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为什么现在都没有人玩游戏

发布时间: 2022-12-22 23:17:25

‘壹’ 为什么国内的人玩主机游戏的很少

玩主机游戏的人少是因为在中国大多数游戏玩家并非游戏发烧友,他们玩游戏也只是娱乐而已,普通电脑游戏已经满足其需求也就没有必要在花多余的钱买专业的主机游戏设备。玩正版游戏的少,原因也很简单在中国,很多人缺乏知识产权保护的意识,并且基本上有名的正版单机游戏国内都有盗版既然有免费的盗版游戏和网游可以玩,又何必去玩花钱的主机游戏和正版游戏。

不只是中国,放眼全球,其实大多数在游戏市场中处于二三线的国家,很多都习惯于在pc上打游戏的。比如当年steam的主要购买力量来自于俄国,就算如今俄区也是价格每每堪比国区的低价区,至今依然受到盗版困扰。比如波兰蠢驴CDPR也是靠卖电脑游戏博德之门起家,现在也运营着着名的PC游戏销售平台GOG。比如韩国的游戏主要发展方向也是网游和电竞,主机始终发展不起来,三星这般的巨头想要涉足也以失败告终。比如巴西行货主机售价总是天价,主机市场始终受水货和破解的挑战,pc游戏市场份额也一直高于主机。不只是中国,你除去日美欧,似乎大家的确都是在用pc玩游戏,这的确是很有意思的一个现象。三线国家不可能都像中国一样有游戏机禁令(韩国的游戏史倒是有很大的政府因素,大家可以看一下 @chenzj 老师的文章),那么差距在哪里呢?我认为,电子游戏作为一种文化商品,需要的受众必须要有一定的经济实力和文化背景,而在三线国家中,具有这些特质的人,往往是城市背景下中白领文化圈的人,那么他们几乎一定会拥有一台自己的电脑作为生产力工具。那么他们在面对新兴娱乐活动的时候,一定会优先选择花费较少的,用自己现有设备就能够解决的方法来尝试。而在日美文化圈中,本身随着国家经济水平较高,不同工种、不同社会群体里都拥有能够购买电子文化产品的经济实力,同时教育水平也随着经济的提高而普及。所以电子游戏这时候不仅仅是只针对那些天天面对电脑的眼镜宅男来贩售,而是面对全国各个层面的受众群体。所以在这个时候,能够承载游戏的载体,也就是游戏主机,自然只需要满足玩游戏这一个单一的需求而已。用pc玩游戏绝对不是中国的的个例,俄罗斯,中国,土耳其,巴西,一直也都是steam的主要用户群体之一。实际上,得益于港澳台对外开放的一些地理优势,中国大陆的主机市场已经算是发展得足够迅速了。
戏主机成了“奢侈品”。后来,大家就都这样说了:“归根结底,就是穷啊。”这点,个人觉得不对,说到收入和家乡,咱也是中国最底层人民的一份子。你说穷了,就不玩主机游戏?不对,是没有需求。咱见到的,给网游手游充一次钱,够我买好几个游戏了。这能是穷吗?偏个题,现在身边很多玩主机游戏的,也都是因为PC贵/手游氪不起,相比之下主机价格不贵,游戏价格高但体验好,况且游戏也不是天天买。(这才是穷啊亲。)回到正题。大多数人玩游戏是为了什么?为了消遣儿,为了促进感情,为了和别人一起消遣儿。先说说主机游戏,主机游戏大多是剧情向的,你一个人窝家里推剧情,直呼过瘾,人说你自闭窝囊没朋友。人一起手机电脑开黑网游,人说那叫互联网社交,朋友遍天下。嗯。社交才是大部分人的需求。人情社会,不是大城市,很难独自生活下去,难免离不开社交。身边很多人,向他们安利游戏,总会听到“能不能QQ/WeChat登录啊,不能啊,那算了。”各种理由啊什么的,总归一点,脱离了社交,脱离了当前热点。“一个人玩?还不如刷剧看综艺呢。”

‘贰’ 感觉现在很少有人玩穿越火线了,原因是什么呢

现在玩穿越火线的人越来越少,因为现在大家可以选择的游戏非常多,而穿越火线是很多人的童年记忆。当时国内的网络游戏用一只手就能够数得过来,大家这个会在周六周日的时候,约着自己的朋友一起去网吧打CF。

