游戏mvp是什么意思
① 王者荣耀中MVP什么意思
MVP的英文全称为Most Valuable Player的缩写,翻译过来即为最有价值的玩家,即在游戏中贡献最高的玩家。
贡献包括输出,抗伤,推塔,助攻,参团,打野,推线,系统会综合这些来给出评分,评分最高的玩家就会获得MVP。
同时,胜利方和失败方都会由一个MVP,称为胜方MVP与败方MVP。
(1)游戏mvp是什么意思扩展阅读:
王者荣耀常用术语及其解释:
1、AD
AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。
2、AP
AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。
3、AOE
AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
4、对线
指双方英雄在上、中、下路对峙。
5、控线
指通过技能将兵线停留在自己想要的地方。
6、Gank
指抓人。
7、推线
指清理对方兵线同时推进我方小兵攻打对面的塔。
② 在游戏里躺赢和MVP什么意思
游戏躺赢是指加入游戏后什么都不用管,躺着睡觉也能赢;
MVP,即most valuable player(最有价值游戏者),游戏里伤害最高的人。
③ 获得一次全场mvp是什么意思,在王者荣耀游戏中
在王者荣耀中每局会产出两个MVP分别是胜方全场表现最佳和败方表现最佳,也就是说拿到MVP的人是在当局中表现最出色的人。
④ 游戏里面的MVP是什么意思
MVP是most valuable player的缩写,意思是最有价值游戏者,指游戏里伤害最高的人。MVP的获得与杀敌数无关,只与伤害血量有关,就是队伍中最好的,第一名的意思。
起初MVP是球队里说“最有价值的球员”Most Valuable Player,现在是说例如王者荣耀,LOL等游戏中,根据玩家KAD计算后得出的结果。
KAD就是说,杀人数、死亡次数、助攻次数,公式=(杀人+助攻)/死亡次数
(4)游戏mvp是什么意思扩展阅读:
美国职业篮球联赛最有价值球员奖(National Basketball Association Most Valuable Player Award ,简称MVP)是一个自1955-1956赛季以来每年对美国职业篮球联赛(NBA)常规赛中全场表现最佳的球员所颁发的一个奖项。
为纪念NBA首位总裁莫里斯·波多罗夫,于是将MVP奖杯命名为“莫里斯·波多罗夫杯“。
MVP网络
⑤ mvp是什么意思lol
在LOL中,MVP就是这场比赛发挥最为出色的那个人。
评判的依据就是这场比赛的表现,杀敌,死亡,推塔,排眼,拿龙等。
MVP判定方法
1:人头多
人头多意味着经济装备领先。大多数情况下人头多的一方会获得胜利,但是在实际游戏中,有些时候人头不能决定比赛结果。
2:补兵多
补兵反应几个问题,一个是补刀基本功,一个兵线资源。但实质性的决定不了比赛结果。
3:对英雄伤害最高(重点)
这就很重要了,一场比赛的胜利,肯定要知道是谁的伤害最高,是谁输出的伤害最多。会输出的玩家往往可以决定一场比赛的胜利。
4:承受伤害多
吸收最多伤害的坦克,为团队作出贡献,
5:助攻多
一个队伍助攻更多说明队伍的抱团次数更多,队伍更加有整体的味道。要知道LOL是团队游戏,一个人再强强不过五个人的齐心协力。
所以在此奉劝一句,抢人头不可取,助攻王才是队伍里默默无闻的灵魂人物。
6:打钱最多
通常情况下,人头和补兵决定经济收入。但是也不是绝对的。钱多没有打出伤害往往也没多大用处
7:推塔最多
塔是前期经济的稳定来源,往往一场比赛前期推了很多塔,团队会领先很多经济,还有对视野的控制
8:3杀4杀5杀
这是看实力的了。
(5)游戏mvp是什么意思扩展阅读:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
⑥ 游戏里的MVP是什么意思
就是本局综合第一
