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民俗和游戏ip怎么结合

发布时间: 2023-01-12 09:59:15

㈠ 如何打造乡村特色文化短视频IP

操作步骤:
1、先进行拍摄一些乡村文化。2、对乡村一些风景进行拍摄。3、拍摄乡村民风民俗。4、拍摄一个乡村宣传片即可完成。
短视频的ip,就是给这个短视频账号一个人设,通过不断的明确和加强角色的特点,同粉丝们交流。Ip有很多的优势,如果有一个优势是别人比不过你的,那么在这个领域你就有足够大的影响力,每一个视频都可以把这个特质不断的放大。

㈡ 怎么换IP上网玩游戏

利用无线网络静态修改。

修改IP地址的方法:

1.打开手机,找到手机的系统“设置”,点击“设置”进入手机的设置界面。

2.进入到设置界面后,一般第一个选项就是wlan选项,点击“wlan”。

    3.进入wifi无线网设置界面。这时候有个无线网络连接的信息显示,这里是连接上wifi了的,没连接上wifi的只要显示有wifi信号下面步骤都一样。

    4.一直按住这个连接上或者是未连接上的wifi信号图标。这时候就会出现wifi信号的相关信息,点击下面的“修改网络”。

游戏怎么做推广比较有效呢

从游戏行业出发介绍AdBright运营团队凝聚智慧和经验的创意优化方法论。

一、行业趋势

据游戏工委发布的研究报告数据显示,2017年移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,份额持续增加占57.0%。随着智能技术在游戏应用的加强,游戏产品类型增加、制作精细化、沉浸式体验已成为游戏市场有序发展的必备条件。

此外,游戏IP的生态化运作与内容产业、游戏社交等其他领域的融合愈发壮大,不同类型的游戏可以满足不同人群、不同诉求的用户,高质量的精品内容将带动衍生品的销售,催生新的行业形态,在这样一个多样化需求和产业发展进入快车道的时机,游戏推广的运维能力显得十分重要。

二、思考路径

通常在推广一款产品的时候文案输出的方向必然是提炼卖点、亮点、利益点,然而在手游推广层面运用这个基础思考的方式不足以创新。

1梳理共性

手游发展至今同质化游戏非常严重,在没有大厂或热门IP背书的情况下,游戏小厂的竞争尤为激烈,最典型的手法就是“换皮游戏”。

共性,就是相同或相近主题手游都会进行尝试的推广测试方向和素材。而特性则是核心价值点,也就是推陈出新与独树一帜的另一种说法。

优化师总结了四种主流游戏素材,即:官方视频素材、角色和场景截图、角色展示或技能类动图、自制玩游戏场景视频。

官方视频素材

即对官方宣传视频进行筛选,从主题、人物、内容、画面等多角度匹配适合的视频投放,例如以游戏IP为卖点,以视频CG为主但不暴露游戏画面,ARPG表现力强的动作手游或是画风精美的二次元类型都很适合使用官方视频。

△直接展示游戏特点,规避游戏内容直接以CG形式吸引用户。

△此类素材一般官网或者客户会提供,搭配场景和人物相关文案进行投放。

△动图类素材展示:抽卡动图类、技能动图类、角色动图类。

△自制视频素材,主要玩法演示和开机角色选择界面适用于所有类型的游戏。

2寻找特性

每款游戏都有自己的时代或题材背景、角色设定、剧情套路等,特性素材的寻找可以根据以下内容进行排查。

1、游戏IP借势

△手游推广的IP可以分为两种:流量IP和怀旧IP,流量IP可以借助代言人优势、热门剧集等,怀旧顾名思义就是有一定年代标识的电视剧、动漫、人物等。

2、官宣内容复用

官方会进行各平台的宣传覆盖,其中SEM的宣传关键词提取比较有效同时AppStore页面也值得研究,尤其是很多大型游戏在上市前就会提前曝光或者植入游戏特色,竞品游戏是需要留意的方面。

3、游戏新闻素材

官网新闻要注意功能、内容等的更新,游戏网站要把控小编的总结和槽点,游戏评测则要注意亮点和优势的总结,像A站、STN快报、3DM等网站就是寻找游戏特性的好地方。

4、网友互动评论

很有游戏的卖点或者能让用户产生兴趣点的内容优化师未必能第一时间梳理到位,玩家评论是重点关注区域,而缺点恰恰就是投放过程中要规避露出的内容,游戏的独特点和用户真正关心的问题集中反映在这里。

