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帝国是一款什么游戏

发布时间: 2022-11-02 23:35:13

① 帝国时代是个什么游戏@

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、与《帝国时代III》及其资料片《帝国时代III:群酋争霸》和《帝国时代III:亚洲王朝》。

ke上面有,可以看看:
http://ke..com/view/38143.htm

我个人觉得是一款很好玩的游戏

最后祝LZ游戏愉快!

② 帝国时代:罗马复兴的游戏简介

微软推出的《帝国时代》 (《Age Of Empires》)使他们在游戏软件领域终于咸鱼翻身,游戏的高度娱乐性自不待言,其纷繁浩杂的各兵种,战斗武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术更使人眼花缭乱,不过你大可不必为了更快地升级你的帝国而猛啃世界历史,游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的(希望只发生在游戏中),所以我在仔细研究了微软的游戏规则后,归纳出这个手册,以使各位玩家在人仰马翻的乱军混战中手边能多一根救命稻草。
微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《帝国时代之罗马复兴》应运而生。有了第一次的巨大成功,扩展任务版俗称:资料片)的出现是不可避免的。有人说,Ensemble的《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,但是很少有人成功。《帝国时代》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏,不过,它成功之处还在于与众不同的“UnitRush”技术。

③ 游戏《帝国时代2:决定版》是否算是经典有什么理由

帝国时代2绝对是一款经典中的经典游戏,无论是游戏模式还是各个兵种都是独一无二的。

三、随着经济发展可以训练更多的兵种以及升级科技,在游戏中主要目的是击败其他玩家,在单人游戏中也可以选择和电脑进行对抗,在战役里面可以选择真正发生过的历史战役,这款游戏一上市就凭借着漂亮的游戏界面、人性的操作控制和电脑采用高度人工智能,获得当年最佳游戏奖,也是那个年代战略类游戏的巅峰之作,无论在可玩性还是平衡性都要强于一切游戏,直到现在有很多对战平台上都有这款游戏供玩家对抗。

④ 帝国时代是单机游戏吗

帝国时代有3个主版本以及旁系版本——地球时代。这些都是单机游戏。另外有帝国时代OL的网络游戏,但是玩的人不多吧。

⑤ 《重返帝国》是什么类型的游戏

《重返帝国》是策略类型的游戏。重返帝国是一款战争气息浓厚的策略游戏,钓鱼偏休闲、陶冶情操,和游戏类型完全不搭,在这样的情况下,用渔网捕鱼的玩法诞生,既增加了趣味玩法,又更加符合游戏的定位,用码头建筑的方式来解锁捕鱼玩法,在长按撒网的操作方式上加入评价,提升玩家参与乐趣,将休闲有趣的捕鱼完美融入战争策略游戏。

《重返帝国》玩法

《重返帝国》玩家在60秒内只能撒15次网。同时将获得的鱼和积分挂钩,再将积分与资源挂钩,玩家抽奖即可获得一定资源。这样的设计,不仅省时还非常简单,让玩家经历一场战争之后,可以参与捕鱼放松心情,《重返帝国》能够大胆创新,将捕鱼这种和战争策略毫无关联的玩法融入游戏,为帝国增加一丝除了战争以外的乐趣。

⑥ 什么是帝国时代

《帝国时代》(英文:Age of Empires,AoE。港台译为世纪帝国)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。有美国电影中文译名为《帝国时代》。

⑦ 帝国时代是什么游戏

作为一款经典的即时策略游戏,帝国时代II的成功不仅仅表现在他的销量上,还表现在其长盛不衰的生命力上。到现在,帝国时代的资料篇《征服者》还被许多玩家所津津乐道,在网络上也有数以万计的玩家日夜不停地利用这款游戏进行对战。甚至直到2003年,WCG上帝国时代的地位才被其后辈《神化时代》所取代。这一切都表明,帝国时代II无愧于一块经典游戏的称号。

还记得在帝国时代I刚推出的时候,许多专业游戏媒体的评价是:“如果有一款游戏的画面出色到让人忽略了它的一切缺陷,那么这款游戏就是帝国时代。”没错,当时帝国时代1的画面可以称得上豪华了,但是这并不意味着帝国时代II就停留在前代的基础上,止步不前了。相反的,看到帝国时代II的画面之后,你绝对会不由自主地发出一声惊叹:这款游戏的画面太漂亮了。与同时代的其他几款即时策略游戏相比,帝国时代II的画面可以称得上是最优秀之一。

前代的AI一直被众多玩家怨声载道:没办法,电脑太笨了,不仅电脑控制的敌人非常笨,连电脑控制的自己人也笨得不像话。经常会出现自己的侦查兵卡在树林里出不来的现象。帝国时代II则稍微有了一些改进,但总体而言在AI方面改进并不大。仍然会出现让你欲哭无泪的情景。

在种族方面,帝国时代II新增了多个极具特色的民族。但是继承了前代的毛病,这些民族彼此的区别并不能说非常明显,虽然每个民族都有自己的特长。此外,帝国时代一贯的毛病——平衡性,在本代作品也没有得到解决,出现了异常强大的民族和明显鸡肋的民族,作为一款可以作为竞技项目的游戏,这一点可以说是帝国时代的致命伤。实际上,从近几次的国际比赛也可以看出:单调的战术和种族使得帝国时代II的比赛显得枯燥乏味,毫无亮点。

虽然有着这样那样的缺点,但是帝国时代II毫无疑问仍然是一款伟大的游戏,如果你是即时策略游戏的爱好者,那么这款游戏是绝对不能错过的(包括其资料片)。

⑧ 帝国是什么

帝国是对一个强盛的中央集权体制的描述。这个中央可以理解为个人(皇帝),也可是一个集团.传统的帝国概念源自欧洲,在希腊的时候就有了,到了罗马帝国的时候是最典型的帝国。帝国有一个中心,它靠这个中心来发展,不断来压迫、剥削其它周边地区,把别人当奴隶来使用,供城市贵族生活---这是帝国的定义特征。但帝国最大的劣势是,中心一垮掉,国家就瓦解了

游戏是微软出的 帝国时代 共计3代

⑨ 帝国时代是不是战略游戏

帝国时代是即时战略游戏,可以单机游戏,也可以局域网、广域网联机。
类似的即时战略游戏还有早期的红色警戒、后来的星际争霸,现在最流行的魔兽争霸(冰封王座)。

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