一条小僵尸游戏叫什么
① 找一个打僵尸小游戏,找到加分
僵尸危机3 1 一开始给的手枪,子弹无限。
2 UZI:冲锋枪,一开始100发子弹,以后会更多
3 Shotgun:散弹枪,打小僵尸一下就死,BOSS5、6下,以后是连发
4 Barrel:油桶,放了以后,打一枪就炸,注意别把自己炸死
5 Grenade:手榴弹,一扔就OK
6 walls:是墙,用来堵路的会被BOSS的攻击打掉
7 Claymore:炸弹,放一个,走远点,僵尸走到那就爆了
8 Rocket:大炮:离远点再打,容易自残!
9 Chargepack:定时炸弹,放一个,走远点,在按一下就爆了
0 Railgun:激光抢;威力不大,但可以穿僵尸,可以打一排僵尸,打BOOS一般
② 很久以前的一个打僵尸的小游戏,是天上平面俯视的,僵尸就像小蚂蚁,不停打僵尸解锁新武器
僵尸毁灭工程 、求生指南1和2、孤胆枪手,都是上帝视角,不知道你说的像蚂蚁是那个。但是你说的核弹 过分了吧!
还有个 亿万僵尸 不知道是不是,不过这个算是战略的。
③ 有个游戏,开始是一个僵尸,后来吃人越来越多,叫什么名字,跑酷的!
僵尸尖叫。
它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
发展演变
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
④ 有一款手机游戏是 一只小僵尸在路上跑,一定要 避开障碍,否则闯到就会死一条命, 途中可出现金币
您好:
您说的这款手机游戏应该是僵尸特攻队,您可以到应用宝里面下载僵尸特攻队这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索僵尸特攻队就可以看到僵尸特攻队的下载资源了。
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⑤ 游戏机里有一款游戏,是打僵尸很多小僵尸,然后救人,一关要救好几个人,然后找到钥匙过关的游戏,
邻居不是人 绝对是超级经典
⑥ 有一个小游戏叫僵尸什么的 无敌版 是控制僵尸去打人类 无敌版 可以召唤一群僵尸 僵尸从一个镜子里出来的是
都不要瞎说,是亡灵军团,一个过气小游戏,不要在4399,7k7k里搜,人气值低会被挤掉的,在网络上找。我也是找半天才找到
⑦ 有一个僵尸游戏 不知道叫什么 谁知道麻烦告诉我一下
你所说的游戏是XBOX360上的《丧尸围城》(生死边缘)游戏。
英文名为《Dead Rising》。
《僵尸围城》讲述自由记者 弗兰克·韦斯特(Frank waist )为获得“普利策(pulitzer)”(Joseph, 1847-1911, 生于匈牙利的美国新闻业经营者)奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。
在游戏中,将会有超过1000多个丧尸,主角除了要对抗丧尸外,亦有着诸如保护女性到安全地方的设置。而在场景中的大部分物品,如棍子,木桶等等都可以作为武器使用。
在游戏刚刚开始你在直升机上向这座鬼城进发的过程中就已经有这个趋势了----在街道上你会看到数以百计的僵尸大军进行"打"、"砸"、"抢"、街道上倒霉的人被僵尸围攻的全过程,当然,作为一名摄影记者,"拍下有价值的照片"始终是一个贯穿游戏的要素,每拍一张照片后系统会给与你一种叫做"PP"的点数,而PP的作用可理解为升级点数用于对角色进行升级(遗憾的是DEMO中没有开放升级系统),大致的框架就是这样、"赚点-升级"。可供升级的方面包括很多,包括"攻击"、"速度"、"生命值"、"携带物品上限"等等。 除了拍摄照片外、还可以通过杀一定数量的僵尸来获得PP(DEMO中砍50个僵尸能获得1000PP),CAPCOM改进了以往单纯的"杀怪涨经验"模式,使游戏的玩法相对更具多样性,这也是此游戏的一个亮点。
游戏的另一个吸引人的地方是可以使用任何东西作为武器、注意我说是任何东西,不管看起来能不能造成伤害:比如说一台PDP电视、一个橱柜中的人体模特、长条板凳、收银机、盆栽、玩具店中天行者的激光剑甚至是一幅扑克牌。就是说当发现一个顶部带有"B按钮"标志的东西,不管它感觉起来是多么"荒诞"(比如说一盒带有B标志的批萨)、恭喜你,找到了一个新的杀人(尸)利器~
除了到处寻找那些感觉怪怪的防身武器所带来的乐趣外、在游戏中还可以遇到其他幸存者,如果你愿意帮助这些难兄难弟难姐难妹的话,可以从这些人处领取类似"去鞋店找我的朋友麦克"、"返回曲廊抗击僵尸"之类的任务(类似GTA),当然、希望正式版中的任务设定不要重复、单调。除此以外,游戏中有数份文档(case files)等待我们的主角去发现,当把这些文档集齐后便可以清楚这里到底发生了什么。这点和和生化系列一样。同时这些文档也有部分任务日志的作用。
正式版中将同时含有主线和分支文档(case files)。同时时间也是一个不可忽视的游戏因素,因为游戏的主模式即为"72小时模式"-----距离直升机返回还有72小时,弗兰克要在这段时间内完成对整个事件的探索,当然和GTA类似、在经过三天的杀戮后并不意味着结束,游戏会开启"不限时模式",可以继续使用各种能够利用的手段对游戏继续进行探索包括完成之前因为时间紧迫而没有完成的分支任务或者进一步摸索道具的BT用法。
相对前面的特性、反倒是Dead Rising的图像表现有些不太重要,诚然、没有做到Gears of War那么吸引眼球(~ ~)但仍然独具一格、不管是对大场景的构建还是人物细节的表现;当把游戏中的僵尸砍倒后,僵尸的尸体(...)并不会消失、当积累了一定数量后、看起来真的很.....另外和其他游戏的千篇一律不同,在游戏中基本时刻都同屏大量的僵尸、但如果你仔细观察的话....嗯...就拿游戏开始不久那段、在购物大厅正门一位老太太因为自己的宠物而之一要打开阻挡门外无数僵尸的大门处、观察那些僵尸,你会发现每个僵尸都有自己特有的衣着和体格,游戏看起来也许象你的某位高中教师也说不一定-| 尤其是当你是用HD设备的时候更将体会到"细节"的意思
⑧ 求一款僵尸小游戏的名字
没有什么比植物大战僵尸好玩了。
⑨ 一款小游戏,一个僵尸,一个人,人走一步,僵尸走两步,把僵尸困在区型的格子里,就能跑了,什么名字
就叫木乃伊 小游戏 益智的游戏类