王者荣耀是个什么游戏
⑴ 王者荣耀属于哪类游戏
《王者荣耀》是继《Dota》、《英雄联盟》之后的又一款极具人气的Moba类型的 游戏 。很多人可能听说过ACT(动作 游戏 )、RPG(角色扮演 游戏 )、FPS(第一人称射击 游戏 )等等,但是却不怎么了解Moba这个类型的 游戏 。下面就来为各位讲解一下。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技 游戏 ,也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS) 游戏 。这类 游戏 的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的 游戏 地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS 游戏 ,这类 游戏 通常无需操作RTS 游戏 中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
MOBA 游戏 相比传统的RTS 游戏 更偏向于休闲 娱乐 ,对玩家的操作要求均远远低于RTS 游戏 。再加上这类 游戏 中很多是免费 游戏 ,因此吸引了一大批难以适应RTS 游戏 大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS 游戏 的硬核倾向的玩家群体要大得多。
当然这个类型也并不是公认的一种类型,就像《怪物猎人》是“共斗类” 游戏 ,《真三国无双》是“割草类” 游戏 一样,这些都是新衍生的 游戏 。
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游戏 无非就是【线性】和【非线性】两种
“线性”一般是用来指剧情的,你不需要做某事才能触发剧情,因为剧情需要你需要被打死等等,你无法做出其他选择是最原始的定义。
王者荣耀这种MOBA 游戏 怎么定义为线性我仔细想了想,也许有这样一个逻辑:
1. 分路固定
从LOL到农药现在1112分路已经坚不可摧了,其他分路选出来就是送分
2. 发育固定
线上的该补兵补兵、该辅助辅助,打野的该刷野刷野,你没有其他选择
3. 地图资源固定
打小龙了你难道眼睁睁送掉吗?那除了去抢龙没有别的选择
可以说这也算的上是另一种意义上的“线性剧情”了吧,开发者将你什么时间做什么事的“最优解”事先就设定好了,你没有其他选择
那么如果要非线性该怎么做?
正好最近有一个叫《求生:英雄峡谷》的 游戏 非常适合当例子
这是一款MOBA视角和操作模式但玩法规则使用吃鸡的 游戏 ,比较有新意。它就有几点非常明显的非线性特征。
1. 角色成长分支
游戏 有2套成长机制,地图上捡装备提升属性或优先刷等级提高技能等级和伤害
2. 经验获取途径
游戏 里经验获取的途径非常多,打破路边的箱子都有经验,但经验却不是唯一指标
3. 获胜条件多
这点和吃鸡的机制很类似,血包流之类的,另外这 游戏 的装备系统比较像RPG有头、手、肩、脚等等,装备好可以弥补等级,此外还有许多道具可以弥补经验和装备
也就是说这 游戏 最后要“吃鸡”没有最优解,一环克一环,你不会知道你的对手是谁,也无法100%做到克制,这就是 游戏 机制上的“非线性”。
《王者荣耀》是MOBA类手机 游戏 。
《王者荣耀》是类dota手游, 游戏 中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加 游戏 的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加 游戏 排位赛等。
我觉得更属于一种合作 游戏 吧!
一个人就算再厉害,也不可能一打五,更重要的是队伍的一种配合交流吧。
还有就是心态,前期不顺利这是很正常的,要与队友交流,不要喷人,一言不合就喷。这种人不配玩 游戏 。
王者荣耀是一款典型的MOBA 游戏 ,是一款需要团队合作的 游戏 ,特别是高端局。队友的配合和临场的指挥都非常的重要。
相信大家在达到较好段位之后都会发现,你的队友非常配合你,这正是MOBA 游戏 的魅力所在!
王者荣耀,多人竞技类 游戏 ,也是策略 游戏 ,主要看脑子和技术
一款手机上的MOBA 游戏 ,在如今MOBA 游戏 已经普遍了的情况下,王者荣耀从中生存了下来,脱颖而出成为了手机MOBA 游戏 的霸主。
MOBA 游戏 ,
属于坑的 游戏
MOBA类 游戏
⑵ 王者荣耀是什么游戏
#王者荣耀#细数强制平衡胜率的那些猫腻:
可能平衡胜率是为了新玩家的游戏体验,但是要知道,你这样硬是把忠实的老玩家踢出局,本来你就有段位匹配系统,老玩家不可能匹配到新手的,还搞这种猫腻,是为何?