3RPG实例解析

类型:某卡牌类游戏

客户需求:激活成本控制在35元以内,复费率超过10%,首日回本突破30%。

难点:“换皮”卡牌游戏

策略:首先,确认这是一款怀旧风格的卡牌游戏,在没有特殊卖点的情况下,最大的特色就是怀旧IP和卡牌类素材。

素材:

数码IP素材和游戏内部素材,从工具、人物素材的直观展示锁定对此款动漫有记忆点的用户群体。召唤式素材点燃童年回忆。

测试后发现,情怀类素材的推广效果明显优于游戏内部素材,从怀旧这个点发散要如何深入挖掘?根据用户对短时频的高关注度和WiFi下自动播放的特点,采用原版动漫主题曲切入,激活成本控制在20-35元之间,且互动率保持在15.1%左右。

㈣ 民俗文化需要传承和发扬,如何使当代年轻人切身体会到民俗文化呢

党的十八届五中全会审议通过的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十三个五年规划的建议》中强调,要“构建中华优秀传统文化传承体系”。当下,做好传统文化传承保护工作,物质基赐技术手段已不再是难以克服的困难,重要的影响因素在于年轻一代对传统文化的热衷程度和对其保护传承的积极性。在传承和弘扬传统文化工作中怎样对待“微心态”这一新问题是需要很好思考的新课题。

2005年创立的青年社团“汉未央”将汉服文化很好地普及到了青年人群,汉服成了婚礼等重要诚的“常客”,引领了一种新的时尚,树立青年人更高审美情操的同时弘扬了传统文化。另一方面,利用“微元素”的传播力对传统文化“扬弃继承、转化创新”,对部分陈旧、不合时宜的传统文化表现形式加以改造,赋予新的时代内涵和表现形式,更好地契合“微时代”的流行趋势和个人体验。上海的“国学新知”公益组织就利用线上线下的有机结合,将众多青年人聚在一起诵读古书,举办茶道、棋艺、古琴等古典文化沙龙,议题开放,视野广阔,其微博已拥有近百万互动“粉丝”。

与此类似,不少网上创建的“诗社”“古风”类原创流行音乐团体将传统经典元素融入流行艺术中,实现了“一加一大于二”的良好效果,收获了可观的人气。如此双管齐下,才能在“微时代”中赋予传统文化对年青一代更高的“黏度”和更强的使命感、责任感,实现传统文化传承与发展。


㈤ 游戏民俗有哪些类型

游戏民俗?
游戏民俗
民间游戏,是民间娱乐的重要组成部分,是指流传于民间,以嬉戏、消遣为主的娱乐活动,俗称“玩耍”。
游戏的随意性较强,它以不追求体能难度和决胜欲望与竞技娱乐相区别,以不注重心理与感官的新奇刺激与杂艺娱乐相区别,它主要流行于少年儿童中间和节日里成人娱乐节目之中。
民间游戏包括儿童的庭院嬉戏,成人的助兴游戏,以及少年、成年共享的斗智游戏等,从性质上划分可以分为智能游戏、体能游戏和智能与体能结合的游戏。如少儿的青梅竹马,成人的猜拳行令等。

㈥ 文创:产品打造景区IP

在当今 旅游 景区,二次消费的主力军就是文创,文创IP产品几乎成了标配,但一些景区为了文创而设计文创,与景区文化属性不匹配,商品不像商品,文化不像文化,对这些景区来说,文创产品开发成了花钱赔钱的累赘。那么,好的景区文创IP产品有什么特点?如何做好 旅游 文创?


近年来,在文旅融合的背景下,文创无疑能争取更大的生存空间,传承 历史 文脉,凸显景区特色,文创赋能激活景区发展新动能。



于是乎,文创产品开发逐渐被博物馆、各级政府部门、 社会 各界创新人士乃至大众消费者所重视。可以说,文创是大众审美观念的标尺,文创产业繁荣说明民众对审美的诉求越来越强烈。



