战术:球队以三分球为主要攻击手段,球队三分的出手次数会成倍增加,但是命中率不好保证。需要队中有优秀的投手。
以中投为主的进攻:听名字就明白了。球队的中投比较多,是比较常见的战术;也是最安全的战术。
跑轰战术:就是在移动中战胜对手的战术,需要球员的耐力和战术,团队意识比较高。
突破战术:球队首先需要有一个突破能力强,并且能得分和助攻的核心球星,其他的球员要特点鲜明,内线和外线都要有球员随时接应。
控制球战术:是一种比较慢节奏的以阵地进攻为主的战术。球队需要有很好的控球后卫,和攻击力不错的内线球员。对球员的技术和团队配合要求比较高。

即使有再优秀的球员,也要看主教练的战术和调教。你想赢下比赛,最好场上保持有至少一名核心球员在场上,除非是比赛早早的进入垃圾时间。战术之间是相克的,只要玩家好好摸索,就能找到一套适合自己球队的战术风格。

6.球队经营

打NBA的比赛,大家的目标就是争取好成绩,球队进入季后赛和不进入收入上有很大的区别。向着总冠军努力吧。分配好你球队中球员的工资,不要队中都是千万年薪的大腕,那样的话,离破产就不远了。一支队有五个千万大合同的球员已经很多了。呵呵,估计你的阵容可以媲美全明星赛了。看到年轻有潜力的球员,不要犹豫,一签就5年,这样5年内,他的工资通常会很低。无论是哪个俱乐部也禁不住糟钱,每一分钱要花的有价值。
中国球队的经营很有学问。因为各级联赛的球队财政的差距比较大,所以经营策略也各不相同。
赛基本属于业余联赛,一个赛季下来没有什么赚头。想赚钱的话,也就是利用到明年1月31日前的转会期,尽可能的倒卖一些球员。如果出现一年下来是赔钱的也没什么奇怪的,毕竟是业余的联赛。

低级联赛一年会有一些收入,但是总的说来。这两年都是生存期,也没有赞助费和电视转播费。门票收入和转会收入一直都是球队收入的两大支柱。丙级联赛夺冠之后的联盟奖金也就是2.5W。是一笔微不足道的收入,但是前两年的球队预算的积累对以后的帮助还是很有意义的。丙级联赛中规定只能引进一名外援,如果此时球队不能找到合适的外援的话,可以剩下,留着乙级的时候再使用。

乙级联赛开始,你的俱乐部才真正的成为职业球队。有了电视转播收入,赞助商也开始找你,冠军奖金增加到10W,并且球员也有机会参加NBA的选秀。外援的人数增加为3人。这个时候如果球队预算比较宽裕,可以适当找1到2 名有潜力的年轻外援。笔者很幸运的有3名球员被NBA球队首轮选中。一次收入1330W,当然你的球员一定要能力强,并且技术统计名列前茅。游戏中被NBA选中的球员,新秀合同工资的一半归原俱乐部,并且一次性付清,不遂合同的改变而变化。

甲级联赛的经营方法和乙级类似。门票收入和转播费用等项都相应的增加了。一个赛季下来盈利100~200W并不困难。经过几年的积累,你的球队就会有上千万的财富和优秀的球员,挑选优秀的外援,赢得甲级联赛冠军,称霸全国就会实现
3-2联防大克三分球战术,小克以中投为主的进攻战术.
2-3联防大克中锋战术,小克突破战术.
2-1-2联防克突破战术,中锋战术,强度相对克的比较平均.
半场人盯人大克以中投为主的进攻战术,小克快攻战术.
夹击防守克突破战术,明星球员战术,以及控制球战术.
全场紧逼战术大克快攻战术
以上几点未考虑球员能力因素,即在相对位置能力相当而言
季后赛名单超过12人的限制方法:到报名的时候先点进去但不要给任何人报名,返回到新闻界面,然后点还有N条消息那里,报名的这条消息就算回复了,然后队里所有无意中发现助理教练原来带队也是很猛的.

