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城市生活游戏怎么玩

发布时间: 2022-12-13 21:19:42

A. 谁有城市生活这个游戏的攻略

标题:城市生活攻略
1楼niight 发表于:2008-3-8 21:31:10建好市政大厅后往边远山区拉路盖电厂,5000电力那种。

电厂放下后在市政大厅旁边建[3XN]的商业区和工业区各一个,注意两个经济区不要*在一起,而且不要填满,留位

置放小学医院商店,同理住宅区也是。这样安排之后*近商业的住宅就变成红色,*近工业的住宅变成蓝色。然后继续

重复之前的步骤以增加人口。这些初期盖的单人房不要那么早拆,后面有用。

等到两人房可以修建之后就可以开始第一个经济发展时期,跟银行贷款吧,10000~15000就差不多了,方法同上,

不过这时的工业区要安排在边远山区,住宅留在之前发展好的蓝色周围,商业区还是按照[3XN]的方法来划,住宅放在红

色附近,红色和蓝色之间尽量盖些小学什么的来隔开,不过一开始几乎没什么冲突的,而且也有些贫民区隔开的,警察

局和消防队也该出来了,盖上吧。还有就是注意给对应阶层盖上对应的公共设施就是公园图标上面那个酒杯样的。

如果之前一切顺利,现在应该有4~5000+的月收入了,先把刚解锁的二级商店和医院各盖两间,然后借钱,着重

发展商业区,那种5000块的大商场应该可以盖了,满员后收入700块/月,工业暂时无视,等到有5~6间大商场满员运作

之后,拆掉市中心一间小警局,盖一间大警局,然后接着修住宅和盖大商场,大商场有8~9间的时候新中产阶级开始多

了,但社区服务还没跟上,要是一下子就上中产阶级的产业区经济很容易崩溃的,这时候就回去边远山区盖大工厂,市

区就盖蓝色的住宅区,垃圾场和电厂要跟上,一定不能负增长,买电和垃圾处理是很要命的。

大工厂有5~6间之后就可以停了,开始盖中产阶级(就是橙色人)的产业吧,中产阶级产业的第一种建筑完全是用

来过渡的,盖两,三间满员的话应该满足3%的要求了,这时候开始每个月1日跟银行贷款让自己钱超过10000,然后拆

一间初期的一级或二级商业,盖一栋二级的中产,注意观察人口补一些住宅,但不要太多,等有6~7栋中产二级后应该

很有钱了,这时可以把“专升本(就是灰人变红人,红人变橙人)”的学院盖起来,修够10栋之后,照着这样的方法对

白领阶层(就是浅蓝色人)重做一次。(补:蓝色的二级工业照拆,不过二级的白领盖在市区

就行了,工业区迟早拆干净变住宅区)

虽然现在是很有钱,但是接着也很肉痛,高级公共场所是很贵的,长痛不如短痛,先把这些修建好吧,接着是往周

边扩张人口了,外围的公共场所用低级的也可以,因为低等阶层的人口会流动到外围的。

准备得差不多了之后就继续修中产二级,等中产三级解开后就是第三个发展阶段了,不过发展到这里其实也没什么

特别的,就是数字比之前大了,而且比以前好发展,精英分子(白色人)很好冲的。

精英产业发展出来之后,随便按下加速都10几万,随便怎么玩了

心得:

hotel是用来抓免费劳工的,那些旅客会在你城里打工。

地铁和公交能修尽量修,马路至少要有两条6车道主干道。

一级的屋子和一级的马路是用来开山的,有钱的话用5000块的大商场吧,面积大,开得快。

开下山的路是要打圈圈开的。

开山的时候有时要把开好的路挖开。

求教高手:

码头,飞机场怎么用,,,

B. 城市生活(city life)秘籍

秘籍?其实可以使用CityLifeEditor来进行游戏修改或者作弊的
我的是CityLife2008英文版,以前的CityLifeDeluxe也是这样。
位置在游戏目录下的Bin文件夹内,打开后是窗口模式,注意,桌面的分辨率应该大于游戏设定的分辨率,否则窗口上面的状态栏占了一条,结果最下面的一条就点不到了, 所以游戏只能1倍速,加速暂停不能 不过CityLifeEditor是可以控制速度的 但是有些麻烦,要点好几下

例如,在菜单栏上按照下面的顺序点击
Tools——general Cheats——Number6。
这个作弊码是激活所有建筑,所以在开始的时候就可以造所有建筑了(当然某些地图特定的建筑除外,比如海上钻井架、火箭发射中心等等)还是必须要在对应的地图在可以激活的~
另外,在Edit里面还可以修改金钱。
所以CityLifeEditor都可以搞定啦~
试试吧~

