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梦想新大陆属于什么类型游戏

发布时间: 2022-12-31 21:26:36

A. 吃透回合制玩法大破大立,《梦想新大陆》不按常理出牌

回合制MMO曾占据端游时代的“半壁江山”,但到了手游时代,受限于手机的使用场景和使用习惯,回合制品类在发展成熟的头部市场中,也只能算是“不温不火”。老牌经典IP改编的手游在回合领域势力划分相当明确,新作品想要成功突围,可以说是难上加难。

在许多制作人眼里,回合制是一块“鸡肋”,头部产品在此领域已经有了十数年的沉淀,形成的壁垒相当坚固要想打破并不容易。像《梦幻西游》、《大话西游2》、《诛仙》等耳熟能详的 游戏 ,流水营收稳定,用户生态完整,想以黑马之势杀入这片红海绝非易事。

但《梦想新大陆》的制作人“二翔”(“二翔”是玩家给 游戏 执行制作人孙义翔的爱称)却不这么认为,他所带领的制作团队拥有着十几年制作回合制MMO的经验,他们的上一款作品是《梦幻诛仙》,曾斩获累计流水33亿、拥有注册玩家1780万的好成绩。

这次他们带着《梦想新大陆》而来,准备以往年的研发经验,联合腾讯强大的发行能力,想打造一款能够改变玩家对于传统回合“画质差”、“战斗系统无聊”、“上手门槛太高”等刻板印象的产品,给这个单一的“回合红海”投入一颗“深水炸弹”盘活整个市场,这样的野心之作能否成为下一款现象级产品,令人瞩目!

腾讯祖龙联手 产品实力不容小觑

在此之前,腾讯和祖龙也曾打造过一款虚幻4引擎的手游《龙族幻想》,开创了首月流水6个亿的辉煌成绩,成为现象级爆款手游,之后还陆续上线欧美、日本、东南亚市场。珠玉在前,想要后来者居上压力极大,不过这两位“老大哥”最喜欢的就是挑战不可能。

很多人跟笔者一样,认为腾讯与祖龙之间的合作,其实是腾讯尝试自研,深耕细化产品线的布局,事实上,我们可以看到其实是互相成就。借由虚幻引擎4技术在手游上的实现,祖龙团队努力通过一款又一款产品的投入和迭代,把腾讯 游戏 开发拉到一个新的高度。在2020年6月27日,腾讯 游戏 2020 游戏 发布会上,腾讯也毫不犹豫一口气签下了祖龙的三款产品——三国题材SLG手游《鸿图之下》、传统MMORPG的《诺亚之心》以及回合制MMO《梦想新大陆》。

验证成果的时候到了,在8月17日开启的启梦测试中,核心玩家对《梦想新大陆》这款产品的反馈相当不错,两者强强联合的“野心之作”第一作,从目前来看极有可能打破国内回合制MMO的固化局面,就像制作人二翔提到过的,“回合制MMO品类,最大的挑战就是如何降低门槛,让更多的人更直观地感受到回合乐趣。”

在《梦想新大陆》中,二翔的处理方式是,“在前期让回合 游戏 比较难的两个点,一个是策略,一个是社交,我们会相对弱化它们,让玩家更易接受,配合上易懂的玩法,培养玩家的兴趣,让回合乐趣前置化、可视化。”这个制作理念在测试时直接戳中了老玩家,纵横战场及场景破坏机制、职业搭配组合战斗、传统回合基础上融入元素克制、局内实时天气对技能的增强减弱等等回合战斗上策略多维的提升,就连有着10年以上回合经验的老玩家玩了之后,都给出了肯定。

而在世界观题材方面,二翔认为,“有的人一听说你是仙侠,他根本玩都不会玩。”二翔说他“想给玩家营造的,是完全不同的新世界,最终我们也坚持着做了下来。”准确来说,《梦想新大陆》这套世界观和题材基于他的一个执念。

二翔不仅是一个从业12年的回合 游戏 开发者,更是一位倾心回合 游戏 20年的老玩家,想玩家所想,所以最终也是他力排众议,《梦幻新大陆》舍弃了仙侠这一传统回合制题材,选择了奇幻背景,于是也才有了我们现在为之惊叹的七大架空古文明碰撞的世界观。腾讯和祖龙强强联手打造的这三款虚幻引擎4打造的手游中,《梦想新大陆》毫无疑问已经交出让人满意的答卷,公测时会有怎样的成绩,也成了玩家非常期待的事情。