体力无限密技保证打满48分钟

可以在第二节结尾的时候叫暂停,但这时候一定要看看球员是否快要范规6次了,如果有4次以上,就要把这个球员换下去,不然这个球员范6次后系统要强制换人,这个时候体力无限就失效了。方法如下:只留一次暂停,然后把主界面停留在球员评分界面下,先使比赛暂停下来,这个时候再把最后一次暂停用完,先不要点开始,先点击一下你自已球队的技术统计界面,这个时候暂停的地方又变回了一次,然后开始比赛,一会游戏就暂停了,安排好战术后再回到游戏,这个时候游戏还是停止的,再点击你的技术统计界面,开始游戏,暂停的地方就会变亮,恭喜你,无限体力秘技可用了,连续点击暂停,体力就会无限地上升,直到100%(不要太贪心噢)。这使用的过程中不能改变战术或者换人,否则就会失去作用。祝大家每场比赛都拿下漂亮的数据统计。
我从季前赛开始一直用助理教练带队比赛直接把我带到西部决赛去了。。方法是到自己对比赛的时候不要直接点助理教练带队,先点继续游戏到自己阵容界面,然后在返回到助理带队比赛那里在点助理带队人都可打季后赛。。
都是找的,很麻烦的,好就采纳吧 .

太阳是炮轰的,中锋空切,三分也比较多。
勇士是炮轰的,控球后卫突破,把命基本上都赌在三分上
爵士是打阵地战的,最擅长的是挡拆,防守硬朗。
中锋战术:火箭(姚明),魔术(霍华德),爵士(布泽),太阳(小斯),凯尔特人,猛龙
三分球战术:勇士,太阳
中投战术:步行者,小牛,公牛
炮轰战术:太阳,勇士,雄鹿,快艇,灰熊,76人,森林狼,猛龙,掘金
控位战术:黄蜂,爵士,篮网,勇士,活塞,开拓者
突破战术:勇士,太阳,骑士,掘金
挡拆战术:爵士,活塞,黄蜂 凯尔特人:球星单打,突破分球,包夹分球,防守反击
骑士:突破分球,挡拆(james和大z)
小牛:突破分球3分
太阳:快攻+挡拆+3分
火箭、活塞、马刺:防守+阵地进攻+突分
勇士:1人突破,其他人外面3分,冲前篮板快攻
雄鹿:后卫瞎投,内线挡拆+抢篮板
湖人:3角进攻+个人单打
掘金:单打+快攻+突分

CBM2青年才俊推荐
全名:马提纳斯-安德里斯卡维休斯
身高:221cm 位置:中锋/大前锋
体重:103kg 出生日期:1986-3-13
国籍:立陶宛 所属球队:芝加哥公牛
短评:身高优势明显,篮板球控制能力强悍。现公牛队的明日之星。
身价:赛季开始2天后变为自由球员,可自由签入,年薪在60~80W之间。

全名:达柳斯.华盛顿
身高:185cm 位置:组织后卫
体重:88kg 出生日期:1985-12-7
国籍:美国 所属球队:无
短评:助攻和得分能力都很强,缺点是状态不稳定。
身价:华盛顿开始即为自由球员,年薪在35~50W之间即可签入。玩中国联赛时年薪在12~30W之间。买此球员要尽早下手,对他感兴趣的球队很多。

全名:李-戈登
身高:203cm 位置:大前锋/小前锋/得分后卫/组织后卫
体重:86kg 出生日期:1982-8-9
国籍:美国 所属球队:无
短评:李-戈登的特点在于多位置。他可以打除中锋以外的任何位置,是自由市场上的抢手货。
身价:身价十分便宜。薪水在40~60W之间即可。

全名:丹尼尔-吉布森
身高:188cm 位置:组织后卫
身高:86kg 出生日期:1986-2-28
国籍:美国 所属球队:克利夫兰骑士
短评:吉布森助攻能力不错,可以重点培养。
身价:年薪43W,交易成功概率很大。

全名:凯尔-洛瑞
身高:183cm 位置:组织后卫
体重:84kg 出生日期:1986-3-26
国籍:美国 所属球队:孟菲斯灰熊
短评:洛瑞身体强健,大局感颇佳,助攻能力超强。
身价:年薪130W,交易难度不大。

全名:加瓦利斯-科立坦顿
身高:194cm 位置:组织后卫
体重:90kg 出生日期:1988-1-1
国籍:美国 所属球队:洛杉矶湖人
短评:科立坦顿是07年新秀中组织后卫的佼佼者。虽然十分年轻,但是在游戏中单场献上10次助攻都很正常。
身价:年薪120W,并且被交易的概率很高。