C. 模拟城市生活的游戏

PC版《特大城市》 中文名称:特大城市、特大城市:限量版 英文名称:Cities XL、Cities XL: Limited Edition 游戏平台:PC 游戏容量:DVD X 1(3.7G) 游戏类型:模拟类 游戏人数:1人、多人联机 游戏语言:英文、中文(模拟城市中文网汉化) 发行区域:美国、欧洲

游戏舞台“虚拟地球”

发售日期:2009年10月8日(标准版)、2009年10月9日(限量版) 制作公司:Monte Cristo Games 发行公司:Focus Home Interactive 硬盘空间:8GB 推荐年龄:全年龄 编辑本段配置要求1)最低配置要求 操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1、Windows 7 CPU需求:Intel Core 2或更高 显卡要求:nVidia GeForce 9600 / ATI Radeon HD 2600 以上(至少256MB显存)
从空中鸟瞰城市

声音系统:DirectX兼容 DVD光盘:2倍速 内存需求:1.5G 硬盘空间:8GB的可用空间 DirectX:9.0c以上 2)推荐配置要求: 操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1、Windows 7 CPU需求:Intel Core 2或更高 显卡要求:nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 或更高(512MB显存或更高)
可自由建设的庞大都市

声音系统:DirectX兼容 DVD光盘:2倍速 内存需求:2G 硬盘空间:8GB的可用空间 DirectX:9.0c的 编辑本段游戏介绍

《特大城市》(Cities XL)是一款由法国Monte Cristo开发的实时全三维城市建造游戏。《Cities XL》是以前作《梦想大都会》(City Life)的制作经验为基础开发的,但Monte Cristo否认前者为续作。游戏的玩法近似于《模拟城市4》的规划工商住用地、建设和财政管理,外加另收月费的大型多人在线(MMO)模式,让众多的网络版玩家在同一个服务器——“行星”(Planet)的不同地点建造和管理城市,游览其他玩家的城市和与他们交易,而单机版玩家只能与一家NPC企业交易。
特殊建筑物

《特大城市》(Cities XL)是一款媲美《模拟城市》的作品。玩家在如同真实3D地图般世界中打造城市,结合亚洲、欧洲、美洲等建筑物形式与山脉、海滩、岛屿等地形元素,并可设定寒带、热带等不同气候元素。创造城市后,玩家要管理居民满意度,创造合适的工作机会、社会福利、休闲娱乐等,还要满足国民食衣住行等众多需求。 游戏的地域比《模拟城市》系列更大。在《特大城市》中,玩家作为城市的市长,必须考虑模拟市民们的生活环境、生活设施、公共场所、交通问题、工作环境等因素。该游戏有昼夜交替模式,可以查看城市的昼夜的城市状况。总体上来说,该游戏是吸收了《城市生活》和《模拟城市4》的精华。城市生活的三维效果非常不错,可以从任何一个角度观赏城市,以路人的形式观赏、游览城市的每个角落。

《特大城市》着力于开发一款接近现实型的模拟类游戏,就连建立一个建筑物都变的更加的真实化,建造建筑物时由低至高逐步建立,最后完成。摩天大楼都是跟平时生活中的建筑物的设计相同。另外《特大城市》的建筑物非常真实,摩天大楼、工厂、医院、学校、警察局、购物中心、体育馆等等建筑物都是非常逼真,每一个建筑物的周围都有一些交通工具。如警察局的警车、医院的救护车,工厂的货车,家庭的私家车等等。另外,该游戏拥有的农业区,模拟市民可以开发自己的农场,然后到附近的城市进行销售,农业区的环境要求很高,不可以位于生活区和工业区附近。生活区的用水和工业区的污染都会导致农业区无法生存。 Monte Cristo强调游戏不仅可以单机游玩,还可以连线与其他玩家互动;单机游玩计画采一次付费买断的方式。至于玩家若要使用线上游戏模式的星球模式城市模拟器,则必须支付月费,目前定价为1个月7欧元,季卡、每月5欧元,半年卡、每月4.5欧元。付费使用星球模式的玩家将会持续收到《特大城市》升级内容,包括更多的建筑物与地物模组等。线上游戏模式除了包含单人游玩打造城市的完整内容外,玩家还可以与其他玩家相互交易资源,共同合作建设巨大建筑物,拜访其他玩家的星球等;玩家的行动也将影响星球的生命,例如玩家创造的人口与污染都可能对世界造成影响。

