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为什么ios游戏和安卓不互通

发布时间: 2022-12-16 00:07:22

A. 腾讯为什么不把王者荣耀安卓与IOS的数据互通呢

其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……

双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。

但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。

首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。

对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。

1、用户多,任性

即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?

况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。

2、 游戏 太复杂

可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。

3、设备差距

王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!

数据互通并不难。

球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。

从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。

在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。

不过站在苹果的角度就不会这么认为了,在苹果的开发者条例中明确规定,会抽取30%作为渠道费!

别看30%不多,但是如按照年收入1亿计算,30%也就是3千万。如果腾讯开放互相开放数据会怎么样?那不用说,它一定会对安卓系统实行大量的消费活动,甚至对原来苹果用户在安卓上付费提供大量补贴!

原因就在于腾讯在安卓有些完整的渠道体系,所需成本近乎为0!

这样子苹果至少会在腾讯损失3千万的年收入!

可惜的是苹果系统的用户市场过于巨大,腾讯想要"切蛋糕"就必须做出让步!

王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。

iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。

我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?

两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。

苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯

什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。

不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。

你好,很高兴能回答你的问题。

我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。

其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走

安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。

这个我好像知道一点 我记得腾讯是有这个想法的 但是腾讯和苹果官方商量的时候 苹果官方不愿意 而且 苹果 游戏 上线的时候 也普遍比安卓缓慢

B. 《光与夜之恋》ios和安卓互通吗

安卓ios游戏数据互通。光与夜之恋安卓和iOS的数据互通,也就说双端玩家可以一起加好友玩。但双平台数据互通仅限于同一个大区,比如安卓微信区可以和iOS微信区玩。安卓微信区就无法和苹果QQ区互通,不是同一个大区是无法匹配到一起的。

光与夜之恋游戏特色

光与夜之恋邀诸多团队齐心协力,共同为玩家带来一场视听盛宴。国际知名作曲家林友树先生领衔的作曲团队;知名声优阿杰、李元韬领衔的CV阵容;以及超一线画师,豪华编剧团队等共同合作,打造视听精品之作。

极具特色的光与夜的抉择设定光与夜交织,白昼与星光抉择。当命运的岔路口通向不一样的结果,丰富的多线剧情。

C. 腾讯手机游戏为什么安卓和苹果的数据不能互通

所有游戏IOS和安卓数据都不是互通的。苹果公司不允许和安卓互通数据。苹果的游戏,走的是苹果的gamecenter。

苹果游戏开发商每卖出100块的元宝都要给苹果30块分成,如果安卓和苹果数据互通,就会有人绕开苹果去安卓充值了,苹果就会造成损失。

很多游戏都有VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。

所以,数据不打通的关键在于,利用AppStore购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。

D. 王者荣耀ios和安卓为什么不能一起玩

因为这两个系统的版本是完全不一样的,所以是没有办法互通的,但是两个端口是可以一起玩儿游戏的。但是不能够跨设备登录。比如说如果有登陆的,那么用安卓手机的话,就没有办法登录,因为用安卓手机登录的就是其他的新账号。

E. 手机游戏ios和Android数据不互通的原因

前几日在知乎上回答“如何评价梦幻西游手游”,介绍它的优缺点时,提到了平台数据不互通这一点。

” ios和android平台之间不互通。如果说PC端和移动端之间不互通,当然是一种明智之举。但是移动端平台的游戏服务器也无法整合,对于玩家之间的交流互动形成了难以逾越的鸿沟!好朋友看我在玩梦幻手游,也想玩,问了我哪个区之后,死活找不到。后来发现他是安卓手机,我是ios平板,服务器不一样。联想到国外LOL、WOW外服,整个欧洲也只有几个大区,而中国的LOL有二十多个区。各个区之间不相通,玩家不能交流,各种新的战术、玩法传播缓慢。否则EDG早打败SKT了,哼~”

