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肝过什么游戏

发布时间: 2022-12-10 18:25:29

Ⅰ 近年来最肝的几款游戏,可以让你肝到天荒地老!

《暗黑破坏神3》

这 游戏 的目标简单粗暴,就是刷出属性完美的装备(以及冲天梯)。装备稀有度分为四种:普通,魔法,稀有,传奇。其中最为顶级的传奇装备有三个品质(普通,远古,太古),有6~9条属性,属性随机,属性的数值同样随机,要想刷到最适合自己的传奇装备(俗称毕业装备),很难,基本上是靠大量的时间堆砌出来。暗黑3的赛季每三个月更新一次:官方版的“请大侠从头来过”,而且是完完全全的从零开始,连个白装都不会让你继承,重新让你刷一遍。

《Warframe》

开发商属于那种做 游戏 纯粹不想赚钱的公司。你想氪金?可以,氪吧,反正你氪了金还是玩不好,想玩好只能肝。 游戏 等级(在这个 游戏 里叫段位)是要靠武器等级数量来长的,武器满级30级,要去刷图刷怪才能升段,升段要过段位考试,必须靠技术,失败了要等24小时才能再考一次。段位不够是不能购买和制作大部分武器、战甲的,有钱都花不出去,所有的制作都需要大量的各种资源,要去各个星球刷怪掉落,升级版的武器和战甲要刷票,几率获得。

《阴阳师》

阴阳师一个手游简直比端游更肝一些,真的太占用玩家的碎片时间了。很多阴阳师玩家都已经弃坑,作为最肝的手游,阴阳师的肝是真·肝,每天千篇一律的刷御魂肝狗粮,一开始给茨木和刀妹肝六星的时候还充满动力,狗子和一目连的时候也还行,到了给荒和辉夜姬肝六的时候,已经有随时要吐出来的感觉。斗技慢慢变成了换卡+套路,果比较忙的话每天玩十分钟也可以,但出了活动肝起来也是很累,体力减半的时候就要爆肝。

《流放之路》

新赛季冲级大佬从新角色开始到满级100级服务器时间是一周左右, 游戏 时间最短是4天12小时,。这个是可以组队可以交易的标准模式,不能组队不能交易的专家模式从1级到100级 游戏 时间大概是5天13小时。然后主要的就是先快速过剧情,然后刷异界图,从低到高慢慢刷上去,最后稳定速刷某几张图冲级。一张图平均2分钟,光99-100级就需要刷850多张吧。

Ⅱ 不充钱你见过最肝的游戏是什么

我见过认为最肝的游戏是魔兽世界60级怀旧服。

可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。魔兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。

这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?

一件装备等半年不出太看脸

60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。

回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。

Ⅲ 有什么比较“肝”的游戏推荐

几十年的 游戏 体验综合来看,就属 《异星工厂》最肝,没有之一 。

肝王之王《异星工厂》

异星工厂的主要内容就是主角飞船坠毁,孤身一人被丢在一个未知的荒野星球上。玩家需要动用一切知识,利用这颗星球上的所有资源,在工业技术的帮助下,顶住原住民异星虫族的进攻,制造出宇宙飞船,重返太空。

从 游戏 一开始飞船坠毁,玩家一个人站在那边发懵。

到徒手抠煤矿,挖树,感叹手工劳作的不易。

到人生第一个脱离双手自动收集矿产的流水线,这是 游戏 第一次给玩家发糖。

再到后面的铁路运输系统,核工业,无人机帝国,甚至是为了承受住异星原住民虫族的反抗,把自己打造成人形机器。一切行为看似没有目标,实际都是坚定地奔着终极目标重返太空而展开的。

下面这张图是异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,集成生产出成吨的高 科技 材料,打造出航天飞船。随着升空的缓缓进行,泪点也在这时候被击溃,一种巨大的成就感填满了整个大脑。

为什么是最肝的

1.正反馈

能让玩家去肝其实就是一种 成功成瘾机制 的体现,核心元素就是正反馈。

正反馈是一个普遍存在的东西。学生时代努力学习,下次月考名次提前5名是正反馈。工作生涯,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。

