光遇游戏特效怎么样计算机实现的
❶ 《光遇》动作升级了没有特效
在光遇游戏中,玩家升级了动作之后,需要合理的使用才会有效果。升级之后的动作上面有个光点,如果玩家升级到2级,就可以出现两个光点,此时按住不动,仔细观察,这个光点会移动,当移动到第二个光点的时候松手,就可以使用这个升级之后的动作了。
游戏剧情
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来。
旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。穿越隧道,旅人们终于进入了光·遇之旅的最终考验伊甸之眼。
大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来,旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
❷ 《Sky光遇》游戏思考(一)
我打算从个人体验和思考启发两方面来谈《Sky光遇》这个游戏。
制作了7年的《光遇》终于在AppStore国区上线了,游戏的模式是F2P模式,根据我个人的体验感受来说,这是一款社交情感类型的游戏,之前看到陈星汉的采访中,他说过希望自己来为一个没有模板的游戏品类铺路,这个游戏给人的感觉也的确如此。通过设计来放大玩家的情感,是这个游戏的核心体验。
进入游戏之后有两个点让我印象深刻,第一是美术风格和动作表现,Low-poly的美术风格加上光影效果沿袭了《风之旅人》的美术风格,个人来说我还是很喜欢的。而在游戏一开始的场景中,我试图控制自己做出各种动作来挑战这个场景中的边界。动作系统很完善,无论是小的台阶还是斜坡都表现的非常自然,我尝试游向大海结果在触碰边界的时候被大风吹了好几个跟头,躺在地上好几秒钟。不得不说整体细节上确实是打磨了七年的作品应该有的水平。但是第二点让我印象深刻的是游戏的显示效果,由于我的手机机型比较老,游戏同态时的分辨率很低,马赛克肉眼可见,但是在截图模式上却可以使用后期处理的高清模式,可以说是为移动平台的适配做了很多牺牲,同时作者也很在意分享时的游戏效果。是一个比较有意思的解决方案。
第一个场景中我在不断乱走的时候,会有一个非常强的镜头引导不断的提示你进入传送门开始游戏。这个地方我觉得很烦人,但是可以理解为什么要这么做。在这里的视觉引导其实已经完全足够,但是加入强镜头引导的原因我觉得应该是制作组考虑到游戏是在手机平台上的一个免费游戏,为了照顾受众面更广的用户所作的决定,我甚至可以想到这个让我觉得不太舒服的引导很可能是多次用户测试之后数据反映出来的结果。
游戏的机制还有精妙的视觉设计我不打算过多的剧透,如果没有玩过的玩家可以自己去体验,我主要想讲一下个人的体验。在到了“境遇”世界的时候,身边的玩家也变多了起来,我认识了我的“二狗”。这个游戏中如果你讲蜡烛送给了萍水相逢的陌生人,你们就会成为好友,然后你可以给他起一个名字,这个人就会成为一个有名字的人出现在你的视角中。我的第二个朋友就是“二狗”。在遇到“二狗”之前我们一起完成了一个可以多人也可以单人完成的任务,说实话这个任务的机制非常有趣,单人也许比多人更容易,但是多人完成会更促进玩家之间的情感交流。在成为好友之后,解锁了牵手动作,我就可以被“二狗”带着到处跑,在这个整个过程之中,我意识到自己已经进入了沉浸式体验的状态,并且开始体会到这个游戏的有趣之处。这里我想放到以后去讲。
目前为止我之前的一个思考有了答案,为什么陈星汉的新作是在手机平台上的游戏?这要归根于制作人的目的,他多次在访谈中提到自己在美国玩魔兽世界时,作为一个闭麦的女性角色,在开麦前后其他人对他的态度转变。他其实是想做一个社交属性更大的多人在线游戏,我们姑且称为MMO。也就是因为多人在线的属性,使他不能选择主机游戏平台。而这样轻量注重情感内容的游戏,放在端游上也不合适,所以手机平台成为了选择。同时也因为手机平台的机能问题导致了他不得不舍弃了一部分的画面,还有对付费机制的推翻重做。
我之前对他想要带给玩家沉浸式体验的想法有过怀疑,因为我觉得屏幕大小可能会影响沉浸式体验的表达。而这里制作组的思路和很多3DS游戏的思路一样,将游戏画面以外的交互减到最少(3DS是通过上下屏幕实现的,交互部分全部在下屏幕)。这带来了很好的沉浸体验感受。也是为什么大多数国产手游画面太乱让人玩不下去的原因。
❸ 电脑模拟器怎么玩光遇
一、前期准备工作
1、模拟器下载。要想在电脑上玩手游,必须在电脑上下一个模拟器,这个是电脑玩手游的前提条件。不过现在网上模拟器太多了,小编这边以天天模拟器为例哈。
2、光遇游戏下载。这个你可以直接下个光遇游戏安装包,也可以在模拟器里面直接下载安装(下面有教程)。
二、光遇模拟器教程
1、首先呢,我们要做好玩前的准备工作,在电脑上下载安装好天天模拟器。天天模拟器:http://www.ttmnq.com/
2、安装完成并打开,在天天模拟器的搜索框搜索"光遇",然后点击下载,安装到模拟器内。
3、过一会儿你就可以看到已经安装好的光遇游戏图标在天天模拟器我的桌面上。若天天模拟器没找到光遇游戏,就在天天模拟器我的桌面界面,点击一下右下角apk按钮,到光遇手游官网下一个游戏安装包添加到天天模拟器里面就可以啦!