现给网易洗白。平台间数据不通基本上是无法改变的现状。原因包括平台和发行商两方面。

首先,主要原因是由于苹果作为规则的制定者,对于政策和规矩的绝对掌控权。

众所周知,在AppStore上架的应用,苹果会按照3:7的比例抽取IAP( In-App Purchase)三成的收入,作为渠道费用。而同一款应用在Google play、豌豆荚等Android渠道产生的收入提成被其平台抽走,苹果无法获得这部分分成。所以如果安卓ios数据互通,苹果会分流出很大一部分收入。再比如腾讯发行、代理的游戏,通过在微信、QQ等自家渠道分发,同时使用自己的支付工具,那所有的收入都悉数进了腾讯腰包。所以游戏发行商只要在非苹果渠道给游戏内的商品打个八折,就没有用户在苹果的app中应用内购买了。也就是产生了“套利”。为了避免这种情况的发生,最大化的保护自己的利润,苹果需要制造生态隔离,将封闭化做到底。

那例如多看阅读这样的云阅读应用,为什么可以实现平台数据互通,一次购买全平台阅读呢?

我们先看看AppStore针对数据互通的规则:

11.2    Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected

11.3    Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used outside of the App will be rejected

11.4    Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App

根据我的理解,在AppStore中使用IAP的支付工具,在其他平台使用非苹果的第三方支付工具,并且是一次性消费,就可以实现双向同步。“一次性消费”是决定平台数据互通的关键。比如暴雪的炉石传说,其IAP只有副本这一项,游戏的机制、玩法决定了这不是一个靠无限消费来提升体验的游戏。所以炉石传说可以在各系统、各移动端形成完整的数据互通。

反观网易的梦幻西游,游戏中的大量稀有道具、专属道具只能通过RMB兑换”仙玉“来获得。而且普通玩家要想进阶为高端玩家,获得更好的游戏体验,几乎只能通过充值,并且是随着等级的升高,持续的充值。这与炉石传说的一次购买形成较为鲜明的对比。特别是梦幻西游手游版推出了排行榜系统。包括等级排行榜、综合实力排行榜、任务排行榜、宠物排行榜等12项排行榜!排行榜是干什么的?就是为了给玩家制造成就感和动力,进而促进充值。另外一个例子,腾讯的天天系列手游。同样是坐骑、装备、装扮等各式各样的RMB专属道具,体力的源源不断消费,与社交完美契合的积分排行榜。

(排行榜)

(商城)

所以”一次性”IAP的游戏往往可以实现平台互通,而那些IAP种类多、持续性,具有排行榜功能的游戏则无法跨越这道藩篱。树挪死人挪活,规则是既定的,但苹果却可以有多种阐释。说到底还是一个解释权的问题。所以炉石传说的数据互通,也可能包含暴雪店大,有议价能力的原因。另外一方面,数据不互通对于游戏开发商也不是全无好处。ios和Android平台的用户,其消费能力是不同的,通过平台的隔离会最大程度的释放用户的消费能力,以及产生重复购买等行为。

F. 为什么《王者荣耀》的ios和安卓数据不互通

大家好,我是高进。

大家应该都知道,王者荣耀中安卓系统和苹果系统是不能在 游戏 中互相查看战绩的,而且也不能加 游戏 好友,只能通过加微信好友才能一起玩,这让很多玩家都很苦恼。
是不是互通难度非常大,技术无法实现?
并不是,目前有很多 游戏 都实现了IOS/安卓之间的互通,比如说:炉石传说、球球大作战、列王纷争、部落冲突等等 游戏 。

有的甚至电脑、IOS、安卓三系统跨平台互通。
那么为什么天美不把安卓和IOS互通呢?
目前互通要考虑的因素很多。

一、苹果不同意

之前有玩家询问策划,策划说过:这要看苹果公司的态度。

之前天美有跟苹果公司协商过 互通,不过最终苹果公司没同意。至于没同意的原因,可能是因为IOS充值有抽成,如果互通了苹果公司势必会有一些损失,当然也可能是其他原因。

二、互通数据会有丢失

之前另一名策划说过,做互通的话可能会有数据丢失。实际操作起来既要获得苹果公司同意,也要考虑这些数据问题比较困难。
既然IOS安卓很难互通,那么QQ跟微信为什么不互通呢?
IOS和安卓系统同是微信区或者QQ区的虽然不互通,但是可以通过加微信好友一起玩。

不过QQ跟微信是根本不能一起玩,为什么不互通呢?