但生活中的正反馈一旦和异星工厂提供的正反馈比前来就实在太微不足道了。

现实生活中要得到正反馈,可能要 持续 付出几周甚至几个月的努力,而异星工厂中的正反馈,只需要几分钟。

前面的动图我们也看到了,最开始,徒手挖煤,徒手砍树,获得10个煤矿,我们可能要用鼠标狂点一分钟。而当我们设计并制造出第一条最简单的挖煤流水线时,获得10个煤矿只要5秒钟,并且整个过程是全自动的。这是 游戏 给的第一个正反馈,只要投入5分钟,立马让玩家获得了巨大提升的快感。这种正反馈的获得效率是现实中完全不能比的。

2.不间断

肝的 游戏 很多,我也玩过文明系列,环世界系列,尖塔奇兵熬夜爬塔,刷过暗黑秘境,刷过命运装备,刷过荒野大镖客2的金条。这些 游戏 确实很肝,但这些 游戏 和异星工厂的肝度比起来总是差了一截。最重要的原因就是这些 游戏 的肝都是可以停止的,而异星工厂则是一个非常连续的 游戏 过程。

文明有下一回合,只要不点下一回合,就可以及时暂停;尖塔奇兵爬完也就爬完了,某一层下不去就直接 游戏 结束了;暗黑秘境刷完一个副本也算是一个暂停。上面这些 游戏 过程都是阶段性的。

而异星工厂虽然也确确实实有暂停键,但是异星工厂最大的特征是整个 游戏 过程是 平滑而连续的 ,整个星球是动态的,建立完这个流水线,会想再建立一条流水线增加整个运作体系的效率,投入的每一分,都会立刻转化成成果。这就会让玩家根本没办法停下来。

3.肝的形式不同

有些肝只能称为重复劳动,而异星工厂的肝则是一种设计。重复劳动举个典型例子,比如阴阳师这种,刷御魂,每天重复,刷完任务也就不做了,重复后有一定的休息时间。第二天起来就把昨天肝的疲劳给忘记了,然后周而复始,虽然肝的时间很久,但其实真正做的事情没多少。

而异星工厂的肝,则是一个持续变化的过程,每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容,每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整,整个系统的调优都是不可重复的内容。

所以异星工厂肝起来的特点就是,一旦开始 游戏 就容易导致玩家昼夜日思夜想,期间会吃饭快,睡得少,一次能连续玩100小时,绝对不敢轻易开个新档。而那些刷刷的肝的 游戏 DNF、阴阳师、暗黑之类的,时间久了能积累几千小时几万小时。 异星工厂多数玩家的总 游戏 时间不会超过1000小时。不是不好玩,而是不敢玩。

异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多。

总的来说,异星工厂这种超密集体验的 游戏 就是我见过最肝 游戏 。

盘点特别肝的 游戏 大作。祝你早日脱肝( )

NO.4《流放之路》——伤肝指数:

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演 游戏 ,2016年3月25日腾讯 游戏 正式宣布代理此款 游戏 ,于2016年5月开始国服首测,的动作 游戏 。你可以把它当做中国的《暗黑》。

在许多玩家眼里,暗黑类 游戏 无非就是在刷刷刷,变化的只不过是在哪刷,刷谁而已。

但是,脑洞清奇的《流放之路》却一次次的刷新了我们的三观。在赛季中居然要玩家深入地下当一名矿工,而且还要挖满三个月才能出来。

这不是黑煤窑坑人么?玩家难道不抱怨吗?

抱着这个疑惑的我询问了一圈周围正在挖矿的朋友,得到的答案居然是:真香!

