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游戏ui设计需要学什么

发布时间: 2022-11-29 14:35:04

Ⅰ 游戏设计主要是学什么的

游戏设计主要学习的内容在于设计,相比较于普通的平面和UI设计,游戏设计还要掌握一些建模和动画设计的知识。要熟练使用尽可能多的设计、建模以及动画软件。

1、掌握图形合成与绘画软件的基本操作和常用功能,以确保能够使用计算机绘制与处理图像。

2、掌握CAD软件的基本操作方法,掌握CAD软件的绘图工具、修改工具、标注工具的熟练使用,掌握常用CAD插件的安装和应用,熟练掌握CAD快捷键。

3、学习3dsMax象建模等操作、max动画、pr视频剪辑、AE视频特效等内容。

4、UE4引擎基础、UE4材质、UE4灯光和渲染、UE4蓝图基础、虚拟现实交互实例。

5、游戏场景建模、游戏道具建模、游戏贴图绘制,掌握按原画建模并赋予贴图。

Ⅱ 游戏ui设计需要学习什么内容

怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。

怎么学游戏UI设计?

不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

1、界面清晰最重要

界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。

2、全力维护用户的注意力

在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。

3、让界面处于用户的掌控之中

人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。

4、直接操作的感觉

当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

5、每个屏幕只提供一个操作主题

我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。

6、界面过渡自然

界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。

7、表里如一

如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

8、区别对待一致性

如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

9、强烈的视觉层次感

强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。

初学者学习ui设计学都要用到什么软件?

Ⅲ 游戏ui设计师的工作内容

游戏UI设计师只不过是将UI设计技能带上了游戏的色彩。对于一款游戏来说,无论是登录界面、游戏内操作界面,或者是物品栏的各个图标,如果有设计的不合理之处,就会影响到游戏玩家的体验,而这是游戏UI设计师不愿意看到的。游戏UI设计师的工作内容,便是对这些内容进行美术、交互的设计与优化。

想要成为一名游戏UI设计师,需要掌握哪些技能?基本的美术绘画设计技能是基础,还需要懂得UI设计的技能,包括软件操作,也包括行业专业知识;并且要懂得如何将将UI设计与游戏美术设计知识相结合;另外,交互设计也是游戏UI设计师需要掌握的技能。

Ⅳ 我想学游戏UI,该怎么开始

可以通过以下这些方法去学:
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。

Ⅳ 学习游戏UI设计有哪些课程

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Ⅵ ui设计学什么

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。
第四种:其它UI设计
最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
今天有关什么是UI设计就回答到这里啦,希望对你和对想学习UI设计的小伙伴有所帮助。下次再给大家分享其它的UI设计干货内容。小伙伴们,我们下次再见。

Ⅶ 新手如何正确学习游戏UI设计

1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。

Ⅷ ui设计的课程有哪些

ui设计的课程有哪些?

如今,UI设计人才缺口越来越大,工资也更是水涨船高,很多小伙伴纷纷表示想进入这一行业内,许多人想通过自学转行,但是UI是一个比较复杂的知识体系,如果没有较好的规划所学内容,东学一点,西学一点,学的知识不扎实是小,浪费了大量的青春就比较严重了,而且大多数人不具备那么强的自制力。

相比之下,找一家像汇众教育这样信得过的培训机构就容易的多,首先他们的课程都是经过长期调研后由几十,甚至上百人的研发团队共同开发而来的,其次,由于UI学习通常以线下为主,有老师监督,有作业需要完成,有项目要去做,所以即使没有主动性,在学校内也会有人逼迫你去学。

那么说回来,UI课程都包括哪些呢?

分为以下阶段:

第一阶段:基础学习

对于一个UI设计来说,学习色彩和平面构成等美术基础知识是必不可少的,因为UI属于视觉工作,而审美是所有视觉工作必备的基础条件,学习色彩搭配、素描、光影明暗、手绘技巧,并且结合多种成功案例学习海报的表现手法,提升自身审美能力。

除此之外,PS是UI设计要学的第一个软件,一定要达到可以熟练掌握并且独立完成自己想要作品的程度。

第二阶段:学习不同种类的UI

UI设计大致种类分为PC端UI、移动端UI、游戏UI和交互效果。

PC端的UI课程主要学习网页UI设计、图标制作、切图方法、前端开发等,熟练掌握网页设计流程和方法。在这个阶段主要培养学员产品分析和设计思维能力,在行业内美工与设计的区别就在于设计思维,而不是软件使用。没有设计思维能力的设计始终拿不到高薪。