如果大家是跟着这款游戏一起成长,就会发现在刚刚出现的时候,大家手中拿到的武器基本上的数量都很少。同时游戏的性能也并不像大家现在看到的那么强悍。大家只能够通过其他的方式来弥补这方面的短板,可是再出现一些英雄级武器之后,便打破了现在这一个现象。并且有很多人可能也会通过充值的方式来获得一些更厉害的武器。

‘叁’ 王者荣耀的匹配时间越来越长了,现在都没有人玩了吗

说到王者荣耀,其实很多人都不陌生,因为这款游戏是经常出现在大众眼前的,很多年纪比较大的人群也特别喜欢玩这个游戏,因为玩这个游戏能够让自己感受到有一丝的放松,并且适当的玩一玩游戏还有益于脑力的开发。现在很多人都会有这样的困扰,王者荣耀的匹配时间越来越长了,现在都没有人玩了吗?玩这个游戏的人少是其中一个原因,有的人选择玩微信,而有的人选择玩QQ区,在匹配时可能会有一定的难度,而且同段位的人只能匹配到同段位和相近段位的人。

有时候可能是一起开黑的两个人段位相差太大,一直在匹配到同类型的人可能会比较艰难,但是有的人并不在乎这几分钟。

‘肆’ 为什么玩吃鸡的人越来越少了

其实原因有好几种,首先是 游戏 的优化问题 游戏 bug层出不穷特别是人多的时候,就很容易卡,让人非常没有体验感。然后是各种各样皮肤的问题,最开始的和平精英还会出几套偏军事类型的衣服,可后来皮肤就越来越花里胡哨了,什么萝莉塔啊,什么奥特曼样样都有,再有就是很多模式都喜欢把它强加在海岛上,这让一些只想玩经典海岛的人,非常的苦恼。再加上防沉迷的问题,玩的人就非常的少了,以前和自己四排的好友,一个个的都不玩了,就算是吃鸡了,也觉得没意思。再然后就是各种各样载具的皮肤,表面上是没有什么超能力,可是实际测试起来,要么比平常的快要么就是更耐打。唉,作为一个老玩家,看到自己热爱的 游戏 变成这样,说实话是真的难受。[流泪][流泪]

‘伍’ 以前非常流行的格斗游戏,现在为什么没人玩了

格斗游戏,在英文被称为FTG 90年代初,在国产机器的冲击下,街机游戏市场勉强存活。一方面,对于玩家来说,街机大厅的游戏大多是玩多了就能找到套路,玩通关就熟练了。他们也可以一开始就在朋友面前炫耀,但总有玩多了通关就累的时候。家用机器普及后,玩家可以在家享受游戏的乐趣。虽然画面不如拱廊,但花样繁多。

另一方面,一款街机游戏的在线成本非常高,游戏板极其昂贵。如果一个下午玩三次硬币,你开心老板也会不开心。老板不高兴,就想转门面。如果没有人打开街机游戏版,只会卖得更贵,这是恶性循环。就在这个关键时刻,一款格斗游戏诞生了,它让街机游戏焕发了青春,是大家熟知的大作《街头霸王2》。

随着互联网的普及,玩家可以通过互联网交流自己对格斗游戏的研究,所以这种研究更深入。几乎所有可以探索的地方,比如各种技能的帧数表,bug开发,人物的大小,克制属性等等。已经被玩家深入研究过了。格斗游戏厂商,为了讨好这些狂热的玩家,让系统越来越复杂,对抗的强度越来越大,为玩家提供各种游戏素材。比如《铁拳》系列,几十个游戏角色,每个角色有几十上百个技能,官方提供所有技能的框架列表。写下这个清单并不比我小时候背诵课文容易每次新作品上市,高手因为之前的积累很快就能上手;新手玩的时候被高手打得鼻青脸肿,但是想入门的时候发现要学的东西太多了。他为了几帧提升投入了几百个小时的努力,在实战中依然被高手虐,成就感微乎其微。之前建立起来的高手和菜鸟之间的高墙,越来越高不可攀。新玩家越来越不愿意接受这种不能带来任何成就感的游戏。此外,各种高质量的其他类型游戏也涌入市场,格斗游戏的衰落已经不可逆转。