NO3.《地下城与勇士》——伤肝指数:

《地下城与勇士》是一款韩国网络 游戏 公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D 游戏 ,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯 游戏 代理发行。

玩的第一个网游,基本定义了我对网游的看法。大约花了2w-3w小时(09-17)中间停了3年,期间尝试了大量主机掌机 游戏 ,但是dnf'就像是自己的子女一样,某一天回归的时候,听到赛利亚那一声:你好啊,勇士!就感动的不能自已。 游戏 要肝非常轻松,每天12小时pokemon,mh,dnf对于曾经的我简直家常便饭。

NO.2《warframe》————伤肝指数:

Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击 游戏 ,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采用免费游玩制。

steam平台第一伤肝网游,你为了生存,必须不停地 探索 和收集资源,为了做一个机甲,你需要肝3天的材料。

简直逼的人没活路。

打不过本就去刷材料做武器升级做P

提升上来就是为了刷更多材料拿更好的图纸做更多的P

现在又有了紫卡这个神奇的东西。

一千小时入门,五千小时会玩,一万小时精通

还有这 游戏 会对人的审美造成毁灭性的打击(大佬语录:啊啊啊我要艹nova!!)

NO.1《文明6》——伤肝指数:

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类 游戏 ,该 游戏 是 游戏 设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。 《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。

相信许多没有玩过“文明”系列的玩家,也或多或少会听说过一些关于“文明”的梗,“打完这个回合我就睡觉!”,“我就打了一局,天怎么就亮了?”这个大名鼎鼎的“时间黑洞”系列令不少玩家玩得废寝忘食,进入 游戏 后就乃不知有汉,无论魏晋。

不管你是否精于计算,擅长策略,将一个人类文明从渺小聚落发展到连绵不绝的城市群,整个发展历程都掌握在自己手中,这样的 游戏 体验足以让人沉溺其中。

看到这个问题我就笑了,肝,我只能说大佬浑身是肝。

要说 游戏 ,小到蛋疼的小 游戏 ,比如说

Getting Over It with Bennett Foddy

Trap Adventure 2

i wanna be the guy

这三款 游戏 ,第一款是一个装在罐子里爬墙,可以让你一天的努力功亏一篑,第二第三个是一个躲避过关 游戏 ,没死个几千次别想过关。然后就到网络 游戏 ,看你玩什么类型。

DNF35个阿修罗都能让你肝到爆,梦幻西游问道这类升级刷装备的哪一个不需要肝。再者是大型单机,大型单机一般是剧情类的一般比较少肝。如果你喜欢 探索 ,

上古卷轴5:天际

真真实实的15平方英里的山脉、城墙、地牢、洞穴和矮人遗迹,那个年代最庞大的开放世界构架,最可怕的是如此广阔的地图上充斥着各种任务和细节等着你去发掘。

我只能告诉你,别玩支线。


不怎么玩网游,但单机里面的“肝”的 游戏 也不少,我常玩的是这两个。

《文明》

五代先入本体,后入的DLC大包,然后就一直玩,玩了一年多,考六级之前还在玩,一到周末,从早上八九点钟起床,一直坐到晚上十点半熄灯,中途就去吃几顿饭,其余的时间大都扑在《文明5》, 你问我为什么那么肝?我也不知道,就是想一直点,点着点着天就黑了。

回合制 游戏 本来就 游戏 慢,再加上文明的内容又比较全面,所以这个 游戏 真的很耗时间。 有时候为了多在自己喜欢的某个时代多停留一会,我还会特意在 游戏 开始的时候把 游戏 速度调到马拉松模式,而且我这个人玩文明很佛系,很少打仗,喜欢把AI养起来,再把他打败,然后收钱和资源,就是以战养战,非常舒服,所以一局 游戏 我通常会托好几个星期才能完事。

后来接触了六代之后, 游戏 节奏就明显放快了,玩着玩着就发现 科技 进步的很快,调了 游戏 速度也慢不了多少,这时候才好了一点,但是来来去去还是肝了不少的时间, 要问我为什么不肝这个 游戏 了,那还要归功于下一个 游戏 《环世界》了。

《环世界》

同样是一个慢慢发展的 游戏 ,环世界则是以一个部落为单位生存建造 游戏 ,至于它为什么那么肝,主要还是归功于 游戏 的一个亮点: 它做的太细致了。

光是管理部落人民的工作就有几十种,什么种植、建造,手工、驯兽、采集、打猎、治疗,什么都有,而且还有优先级, 不仅如此,这 游戏 里的工作安排不是随便一个人,按顺序安排工作就可以了,你还得考虑某个人能不能做某种工作,它做那项工作又会更有效率。