全名:乔丹-法玛尔
身高:188cm 位置:得分后卫
体重:82kg 出生日期:1986-12-1
国籍:美国 所属球队:洛杉矶湖人
短评:法玛尔拥有不俗的得分能力,有很年轻,是不错的得分后卫替补。
身价:年薪120W,得到他也不是什么困难的事情。

全名:阿隆-布鲁克斯
身高:182cm 位置:组织后卫
体重:73kg 出身日期:1985-1-15
国籍:美国 所属球队:休斯敦火箭
短评:今年夏天火箭队选秀最大的收获。并且入选了最新一期的梦7队。
身价:年薪94.1W的布鲁克斯在火箭队充满竞争,交易成功率颇高。

全名:格雷格-奥登
身高:213cm 位置:中锋
体重:113kg 出生日期:1988-1-23
国籍:美国 所属俱乐部:波特兰开拓者
短评:07年的状元秀,技术全面。带着一只伤手,帮助俄亥俄州立大学拿到了NCAA的亚军。恢复了双手的奥登,将给NBA带来更大的冲击。
身价:年薪450W,作为状元秀和本队重组的核心球员,交易难度很大。

全名:唐继军
身高:202cm 位置:SG/PG
体重:76kg 出生日期:1985-6-14
国籍:中国 所属俱乐部:无
短评:得分能力强,是球队稳定的攻击点。
身价:薪水要求极其低廉,1W元以内即可。无NBA资格。

全名:孙悦
身高:205cm 位置:组织后卫
体重:93kg 出生日期:1985-11-7
国籍:中国 所属球队:无
短评:孙悦作为中国年轻后卫的代表,身材高大,控球技术娴熟,球场上极具潜力。
身价:作为自由球员,孙悦的年薪比较高。一般在70~120W之间。不过作为NBA球员,已经十分低廉了。

全名:马兵
身高:186cm 位置:得分后卫/组织后卫
体重:90kg 出生日期:1985-9-4
国籍:中国 所属球队:北京飓风
短评:突破得分能力出众,极具培养潜力。
身价:身价1W,薪水在5K左右。

全名:陈震
身高:209cm 位置:中锋
体重:124kg 出生日期:1988-2-21
国籍:中国 所属球队:无
短评:篮板功夫了得,并且有一定的得分能力。
身价:工资2W左右。

全名:陈江华
身高:188cm 位置:组织后卫
体重:70kg 出生日期:1989-3-10
国籍:中国 所属球队:广东宝玛仕
短评:作为中国男篮的一个新星,陈江华的得分,助攻能力都十分出色。游戏中更是表现突出。

全名:巴拉特-朱利恩(耶尔-土伦)
身高:203cm 位置:中锋
体重:102kg 出生日期:1986-3-18
国籍:法国 所属球队:耶尔-土伦
短评:法国小伙的前场篮板球能力很强;并且投篮和罚篮的准确性也不错。
身价:340W的身价和58W的年薪对于中国的球队有点贵,还是在NBA选秀的时候留意他比较好。

全名:森下则之
身高:177cm 位置:得分后卫
体重:87kg 出生日期:1988-11-22
国籍:日本 所属球队:未知
短评:18岁的森下则之是一名极具潜力的新星,身材不高,但是得分能力不可小视。
身价:买断身价在10W左右。薪水也不高。对于玩中国联赛的玩家是个不错的选择。

全名:利维奥-卡斯特拉诺
身高:203cm 位置:小前锋
体重:92kg 出生日期:1984-6-8
国籍:波多黎各 所属球队:未知
短评:突破,得分,抢断都很不错。球风比较偏软。
身价:32W的买断身价和年薪10W左右还是很有优势的。

全名:权宋泰
身高:193cm 位置:小前锋
体重:98kg 出生日期:1987-12-6
国籍:韩国 所属球队:未知
简评:控球,抢断,突破都很出色,并且具有领袖气质。性价比极高。
身价:买断身价5.3W,年薪在3W左右,不过想得到他,恐怕要付出一倍以上的价格。

全名:阿维雷汉-莫埃德
身高:200cm 位置:小前锋/得分后卫
体重:90kg 出生日期:1980-3-30
国籍:以色列 所属球队:未知
短评:技术非常全面,控球,突破,投篮样样出色。有机会得到他,一定不要错过。
身价:买断身价26W,年薪7W左右。性价比超高。

F. 篮球怎样开球

裁判、双方各一名队员站在中场的圆圈内,两名分别站在圈内中线与自己球队所进攻的方向另一侧(面朝所供进攻的球篮),裁判身体垂直中线站在两个球员中间,裁判将篮球抛起,双方球员跳起争球作为球赛的开球。