‘陆’ 为什么年轻人没人玩《dota2》

1、时间越来越琐碎,娱乐时间碎片化

时间对于成年人来说永远是不够的,昔日玩Dota的主要玩家群体大多都是80后,90后,大多都已经走上社会,成了家,平时的大多数时间也变成了加班、带娃,处理生活上的大小事务,已经很少有稍微长一点的时间坐下来开一把Dota,虽然游戏也对此推出了快速比赛模式,但是问题的关键还是在于玩家们越来越缺少可以放松下来玩游戏的时间。

2、游戏的环境变得越来越差

以前的Dota,在一片欢声笑语中打出GG,大家玩得其乐融融,现在没有这种氛围了,一言不合就开骂,戾气可以说很重,客户端里充斥着广告也没有人管,与其说是游戏变了,不如说是玩游戏的玩家心态发生了转变。

3、新鲜血液的不足

从Dota1到Dota2的过渡,V社和暴雪的版权纷争,让这个游戏玩家群体一分为二,不少玩家选择留在了Dota1里,现在还在为了这个问题在互联网上吵得不可开交,这让原本就不多的Dota玩家变得更少。

‘柒’ 以前非常流行的格斗游戏。现如今怎么没人玩了

格斗游戏(英文简称为《FTG》)在20世纪90年代早期的街机市场上,由于受到国产游戏机的冲击,几乎没有存活下来。一方面,对于玩家来说,游戏厅的游戏多是要找个套路玩,玩过关就熟练了。一开始他们也可以在朋友面前炫耀,但总有一段时间他们会因为玩太多游戏而感到疲倦。随着家用游戏机的普及,玩家可以在家中享受游戏的乐趣。虽然画面不如拱廊,但种类繁多。

随着网络的普及,玩家可以通过网络交流自己对格斗游戏的研究,这类研究也越来越深入。几乎所有你可以探索的内容,如各种能力的帧率表、漏洞开发、角色大小、约束状态等。玩家对此进行了深入研究。格斗游戏制作商为了取悦这些狂热的玩家,把系统变得越来越复杂,对抗的强度也越来越激烈,并为玩家提供了各种各样的游戏材料。以《铁拳》系列为例,其中有几十个游戏角色,每个角色都有几十个或上百个技能,所有技能的官方框架列表都是可用的。当我还是个孩子的时候,写这个清单并不比背诵课文容易。每当有新作品问世时,这个专家由于已有经验,学习起来很快。当新手玩的时候被高手打得遍体鳞伤,可是要学的东西进去的时候发现太多了。他花了数百个小时的努力来改进几帧,但在实战中仍然被大师辱骂,没有什么成就感。职业选手和新手之间的壁垒越来越高。新玩家越来越不愿意接受没有成就感的游戏。此外,各种其他类型的高质量游戏涌入市场,格斗类游戏的衰落已经不可逆转。

‘捌’ 网络游戏越来越多,为什么玩的人反而越来越少

网络游戏现在遍地开花,因为某讯之前做游戏太挣钱了,现在各个平台都有游戏玩,不过因为人们对游戏的新鲜感已经过去了,还有玩游戏实在是烧钱和烧时间,也影响家庭和睦,还有重要的一点,现在人们都开始积极挣钱了,因为现在各种兼职也开始泛滥,因此玩游戏的就少了。曾几何时,玩游戏风靡全世界,很多孩子不上学不吃饭也要玩游戏,甚至还包括很多优秀的孩子,不过,现在人们虽然依然爱玩游戏,不过对游戏的痴迷已经减轻了很多。

现在可供选择的生活的内容很多,网络游戏没有以前那么吸引人了。当然,现在网络游戏越来越高端了,甚至还有很多电竞比赛,游戏也成为一种高科技了,只要人们不沉迷于玩游戏,把游戏作为一种高科技,促进网络IT技术的发展也是好的。

‘玖’ 为什么近年来玩《DOTA2》的人越来越少了呢最主要的原因是什么

可能是这个游戏没有找准市场定位,抓不住现在年轻人喜欢玩什么的心理,而且现在的游戏层出不穷,大家可选择的挺多。

‘拾’ 为什么手机游戏好玩的越来越少了原因是什么呢

因为在前几年的时候,智能手机刚刚兴起,是非常流行一些智能手机上面比较有意思的游戏的,但是现在近几年大家也越来越玩腻了,对于智能手机也适应了,所以大家都不太想去玩游戏了;最主要的原因就是游戏厂商对游戏质量的研发越来越差劲了。

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