你知道吗?我每天光是安排他们的工作优先级表,就得花很长时间。

另外, 游戏 发展到后期,你的人会越来越多,因为你每次安排完工作的时候,就会发现你的部落还是缺人,某项工作没人做,你就不自觉的想继续招收人, 当然,人也不会越招越多,偶尔发生某些战斗的时候,你的人会因为某些原因死亡,这时候,你就得重新安排工作表,调节其他人的工作优先级,来补上那个人死亡之后,空缺的工作。

不过,虽然有些麻烦,但是这也是该 游戏 让人乐在其中的优点之一,喜欢经营和管理 游戏 的朋友一定不要错过哦!

DNF、怪物猎人、王者荣耀、荒野行动、文明、饥荒。本猫用上了毕生的 游戏 认知,不知道老板还满意我的回答吗?

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的 游戏 与大家分享了。要说比较肝的 游戏 ,那基本上所有的网游如果你不氪金的话,就只有肝一条路可走了。那么今天小白就给大家带来几款值得一肝的 游戏 推荐。


《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。 游戏 拥有出色的画面,超级炫酷的战甲,可玩性强,收集性更强,并且 游戏 非常良心,所有的装备都可以肝出来,当然前提是你有一颗铁肝。 游戏 中的装备也非常保值,肝出来不亏的。


《猎魂觉醒》是网易自研的一款3D团队狩猎手游大作, 游戏 的玩法类似怪物猎人,玩家可以扮演法杖、猎铳、拳甲、双剑、战刀、长弓、长枪、重剑等职业,加入游骑兵组织,去与其他游骑兵一起阻止巨兽的侵袭。这款 游戏 可以说是手游中的一股清流,轻氪和零氪只要肝够硬就可以吊打 游戏 所有BOSS,然而重氪体验极差,所以这里普遍都是铁肝玩家,大家比着肝。


《恐怖黎明》是一款PC上的ARPG 游戏 ,并且是目前最优秀的“刷刷刷”的电脑 游戏 ,其不仅有着超多的职业天赋,技能,装备,还有超级复杂的 星座 系统,更不要说还有后期的声望,副本,隐藏任务,挑战等等,可以说元素超级丰富,非常的耐玩。 游戏 让你一直有所成长,一直有事情做,虽然是单机,但是仍然会乐此不疲,上千小时轻轻松松。


以上就是小白这次带来的几款非常肝的 游戏 推荐啦

文明6,也不知道为什么,只是还想睡前再玩一个回合,结果一抬头天亮了

香肠派对 是一款很适合放松的一款 游戏 ,玩的过程看着蹦达的小香肠就觉得很可爱。还有救助队友的时候,动态各方面都很好,希望能帮助到大家[玫瑰]


“少前了解一下”“舰R/B/C了解一下”“崩坏系列了解一下”这是我认为的比较耗肝的 游戏 ,下面介绍一下

少前:全称少女前线,英文girl's frontline,日文 ショウジョゼンセン。是 由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类 游戏 。你将作为一位指挥官,指挥战术人形作战的同时体会人生百态(真事)。最近开放了冬活,而耗肝程度嘛…你看看贴吧就知道了

这是 游戏 主界面( )和冬活页面( )

舰C/R/B:是三个 游戏 的合称(舰队collection,战舰少女R,碧蓝航线),题材都是战舰拟人化。舰R和舰B开放新年活动之后,肝度直线上升(舰B本来就是耗肝的)以下为 游戏 画面(舰R主界面,舰B主界面,舰C的找不到)



崩坏系列:通常指崩坏学园和崩坏3,两者都为MIHOYO开发的 游戏 ,崩坏3是格斗 游戏 ,另一个偏向于射击。如下为主界面截图

崩坏3主界面

崩坏学园2主界面

以上我提到的 游戏 ,如果真想玩的话,听我一句劝:玩玩就好,不要太肝,不然可以肝到进医院(好像舰B冬活真的有人肝进医院了)