文旅融合背景下,景区文创产品不但是景区营收增长的重要方式,也是提升景区整体的品牌、价值和口碑的最佳途径之一。然而,经过横向的比对、调查,我们可以很直观的了解到,国内的文创产品千篇一律, 旅游 文化产业发展亦是如此,出现了“全国古镇一个样”的尴尬局面;文创产品形式亦是如此,同一个物件,换个图片、换个地名就成了另一个地方的 旅游 纪念品;大量身形相似的钥匙扣、明信片流入市场,侵入各类不同的文化、民俗风情之中;贴着不同图案的胶带、卫衣、帆布包等同质化产品蔚然出现在了不同的景区。



“审美一致化”让许多景区陷入瓶颈,文创产品不仅缺乏代表性和独特性,亦没有给游客宣传体验到本地特有的 历史 文化,而如何达到代表、独特,转一圈之后,又不得不回到当地的 历史 文化当中寻根溯源。


那么好的景区文创IP产品有什么特点?


1.文创IP产品要自带流量、产生赢利

文创产品设计过程中,不能只有创意、美观大方,还需要了解景区的游客属性与喜好,还要考虑文创产品生产出来后销量如何。

景区在与文创设计公司合作时,可以采用收益分成、风险共担的模式。让设计公司承担市场部分,有助于文创产品设计师在考虑“创意”的同时兼顾市场需求。

文创IP产品是景区专属的 旅游 纪念品,也是景区赢利的独特产品,所以文创IP产品的重要特点之一就是要“自带流量、产生赢利”。


2.没有文化故事的文创IP产品只算是“很捞”的 旅游 商品

文化故事是文创产品最重要的“IP”,而且文化故事一定是与景区本身属性一致,是一种文化内核的延展,游客在体验景区中通过购买其文创产品满足文化的归属感,不仅如此,还能把这种 旅游 乐趣通过文创产品带回家,分享给亲朋好友等。


3.会心一笑的创意是文创IP产品的重点

旅游 很重要的一个意义就是让人心情愉悦,而文创IP产品无论其设计如何独具特色、创意美观,最重要的一点是要有亲和力,让人会心一笑才能产生购买冲动。

在游客心中,一个优秀的文创IP产品,既具有产品实用功能性,更重要是要蕴含其精神文化与创意 时尚 的外观,才能带给人生活的便利与文化的认同归属感。

因而,景区文创产品设计也逐步成为景区营销中重要的载体。不仅如此,景区文创IP产品的重要作用还要制造话题,通过文化+设计创意的融合,形成口碑相传的效果。


如何做好 旅游 文创?


1.超级IP孵化,打造消费吸金力

“小猪佩奇身上纹,掌声送给 社会 人”,去年年初,不少人的朋友圈被一只长得像粉红色吹风机的小猪佩奇给占领了,大家都很开心地在朋友圈晒起小猪佩奇玩具手表,尽管看着只是一个看起来像手表的玩具糖果盒。



小猪佩奇”的经营方凭借爆款IP赚得盆满钵满,所属的英国Entertainment One(以下简称eOne)公司在2017年上半年的强势增长,主要也受益于中国市场的迅猛发展的推动,在中国的授权和商品销售收入同比增幅超过了700%,这还不包括市面上各种未取得授权的商品销售,小猪佩奇已然成为当之无愧的移动印钞机。



现在是一个IP时代,好的IP具备替代性小、黏性更大、文化内容更丰富、商业模式更多元、变现能力更强的特质。


2.塑造自主品牌,打造重复消费力

我们在 旅游 消费时都面临过上哪买,买哪个品牌、哪个产品的困境,其困惑的背后是缺乏强认知的品牌。在 情感 消费时代,自主品牌打造变得尤为重要。国务院办公厅正式印发《关于促进全域 旅游 发展的指导意见》,就加快推动 旅游 业转型升级、全面优化 旅游 发展环境,走全域 旅游 发展的新路子作出部署。《意见》提出 旅游 要“实施品牌战略”,着力塑造特色鲜明的 旅游 目的地形象,打造主题突出的 旅游 目的地品牌。



品牌代表消费者眼中形象,是对消费者承诺,所以景区在业态品牌上需要差异化规划和培育,塑造文创消费的品牌矩阵,通过长期运营,塑造品牌影响力和知名度,吸引更多的游客关注和买单。

此外,当品牌发展到一定阶段,可打破景区销售的瓶颈,构建立体的线上线下销售渠道,增加游客的重复购买力。


3.极致文创爆品, 打造消费引爆点

对于景区文创消费来说,最具价值的还是原创内容,这是未来景区消费更具有想象力的板块。所以这里定义的文创爆品不仅可以消费,可以形成景区引爆市场的载体,也可以增加游客的 情感 黏性,充当着维护客户关系的角色。


