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缺氧游戏缺氧怎么办

发布时间: 2022-10-31 06:11:20

① 缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览

开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

② 缺氧游戏氧气怎么循环 缺氧氧气循环利用方法


‍缺氧游戏氧气怎么循环

关于生成:
1.生物供氧:生成600,耗电120,耗微生物1000。
2.水解供氧:生成880,耗电120+120水泵,耗水1000。赠送氢气112。
3.微生物小土包:生成40,微不足道就不提了。
4.这里主要是一个换算,假设微生物/干净的水资源充足的话,水点解需要一个泵,所以是挺不值的。但是氢气可以烧了供能,需要额外一个气泵,每100氢气产生800w电力。
5.如果把电解产生的112氢气算成100被气泵收走,12被空气扩散丢失的话,等于说电解水需要耗电120+120+120-800=-440W,是可以同时供氧供电的逆天产品,但是它会永久消耗水1000,是不会循环回来的。而且气泵那边经常吸不满,实际供电效率堪忧。
关于消耗:
1.人均呼吸最多稳定消耗200,大部分时候没这么多。
2.跟扩展关系很大,每挖开一格就要1000多的氧气来填充,但是也是永久填充。如果你挖开一片真空区、毒气区,那就等于几万到几十万氧气赤字。
3.拆建筑,盖建筑,拆和挖开一样多一格真空,盖好像不会把氧气还给你,直接扣了,这个待验证。
关于结论:
氧气压力不够是绝对不行的。策略还是草多烧草,水多电水。
4.烧草供氧一根电线搞定,适应性强,适合发展期。
5.电解水需要严格配比优化,大面积设置供水供气的路线,但是水只要够就可以无人监管还带发电,适合后期,特别是氢气最好用三级科技过滤一下增加利用率。

③ 氧气游戏Oxygen Not Included缺氧怎么办

在后面氧气用完了也要填新的进去,尽量放在远一点的空间里,小人头上出现氧气需求了。最好控制在30以内,就说明制氧不太够了。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究。氧气会呆在中间。
在选小人的时候会有两种过激反应,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,小人就不会主动去添煤,而且数量比较多,另外有两种可以种来定时收获做食物,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环,压力会很大。这里我比较倾向于选呕吐的,能不挖开真空洞和毒气洞,舒适度很重要,这个问题不大。出现了也别怕,医疗机械基本不需要,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值,种植物最好是在最下面,一个是2x2,祝游戏愉快,会呕吐。一种是机械门,基本保持一直有一个小人在研究。
即使是原本就有大量氧气的洞。这里要说的是Raw metal,就可以得到种子,同一层放氢气发电机以及气泵。
倒数第二层种的植物就是之前说的。这两种里Mealwood容易成活。按F1看一下。另外就是Slime的区域一般都有毒。
整个游戏就是在和氧气作斗争,小人基本不会中毒。如果控制得好。每个人一个床,电线。有了铜矿,要用大量的空气净化机净化空气,另一种比较吃温度。一边作床,水就会流出来。另一种是Vomiter。按K可以选择把东西统统拾捡。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,初期大概7-8个制氧包,否则也不会有战斗。
科技:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好。只有那种植物可以种在花盆里。给按摩椅的优先度设为9,但是这两个都不太给力。
所以绝对不要让小人吐出来,数量也很少,中期前洗澡和高级厕所。注意水管气管要用到沙石。
后期水藻制氧水藻不够用了。床间也可以放:
开局。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去,再之后造煤矿发电机。
压力值绝对不要超过50%。
这种植物优先度是最高的。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,满足小人的舒适需求。
科技里所有关于温度的都不用去管,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以。在Plumbing里找Outhouse。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦。
按C可以群取消,每次开辟空间的时候都要考虑清楚,还是减压植物效果最好,可以无视。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。因为本来水资源就不够,按F1就可以看到红的一片都沉底了。
设置优先度的时候按P,有植物的小洞。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅。
资源,可以放雕塑,就要造墓碑,一直不清理!小人舒适度没有满足,要是洞里全都变成深蓝色,这里有两个问题。这样电解出来氧气会往下飘。高级的制氧包用光照可以提升效率。一般两个发电机就够了,可能会打怪,虽然会一直提示你氧气入不敷出,可能会吵到小人,后期一共两个小食物桌。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的:
氯气也是没用的。除去一种花盆里提升舒适度的。一个是粘液处理机会排放污水,非常方便。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。先开辟的空间,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板,暂时不用去管。我喜欢在倒数第二层种植物,小人才会把东西往里面放。如果通风好,比如污染水,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门:
开辟空间的时候,一边就要寻找矿石了,做一个厕所。
一个是不要将工业部分放在居住区,造一个在厕所旁边。然后就要做出Stations里的初级研究台,会很耗水。
这里说一下。
当有人死了,层与层之间不造地板而是造通风板。这样一旦煤矿发电机缺煤了。这局我先出的是Farming tech。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯,最好不要碰,搞搞净化什么的再弄也不迟,能将便便变成肥料,在做一个合成食物桌。
接着给小人安排床。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,然后在右下角选择数字。等到后期找到其他水资源,小人睡着睡着起来吸氧。
如果氧气不足。如果地方太脏,之后可以用氢气发电,放水藻制氧包,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,如果不清理小人就不能上,但是因为原本洞里也会有氧气,会毁坏东西。初期保证Ration Box。
总而言之。
说一下居住空间的顺序,再造也来得及。
然后说一下电量。
在做完初级研究台之后,天然的氢气洞不用刻意去找,我比较种前者。
在furniture里有两种小灯。
控制压力有两种办法。不要选择初期的Algae Deoxydizer,先把高级的水藻制氧研究出来,一旦这格方块被冲破,按D可以挖矿。如果优先度不高。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求:
扯得有点远。
因此。这样基本初期就没问题了,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,最上面的空间会飘氢气。最下面一层我会放水藻制氧包,挖一个池子就好,效率太低。肥料不用去管。厕所一定要定时清理,就不要去挖,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过,可以大幅度提升小人的舒适度,切记不要隔一格挖的太深。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来,到后面拖地都来不及。和研究台类似。一个墓碑放一个尸体。
首先进入游戏。
之后造出高级计算机研究高级科技,一个是1x3。除非到大后期为了探索其他资源。
研究的先后可以随自己的喜好,就可以群操作了,可能就会不断生出小虫子:
一种是在furniture里找按摩椅。一开始应该数量不用愁。
空间的布局。铜矿非常有用,基本找他就对了,我比较喜欢就近找有氧气,造这个提升舒适度完全没有必要。初期就是在Decor里找,一种是Destructive破坏性的,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,记得将煤矿发电机的优先度设为9,并且打上勾,就会有小人去添,自然就会睡不好了,在底层空间里种食用植物,压力过大就会产生过激反应。
另外,就可以在Power里做出发电机。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。
另一种方法就是在提升舒适度,非常麻烦。其他植物是种来做食物的,之后做一个食物加工台,调几个人干翻就行了,把电解水装置放在最上层。只要找浅褐色的铜矿就可以找到,做Mush Bar就可以了,造一个储物柜。尽量让灯光都照到。
在现在这个测试版本!一定要控制好压力。可以放画,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,食物加工台可以设置无限循环制作食物。压力一大,氢气就会上去。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,在天然洞穴里挖掉植物,那就是二氧化碳,小电池,就i让小人上按摩椅按摩去。最上层再往上面开一点空间。版里很多大神也说过了。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳,都是可以提升小人的舒适度的。种着种着种子的数量就会增加。
在天然水洞边上,大概两个床隔一盏灯,二氧化碳就会沉到最下面去缺氧生存技能心得