这其中涉及到的原因很复杂。

举个例子:

微信以前能接收QQ消息提醒,现在不能了。

微信购买的腾讯视频会员即便绑定了QQ号,使用QQ登陆的话也是不能用的。

具体的原因高进也说不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的关系。 目前来讲,IOS安卓互通的概率几乎为0,因为策划说这个优先级是非常低的,暂时不会再考虑了。 小伙伴们你们的看法是什么呢?欢迎在下方留言评论。

这里是 游戏 震惊部,王者荣耀IOS和安卓的数据不互通,应该是指同个账户下出现两个 游戏 数据,这主要是因为的 游戏 的程序应用是下载的本地手机运行的,而IOS和安卓的数据并不兼容导致的问题。
为让玩家多氪所以数据分开
很多玩家认为腾讯为了能够让玩家多出软妹币,所以才做了同个 游戏 两个平台不同账号,这种观念是错误的,IOS系统是封闭状态,所有的应用如果有充值行为的话,必须先过苹果的App stone,并且苹果还要抽走玩家每次氪的30%软妹币,所以是不可能让IOS的数据和安卓共享在一起。
两个平台的数据处理方式不同
IOS系统是硬件嵌入式,所以任何应用程序都能在苹果上稳定的运行,基本上不会出现太大的卡顿,IOS还有自己的开发平台switch,所以在处理的数据上和安卓并不兼容,Android使用的系统控制硬件的方式,整体都是一个虚拟模拟的架构状态,应用是先在这些安卓的这些架构上线进行判断读写,并不是直接让硬件内部嵌入程序处理,所以两个处理的方式不同下,数据也会产生差距,而 游戏 程序的运行都是先在本地处理出数据,所以两个平台账户生成的数据也会不一样,自然这两个生成的数据现在是没办法整合在一起。
IOS用户和安卓用户进行对战
两个苹果之所以会进行对战,其实主要依赖的是服务端的数据反馈到本地进行加载,而并不是两个数据同时放在服务器中处理,所以 游戏 的运行过程实现在手机上进行运行后,然后传输数据到王者荣耀服务器上,反馈到的安卓手机用户上,才会形成及时的对战情况。

以上就是大致两个平台为什么账户的数据不进行互通的情况,其中较大一部分还是商业的利益利益问题,而数据技术处理的问题上,其实现在有公司已经在解决了,相信不久的将来会出现一个全新的系统的来兼容这个两个平台的应用,自然就不会出现账户有两个的情况。

其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了

双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。

但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。

首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了。

其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。

对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。

1、用户多,任性

即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?

况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。

2、 游戏 太复杂

可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。

但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。

3、设备差距

王者荣耀特有的,数据不互通的原因。

ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。

为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……

因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!

数据互通并不难

球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。

从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。

小白来回答问题啦!
这个问题呢,小白思考过很久,从技术上来说,是完全不存在问题的,小白认为应该从下面几个方面来说明原因。

11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。

11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

因为IOS不是开源系统,使用它的系统公布 游戏 ,产生虚拟交易的同时,苹果是要收费的,比例是按3/7开的,也就是你通过IOS进行的消费,有3成都被苹果拿走了。这样 游戏 厂家会不愿意的,如果你数据互通。你去安卓上进行充值然后回到苹果上玩 游戏 ,不是躲开了苹果的充值渠道,他就没法收费赚钱了,所以这是苹果所不允许的。这也是数据不互通的主要原因,审核容易不过。

以上就是小白总结的目前可能的各种原因,实际原因应该是上面几条综合起来的结果,毕竟谁不希望一个数据好管理啊,并且玩家集中 游戏 也不容易凉凉不是

希望以上回答可以帮到你,如果觉得好的话欢迎关注小白,小白会推荐好玩的 游戏 给大家的哦!

