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战策略是什么游戏

发布时间: 2022-12-13 15:49:03

⑴ 即时战略、策略游戏是什麽

你好!!

无论是即使战略,还是即时策略,都统称为策略游戏的范畴.
策略游戏的特点就是充分利用游戏提供的尽可能大的空间来完成游戏的最终目的, 只不过即使战略游戏讲的具体了,具体到了统兵作战的具体模式.

如果对比着讲,可能更形象化一些,那么就拿策略游戏和RPG游戏进行比较就可以看出策略游戏的游戏特点.

RGP游戏中的游戏元素(或者说条件)是游戏制作者事情已经拟定了的,你只不过利用已经给你的游戏条件来触发特定的事件来推动游戏环节的发展.

而策略游戏则不同,游戏的元素(或条件)是需要你动脑筋来创造出来,并一定要根据真实性来做决策,你所做的每个决策都将影响你的游戏的走向和发展方向. 比如,以<三国志11>为例, 当你在北方招兵买马的时候,就不可能招募很多的水兵和马匹,因为北方缺少必要的饲料来源和水路,所以水兵是起不到作用的.这只是非常简单的一个例子.

目前,在策略游戏领域,游戏制作比较成熟的当然是欧美的作品和日本的有关"三国"题材的作品.尤其是日本光荣公司制作的<三国志>系列,已经历经了十几年了,是非常成熟的即使策略游戏.

策略游戏分为几大类, 简单介绍一下, 主要是欧美比较着名的作品:

一:描写现代战争的有:

战时指挥官:欧战1939-1945
突袭3:胜利之师
闪电战2
战争行为:直接行动

二:描写古代文明的有:

地球帝国2
兴衰:文明战争
要塞2
帝国时代3

三:描写奇幻世界的:
大王国:征服
帕拉世界
魔兽争霸

谢谢!!

⑵ 战争策略类游戏

这个吗 三国类型的比较多
不过你就别指望兵法有什么用了。。。游戏的目前智能程度不可能超过人脑的 难度也是电脑兵多什么的。。。
游戏我给你几个
三国群英传系列
三国志系列
你要是真想玩对战和人打架 三国策是目前唯一的网游类型带兵策略游戏

⑶ 什么是策略战棋游戏

具体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简称S.RPG(S=SLG).而在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称.
战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(着名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等.
战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最着名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最着名但很经典的游戏.而对于电脑游戏来说,最着名的莫过于英雄无敌系列.
借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品<抗日--地雷战>,相信老玩家对此有很深感触.
希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏.
---------------答楼下的---------
战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有着名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG.
另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.

⑷ 战争策略类单机游戏

战争策略类单机游戏有:全面战争、骑马与砍杀、这是我的战争、辐射:避难所、围攻。
1、《全面战争》:回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。
2、《骑马与砍杀》:一款RPG+策略类型的游戏,操控角色从平民开始,招兵买马,壮大势力。
3、《这是我的战争》是一款黑暗求生游戏,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
4、《辐射:避难所》:由Bethesda发行的一款策略游戏,在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是派遣避难所里的居民去外界获取素材。
5、《围攻》是一款独立策略游戏,虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新。

⑸ 策略战棋类游戏与策略战略类游戏有什么区别吗

大体来说是一样的东西
当然也有差别
策略类往往离不开战棋
传统的三国志,信长野望,大战略这类都是战棋类的策略游戏
也有些列外的策略类
比方说圣魔大战系列,Alicesoft的地域压制系列,光荣的太阁立志系列,大航海系列等。这些都是非战棋风格的策略类游戏。
但像火焰之纹章这种很笼统的被人归类到策略战棋的一类的游戏
准确来说应该叫战棋类RPG,也就是现在所说的S.RPG

⑹ 有哪些关于战争策略的游戏

红色警戒类的
孤岛惊魂,盟军敢死队系列,荣誉勋章系列,突出重围,诺曼底大空降,黑鹰堕落。战争指挥官,特遣突击队2,沙漠风暴2(重返巴格达),联合行动,战场风云,重返德军总部,幽灵行动(沙漠之鹰),装甲战役7,战地风云越南,突袭系列,第三次世界大战-黑金,海豹特遣队,枪林弹雨,命运战士,雇佣兵:秘密战争,韩战风云,1937特种兵,秘密潜入系列,通向罗马之路,先头部队,战争地带,战斗:121特遣部队,101空降师,冲突“越南,深入敌后,越南视线,重返狼穴,使命的召唤,战地1942,冲突沙漠风暴,零点潜入,刺杀希特勒-永恒。闪点行动,或赤锤行动,英雄萨姆系列,孤胆枪手系列,冲向伯林。。。。。重返德军总部-时空之门,闪电战,战争行为,重拳阿尔法,丛林血战,血战硫磺岛,隐藏与危险