EVE史上第一肝。

集结两小时打架5分钟。

Ⅳ 有什么好玩的可以肝很久的手游

小哀玩过的 游戏 也不在少数了,在小哀玩过的 游戏 当中,肝爆的 游戏 也不在少数了。小哀觉得,好玩的 游戏 肝起来都是甜美的滋味,就算是每天一顿爆炒腰花才能补回来的那种肝度。但是玩 游戏 的时候小哀还是喜滋滋的,虽说小哀的肝已经每天都在抗议了,但是该玩 游戏 的时候完全就是停不下来啊,所以说每一个肝爆大帝的背后都是有几个强大的肝在供养着。好了,下来就让小哀为大家介绍一下那些可以肝很久的手游吧~

《崩坏三》

《崩坏三》作为一款你不氪就得肝的 游戏 ,想要不肝那就只有氪了,而大多数玩家都是微氪+爆肝的。小哀的舍友就是这样,他每个月会充一发648,算是微氪了吧,但是他每天要用近一半的时间刷任务收集水晶。《崩三》里的水晶来源也挺充足的,每天的任务奖励+活动奖励+休闲式深渊奖励也能够保证每周一千的水晶收入,当然,前提是你得去肝啊。

让我印象最深刻的就是,当我上完物理课的时候,他在在刷深渊,当我被电路老师催眠的时候,他还在刷深渊,当时小哀也问过他为什么这么肝?是什么支撑着你呢?是爱吗?是责任吗?答曰:“为了老婆们的毕业装啊!(炯炯有神的大眼睛了解一下)”总之,一套毕业装已经够玩家肝很久了,况且大多数玩家都是非酋,更要肝好久,并且不只装备需要肝,角色、圣痕这些东西都是需要肝的,这就要花费更多时间了。

《我叫mt4》

《我叫mt4》是小哀最近在玩的一款mmorpg手游,小哀在玩过几天之后,感觉这款 游戏 肝度还好,当然微氪金还是一定有点的。平时小哀就是过下日常,普通副本+精英副本+声望+战场+考古任务+钓鱼+要塞+公会周周长+历练任务这些杂七杂八的任务刷下来之后也就一个多小时两个小时过去了,再加上篝火答题+竞技场+精英入侵+保卫幻兽和公会守卫这些限时活动,小哀都是一般碰上了就刷,这样一天下来最多也就是四个小时,想想。。。。好吧还是挺肝的,如果玩家不想自己的等级差太多的话,那就要把这些杂七杂八的任务刷下去。

但还好的是,《我叫mt4》对等级的提升还是有限制的,基本刷完各种日常之后,经验值就满了,基本 游戏 的第一天,玩家最多升到22级,以后的等级升的越来越缓慢,到第五天玩家最多也只能升一级了。基本上小哀都是刷完日常任务提升自己的等级后,才开始做主线任务的。小哀感觉这也是克制玩家肝度的一种设定吧。并且在肝完各种日常任务获取到精力值之后,玩家也可以骑着自己的坐骑去采集原材料和制造道具来提升自己的生活技能,在赶路的同时欣赏一下沿途美妙的风景,想想还是挺惬意的嘛。

好了,今天小哀就介绍到这里,你还知道那些可以肝好久的手游吗?可以在下方评论哦~

肯定是阴阳师啊,自从玩了阴阳师之后我本来浓郁的秀发,现在可节省啦!至少一年洗一次头而且每次刷御魂的时候都像是“吸毒”一样,特别是抽卡抽到ssr的时候感觉自己都不是自己啦,整个人都发生了升华。还有特别重要的就是肝六星,现在我已经“肝硬化”晚期啦!所以说大家都来玩阴阳师吧

说到很肝的手游,就非常多了,但也有层次之分,下面我来推荐几款很肝的game。
不可思议的迷宫
这款 游戏 需要肝,充值在里面基本上作用不大,闯关型的 游戏 ,但里面的内容非常丰富,画风也还不错,可以一玩。
崩溃大陆
类似于饥荒系列的 游戏 ,搞材料,打怪,任务,装备,需要肝,因为装备有颜色等级,想要橙装,那就需要肝肝肝。
崩坏三
这款 游戏 大家都非常熟悉,有多少人被肝到爆,平民玩家,每个月一张月卡吧,就算是大佬也是要肝的。累哭T﹏T。
阴阳师
嗯,玩这个 游戏 ,你要好好照顾自己的身体。