王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。

iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。

我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?

两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。

不请自来,关于王者苹果和安卓不互通心舞有自己的看法

首先从技术层面来说,互通应该是没有难度的,很多 游戏 全世界互通,三平台互通(ios 安卓 pc)王者荣耀作为一个运营多年,吸人吸金排行前列的 游戏 ,技术上互通应该是没有难度的。而且也互通过一段时间后来关闭了

那么就有了以下原因:

1 手机因素带来的 游戏 体验问题。苹果手机大体 游戏 体验较好,可安卓手机几百到几千各种机型,带来的 游戏 体验差别就大了去了,谁也不想队友打团的时候卡在墙角来回钻墙

2 ios系统相对封闭,很大程度上杜绝了辅助软件的横行。(大家一起玩着,我是正常视角,你却是上帝的视角,开了辅助所有人在哪里在干什么都尽收眼底不需要意识, 游戏 还公平吗?)

3人性问题,俗话说,‘‘鸟大了什么林子都有”。互通之后地图优化,英雄平衡,人物模型,音效画面要尽量确保在每一款能玩王者荣耀的手机上相同。可是这些都做到了大家不该玩的还是玩吗?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,大家任性,哪里都有的玩,一句话,安排!

最后,大家玩过的 游戏 很多玩到后期会出现土豪玩家付费转区,真的推出又是一场厮杀,不知道这是不是天美的安排

(号外:S14赛季开端反而是ios大量玩家 游戏 闪退,ios大量玩家宣称退游,估计天美要出血补偿一波,安卓搬回一局)

互不互通是苹果说了算的。

系统不一样,运行方式也是不一样的。安卓更方便。

首先很多 游戏 都是安卓和苹果互通的,炉石传说,疾风之刃,这里就不一一举例,数不过来。技术上是毫无问题的。

核心因素:

1、破解风险。安卓因为来源,早期极易出现外挂,破解的情况。如果安卓破解利用某一bug刷皮肤英雄会对ios端的玩家的消费行为和 游戏 体验构成极大的冲击。这正是把ios和安卓分开的最主要原因。安卓虽然客户基数大,但真正花钱消费的总额远不如ios(早先)所以这个决策的目的还是保障消费主力军,即至少确保消费主力军ios客户群体的良好 游戏 环境及体验。

2、关于消费,不说安卓和ios。腾讯把qq和微信都做了切分。目的同样是为刺激消费。这么做后,有些限定皮肤土豪一个皮肤可能会买四次。甚至一个英雄抽四回,这是一种钻钱的策略。消费的两极分化非常严重,通常都是少部分高消费养活了整个 游戏 系统。

3、什么时候会数据互通?

当 游戏 日渐式微,玩家越来越少,登陆频次越来越低时,此时 游戏 公司会立刻打通数据,扫除玩家玩 游戏 的障碍,方便更多人回来玩。

王者荣耀安卓和苹果数据不能互通并不是很大的技术难题,实际上主要是因为安卓和苹果用的两个服务器才不互通。为什么要用两个呢?其实这就跟臭名昭着的“苹果税”有关了。

苹果规定,程序应用内购买苹果需从中抽成30%。前不久闹的很厉害的腾讯与苹果互掐(因苹果要从打赏里面抽成30%)就跟这个“苹果税”有关。因此,当用户在王者荣耀 游戏 中购买装备(没玩过王者,应该是叫装备吧??)时,实际上苹果是要从中抽成30%的。因此造成了苹果和安卓设备购买装备时不同的习惯,为了方便,便用两个服务器、无法互通数据了。

至于未来是否可能互通,猪猪认为可能性不大。虽然之前苹果在微信打赏那里让步了,但 游戏 内购买是切切实实属于应用内购买范畴,再看看苹果那傲娇的德行。。。个人认为这个数据未来也是不会互通的了。

因猪猪不玩王者也对此不太了解,如有错误,请见谅同时也欢迎指正。

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