4、登陆游戏,你就会发现你开启了一个新世界,电脑上玩光遇手游比手机爽多了,屏幕更大,操作更灵活,体验简直爽的不要不要的,最关键的是再也不用担心手机没电、没流量及发热等等问题哈!
《光遇》是一个从设计机制上就鼓励玩家多人合作交流并互相帮助的游戏。玩家之间从路人建立起交流,因为交流建立起信任和关爱,因为关爱进而彼此帮助和奉献。游戏中有一个叫"遇境"的场景,类似玩家的个人房间,除了可以直接传送到到游戏的各个关卡,还能查看目前所有和你建立了"伙伴"关系的玩家。每结识一位"伙伴",遇境中就会多一根代表这位伙伴的蜡烛。看着遇境里越来越多的蜡烛,你是否能联想到,那些照亮了你人生各个阶段的朋友和知己呢?
安卓模拟器很占电脑内存,所以建议在电脑上玩光遇手游,电脑配置最好能有4G以上的运行内存,否则可能会出现游戏运行缓慢卡顿等问题,会影响正常的游戏体验。
❹ 笔记本电脑什么配置可以玩光遇流畅不卡
光遇是今年刚上市的手机游戏,用电脑玩需要用手机模拟器,对电脑配置要求还是有点高的。笔记本现在可以用游戏本,全新十代酷睿I5 10200H、I5 10300H或四代锐龙R5 4600H的处理器,搭配8G DDR4内存+512G固态硬盘+GTX1650/1650TI 4G独立显卡,15.6英寸屏,一般价位在5200-6000左右。
❺ 光遇怎么用电脑玩
方法/步骤
在电脑中下载一个手机模拟器或者手游助手的模拟器,尽量满足高版本的安卓的模拟器才能玩光遇,大家去下载并安全一个,点击打开。
然后在里面搜索框,输入光遇点击搜索按钮,找到光遇这个游戏。
然后保持网络连接正常,点击【下载】按钮。
然后等待下载并安全光遇完成,点击安装好的光遇游戏进入。
然后更新完成,登录进入到光遇游戏中,就可以电脑玩光遇了,电脑通常玩光遇会有点卡。
❻ 光遇怎么在电脑上玩
目前只有手机可以玩,模拟器好像还没有
❼ 光遇电脑怎么开4k
光遇电脑开4k需进入光遇主界面点击齿轮图标进入设置中心点击图像按钮调整光遇画质。光遇是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。
在游戏中,玩家将化身光之后裔,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
游戏评价
光遇在一些细节处还能看到小小的瑕疵探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失,几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。但瑕不掩瑜,游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔。
充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。在光遇中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁的操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。
在光遇中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。光遇在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。
❽ 光遇这个提示怎么回事,改怎么完成
1、首先在手机中打开光遇,点击进入游戏,如下图所示。
❾ 电脑版怎么下载光遇 电脑版下载光遇的方法
1、在手机浏览器上搜索sky光遇安装器,以及谷歌安装器,把这个两个先找到并下载到手机上。
2、首先打开谷-歌安装器,进去点击一键安装,然后他会自动下载谷歌文件,每一个下载完都会自动弹出安装,你只需要点击安装即可,安装成功之后不要打开,返回到谷-歌安装器即可,如此重复,直到最后一个文件下载好,软件内也会提示已全部安装完成,然后退出。
3、然后打开sky光遇安装器,进去之后会显示安装中,需要2~3分钟,然后会弹出安装程序 点击安装,安装成功后返回桌面,可以看到旁边多了一个新的软件名为sky光遇,点击它即可开玩。
4、游戏默认中文,剧情过后点击右上角,再点击设置即可切换画质,音乐等等。
❿ 计算机怎么制作游戏
首先,游戏策划设计出整个游戏的策划方案。其次,游戏美术组根据游戏策划方案实现游戏画面。
游戏美术分为游戏原画、游戏UI设计、游戏模型、游戏动画、游戏特效等多个岗位部门,每个部门需要互相配合。
其中,原画师负责将策划方案的文字描述以画面的形式准确表达出来,用PS、SAI等绘画软件制作出角色原画和场景原画等;
UI设计师负责设计游戏的界面与图标,比如人物属性界面、背包界面等。
模型师根据原画用3ds Max、Maya等三维设计软件制作三维模型,一般有建模、展UV、拓扑、烘焙、绘制贴图等工作;
模型完成后,动画师会对模型进行绑定,设计相应动作,包括走跑跳、角色招式、面部表情等,让模型动起来;特效师则会制作游戏特殊效果,比如爆炸、流水、角色招式特效等。
最后,游戏程序开发组进行游戏前端后端的代码实现。程序员会结合游戏美术组制作出的游戏资源,通过U3D、UE4等游戏引擎,完成游戏架构和各大功能的开发、调试及迭代,最终将游戏呈现在玩家面前。
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