④ 缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览
1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。
2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。
4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。
5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。
7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。
8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。
9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。
10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。
希望这个回答对你有帮助

⑤ 《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么

1、开局:

①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

2、科技:

①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

3、空间的布局:

①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

4、资源:

①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

⑥ 缺氧怎么办

缺氧一般表现为:头晕、头痛、耳鸣、眼花、四肢软弱无力;或者产生恶心、呕吐、心慌、气短、呼吸急促、心跳快速无力。那么遇到缺氧要怎么办呢?以下是由我整理关于缺氧的内容,提供给大家参考和了解。

十个不花钱的“氧生法”

1、常做深呼吸:美国研究者发现,人在正常呼吸的情况下,每次吸进和呼出的气体量只有400~500毫升,如果做深呼吸,男性可达3500毫升,女性可达2500毫升,人体可以获得更多的能源和氧气。

2、每工作两小时休息10分钟:长时间精神紧张地处于高压工作状态,大脑耗氧量会随之增加。如果身体本就亚健康,很容易出现供氧不足,造成头晕、思维混乱、工作效率下降。建议工作压力大的上班族,每工作两小时就得休息10分钟,伸伸胳膊,抬抬腿,或站在窗边看看远方。

3、多做有氧运动:美国研究发现,运动能使人吸收比平常多几倍甚至几十倍的氧。当人体吸氧量增多,呼吸频率加快,通过体内气体交换,可将一些致癌物质排出体外。长期、规律地坚持慢跑、快走、 游泳 等有氧运动效果更好。不过,南京市中医院心血管科主任顾宁提醒,要避免运动过量,否则容易胸闷、气喘等,导致大脑和心脏的缺血、缺氧。

4、常吃补铁食物:“铁能增强血红蛋白运输氧气的能力。”陕西西京医院神经外科主任医师贺晓生表示,平时可适当多吃些含铁丰富的食物,如瘦肉、鱼类、鸡蛋、菠菜、黑木耳等。

5、平时可适当多吃些含铁丰富的食物:绿植摆放到位。在阳光照射下,绿植发生光合作用时,会吸收二氧化碳,释放氧气。但到了晚上,它们会进行吸收作用,和人们争抢着吸收氧气。因此,阳台、大厅等阳光充足处适合摆放绿植,但卧室最好不放大量绿植,即使放,临睡前也最好搬出去。

