Mesh在3d游戏模型中叫什么
① 3D建模中常见的常见术语解释!
3D建模中虽然有中文版,但初学者还是会被3d建模里的一些专业术语难到。SO为了帮助大家快速学习3D建模,本期我就整理了10个3d建模里的常见术语解释,一起来看看吧!
1、DSM:数字表面模型
指包含实际表面特征的3D模型。
2、3D mesh3D:3D网格
三维建模大致可以分为NURBS和多边形网格,而3D网格就是多边形网格建模的英文术语。
3、aerotriangulation:空中三角测量
指立体摄影测量中根据少量的野外控制点,在室内加密控制点,并获得加密点的高程和平面位置的测量方法。
4、merge:合并
合并是三维建模的重要功能之一,帮助我们将模型导入场景。
5、tie points:连接点
用于连接3d建模中不同直线相交的点,常用于模型中。
6、texture:纹理
用于纹理映射的3d建模,可以大大提高3D图像的真实性,并且该技术可以减少纹理链接错误。
7、resolution:分辨率
分辨率又称分辨率,可细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。
8、overla:重叠度
指的是两个模型之间的重叠程度,可以我们知道这两个模型有多相似。
9、orthophoto:正射影像
数字正射影像图(Digital Corporation Map,DOM)是一组数字正射影像图,通过航空或航天照片的数字差分校正和拼接,并根据一定范围的图片帧进行裁剪而生成。
10、spatial reference systerm:空间参考系统
在谈到这个的时候,我们会用到三维建模的英文专业术语,如坐标(Coordinate)、坐标系(Coordinate System)、椭球体(Ellipsoid)、大地基准面(Datum)、投影(Projection)、坐标转换(Coordinate System Transformation)等。在许多材料中,这些术语没有准确区分。
以上就是本期的所有内容啦,相信同学们看完这10个解释后对于3D建模中的一些术语已经有看一定的了解,那么我们下期再见吧~想知道更多关于绘画的知识请持续关注画帮帮哦~Bye~Bye~
② 模拟人生2下载人物怎么使用
下载的是package文件,直接放在: X:\My Documents\EA Games\The Sims 2\Downloads下,如果没有Downloads可以自已建立。
下载的衣服,头发,家具,大部份都需要MESH,MSEH简单说就是物品的框架结构,如果缺少了就无法显示,另有些物品是需要相应的资料片才能正常使用,进游戏时要打开自定义文件,如果没有正常显示自定义物品物品,退出游戏,再进游戏,就可以显示了。
mesh就是3d模型文件。
模2是3d游戏,游戏文件里包括了大量的mesh文件。
如果是改色物品,直接用游戏自带的mesh。
如果是自定义的mesh物品,mesh包括在该物品的package文件里,把package文件放到downloads目录下即可。
如果是自定义的发型,衣服和皮肤类,一般下载有两个package文件,一个是mesh,另一个是改色,两个都要放到downloads或savedsims目录下。
③ 模拟人生2的mesh是什么东东
Mesh就是用来显示自定义物品的模型,只有显色文件没有Mesh的话,放入游戏中也无法显示出来,只有Mesh和显色文件俱全,才能完整显示自定义物品。凡是自定义物品均需要Mesh,无论是发型、家具还是房屋,贴吧分享的物品多是免费品所以包含Mesh,不包含的一般也会注明。
如果发型下载时不包Mesh,游戏里是不会显示的,没有用处。
④ 3dmax建模MESH,POLY,NURBS 区分和优缺点
⑤ 什么是MESH
只有你下载的物品是画的情况下,你的mesh才是一幅画。
mesh是物品的3D模型,如果你下载的物品需要游戏以外的新mesh支持时,才需要下载mesh。
下载的时候你如果在物品下载旁边看到有提示说需要mesh的,才用去下载mesh。而说明需要mesh的一定会告诉你到那里去下载mesh,会给出链接的。
化妆品是不用mesh的,只有发型、眼镜、衣服是需要mesh。
mesh应该是自带的才对。