同时文创商品是景区在地文化的直接体现,属于景区可移动的风景,这就使文创商品成为 旅游 目的地体验的一个极好的补充和延伸。



以恭王府景区“福”为例,“福”字为恭王府评上国家5A景区立了大功。恭王府正是围绕着这个“福”字,找到了自己在 旅游 市场上的一席之地,并创造了一年1.2亿的文创消费收入。仅“福”字一项,便已开发数百种文化产品,功能多样,材质多样,形式各异。单一款产品牛皮壶,一年销售额接近1000万元,恭王府爆品开发模式成为景区二次消费的重要代表。



好的 旅游 文化创意产品须兼备以下特性:文化性、故事性、趣味性、创新性、实用性。 5A景区 旅游 文创商品开始推出时,应先围绕景区核心的IP内容规划推出一个系列爆款产品或者必购产品,根据市场反馈再慢慢扩张畅销商品的产品线,一方面积累自主产品的设计经营经验,也可以借此降低过快发展自主产品产生的成本风险。形成文化IP为核心,创新单品引爆市场,横向延伸产品线的文化创意产品开发模式。


4.重构场景体验 ,打造消费主题空间

文创卖的不仅是产品,而是一种主题化的生活方式。

在品质 旅游 时代,消费升级释放的体验式购物需求,使得线下空间重新作为变现的入口被瞩目,而变现的路径必须通过多元化的消费场景来实现。从文创商业的角度,需要人、物、空间保持文化认知的一致性,才能一步步构建主题化空间的强大势能。



以日本茑屋书店为例,被称为文创商业的朝圣地,日本最大的连锁书店,这与其构建的极致的场景化密不可分。书店融入咖啡、饮食、亲子、宠物美容、文体和慢生活等多维度消费空间,并定位“生活方式提案者”,甚至还开发出了公园绿地,这俨然已经成了一个超越书店的文化生活空间,任何年龄阶层的人都可以在这里感受到一种类似“家”的舒适感。



传统文化融入 时尚 科技 近年来,景区巧做文创产品,将传统文化与现代 时尚 科技 结合。将文化产品应用到目的地的各个景区、城市流量聚集点、乃至于所有人的生活中,从有型的产品形态最终演变成无形的文化氛围。


5.以游客为中心,需求为导向

旅游 购物市场形势在变、消费者群体也在变,而景区 旅游 商品却一成不变;目前5A景区以销售传统工艺品为主,这些商品远远脱离了现代人的生活方式,类似陈旧的设计形式难以让80后、90后主要目标人群买单。这些商品只能将其定义为 旅游 纪念品,而非真正意义的 旅游 文化创意产品。



所以说 旅游 文化创意产品的开发最终还是要回归游客潜在需求,只有需求与产品巧妙结合,做实用性强的文化创意产品,满足游客一直想买却买不到的东西,才能做到畅销。


6.文创赋能产业, 打造全域化消费方式

对于景区来说,文化必然是消费的核心,每一个景区的品牌、产业、业态都将围绕自身文化来构建消费内容。在缺乏主题文化的时候,单个消费环节难以形成互动,缺乏整体 旅游 消费聚集的动能,所以文化的革新需要创意来激活,赋能景区全域化的消费力。



随着 旅游 产业从“游玩”向着更 健康 更有深度的方向发展, 旅游 与文创产业融合已成为必然趋势。在打造景区消费时不能就景区做景区,要依托文创赋能,用全域化的思维构建景区内外联动的消费场景。如何在休闲 旅游 开发大格局中融入文化元素,凸显特有文化内涵,是一项重要课题。



旅游 产业与文化充分结合,既要丰富文化 旅游 线路及文创产品,在 旅游 开发中赋予鲜明的地域特色和文化内涵,同时还要依托景观特色,深入挖掘文化精髓,不断创造、运用艺术手段将 旅游 项目展示或表演给游客,以增强游览的 娱乐 性和参与性。而在 旅游 产品开发方面,依托丰富的 历史 文化资源,经过总结、提炼和创作,把其中具有较高艺术价值、群众喜闻乐见的东西转化为 旅游 产品是一种重要方式。

㈦ 游戏ip是什么

IP是intellectual property的缩写,是指知识产权。在游戏行业中,IP产品通常指取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品。游戏IP也就是游戏所拥有的知识产权。