十二年开发经验 敢于大破大立的团队

作为有十二年回合制MMO开发经验的梦幻诛仙原班人马,《梦想新大陆》开发团队早已吃透回合制玩法,他们非常清楚当前同品类产品在广大玩家群体中的固有印象,想要打破传统回合玩出新意并不简单,于是他们不断推翻以往的设想,大破大立大胆革新。这也是《梦想新大陆》不惜将开发成本提高一倍以上,也要采用虚幻4引擎开发的原因。

“从固化画面表现,到融合新玩法,虚幻4的确耗费了团队不少心思。”但虚幻引擎4技术确实给回合制“插上了翅膀”,除了对 游戏 画面的整体提升,世界观也得到了深化,一进入 游戏 , 游戏 的整体光影、色彩调性,都呈现出了引人的“高级感”,成为其测试爆火的核心助推器。

相比传统2D角色,可以在动作表现上更加突出真实;细节的表现力足够,也让玩家在塑造自身角色形象时有了更多可编辑的个性化项目。

其次,虚幻4强大的光影效果,可以让战斗更加华丽,让天气、昼夜的变化更加拟真。而PBR材质系统,则让恐龙建模的皮肤更加真实,角色服装和金属材质,也同样有了质的飞跃。整体视觉感官上,完全达到了次时代水准。

为了最大化虚幻4的表现力,不仅仅停留在战斗一项,《梦想新大陆》还给玩家提供了诸如自由采集、家园活动、世界彩蛋以及任务系统等多种玩法。让玩家在“新大陆”有足够的事可以去做,有丰富的 游戏 内容去 探索 。

在玩法上《梦想新大陆》同样是下了不少的苦功,“局部实时天气”系统使得整个世界“活”了起来,更有真实性。同时天气对于角色技能效果有着直观的影响,这意味着“选个黄道吉日下副本”不再是一个段子,在高端对局中,天气效果将是左右最终结果的一项重要因素。

“纵横战场”系统让二维的战场变得立体化,加大让玩家可以发挥策略的空间,让整个 游戏 的策略性更为突出。即便是在战力不占优势的情况下,玩家依然可以依靠切换主副战场去实现更多的战术,让战局更为多变打破以往回合制MMO在战斗中“套路玩到最后还是拼数值”的困境。

在提供了足够的玩法,让 游戏 足够有趣,玩家之间社交便利之余,研发团队还制作了丰富的地图。相比起2D,全3D的表现形式,无疑让地图更加真实。比如水上和水下不同区域之间,拥有着不同地貌。

而在丰富地图的基础之上,研发团队还将坐骑,扩展到了海、陆、空等多种分类。用足够精细,又符合逻辑的设计,去表现《梦想新大陆》的真实感,为玩家带来沉浸的 游戏 体验。

在开发过程中,研发团队他们秉承“一定要研发团队觉得好玩”,“如果我们自己都觉得不好玩,那么玩家怎么会觉得好玩”。于是,他们花费大量时间,进行玩法上的设计并不断实现,但随着新玩法的不断加入,过去的玩法又总会被推翻。而在这一过程中,他们争论最为激烈的是 游戏 的世界观背景。

团队最刚开始的想法,是构建一个虚构的大陆环境,以原始的生态,做出轻松、简单、易于玩家理解的世界观。

可随着团队讨论的深入,大家一致认为,这个已有雏形的世界观不够丰富。最终经过多番的讨论和调研,最终才有了以各种世上曾经出现过的古文明为概念的六大文明,以及六大文明共同对抗意图统治姆大陆的机械文明的故事主线。

根据制作人的说法,研发团队会继续完善《梦想新大陆》的世界观、文明版图、长线剧情发展、全新职业、开放交易系统以及独特经济体系等众多内容,并不断强化更具人情味的社交玩法,设计更加自由的宠物养成维度。《梦想新大陆》向我们展现了他们为了“打破玩家对于回合制MMO的刻板印象”做的努力和创新。

写在最后:

在开发过程中,《梦想新大陆》制作人“二翔”孙义翔坚持,“所有玩法一定要研发团队觉得好玩,如果我们自己都觉得不好玩,那么玩家怎么会觉得好玩”,正是基于这种老回合人的情怀,这个资深 游戏 团队近乎“强迫症”,严苛地进行优化。

在 游戏 制作过程中,他们花费大量时间,进行玩法上的设计并不断实现,但随着新玩法的加入,过去的玩法又总会被推翻。二翔说过,只要确认新玩法确实优于开发中的玩法,他们就敢于选择重做,虽然因为过于精益求精,曾经把所有数值设计都推倒重来,导致项目进度被拖慢,但他们并不后悔。