在《特大城市》内有仿真的3D地图,不可思议的独特建筑和纪念馆,以供玩家来打造自己的城市。这些建筑都是基于美国,亚洲和欧洲的建筑风格之上。地图上还有各种地形:山地、山丘、峡谷、海滩、岛屿,还搭配了热带、沙漠、地中海、温和等等气候。玩家还须合理处理社会服务,休闲设施,特殊事件和其他就业机会,来满足人民的食物,衣物,就业,娱乐需求等问题。游戏里还可以建造动物园,公园,居民区,以及运输系统等等。如果你想成为市长或是城市经理的话,本作会有一系列新鲜刺激的挑战,等着玩家来完成! Monte Cristo为《特大城市》所推出的限量版在标准版基础上增加了以下额外内容: 1、六处专有的标志性建筑

2、五幅用于单人模式的专有地图 3、两处永久性巨型结构 4、特殊附加组件 - 你的虚拟形象和网络区分T恤 5、《特大城市》大幅面海报 6、三张原始的《特大城市》明信片 编辑本段系统简介一、交通系统工程

1)交通工具 Cities XL的交通工具Cities XL的交通可以说是游戏的一大亮点。该游戏宣扬的三维效果就连小小的交通工具都会变得逼真不以。Cities XL的交通工具非常完善。拥有公交车、轮船(客轮、货轮)、飞机、货车、捷运(地铁)等。充分地展现了城市交通的繁忙、应有尽有的特性。Cities XL的交通工具可以出入邻近的城市,带动城市之间的交流、贸易。展现了现实生活中城市与城市之间的贸易发展、交流的重要性。 2)道路交通

Cities XL的道路非常的完善,除了拥有火车铁轨、地铁铁轨、高速公路、普通公路这些基本的道路以外,还有桥梁、隧道等重要的交通要道。 Cities XL的道路弥补了模拟城市4当中平坦、直直的道路。玩家可以方便地建造高架道路。使交通便捷,也弥补了现实生活着存在的道路结构。 3)内部交通与外部交通 一个城市有了道路和交通工具,当然需要跟邻近城市的连接了。道路连接可以促进城市之间居民的到访、本地工业、农业区的贸易。以及带动两地的旅游等,是非常重要的条件。内部交通泛指本城中居民的工作、娱乐等连接。外部交通指邻近城与本城的连接,让各城居民到访、贸易、旅游等。 二、环境系统

Cities XL可以像模拟城市4一样进行昼夜变化,而且比模拟城市4还要强大。Cities XL拥有浩瀚星空,每当夜晚来临,天空就会出现无数的星星,好比真Cities XL星球正的生活环境,而白天同样出现太阳。使得真正的感觉到城市正在变化。Cities XL还拥有雾、太阳的运动、视野景观等自然景观。并且,楼房的阴影会随着天空的太阳的位置而发生变化。是一种真实环境感觉。该游戏拥有强大的自然环境,如山脉、峡谷、海滩、岛屿等。让你充分地发挥想象,设计一个强大的城市,模拟市民们可以来往任何一个连通的地方,参加任何地方的聚会、活动、就连明星开演唱会都可以参加。是一个全方面的模拟类游戏。 三、建筑物 Cities XL着力于开发一款接近现实型的模拟类游戏,就连建立一个建筑物都变的更加的真实化,建造建筑物时由低至高逐步建立,最后完成。摩天大楼都是跟平时生活中的建筑物的设计相同。另外Cities XL的建筑物非常真实,摩天大楼、工厂、医院等等建筑物都是逼真不以的,每一个建筑物的周围都有一些交通工具。如警察局的警车、医院的救护车,工厂的货车,家庭的私家车等等。另外,该游戏拥有的农业区,模拟市民可以开发自己的农场,然后到附近的城市进行销售,农业区的环境要求很高,不可以位于生活区和工业区附近。生活区的用水和工业区的污染都会导致农业区无法生存。 编辑本段游戏评测《特大城市》可以在地球上建立一个地球级的城市,不过游戏在运行一段时间后会变得慢,游戏对PC硬件配置要求非常高,要建设一个人口百万甚至千万的城市非常困难,一般达到最低配置要求的PC在人口达到50万左右的时候,显示刷新率就会变得很慢。一般达到推荐配置的PC在人口达到200万左右的时候显示刷新率会变慢。 编辑本段相关续作
PC《特大城市2011》美版封面