全场进攻篮板这边是自家球员站中间,防守篮板是自己球员站外边。

篮球规则里,除了开场跳球之外,比赛过程不再出现争球而是采用球权转换,也就是俗称的交换球权。通俗来讲交换球权就是交换发球的权利。

转换球权的顺序看每节的开球方,如本节甲方开球,那么本节内第一次争球时球权归乙方,第二次甲方,然后依次类推。

(6)篮球游戏比赛的球怎么进扩展阅读:

在常规时间48分钟内,在第一节一开始在篮球场中圈跳球,得到球权的队伍,将自动获得第四节开始底线发球权,对方则获得第二三节底线发球权。

如果有加时赛,则重新在中圈跳球争球。

中场跳球得手后,比起底线发球,有更大机会发动一次快传前场突袭。先发制人的士气就不提了。所以开场的争球是必争的。

G. 打篮球的规则是什么

1、每个球队有五名队员,组成一场篮球比赛,时间分为四节,每节十分钟,在第二节结束之后,有一个中场休息时长为15分钟。

2、在三分线内,投进一球可得两分,在三分线外,投篮命中得到三分,在比赛结束之前,得分最多的队伍获胜。

3、如果两队平分,则会进行五分钟的加时赛,直到有一方获胜为止,在比赛中,球员只能用持续运球的方式行进,也可以将球传给其他队员,只能用双手接触球。

(7)篮球游戏比赛的球怎么进扩展阅读

最初篮球游戏比较简单,场地大小和参加游戏的人数没有限制。比赛队员分成人数相等的两队,分别站在球场的两端,在裁判员向球场中央抛球后,双方队员立即冲进场内抢球,并力争将球投进对方的篮筐。因为桃筐是有底的,球投中以后就留在篮子里,人必须登上专设的梯子才能将球从篮筐里取出。

随着场地设施的不断改进,篮筐取消了筐底,并改用铁圈代替桃篮,用木板制成篮板代替铁丝挡网,场地增设了中线、中圈和罚球线,比赛改由中场跳球开始。与此同时,场上比赛队员也通常改为每队5人,开始有后卫、守卫、中锋、前锋、留守等位置之分。

参考资料来源:网络-篮球

H. NBA篮球游戏怎么玩啊按哪几个键

有球时/进攻:
1.Q 暂停
2.E 可以加方向键 也可以不加 正常时候是跳一下
当在蓝下背身打的时候 按E就是转身虚晃 前提是这个球员 会这项技术
3.R 呼叫队友跑位 当队友站那不动了 你按R 离你进的会有反应..
4.A 空中接力
5.S 上篮/灌篮 动作因人而异 比如保罗,布鲁克斯这样的是灌不了篮的
D 一般情况是投篮 当在蓝下很近的时候会变成类似上篮的动作 三秒区以内会勾手的会边成勾手投篮
默认是把投篮时身体控制交给玩家 所以如果不改成给电脑 投篮时 按方向建就可以前倾或者后仰了,有的球星可以超级后仰
应该是诺天王的专利 但是我用麦迪确实也使出来了 跟他那个一样
当按S上篮时 球为出手时 看见有人封 如果担心不进 可以快速按一下D 这样球可以往回收一下或者变换手型再出去 成功率会高
6.Shift 加速

7.X 传球

一般传球 按一下送开就行
抛传 要按住再送开 开距离 如果距离长按长点时间
触传 就是球在空中时按X 接球队友不停球直接把球传给另一队友 很好用的 但是也很容易失误
假投真传 就是按D 投篮或者蓝下上蓝没出手时 按X将球传出
8.C 背身运球 加速跑时候 按C可以快速转身 配合突破使用

9.CTRL 给内线传球 一般时候是击地

10.空格 不加方向键是跨下

加方向键是突破 按住再松开显示球员热区 再按一下就取消了
无球时/防守:

1.Q 犯规战术
2.E 跳 盖帽 抢蓝版
3.A.没发现啥用 只是在球在空中按那个可以换人
4.S 抢球
5.D 站住位置 造带球撞人犯规 很好用的 我现在一场最少能造3个
6.SHIFT 加速跑
7.X 换人
8.C 防人时按住C 不用加方向键盘
就可以滑步贴身防守 但是对手一加速就可以甩掉 不过没关系 上去再贴

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