⑦ MVP是什么意思啊
MVP代表的意义MVP可以是很多英文单词的缩写,通常来说比较多讨论的是篮球界的Most Valuable Player——最有价值球员。关于微软公司的Most Valuable Professional最有价值专家,参见微软MVP。MVP的简介Most Valuable Player 的缩写,也就是“最有价值球员”的意思。 MVP : M ost V aluable P layer 最佳选手/最佳玩家(游戏) M ulti- V ariable P rogramming 多变量程序设计 M ost V aluable P rofessionals (微软)最有价值专家 M ultimedia V ideo P rocessor 多媒体视频处理器 M otion V ector P rediction 移动向量预测 M inimum V iable P opulation 最小存活种群 M ost V aluable P ig 最有价值的猪(来自网络) M agnetic V ector P otential(电磁学) M oisture V apor P ermeability 透湿性(服装面料) MVP可以是很多英文单词的缩写,通常来说比较多讨论的是篮球界的Most Valuable Player——最有价值球员。 Most Valuable Player 的缩写,也就是“最有价值球员”的意思。是NBA一年一度的对该赛季发挥突出的球员的颁发奖项,意义重大。 此奖项授予常规赛综合表现最佳的球员。 MVP的产生 此奖项以NBA第一任主席莫里斯-波多洛夫命名,NBA最有价值球员MVP奖杯叫做“莫里斯·波多洛夫杯”。从1955-56赛季开始评选,在1979-80赛季以前由球员投票产生,1980-81赛季开始由体育记者和电视评论员投票产生。 MVP评选标准最重要的3点: 1.率领球队取得好成绩. 2.身为球队的核心作用要立杆见影. 3.能够使队友变得更好MVP的分类 MVP有四种 常规赛MVP、总决赛MVP、全明星赛MVP、新秀挑战赛MVP 常规赛MVP的含义及历届常规赛MVP得主 常规赛MVP顾名思义就是常规赛最有价值的球员,因此只要能带领球队打出很好的战绩,或是取得各方面的突破的都有可能荣膺这一含金量极高的荣誉称号。 年份 联盟 MVP 2010 NBA 勒布朗·詹姆斯 2009 NBA 勒布朗·詹姆斯 2008 NBA 科比 2007 NBA 诺维茨基 2006 NBA 纳什 2005 NBA 纳什 2004 NBA 加内特 2003 NBA 邓肯 2002 NBA 邓肯 2001 NBA 艾弗森 2000 NBA 沙奎尔·奥尼尔 1999 NBA 卡尔·马龙 1998 NBA 乔丹 1997 NBA 卡尔·马龙 1996 NBA 乔丹 1995 NBA 大卫·罗宾逊 1994 NBA 奥拉朱旺 1993 NBA 巴克利 1992 NBA 乔丹 1991 NBA 乔丹 1990 NBA 约翰逊 1989 NBA 约翰逊 1988 NBA 乔丹 1987 NBA 约翰逊 1986 NBA 伯德 1985 NBA 伯德 1984 NBA 伯德 1983 NBA 摩西·马龙 1982 NBA 摩西·马龙 1981 NBA 朱利叶斯·欧文 1980 NBA 贾巴尔 1979 NBA 摩西·马龙 1978 NBA 比尔·沃尔顿 1977 NBA 贾巴尔 1976 NBA 贾巴尔 - ABA 朱利叶斯·欧文 1975 NBA 麦卡杜 - ABA 朱利叶斯·欧文 - - 约翰·麦克吉尼斯 1974 NBA 贾巴尔 - ABA 朱利叶斯·欧文 1973 NBA 考恩斯 - ABA 坎宁安 1972 NBA 贾巴尔 - ABA 吉尔摩尔 1971 NBA 贾巴尔 - ABA 梅尔·丹尼尔斯 1970 NBA 威利斯·里德 - ABA 斯宾塞·海伍德 1969 NBA 昂塞尔德 - ABA 梅尔·丹尼尔斯 1968 