听到这个小故事的时候,笔者心里有些感慨,可能是因为在目前这个手游市场环境中,很多 游戏 团队为了成本都在做减法,而有着12年制作回合经验的他们,原本也可以更加轻松,按部就班“不折腾”开发出《梦想新大陆》这款 游戏 ,质量上相信就算中规中矩也能在同类产品中处于上乘之作,但他们甚至都没想过这种“捷径”,而是一开始就选择了初心,选择了折腾到底。

如果你也被制作团队的诚意感动到了,想要一起来“白嫖”这个首款虚幻4打造的自由策略回合RPG手游,就赶紧 前往《梦想新大陆》官网预约 吧!目前启梦测试现正在火热进行中,相信这款拥有虚幻4引擎的高颜值、不同于同类产品的玩法创新以及丰富而有趣的社交系统的产品,公测时一定成为下一款现象级回合制MMO产品,让我们拭目以待吧!

B. 灵宠新大陆ios商店叫什么

灵宠新大陆ios商店叫梦想新大陆。

《梦想新大陆》手游致力为玩家打造一款次世代的回合制RPG游戏。作为一款奇幻背景的纯3D回合制手游,在机械与魔法并存的原始世界中,拥有地火水风四大自然元素,而神秘的第五元素“以太”正在侵蚀这个世界的生物,将它们变成没有理智的半机械化。

玩家将与小伙伴一起,穿越神秘的玛哈雅部落,途经古老的黄金国,冒险在神奇的香巴拉魔法学院,寻找对抗“暗”的方法。

自由的广阔世界,丛林部落、天空堡垒、深海城市,上天入地,无所不能;独特的宠物系统,可骑乘暴龙飞越在丛林,更能跟随海豚潜入深海;玩家将根据战场环境与对手策略进行回合对战,自定义地打造家园系统进行亲密社交。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

原本这个系统名为iPhoneOS,因为iPad,iPhone,iPodtouch都使用iPhoneOS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着iOS9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。

2021年11月17日消息,据9to5Mac报道,苹果iOS15.2Beta泄露全新“SportsKit”框架。

C. 一段绚烂缤纷的奇幻冒险——《梦想新大陆》

最近,曾在2020腾讯年度 游戏 发布会上登场的3D回合制 游戏 《梦想新大陆》开启了限量删档测试,我们也能借此机会了解到这款手游的真实面貌。

以往的回合制手游,由于沿用了经典的玩法或IP,所以很多时候在画面上并不会下功夫,最后的效果就是玩法十分经典,画面效果也很“经典”。

而对于一款3D回合制手游来说,画面确实不能算是 游戏 里最重要的部分,但这依旧改变不了如今玩家对于画面品质的追求。这款《梦想新大陆》为了满足玩家在画面上的需求,打破了回合制手游不注重画面的传统,毅然决然的选择了这个领域中从来没人用过的虚幻4引擎,力求于视觉效果上给玩家带来足够的震撼和冲击。

想必大家也知道画面表现力本身就是虚幻4的一大优势,也正因为如此,我们在进入《梦想新大陆》之后的每分每秒都能够感受到画面提升带来的新鲜感,这是在同类型 游戏 中都不曾体验过的。

除此之外, 游戏 在创建人物的环节也为玩家增添了许多可选的内容,例如初始六个职业中每一个职业都有四个可选的体型,不再是仅有性别差异,也新增了少女、成熟男性等多个体型供玩家选择。

而捏脸部分则是引入了堪比动作 游戏 的捏脸系统,玩家可调节面部选项多达数十种,不说细致入微吧,捏出一个合自己心意的精致Q版角色完全是绰绰有余。

再加上 游戏 内的动态气候系统,给 游戏 的场景增添了一层动态的美感。

《梦想新大陆》所谓的画面提升并不只是单纯的提高分辨率或者战斗特效,他们着眼于世界里的每一处细节,借由虚幻4引擎带来的画面提升,打造了一个属于回合制 游戏 的梦想世界,也成为了该品类里的“新大陆”。

制作《梦想新大陆》的工作室是回合制品类里的佼佼者了,前些年的爆款回合制手游《梦幻诛仙》便是出自他们之手,而在这款 游戏 中我们也能够看到不少经典的玩法被沿用至今。

虽说3D回合制手游在市面上比较常见,但仰仗于曾经成功的经验以及这种新老结合的做法,这款新游也得以从中脱颖而出。

游戏 的主线流程多半是以主角+宠物+伙伴这三部分组成,为了凑成满编队《梦想新大陆》采用了和梦诛同样的伙伴玩法,将 游戏 中的一些NPC做成伙伴放在队伍中供玩家补充队伍,这是一种非常不错的方式,可以让玩家能够完整的享受单机主线流程,不必为了队友难找而感到烦恼。