知识产权,也称其为“知识所属权”,指“权利人对其智力劳动所创作的成果和经营活动中的标记、信誉所依法享有的专有权利”,一般只在有限时间内有效。

(7)民俗和游戏ip怎么结合扩展阅读

1、游戏IP的授权模式:改编/品牌使用/品牌代理

在目前的授权模式中,主要以品牌使用权、品牌改编权、品牌代理权为主。

其中,品牌使用权中,以《刀塔传奇》为例,即使莉莉丝未来获得vavle的授权,也仅仅是对“DOTA”内人物、肖像的品牌使用权,莉莉丝可以研发一款《刀塔传奇》,却不能做出一款移动版《DOTA》;而近期较火的《花千骨》,爱奇艺和慈文为《花千骨》IP获得方,天象互动从以上两方获得游戏的研发和改编授权。

2、游戏所使用的IP价格:从0到千万

受网络指数、产品热度、合作方、商务人选等影响,IP的市场价格波动非常大,但随着IP大热,版权方的话语权与日俱增,价格也随之增加。就目前来看,无论是网络文学还是动漫IP,最顶级的IP授权费用都是千万级别,如顶级作者开价至少2000万起。

㈧ 两台电脑,如何设置不同的IP同时玩DNF

这个问题和电脑配置,网络环境,基本没多大的关系,主要是PC的MTU值的关系,修改这个值,就行了,你可以参考一下:
修改方法如下: Windows平台下
1、运行regedit
2、打开:HKEY_LOCAL_ 3、Interfaces下有多个子项,每个子项对应一个网卡。
请按如下方法选择网卡:
A、确定本机用来连接Internet的网卡或拨号连接的IP,如192。168。0。19;
B、用鼠标点击Interfaces上的子项,查看键值列表中的IPAddress项;
C、如果IPAddress的键值与A中的IP相同,即192。
168。0。19,则该子项就是要找的网卡。
4、进入该子项,在右边的窗口里按鼠标右键,选择“新建”->“DWORD 值”,输入名称“MTU”,按回车。再用鼠标双击“MTU”,弹出修改窗口,填入MTU的值(一般为十进制的1480)。 填写前请先把基数设为十进制。
设置好后,需要重启机器才能生效。

㈨ 游戏+网文,IP联动如何向本地化发展

IP联动 在国外的火热程度是远高于国内的。像前段时间的在日本爆火的荒野行动与《新世纪福音战士》、《进击的巨人》、《拳皇》进行IP联动等。与IP级产物进行联动,一方面带动了自身的流量推广,另一方面也让IP越发火热,这对于双方都是喜闻乐见的“双赢”场面。

而国内,网文无疑是一个不亚于 游戏 的巨大的IP流量。而且两者就各方面,都是存在互通点的,也就存在潜在的市场。所以说这方面的发展潜力还是比较大的。

至于网文与 游戏 IP联动,本地化发展,这是必然的趋势。如何才能本地化发展?个人觉得,可以像斗破苍穹、完美世界延伸发展主题剧情手游,也可以像王者荣耀、英雄联盟延伸同人网文构建独立的世界故事。
当然这些只是我作为一名 游戏 爱好者的观点。相信网文与 游戏 IP联动,对于中国文娱产业可能是一场大革新!

IP,Intellectual Property,即知识产权,在工业技术、 科技 研究、教育等诸多行业都发挥着重要作用,可以说IP是人类智慧的结晶,通过IP这样的方式把人类的智慧沉淀再发扬光大。但在投资圈无论大佬们的 娱乐 文化布局还是小企业试图打通的产业链里所讲的,还是围绕着一个故事或者人物、甚至形象打造的小说、电影、电视剧、 游戏 、周边等等一系列产品。

随着我国文化IP领域产业的进一步深化,“出版(文学、漫画)——影视(动画)—— 游戏 ——周边”的产业链已经初步形成,IP联动发展深入人心。

这一年多的时间里,IP受重视的程度直线上升,不仅各大媒体都频频解读IP,盗版逐渐销声匿迹,我们这些小老百姓切身感受到的是听歌要包月了,看剧要会员费了,连周边玩具都不约而同的涨价了。既然与钱最息息相关,IP的变现能力也正是IP在资本圈最重要的价值体现,我认为IP的变现能力可以从两个点衡量,一是内容本身,二是粉丝效应。