各种风格界面设计流程与方法、图标、GIF动画与切图、web前端开发是此阶段主要学习的内容。

第三阶段:移动端UI设计

作为现阶段主流平台,移动端UI是重中之重,在这一阶段,除了要了解苹果和安卓等主流平台设计规范,深入学习用户体验和交互设计知识,让学员设计出更符合企业和用户的需要的产品。

用户体验设计与交互设计、APP图标设计的规范与技巧、通过实际项目掌握手机主题设计的技巧与方法,是汇众教育UI课程在这一阶段的课程重点。

第四阶段:原型产品设计

学习使用Axure原型工具快速布局用户界面,通过Axure原型工具快速搭建界面布局,结合案例深入学习各种部件交互行为的使用方法和实现的交互效果等。

第五阶段:游戏UI设计

之所以把游戏UI放在最后,那是因为它的学习难度相对较大,当然工资也相对较高,游戏UI掌握多种风格游戏界面和图标设计能力,分解式学习游戏相关各个重要美术元素,学习用户体验设计和交互设计的要点。游戏UI不但要具备审美、设计能力,还要求会手绘,作为以动漫游戏教育为主的汇众教育在讲解这一阶段有着绝对发言权,在这个阶段,学员要掌握手绘以及多种风格的游戏界面,玄幻、武侠、仙侠、Q版、日韩风、欧美风等等都是需要掌握的,不同类型的游戏,UI设计风格也不相同。

还要学习游戏UI设计的流程与方法,游戏美术设计与特效制作等等高级的知识。

汇众教育的UI设计课程是为培养具有较高艺术修养,创意与设计理论并行的相关人才。15年的时间培养了10万余名优秀的学员,想转行找到理想的工作,来汇众。

Ⅸ UI视觉设计师要学习哪些课程呢

第一阶段:基础学习
对于一个UI设计来说,学习色彩和平面构成等美术基础知识是必不可少的,因为UI属于视觉工作,而审美是所有视觉工作必备的基础条件,学习色彩搭配、素描、光影明暗、手绘技巧,并且结合多种成功案例学习海报的表现手法,提升自身审美能力。
除此之外,PS是UI设计要学的第一个软件 ,一定要达到可以熟练掌握并且独立完成自己想要作品的程度。
第二阶段:学习不同种类的UI
UI设计大致种类分为PC端UI、移动端UI、游戏UI和交互效果。
PC端的UI课程主要学习网页UI设计、图标制作、切图方法、前端开发等,熟练掌握网页设计流程和方法。在这个阶段主要培养学员产品分析和设计思维能力,在行业内美工与设计的区别就在于设计思维,而不是软件使用。没有设计思维能力的设计始终拿不到高薪。
各种风格界面设计流程与方法、图标、GIF动画与切图、web前端开发是此阶段主要学习的内容。
第三阶段:移动端UI设计
作为现阶段主流平台,移动端UI是重中之重,在这一阶段,除了要了解苹果和安卓等主流平台设计规范,深入学习用户体验和交互设计知识,让学员设计出更符合企业和用户的需要的产品。
用户体验设计与交互设计、APP图标设计的规范与技巧、通过实际项目掌握手机主题设计的技巧与方法,是汇众教育UI课程在这一阶段的课程重点。
第四阶段:原型产品设计
学习使用Axure原型工具快速布局用户界面,通过Axure原型工具快速搭建界面布局,结合案例深入学习各种部件交互行为的使用方法和实现的交互效果等。
第五阶段:游戏UI设计
之所以把游戏UI放在最后,那是因为它的学习难度相对较大,当然工资也相对较高,游戏UI掌握多种风格游戏界面和图标设计能力,分解式学习游戏相关各个重要美术元素,学习用户体验设计和交互设计的要点。游戏UI不但要具备审美、设计能力,还要求会手绘,作为以动漫游戏教育为主的汇众教育在讲解这一阶段有着绝对发言权,在这个阶段,学员要掌握手绘以及多种风格的游戏界面,玄幻、武侠、仙侠、Q版、日韩风、欧美风等等都是需要掌握的,不同类型的游戏,UI设计风格也不相同。

Ⅹ UI设计需要学什么

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

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