1/最明显的就是460延时,很恶心的操作,你的网络可能是百兆光纤,但是你会卡到怀疑人生,要知道一个手游的网络数据量小的可怜,根本不可能轻易460毫米延时,胜率一高你就动不动460,而且你还修改我网络质量图标,显示显示信号差?能不能再恶心点?可能游戏方会说那是服务器卡,好吧,服务器就是你游戏自己家的啊,卡难道不是你的问题?
3/莫名输出乏力,你的鲁班如果胜率超过平均胜率,那么打到中后期你会发现,对面的英雄超硬无比,无论你出多少穿透和针对性装备,根本无输出?你会说你没改英雄属性?
2/控制技能时间缩短,当你英雄胜率较好时,你会发现你控不住人,就算控住了,对面韧性好像非常好,瞬间能挣脱?
4/移速变慢,可能你铭文的移速是顶配的,突然发现连胜之后移速变慢了,有没有这种感觉?
5/超硬的防御塔和水晶,对面的塔都是肉做的,同样的装备可能顺风局,能很快推掉,逆风感觉铁一样。
6/卡画面,你的手机可能是顶配,顺风局从来没卡过,逆风局画面卡的你怀疑人生?奇葩啊?同样的手机,同样的后台程序和内存使用?
7/对手过强,非常可笑的提示,你口口声声说你的公平游戏,连续几把提示我对手过强,难道这不是你匹配的?自己打自己脸吧?
以上仅为个人感觉,有没有相同经历的?毕竟玩游戏的时候后台参数我们看不到,能看到的也只是表面那些,他家的东西,他说的算!
⑶ 王者荣耀是什么游戏
(3)王者荣耀是个什么游戏扩展阅读:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
⑷ 王者荣耀是什么类型的游戏
王者荣耀属于MOBA类的手游。
《王者荣耀》是由腾讯旗下的天美工作室研发的一款适用于Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
⑸ 王者荣耀是一款什么样的游戏
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的伯游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海度量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀知、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
《王者荣耀》游戏特色:
5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地衟图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
深渊大乱斗!随机英雄度一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底衟!
随时开团!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
公平竞知技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
指尖超神!风骚衟走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
⑹ 王者荣耀属于什么类型的游戏
王者荣耀属于MOBA类手机游戏。
1、王者荣耀属于经典的MOBA类游戏,这类游戏目标明确,玩法固定,竞技性强,操作简单,容易上手,大多免费,所以比较容易吸引大家,成为世界上游戏玩家最多的游戏之一。但因为英雄众多,战局多变,学习和掌握的成本较高,也有多种荣誉和成就,比较容易让大家投入其中,深度学习,产生感情,也可以激发大家斗志,锻炼心理,增强自信,追逐各种荣誉,获得朋友和其他玩家的赞赏,甚至崇拜,更加投入。
2、作为一款手游,王者荣耀的玩法多样,主玩法非常耐玩,地图大小适中,对局用时适中,契合移动互联网时代的快节奏生活方式要求,随时随地都可以开始游戏,适合大家利用碎片时间进行娱乐放松。
其他特征
王者荣耀免费好玩,充值只会获得外形皮肤类道具,不影响游戏平衡。
游戏的平衡性做的比其他游戏好,也稳定的多。
依托拥有海量用户的腾讯QQ和微信,用户获取难度低。
拥有社交属性,可以跟朋友一起开黑,结交新朋友一起玩,非常受学生群体、宅家人士和忙碌的上班族欢迎。
大部分英雄都结合历史名人设计和命名,更容易被大众接受和记忆。游戏也积极弘扬传统文化,获得大众欢迎和喜爱。
⑺ 王者荣耀是什么类型的游戏
王者荣耀是MOBA类型的游戏。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(ArenaOfValor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。