IP,内容为王

先说内容,首先,IP作为精神内容的汇集是生来自带灵魂的,无论是小说里描绘的情节,动漫人物的形象,其中的精神内核无可替代。就像有一篇文章里说的,“IP内容是根,不停的扎深,深入人心,吸收水分。然后永远不要担心没有叶子和收成”。

方创在服务翻翻动漫和杰外动漫的时候也了解到,集英社正是秉承“青春、友谊、热血”这三大主题,才能发展出《火影忍者》、《海贼王》这些数十年不退烧的知名漫画作品。

从整体来看,一个可以抓住海量用户,在全产业链深度布局的IP需要有大世界观和价值观,人物个性鲜明,故事主线连贯逻辑清晰、制作精良画风唯美等。除此之外,纵观近年火爆的热门IP,更重要的是内容本质面向更广泛的受众人群,小众艺术家们高傲的孤芳自赏在爆款IP这里并没有什么实际意义,叫好不叫座不符合商业的逻辑。

其次,IP内容要有商业化价值,可延展性强。一个IP在单一领域的火热不等同于他在整个产业链的商业化价值,能够成为爆款IP、大IP是有一定规律可循的,内容本身要积极正面,很多中国文学和动漫作品商业化价值非常有限,究其根本就是三观不正,还没等到商业变现就已经被广电封杀了。

另外,比如动漫作品想要改变成真人影视剧,有个最基本的要求,就是角色必须是人型,这直接影响作品的呈现效果,毕竟题材直接影响造型和特效成本,不是每个人都能接受《巴拉拉小魔仙》的辣眼形象。最成功的自然莫过于美国的DC与Marvel的产业链,成功的打造了超人、蝙蝠侠、复仇者联盟等一系列形象,在电影 游戏 周边等多方面都收益颇丰。动漫世界与现实世界之间本来就有无法穿越的一层次元壁,成功的动漫改编电影必须穿破次元壁,否则它只是大型Cosplay。

第三,IP内容精致的同时要符合时代需求。一部老干部画风的电视剧《人民的名义》突然蹿红,40个老戏骨4800万片酬一度令人咂舌,不及一位当红小鲜肉个人片酬的二分之一。因为题材特殊而敏感,有投资风险,蹭“政治热点”的影视作品有很多得不到好的反馈,这也正是《人民的名义》开拍之前50家投资人都踌躇不定的原因。但不一样的是,在十九大临近反腐成为主旋律的当下,这样一部根正苗红,尺度惊人的剧来得正是时候。

游戏 +网文 首先是 游戏 游戏 受众群体 以及本身对 游戏 的理解 都非常重要。 其次是网文 剧情方面其实都差不多 关键是爆点啥啥的编不下去了

㈩ 如何让手机IP与游戏IP地址一致游戏过程中,该注意些什么

一般情况下。Ip地址是根据你的ip,还有服务器ip的一般都是可以直接连接的。希望你别瞎搞瞎搞,把自己电脑给搞坏了。

慈弦臀部之初就应该体验同步支出,每个IP的线路不同,要绑定每个IP的一样,那么就要用特定的IP,其实简单的理解就是要同步,就可以了(真心希望优质评论,谢谢你(^_^)ノ)

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不要骂人

如何让手机ip和 游戏 ip地址一致

1、首先修改手机的ip地址

打开手机里面的设置,点开WiFi,进入到WiFi页面点击自己,已经连接上的WiFi,这时就可以看见连接状态以级ip地址如果没有点击高级设置就能看到ip地址,按住你你以连接的WiFi3秒后会出现这个界面

然后点击修改网络,点开后先把输入法放下去,然后点击高级选项会出现ip,点击ip把ip的DHCP换成静态,换成静态后就可以看见ip地址和其他东西了,这个时候你就可以修改自己的ip地址了,输入你想要的ip地址,然后保存就可以了。讲到这里我想你已经明白了,因为你只要把ip地。址和 游戏 的ip地址修改成一样就行了。

2、 游戏 过程中应该注意的问题

没有什么要注意的,因为你修改的ip地址是路由器分配给你的ip地址而 游戏 公司获取的是路由器内部设定的ip地址。除非你家的路由器用的不是固定ip。

有些 游戏 可以用手机ip登入,它会自动同步

有些就需要自己去更改或命名

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