怎么把游戏坐成手游
① 怎么在手机上做游戏软件
1.建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。
2.想要开发一款手机APP游戏,第一要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。
3. 确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。
4. 美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。
5. Demo测试:第三就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。
② 端游怎么移植成手游 端游如何成功移植手游
1、每款游戏的成功中总会有一个核心玩法,而这个核心玩法就是吸引玩家进入并且留在游戏中的主要因素。但这里指的移植到移动平台上要保留核心玩法的意义并不是照搬,因为不论手游如何发展,他们的用户习惯都与端游有着非常大的差异。如何让游戏的核心玩法适应盈动平台这是给每个游戏制作人的难题。
2、其实移动平台移植端游核心玩法的精髓就在于“继承”,在保留经典的同时加以创新并发扬广大。日前,《征途手机版》制作人田丰在接受媒体采访时也谈到了端游核心玩法移植到手游的问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途手机版》的国战在适当创新的同时完美继承了《征途》端游国战的精髓玩法。
3、同时相比于其他重度手游,《征途手机版》更注重玩家间的大规模的冲突,不是几个人的野战,也不是几十个人的帮战,而是成千上万人一起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全的玩法自治,也给手机国战增加了更多的策略和变化。
4、一直以来,端游移植手游基本都是重度手游为主,而重度手游中的交互都被认为是手游开发中的一个课题。和端游基本采用同步交互的方式不同,大部分手游采用的都是异步交互,而在异步交互的过程中需要不断影响玩家的心理。
5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同一个人;20次中有16次来自同一个公会;20次中有17次来字同一个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。
6、如何把握其中的度,推送什么样的对手给玩家作为其首要攻打的对象,这针对游戏产品的不同都该有不同的设定,但不管如何,都需要让玩家在游戏中感受到只属于他的喜怒哀乐。
7、回看那些端游移植移动端的IP,很多都是有超过十年历史的游戏,这些游戏往往都有一个共同点,那就是游戏中都包含着一批玩家的情怀。其实这个概念往往是一把双刃剑。不可否认情怀能吸引很多玩家的进入,但同时情怀也会让开发者忽略了游戏本身的内容,好的端游IP并不代表游戏一定会成功,这些已经有过很多的先例,作为开发者,还是要在游戏内容上下工夫。
8、对于已经成为经典的这些IP来说,移植成功了玩家自然称之为经典的延续,但因为之前的标准太高,一个小小的败笔也许就会被老玩家无限放大,经典端游IP在给手游带来机遇的同时,也对制作团队提出了更高的要求。
9、端游移植到手游,这原本就是一件难度非常高的事情。要把电脑键盘、鼠标、以及硕大的屏幕浓缩到手机上,很多设计到操作的地方只能够简化。页面布局上也得多斟酌,按钮多大最适合手指点击,屏幕上有几个可点击菜单才最合理等,这些都需要一一考虑到。
③ 可以把电脑上的小游戏转换成手机游戏吗怎么转换呢
如果是在电脑上玩 手机 游戏可以使用手机模拟器,如夜神模拟器、网易mumu模拟器等
但要是想在手机上玩电脑小游戏则比较麻烦,电脑可以模拟手机,但手机不能模拟电脑。因此,想要在手机上玩电脑小游戏则需要使用云电脑或远程桌面才能玩。
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④ 怎样把电脑上的游戏制作成手机版的、可以在手机玩的
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⑤ 电脑上开发的游戏是怎么弄到手机上的
1、首先打开手游大师在安卓引擎中下载一个要使用的引擎,下载好后打开引擎。
2、打开引擎后,进入应用市场下载手机游戏电脑版
3、下载好的游戏会进入已下载游戏的列表中,如果安卓引擎打开则游戏会自动安装到引擎。
⑥ 如何将模拟游戏转成安卓软件(即apk格式),我在网上可以看见模拟游戏下载安装,把它安装后就是APP
无法直接将应用于电脑,端的游戏直接转化成手机应用的APP,因为前者是需要通过一定的软件进行转码压缩,才能变成一个小型的手机游戏,所以的话是通过模拟器的一个转运。
但模拟器的话通常只是承接一个中转的一个终端媒介,也就是如果还要再经过压缩转换里面的游戏编程码,或者需要另外一些游戏软件或者是一些转载软件进行这种压缩像是常用的一种转码软件,变色龙,将这个软件安装的话也需要熟悉一些电脑编程的一个运转原理,因为使用这些软件还需要一定的专业知识,并不是直接说下载这个软件就能直接上手用,而是要通过这个软件,再通过对电脑游戏的一些后续运行的程序了解之后,才能在这个软件上进行操作,它的运作原理就类似于去考计算机二级的运行的编程,只有懂得相应的一个运行或者是公式去进行写入的话,才能按照想要的方式去进行运作,这个压缩过程原理也是类似的,一定要需要懂得类似的一些编程原理,因为它在进行安装之后,也就是运作在这个过度了,你进去进行运作的时候,也需要去进行一些它的后续编码的一个删除,或者是进行一个相应的模拟编写,当然这个是在网上也是有这种公式可以去进行复制粘贴的,因此只要是找到这些类似的运作软件的话,其实就能进行一个过渡了。
所以最主要的是如果要进行一个运作,首先先找到一个中转的软件,先找到这个软件的话才能进行后续的操作,而且他并不是说仅仅单单找到这个软件就懂得如何运作,因此的话先看网上的教程进行教学操作的话再来运作会比较好一些,而且他并不是说像压缩包一样解压,之后就能进行运作,然后直接把它硬生生安装在手机上就可以运转,毕竟因为他们的系统操作后车来运程是不一样的,所以的话,要先经过模拟毕竟,如果在电脑上运行或者是解压解压的不成功的话,再运到手机上,它可能大小也不一样,运作也可能会出错,所以的话要先进行谨慎操作。
⑦ 怎样制作手机游戏
1、电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。
⑧ 手机上的游戏是怎么制作出来的
手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段:
一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;
⑨ 手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”