猎魂觉醒

猪场 游戏 ,算是老 游戏 了,这款 游戏 装备掉落很低,所有你不得不去肝,FU难又丑,打个装备要进无数次副本刷材料,不过 游戏 画风还是挺好的!
阴阳师
肝王之王阴阳师! 这款 游戏 画风没的说,和风手游成功的让一开始入坑的玩家都一位是日本发行的,不过没想到却是猪场的。这款 游戏 不光肝而且氪,不光氪而且大氪特氪,刷御魂,大勾玉,抽卡牌,各种皮肤飞天 ,为了SSR拼尽全力~当时也是一款刷爆朋友圈的现象级 游戏 !说实话阴阳师是我觉得唯一对农药产生过威胁的手游~
楚留香
猪场今年的大作手游,自由度极高,玩法其实挺不错的。但是猪场 游戏 都一个尿性,肝+氪。修为,炼丹,攻略NPC,各种任务,还有不同门派的服饰乱七八糟 ,总结下来这款 游戏 很肝!
炉石传说
上手易,精通难的一款卡牌对战 游戏 ,感觉不用介绍了,主要就是卡牌牌组, 游戏 其实挺复杂了,各种牌组,开局技巧,和策略都需要通过肝来慢慢感受~
崩坏3
做活动,刷币子,买体力,刷刷刷!刷刷刷!抽奖!刷刷刷!刷刷刷!抽奖~一开始为了打架和休闲来玩的玩家,会瞬间被深渊击倒~然后开始上面的日常工作~有时候肝的体力都不想清了~

网易的率土之滨可以去了解下,最近 游戏 里好多小伙伴都回归了,因为率土出藏宝阁了,沉迷率土无法自拔,首先就是 游戏 的平衡性,简单点说就第一个赛季是氪金玩家的主场,但是混到第二个赛季,吊打土豪玩家属于日常工作,前提是你会配将配战法, 游戏 平衡真心不错,其次策略性,自己配将自己配战法,玩家勾心斗角,反间计,美人计....在各自的地盘上运筹帷幄,一统江湖,代入感很强,其次就是肝方面,率土绝对肝,每天的碎片时间都用来肝率土了,另外盟战的时候最肝了, 一肝可能肝好几天,肝不好的玩家慎入。、。。。。

我玩过好几个手游QQ飞车 魂斗罗归来 王者荣耀 第五人格等

但我真正认真玩坚持了两年多的是火影手游 。这 游戏 有好多人说他坑,也是挺坑的,但心中就是没想过放弃每天都玩。现在手机上就剩火影还有飞车 飞车是偶尔没事上去玩玩换装,但是火影每天都在玩天天活跃度清慢。可能是情怀吧也可能是放不下组织兄弟

推荐楚留香——

来自现在还在肝的咸鱼orz

阴阳师

1. 游戏 更新算快

2.可佛系 养生 ,又可当个极限大佬

3.超鬼王活动,总会让你遇到白痴策划,来自暴风雪的恐惧

4.用肝量大,头发不存在,入院打卡是必须

5.内含百万阴兵的痒痒鼠们

说到肝的 游戏 ,那必须要提到阴阳师了,这款 游戏 我刚玩的时候还美有领略到它的精髓,那时候的活动也没现在那么多,没有各种式神的副本,也就是过剧情、肝御魂、刷觉醒材料、还有结界突破,后面新增了很多东西,妖气发现、妖怪封印、各种式神的副本、石距,还有前段时间的超鬼王,所谓能肝的东西非常的多,而且养式神需要花费特别多的时间去刷经验,养出一个能用的式神挺不容易的,我至今还过不了8层八岐大蛇,难受。

另外还有一个比较肝的就是崩坏3了,这款还是在偷星猫找 游戏 的时候看到评论说的,也是卡牌类型的,为了自己想要的卡牌,要去肝QAQ。

漫威.冠军争霸赛,了解一下,联盟任务是必须打的,联盟战争也是必须打的,这两个还都是一个小时一点体力。竞技场那就是无底洞,可以从早到晚一直肝不停,还有每个月的月副本要打。再加上大迷宫和五幕主线。氪金无底洞,零元党也有。这个 游戏 就是技术第一,时间第一,氪金第二。

