游戏王上王有什么用
Ⅰ 游戏王ex2006等级上升有什么用
等级怪兽卡组必备3张的魔法卡。召唤出等级怪兽后发动,可从卡组直接召唤一张比场上怪兽更高级别的怪兽卡,非常实用。
Ⅱ 游戏王是什么
一种卡牌游戏,下面是规则:
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关于规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关于Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个el,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显着地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场el之后,由上一场el的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始el,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和el之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在el有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在el的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
10.在el途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在el途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行el。
16.在el场上,放置了和el无关的东西。
●有关于大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。
5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在el结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少
Ⅲ 游戏王 上记是什么意思
“上记”是指融合怪兽效果里面写的融合材料,必须将效果里面写的融合材料从场上返回牌组(加入牌组,之后牌组洗牌),才能从额外牌组特殊召唤(不能用其他方式特殊召唤,不需要融合魔法卡)
Ⅳ 游戏王上弹和万宝锤
日文名称:リロード
中文名称:上弹
卡片类型:速攻魔法
卡包编号:EE 2,306,SD 1,SD 2,SD 3,SD 4,SD 5,SD 6,SD 8
罕贵程度:平卡N
禁卡限制:普通卡
效果说明:将自己的手牌插回卡组洗牌。之后,抽与插回卡组的卡数量相同的卡。
日文名称:打ち出の小槌
中文名称:万宝槌
卡片类型:普通魔法
卡包编号:DP 2,YSD 2,SD 7,SD 9,SD-11,SD-12
罕贵程度:面闪SR
禁卡限制:普通卡
效果说明:选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。
都是换手卡,但有不同:上弹是“将自己的手牌插回卡组洗牌”是所有的手牌,无法选择。
万宝槌是“选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切”,所以可以选择回去什么卡,然后再抽出与塞回去的同数量的卡。
关键就在于是否可以选择加入什么卡回卡组,还有,上弹是速攻魔法,所以在凡骨老I里可以配合这张:
日文名称:凡骨の意地
中文名称:凡人之心术
卡片类型:永续魔法
卡包编号:EE 2,306
罕贵程度:平卡N
禁卡限制:普通卡
效果说明:当抽牌阶段抽到的卡是普通怪物时,向对手展示抽到的卡,就可以再抽一张卡。
如果抽牌阶段抽到的不是普通怪兽,就可以在抽牌阶段发动上弹,重新有一次机会抽到通常怪兽,就算没有,如果上手了上弹....又有一次机会...
Ⅳ 玩儿游戏王有什么好处
锻炼你组织自己的“团队”的能力(你会慢慢学会合理搭配你的卡组),激发你的想象力(按照你自己的攻击战术组织卡组结构),增强记忆力(因为需要熟知各种卡片的效果)和表达能力(必要的时候你需要说明你的流程和与卡片相关的效果什么的);与同伴增加交流,促进友情…最重要的是,从游戏中找到潜藏着的你自己…
希望我的回答能够对您有所帮助(^_^)!
Ⅵ 什么是游戏王
游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游☆戯☆王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”)
相关规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多80; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。可以了吗?
Ⅶ 游戏王具体的玩法和规则
1.玩法:
对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻),一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。
2.规则:
每人怪兽区域可放置5张怪兽卡,怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张,当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
卡组陷阱卡需在场上覆盖后才能发动。分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)
魔法卡可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。每张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5-6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张。
(7)游戏王上王有什么用扩展阅读
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
游戏中,怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。
Ⅷ 游戏王 主要流程1有什么用说清楚点!
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、怪物表示形式的变更、魔法·陷阱卡的发动与放置、魔法·陷阱·效果怪物卡的效果的使用都可以在此阶段进行。
-主要阶段可以进行的:
怪物卡的使用:没有特殊效果影响的话,通常召唤(和主要阶段2合计最多1次),反转召唤(没有次数限制)、特殊召唤(没有次数限制);只要不超过能使用的怪物卡区域上限,使用几张都可以。
怪物表示形式的变更:没有特殊效果影响的话,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤、反转召唤的回合内,表示形式不能变更。正面攻击表示和正面防守表示可以互相变更,但没有特殊效果影响的话不能从正面表示变成背面表示。背面防守表示可以进行反转召唤而变成正面攻击表示,但没有特殊效果影响的话不能直接变成正面防守表示,不能变成背面攻击表示。
*背面攻击表示可以变成背面防守表示,或进行反转召唤而变成正面攻击表示。
各类卡的发动与效果的发动:没有特殊效果影响的话,只要满足条件,可以进行效果怪物的效果发动、魔法卡与魔法效果的发动、陷阱卡与陷阱效果的发动;只要满足条件,发动次数不受限制。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。
卡的覆盖(SET):把魔法卡、陷阱卡覆盖在场上,把地形魔法卡覆盖在地形卡区域。没有特殊效果影响的话,只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限,覆盖几张都可以。
*《时间吞噬者》的效果可以跳过主要阶段1。
Ⅸ 游戏王分哪些阶段,这些阶段又可以干什么
三个阶段,我简单说一下
第一阶段是战斗准备阶段,抽完牌后可以覆盖卡片,使用魔法卡或使用可以发动的覆盖卡。也可以召唤怪兽卡。
第二阶段战斗阶段,可以使用怪兽卡攻击,注意,此阶段只可发动速攻魔法卡和覆盖好的反击陷阱卡。这个阶段可以没有,开始标志就是你发动攻击。
第三阶段是战斗结束阶段,可以做的基本和第一阶段一样,但我想你应该知道通常召唤一回合只有一次,第一阶段通常召唤了第三阶段就无法召唤了。
Ⅹ 游戏王对人有什么好处,坏处
对我来说是一种少年时的美好记忆,想起初中,高一,高二时,好多空余的时间来与大家一起玩游戏王,就是种快乐。他的益处不仅仅能锻炼脑力,更重要是带给人朋友相处的美好时光,与如今的三国杀有相似之处,但游戏王更复杂。至于坏处,就在你自身,只体验快乐,不沉迷,它也没什么坏处。