中文名称:特大城市2011 英文名称:Cities XL 2011 游戏平台:PC 游戏容量:DVD X 1 游戏类型:模拟建设、经营 游戏人数:1人、多人联机 游戏语言:英文 发行区域:美国、欧洲 发售日期:2010年10月14日 制作公司:Focus Home Interactive 发行公司:Focus Home Interactive 输入方式:键盘、鼠标 对应高清:720P、1080P 对应音效:5.1声道 推荐年龄:全年龄 “游戏介绍” 《特大城市》的服务器现已关闭,开发商Monte Cristo也随之破产,然而这并没有阻止Focus Home Entertainment继续在今年10月份发布《特大城市2011》的计划。2010年秋天,玩家可以把目光聚焦在《特大城市2011》的身上,这将会是一款浓缩一切城市建设类游戏玩家期望的优秀游戏。Focus Home Interactive开发的模拟经营游戏新作《特大城市2011(Cities XL 2011)》官方网站正式上线,为了庆祝新网站的落成,他们还公布了这款新作的最新一批游戏截图。 “游戏特色” 在《特大城市2011》中,玩家将要在真实感十足的3D地图中建造并发展巨大的城市,城市中将会有700多种风格独特的建筑。玩家作为城市的虚拟市长,将要在经济发展、公共交通、住房建设、社区服务、休闲活动和城市里的特殊事件中找到平衡点。在《特大城市2011》中将会有比以往更真实的感受、更有深度和广度的城市以及更加精密的画面细节! 《特大城市2011》将会再次超越自身的极限:增加数百种全新建筑物,总数超过700种,将要把建筑物的组合之丰富程度带进城市建设类游戏所从未达到的境界。加入多张全新地图,共有45张地图可供玩家建设。新加入公共交通系统(地铁)可以缓解市中心的交通拥堵状况,同时降低污染,增加大众满意度,这也带给玩家全新的城市管理体验。更复杂的赋税系统,将会让学着当市长的玩家们自由地进行调整并确定商业税率。在单人游戏模式下,会有全新的商业用户界面,若是玩家要发展几个不同城市的话,还可以在不同的城市间提交贸易请求。

D. 求城市生活2008游戏攻略

貌似游戏里有图文攻略地说......

说简单些就是"扑通扑通的"盖楼,哪些房子顶上有啥东东就表示缺啥东东要补啥东东盖啥东东.

还有
建筑攻略
在CITY Life中最讨厌的问题是阶级冲突,而比这更讨厌的就是公共部门雇不到人所造成的效率低下。之所以这样说是因为,在你尝试解决效率问题的同时,就不得不把不同阶级的人放在一起,而这正是造成阶级冲突的原因之一。 (= =|||
那么,在解决这个问题之前,我们先了解一下阶级范围的控制方法,以及部门雇人的原则...
我们都知道,在CL中是以街道来区分阶级范围的,其分为以下几类..
左边:中产、精英、蓝领、时尚、中下、贫穷(图外= =)
右边:中立

而街道的这些颜色会影响各阶级是否愿意搬入。上图左边的不用说,大家都知道。关键是右边的中立街道,这种街道不会对任何阶级产生任何影响(虽然阶级对立情绪仍会存在并会体现)。
相比其他街道,他的好处在于任何阶级都愿意搬进来(打不打架另说= =|||)。
和其他阶级范围不同,他产生在多阶级复合工作岗位的周围。
例如,我们知道一条普通街道(没有阶级范围),放上一个中产的企业之后,街道变成红色,此时这条街道上的空置住宅多会被中产阶级居住,而同样一条街道(没有阶级范围),放上一座医科大学,因为医科大学需要多种阶级一起工作,因此这条街道就会变成中立街道,街道周围的住宅会按街道上工作岗位数量和需要决定居住者(PS.不同阶级仍不会喜欢在同一栋建筑..)
关于部门雇人的原则...。正常情况,各部门会首先雇佣正面附近的人,其次是一定范围内相联街道的雇员。而不连接的两个街道则永远走不到一起。
比如..

那么,我们知道了这些就好办了,现在的问题是怎么控制市中心的阶级范围呢?
某场景...,眼前一片淡粉(时尚阶级区),我们想在中间放一座公园,当然,这建筑偏偏需要贫民阶级(黑色)和蓝领阶级(深蓝色)合作。但这就像在沸水中间放冰块一样,因为深蓝根本不会跑到单粉中间居住、工作,黑的更是困难...可是如果放着他不管的话,公园的效率只能发挥16%,天啊,在寸土寸金的市中央这未免也浪费了= =|||
那么怎么办呢?我们来举例说明下解决方法...

怎么样,简单吧。不过要说明的因为阶级对立的存在,也许还会有冲突。所以适当的修建“和谐社会”建筑就很重要了,当然在后期和建筑效率相比,“和谐建筑”那点成本根本是微不足道的..
作者: rachangel/游侠会员

呵呵 这个游戏连我都没玩过 名声可能稍微小了一点 但你需要帮忙就尽管提

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