除此之外, 游戏 的日常任务也是由20轮“师门”、30轮“捉鬼”、悬赏、答题、挖宝等玩法组成,这种经典一条龙的日常玩法也让玩家非常容易理解,所以这款新 游戏 想要上手基本上是没有什么门槛的。

虽说 游戏 中的核心内容还是延续经典,但就 游戏 里的实际游玩体验来说还是有一部分创新玩法的,这一点主要是体现在剧情中追加的小 游戏 ,战斗属性的元素克制,以及日常玩法中的生活元素。

在这款 游戏 的主线剧情里,会随着流程推进出现各种各样奇怪的小 游戏 ,其中包含了诸如开锁、推箱子、拼图、串联线路等多种趣味谜题小 游戏 ,这些小 游戏 出现的频率并不是特别频繁,但也算是每一阶段的剧情中都会出现几次,这也让主线流程不再局限于自动寻路和自动战斗,增加了新的玩法也提升了玩家在主线流程里的参与感。

而战斗属性附带的元素克制则是本作对于角色属性的一大改动, 游戏 中含有地火水风四大元素属性,这四种元素互相持克制关系,顾名思义克制属性面对被克制属性就会获得伤害提升、减伤、封印概率和治疗效果等多重影响。

难能可贵的是, 游戏 里虽然伙伴和宠物都是固定的元素属性,但是主角的元素属性是可以随意修改的,不仅如此玩家还可以随意分配这十点元素属性,你可以单项拉满以应对某一属性的敌人,也可以雨露均沾将自己的风险降到最低。

关于元素克制的计算比较麻烦,但其却可以最高提供20%的增益加持,加上可以随意修改的缘故,我们就可以从该系统中获取更多的战术调整空间,以应对不同的敌人。

这看似是一个小小的改变,但对于这种经典的回合制玩法来说却是一种思维上的突破。

总的来说《梦想新大陆》就像他的名字一样,是怀揣着回合制梦想的人为这个品类带来的新突破,也是未来回合制手游的新起点,祖龙用它来接棒梦诛倒也未尝不可。

而翻看祖龙的履历,但凡是和腾讯合作发行的重点项目,几乎各个都是爆款,所以这款手游估计也不会例外。


PS.累了吗?评论区有各种福利 游戏 等你来玩

D. 梦想新大陆玩够了就找个老实人吧需要怎样去做

《梦想新大陆》作为一款以奇幻为背景的纯3D回合制手机游戏,在机械与魔法并存的原始世界,自然元素有火、水、风四种,而神秘的第五元素“以太”正在侵蚀这个世界上的生物,将它们变成非理性的半机械化。

《梦想新大陆》玩家将穿越神秘的玛哈雅部落,穿越古老的黄金果,冒险进入神奇的香巴拉魔法学院,寻找对抗“黑暗”的方法。独特的宠物系统可以骑着霸王龙飞越丛林,和海豚一起潜入深海,玩家将根据战场环境与对手的策略进行回合对战,并建立一个家庭系统进行亲密社交。

之后我们还需要挑战小混混,等我们挑战成功,也就意味着我们的任务完成了,这个其实还是比较简单的。完成这个任务后还有任务奖励,这个任务的奖励是可以挑选高级野蛮、高级怪力、高级精神能力、高级双重施法其中的一个作为奖励,可以根据自己的需要选择一个就可以了。

其实我一直都不太能理解,为什么任务名字是找个老实人吧,但是任务内容却是让玩家和混混打架,有点摸不着头脑,不知道是不是还有其他的相关任务呢,暂时这个问题也没办法得到解答。

E. 梦想新大陆冒险者称号需要怎样去获得

《梦想新大陆》是一款特别热门的养成类探险手游,在这款游戏里总会有很多个性有趣的称号。喜爱收集的玩家总是希望自己获得所有的称号奖励,却又不知道该如何去得到这些称号。下面就来说一说“第三大陆”、“冒险者”、“表白大师”等称号的获取方式吧,希望对大家的游戏过程带来更大的帮助!

参加偶遇任务获神秘称号

和隐藏任务相比,偶遇任务的难度会更小一些,触发几率更大,玩家做完每日任务之后,可以到城镇中逛一逛,找那些站立在街头巷尾的NPC对话,有时候看似平平无奇的角色就是开启偶遇任务的关键所在,所以一定要仔细寻找哦!

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