Ⅳ 手游十大最肝游戏有哪些

手游十大最肝游戏有:《明日之后》、《安魂曲》、《楚留香》、《猎魂觉醒》、《炉石传说》、《模拟城市》、《POKEMON GO》、《白猫计划》、《饥荒》、《天涯明月刀》。

有了武器、站稳脚跟,《明日之后》还有着广袤丰富的世界等待着玩家们探索。在这个拟真的世界里,危险无处不在。除了武装自己,配方制造的各类道具,也是强大的生存助力——比如,遇到危险时,一根信号棒有时也许可以救玩家于危难之中。

Ⅵ 你知道游戏中的“肝”是什么意思你肝过哪款游戏

刚玩游戏的新人们肯定常常看到其他玩家们说“肝”这个字眼。这明明是个名词,你会发现在网络语中当动词和形容词了,也是非常有趣。 现在“肝”常用来调侃那些花费时间长的游戏活动。

比如说阴阳师游戏,前辈玩家有时会说,去“肝”一个椒图。还有朋友们聊天说DNF这个游戏“很肝”。还有游戏里世界频道上说某某是我们这个区的“肝帝”!

在游戏里想得到一些珍贵道具除了充钱,(充钱的玩家也有网络语来讲,就是氪金!)也有花时间去刷就能得到。

不仅是提升属性的装备、道具,还有一些成就党喜欢收集成就和称号。还有妹子们玩游戏最爱收集一些好看的外装。有了诱人的目标就让人控几不住几级的麒麟臂,晚上也要熬夜刷刷刷!

有意思的是在steam上,还真有游戏从皮肤到装备到宠物,所有东西都可以在副本中刷出来,以至于玩家笑称“是不是不想挣钱了?想要我的命呢?”有的游戏靠点卡赚钱,有的游戏靠装备赚钱,这游戏我甚至都认为他都不想赚钱,他想要我的命。

游戏虽好,可不要总熬夜哦!熬夜伤肝,还伤“心”和“眼”。健康游戏忠告:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

Ⅶ 盘点爆“肝”游戏TOP5,有没有你“肝”过的呢

排名不分前后,只是个人感觉的TOP10,各位小伙伴还有什么特别肝的 游戏 ,欢迎在评论区留言哦。

提到肝怎么能没有我大崩坏呢,我崩坏敢做第二,有人敢做第一吗?[奸笑] 活动一出直接通宵,什么,你问我就为了一个 游戏 通宵几个晚上?错了,大错特错,我是为了我老婆识之律者[看]。一看就是老真爱了, 为了老婆,一起肝下去!

卡牌 回合制 3D RPG 游戏 ,没错一听就知道正是我大痒痒鼠! 推剧情、抽卡、练狗粮、式神升星、升技能、刷御魂、升御魂、打斗技,哪一个不肝,直到现在看到这些还瑟瑟发抖,肝疼。什么? 八百比丘尼老婆来了,咳咳, 这点肝才不算什么,简直小菜一碟[看]。

一款二次元AGG卡牌养成类 游戏 ,光任务就够肝了,更别说那些材料,各种活动,等级等,一款以肝出名的肝作,只要你愿意,一天24小时都能无时无刻的肝。老婆众多的 游戏 ,只要我够肝,就能离老婆越来越近[看]。

充钱?充钱是不可能充钱的,只能白嫖角色碎片过过日子啦,对于我这种白嫖党来说,肝到不止啊,一个A忍要攒好久,更别说S忍了,什么?没钱怎么守护木叶?就凭开局直接送七代目火影,因陀罗转世,所以我必须坚持下去!(雏田老婆真香[看])

b站独家代理的原创二次元策略养成,海战,弹幕等为一体的 游戏 ,玩肝船航线的人,人均肝帝,科研船,舰娘,任务,真是“肝”货满满啊,要不是为了我老婆我早溜了[看],时间完全不够肝 游戏 啊。

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