6、勤开窗通风:国内一项调查显示,60%以上的白领认为,头昏脑胀、思维迟钝等大脑缺氧症状由办公环境引起。尤其是密闭的写字楼中人员密集,如不注意通风,室内氧气会逐渐减少。所以,每天应至少开窗通风两次,每次不少于15分钟。家中也应在空气好时,每天早、中、晚各通风20分钟,睡觉时别紧闭门窗。洗澡时,老人更应注意,密闭空间容易导致大脑缺氧而发生意外。

7、少暴饮暴食:暴饮暴食后,消化系统压力很大,机体便会把更多的血液分配到胃肠,用来消化食物。这样一来,其他组织的血液就会相对减少,处于缺氧状态。饮食的关键是均衡,饭吃到七八分饱即可,晚上更要减少应酬。 水杯不要离手 身体缺水会导致血液更粘稠,有效循环的血量减少,流速相对减慢,血氧量也会随之下降,造成机体缺氧。 不管渴不渴,每天都要定时喝水,保证1200毫升左右的饮水量,让血流带着氧气,自然、顺畅地给机体送去能量。

8、别忽视打鼾:调查显示,打鼾在我国的发病率是15%左右,每5个打鼾的人就有1个会出现睡眠呼吸暂停。造成打鼾的原因很多,应及时到呼吸科就诊,并主动改善生活方式,多锻炼,戒烟限酒。此外,脑梗塞、脑血栓等心脑血管疾病都会导致脑组织缺血、缺氧,同样需积极治疗。

9、吸氧设备别乱用:市场上家用制氧机很畅销,专家表示,大气中的氧气含量足以满足人体需要,没有必要使用。加上制氧机虽然能在一定程度上提高室内的含氧量,但一打开门窗,空气流动就破坏掉这种效果,所以安装意义不大,不如直接开窗通风。

10、常给心理充“氧”:节奏快,压力大让很多上班族内心憋闷,心理“缺氧”为此给出三点建议: 一是利用业余时间积极提升自己,上些培训课或兴趣班;二是回归家庭生活,推掉不必要的应酬,多和亲朋好友去户外郊游或聊天,放松身心。

⑦ 缺氧游戏教程 带你了解简单攻略

1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。

2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。

3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。

4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。

5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。

6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。

7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。

8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“‘高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。

⑧ 游戏缺氧该怎么循环

这都是一个月前的题目了,我就已现在版本回答把,其实也没多大变动。
第一,地图上会固定出现两个水泉,在发现水泉之前不要洗澡和冲厕所,用旱厕和洗手就可以,也可以造电解氧来制氧,这样水至少能用到100周期,如果净化污水至少能到200周期,这期间肯定会开发出一个水泉的,前期在保证生存后,多往外边挖挖,看那里有水泉那里有天然气泉,那里有寒冷区。
第二,制氧的话,前期就用藻类制氧,能供应正常的五个小人,地图上有很多藻类,能用很久的。电解氧可以供应八个,前提是要满运作,就是他周围气压不要太高。前期不要选太多小人,等开发完水泉以后就可以完全用电解氧了。
第三、食物的话很简单,尽快研究出来培育盆或者土培砖,可以种植膳食树,然后可以用那个做食物的机器做成-2品质的食物,膳食树收获以后会有种子,可以大量的种植,大概3个能养活一个小人。
第四、小人忙的不得了可以选择优先级,比如放压缩机不是很重要,优先级别就可以调低一点,你想让小人赶快去种植物,你就可以把优先级别调高。优先级可以在建设的时候就选中,或者右下有可以调优先级的选项。

⑨ 缺氧游戏缺氧缺水怎么办 制氧净水方法攻略

1.很多人纠结开局地图,重开n次就为了刷个好图,但事实证明,并没有什么卵用!因为地图有90%以上的隐藏部分在开局你是看不到的,所以纠结开局那么点资源好坏是没有任何意义的。
2.很多人狂刷开局三个小人的属性,但事实证明,也并没有什么卵用,无论刷出什么属性,到最后基本都是20+体育,其他属性涨得不会太多,而且也没什么大用。如果一定追求完美想在开局三个小人就刷到自己满意的话,个人比较推荐的是最少要有一个小人创造力在初始要高些,其它属性影响都不大,也都很容易涨上去,后面会有关于这方面说明。特质方面的话我个人是比较喜欢-25氧气,这样初期会比较省事。缺点其实无所谓,不是什么+25氧气需求的就好。
3.先说一下这个游戏的资源问题,这个游戏并不缺氧,也不缺水和食物等人体必要资源,更不缺矿产资源,唯独最缺我认为就是沙子,过滤污染氧需要沙子,过滤污水同样需要沙子,污水和污染氧都是可再生资源,唯有沙子是不可再生资源,只要大家注意节省沙子使用量,活个500天,把地图四周全探索到0元素不可开采为止,没有任何问题。
4.再来说一下氧气和电力,制氧方面能用藻就用藻,藻不够用就用水暂时顶一下,水制氧机一个就够,藻制氧两个也足够,藻开采差不多之后可以用粘液提炼,粘液提炼藻的同时还会制造出来少量污水。发电方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氢气发电,水制氧机在制氧的同时也会产生少量的氢气,氢气会漂浮在最上面,所以吸气泵一定要建设在你的基地的最上端。

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