NBA 张伯伦 - ABA 康尼·霍金斯 1967 NBA 张伯伦 1966 NBA 张伯伦 1965 NBA 比尔·拉塞尔 1964 NBA 奥斯卡·罗伯特森 1963 NBA 比尔·拉塞尔 1962 NBA 比尔·拉塞尔 1961 NBA 比尔·拉塞尔 1960 NBA 张伯伦 1959 NBA 佩蒂特 1958 NBA 比尔·拉塞尔 1957 NBA 鲍勃·库西 1956 NBA 佩蒂特 历届总决赛MVP NBA总裁大卫·斯特恩于2009年02月15日宣布:为了表彰凯尔特人中锋比尔-拉塞尔的卓越贡献和不朽传奇,联盟决定将总决赛MVP奖更名为“比尔·拉塞尔奖”。 1969 -- 杰里·韦斯特, 洛杉矶湖人队 1970 -- 威利斯·里德, 纽约尼克斯队 1971 -- 卡里姆·阿卜杜勒·贾巴尔, 密尔沃基雄鹿队 1972 -- 沃尔特·张伯伦, 洛杉矶湖人队 1973 -- 威利斯·里德, 纽约尼克斯队 1974 -- 约翰·哈维奇克, 波士顿凯尔特人队 1975 -- 里克·巴里, 金州勇士队 1976 -- 优优·怀特, 波士顿凯尔特人队 1977 -- 比尔·沃顿, 波特兰开拓者队 1978 -- 韦斯·昂赛德, 华盛顿子弹队 1979 -- 丹尼斯·约翰逊, 西雅图超音速队 1980 -- 魔术师约翰逊, 洛杉矶湖人队 1981 -- 塞德里克·麦克斯维尔, 波士顿凯尔特人队 1982 -- 魔术师约翰逊, 洛杉矶湖人队 1983 -- 摩西·马龙, 费城76人队 1984 -- 拉里·伯得, 波士顿凯尔特人队 1985 -- 卡里姆·阿卜杜勒·贾巴尔, 洛杉矶湖人队 1986 -- 拉里·伯德, 波士顿凯尔特人队 1987 -- 魔术师约翰逊, 洛杉矶湖人队 1988 -- 詹姆斯·沃西, 洛杉矶湖人队 1989 -- 乔·杜马斯, 底特律活塞队 1990 -- 伊塞亚·托马斯, 底特律活塞队 1991 -- 迈克尔·乔丹, 芝加哥公牛队 1992 -- 迈克尔·乔丹, 芝加哥公牛队 1993 -- 迈克尔·乔丹, 芝加哥公牛队 1994 -- 黑肯·奥拉朱旺, 休斯敦火箭队 1995 -- 黑肯·奥拉朱旺, 休斯敦火箭队 1996 -- 迈克尔·乔丹, 芝加哥公牛队 1997 -- 迈克尔·乔丹, 芝加哥公牛队 1998 -- 迈克尔·乔丹, 芝加哥公牛队 1999 -- 蒂姆·邓肯, 圣安东尼奥马刺队 2000 -- 沙奎尔·奥尼尔, 洛杉矶湖人队 2001 -- 沙奎尔·奥尼尔, 洛杉矶湖人队 2002 -- 沙奎尔·奥尼尔, 洛杉矶湖人队 2003 -- 蒂姆·邓肯, 圣安东尼奥马刺队 2004 -- 昌西·比卢普斯, 底特律活塞队 2005 — 蒂姆·邓肯 ,圣安东尼奥马刺队 2006 — 德怀恩·韦德 ,迈阿密热火队 2007 — 托尼·帕克 ,圣安东尼奥马刺队 2008 — 保罗·皮尔斯,波士顿凯尔特人队 2009--科比·布莱恩特,洛杉矶湖人队 2010 —科比·布莱恩特,洛杉矶湖人队 历届全明星赛MVP 2010 德怀恩·韦德(Dwyane Wade) 热火 2009 科比·布莱恩特(Kobe Bryant) 湖人; 沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal) 太阳 2008 勒布朗-詹姆斯(LeBron James) 骑士 2007 科比·布莱恩特(Kobe Bryant) 湖人 2006 勒布朗-詹姆斯(LeBron James) 骑士 2005 阿伦·艾弗森(Allen Iverson) 76人 2004 沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal) 湖人 2003 凯文·加内特(Kevin Garnett)森林狼 2002 科比·布莱恩特(Kobe Bryant) 湖人 2001 阿伦·艾弗森(Allen Iverson) 76人 2000 沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal) 湖人+蒂姆·邓肯(Tim Duncan) 马刺 1999 无赛事 1998 迈克尔·乔丹(Michael Jordan)公牛 1997 格伦·莱斯(Glen Rice) 黄蜂 1996 迈克尔·乔丹(Michael Jordan) 公牛 1995 米奇·里奇蒙德(Mitch Richmond) 国王 1994 斯科蒂·皮蓬(Scottie Pippen) 公牛 1993 卡尔·马龙(Karl Malone) 约翰·斯托克顿(John Stockton) 爵士 1992 魔术师约翰逊(Magic Johnson) 湖人 1991 查尔斯·巴克利(Charles Barkley) 76人 1990 魔术师约翰逊(Magic Johnson) 湖人 1989 卡尔·马龙(Karl Malone) 爵士 1988 迈克尔·乔丹(Michael Jordan) 公牛 1987 汤姆·钱柏斯(Tom Chambers) 超音速 1986 伊塞亚·托马斯(Isiah Thomas) 活塞 1985 拉尔夫·辛普森(Ralph Simpson) 火箭 1984 伊塞亚·托马斯(Isiah Tomas) 活塞 1983 朱利叶斯·欧文(Julius Erving) 76 人 1982 拉里·伯德(Larry Bird) 凯尔特人 1981 奈特·阿奇博尔德(Nate Alchibald) 凯尔特人 1980 乔治·格温(George Gervin) 马刺 1979 戴维·汤普森(David Thompson) 掘金 1978 兰迪·史密斯(Randy Smith) 水牛城勇士 1977 朱利叶斯·欧文(Julius Erving) 76 人 1976 戴夫·宾(Dave Bing) 活塞 1975 沃尔特·弗雷泽(Walt Frazier) 尼克 1974 鲍勃·雷尼尔(Bob Lanier) 活塞 1973 戴夫·考恩斯(Dave Cowens) 凯尔特人 1972 杰里·韦斯特(Jerry West) 湖人 1971 伦尼·威尔肯斯(Lenny Wilkens) 超音速 1970 威利斯·里德(Willis Reed) 尼克斯 1969 奥斯卡·罗伯逊(Oscar Robertson) 辛辛那提皇家 1968 哈尔·格瑞尔(Hal Greer) 费城 76 人 1967 里克·巴里(Rick Barry) 旧金山勇士 1966 亚德里安·史密斯(Adrian Smith) 圣路易老鹰 1965 杰里·卢卡斯(Jerry Lucas) 圣路易老鹰 1964 奥斯卡·罗伯逊(Oscar Robertson) 辛辛那提皇家 1963 比尔·拉塞尔(Bill Russell) 凯尔特人 1962 鲍勃·佩蒂特(Bob Pettit) 圣路易老鹰 1961 奥斯卡·罗伯逊(Oscar Robertson) 辛辛那提皇家 1960 威尔特·张伯伦(Wilt Chamberlain) 费城勇士 1959 埃尔金·贝勒(Elgin Baylor) 明尼波里斯湖人+鲍勃·佩蒂特(Bob Pettit) 圣路易老鹰 1958 鲍勃·佩蒂特(Bob Pettit) 圣路易老鹰 1957 鲍勃·库锡(Bob Cousy) 凯尔特人 1956 鲍勃·佩蒂特(Bob Pettit) 圣路易老鹰 1955 比尔·沙尔曼(Bill Sharman) 凯尔特人 1954 鲍勃·库锡(Bob Cousy) 凯尔特人 1953 乔治·迈肯(George Mikan) 明尼亚波里斯湖人 1952 保罗·阿里金(Paul Arizin) 费城勇士 1951 爱德·麦考利(Ed Macauley) 凯尔特人
⑧ MVP是什么意思
MVP的意思:MVP是指美国职业篮球联赛最有价值球员奖。mvp的全称为Model-View-Presenter,Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。
MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。
作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:
在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。
在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。
在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。
不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。
(8)游戏mvp是什么意思扩展阅读:
NBA常规赛结束后就会进行最有价值球员(MVP)的投票评选工作。直到1979-1980赛季,最初的MVP奖项都是由NBA球员投票评选出的。
然而从1980-1981赛季开始,由美国和加拿大的体育记者和电视评论员投票决定MVP奖项的最终归属。
每一位评委分别投票选出自己心目中最好的第一到第五位的球员。球员每获得一张第一位的选票将获得10分,第二位选票获得7分,第三位选票获得5分,第四位选票3分,第五位选票获得1分。
从2010年开始,将有一张选票是由球迷通过网络投票评选出的,得票最多的球员将获得这张选票。
⑨ 游戏中的MVP是什么意思啊
是英文the
most
valuable
player的缩写,意思是“最有价值的玩家”。火线里规定杀伤敌放血量总和最多的玩家为mvp、杀死敌人最多的玩家为ace
⑩ 王者荣耀的“mvp”是什么意思
MVP,即most valuable player(最有价值游戏者),游戏里伤害最高的人。与杀敌数其实没有关系,只跟伤害输出有关系。就是你就算杀的敌人少,你伤害输出最多,你也是MVP,这个每局都会评的。
如何评价MVP
1,认真的进行游戏:
高出敌人的平均等级,游戏当中的 经济,拆塔的数量,包括连续击杀的判定等等,都和MVP有关系,越是积极的打游戏,越认真,获得MVP的可能性就越大。
2,跟队友有良好的配合:
一般来说,游戏要打的开心,要胜利肯定有合适的团队,不错的配合,不妨叫上好朋友一起进行游戏,排位也可以两个人一起,包下可以配合的位置,比如打野和中单(上单)。
3,使用一些输出类型的职业、角色:
用一些攻击高的职业、角色,可以拿到不错的击杀,这样获得MVP的判定会更容易一些,这里我重点推荐大家使用爆发高的职业,比如安琪拉,又或者荆轲等等。
4,综合我们的数据(击杀和助攻):
有时候击杀不一定是获得MVP的金标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数多的惊人的情况下,也可能获得MVP,比如我图片当中的战绩。
5,减少被敌人杀掉的次数:
其实撇开助攻和杀人来说,被击杀的次数很有影响,一般来说从没有死过的角色,或者死亡次数很少的,获得MVP的可能性会比其他的队友要大出很多。
6,懂得把握时机:
要获得击杀、或者帮助队友拿到助攻,就要学会等待,把我时机,敌人在推塔的时候,绕过去开团,抓敌人落单的英雄,让我们的游戏打起来更加的顺利。
有时候击杀不一定是获得MVP的金标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数多的惊人的情况下,也可能获得MVP,比如我图片当中的战绩。
减少被敌人杀掉的次数:
其实撇开助攻和杀人来说,被击杀的次数很有影响,一般来说从没有死过的角色,或者死亡次数很少的,获得MVP的可能性会比其他的队友要大出很多。
懂得把握时机:
要获得击杀、或者帮助队友拿到助攻,就要学会等待,把我时机,敌人在推塔的时候,绕过去开团,抓敌人落单的英雄,让我们的游戏打起来更加的顺利。