⑺ 策略游戏和战略游戏的区别

战斗模式的区别,首先给你说明一下即时制和回合制的区别,即时制的游戏进程是以真实的时间为单位的,完全跟随时间的流逝同步进行的,也就是说,你就算什么都不做,游戏还是会继续进行,除非你暂停游戏或者结束游戏。而回合制则以“回合”为单位,就像下棋一样,所以策略游戏也称为战棋游戏,等你操作全部完成后,发出“下一回合”的指令,游戏才会继续进行,轮到其他的玩家或者电脑进行操作。其间即使你什么都不做,游戏也不会继续进行,就像下棋一样。

举例子你就明白了。
策略游戏(SLG)的典型作品是光荣的三国志系列、3DO的英雄无敌系列等等,这些主要都是以回合制为主的游戏。当然现在很多SLG也加入了即时和半即时的因素,比如三国志9,在发布完命令后,进入“进行面”,游戏的进行,部队的战斗完全是即时的,你无法中断;而信长野望12则基本就是即时制的游戏,仅仅在你想要发布命令的时候你可以按暂停键发布命令。但是一般我们将非100%即时制的,即有任何回合制因素的游戏都划到SLG一类中。
即时战略游戏(RTS)的典型作品是blizzard的星际争霸、魔兽争霸系列、westwood的命令与征服系列、ensanble studio的帝国时代系列等等。作战模式都是100%即时制的。这些游戏你很多都玩过,即时制与回合制相比,游戏节奏更快,战斗更激烈,不像回合制一样给玩家充足的时间思考和操作,所以对玩家的反应、操作、判断的要求更加高,但这并非说即时的就比较好,人各有所爱,因为回合制对操作和反应能力要求不高,所以策略成分更加浓厚,一般回合制的游戏要比即时制的游戏更容易做成磅礴的大场景和游戏背景。

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从战斗模式来说,就如你所说的。只是因为战斗模式的不同,衍生发展出来的游戏特点就完全不同了,即时制更考验操作和反应,一般游戏时间较短,一般就是如星际那样采矿造兵的模式;而回合制更强调策略,游戏时间很长,具体类型和表现更加丰富。

⑻ 战争策略类单机游戏

你说的这类游戏是即时战略类的游戏,这类游戏的经典之作很多,最着名的就是全面战争系列的了;比如幕府将军、帝国全面战争、罗马全面战争这三款是属于低端配置现在一般电脑都可以玩只是画面有点不怎么样;中世纪战争和中世纪2这两款比前面的几款要求配置高一点一般台式机都可以玩但笔记本会稍微有些卡!幕府将军2这个是新出的,要求的配置也是现阶段最高的全面战争系列游戏了;处理器I5 2·4GHz以上 内存2G以上 显卡要求很苛刻视情况而定!到电驴资源上都可以下载,游民星空有详细的配置,希望可以帮到你

⑼ 战争策略游戏有哪些 有什么战争策略游戏

1、《万国觉醒》。万国觉醒是一款典型的战争策略类游戏,而且游戏中还加入了推塔moba元素,在这款游戏中,多人对抗和即时战斗玩法均被囊括,游戏的世界观很大,凯撒大帝和赵云都能在战场上对拼。

2、《二战风云2》。二战风云2是一款典型的即时战争类策略手游,玩家们在游戏中扮演的一个个军团指挥官需要根据开局分的一小块儿地方一点点发育自己,到底是侵占周围的城市,还是和他们结为盟友,这都需要玩家们自行选择。

3、《率土之滨》。率土之滨作为一款典型的沙盘战争策略类手游,在这个自由度超级丰富的游戏中,玩家们可以自行决定游戏内容,给大家提供的就是一个沙盘世界以及工具,而玩家们要做的就是慎重每个选择,因为可能会激起连锁的反应。

4、《蚁族崛起》。蚁族崛起是一款十分好玩的特殊世界观游戏,如果厌倦了人类的之间的打打杀杀,那么蚂蚁之间的策略战争,大家会喜欢吗,每个人在游戏中都是一个蚁族的统帅,接下来就说的就是招募英雄壮大以蚁群,各种联盟战玩法以及远征战完发,策略感极强。

⑽ 有哪些战争策略类的游戏可以推荐

2020年是战争策略类(RTS)游戏强势反弹的一年,无论是IP续作,还是全新版本,都在这一年喷涌而出。这类游戏含有丰富的故事背景以及宏观的战争场面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝国时代4》、《工人物语8:安特利亚王国》、《钢铁收割1920》等等都是值得推荐的战争策略类游戏,下面就围绕这三款游戏来做个介绍。

一、《帝国时代4》

由曾经制作过《战锤》系列的水雷工作室负责开发的超级IP帝国时代的系列作品《帝国时代4》成为了今年被玩家们锤爆的战争策略类作品,游戏融合了各个历史中的文明和种族以及许多英雄角色,游戏的整体画面得到了大幅度的提升,从场景、建筑到兵种,每个都非常的精致,值得推荐。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

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