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激战2这游戏怎么样

发布时间: 2023-01-16 16:40:50

㈠ 激战2好玩吗

还好吧,如果你习惯了传统的MMO的话,这游戏你会觉得很新鲜,也很复杂搞不懂。给你说几个我很感兴趣的设定:1.增加探索点成就,致敬AC,你需要爬山去开启观景点。2.NPC会死亡,游戏里你经常会遇到前一秒跟你畅谈的NPC被怪宰了。我之前碰到的一个随机事件,一个巨人闯入城镇,屠杀了半个城镇的npc,我自己一个人风筝怪物无伤,直到后期来了七八个人,大家忙活了10+分钟才解决BOSS。3.随机动态事件,随机出现的BOSS或者任务,只要你参与,那么最后最后的奖励就有你,不必抢怪。4.不必接取任务,进入任务区域出现任务提示就可以做,做完了也不必提交,直接接收奖励。5等级适应。玩家角色等级高于当前地图的适应顶级,比如1-15级图,会被强制降级,能力降到符合地图等级,所以你会看到很多满级的角色跟小号一起跑图,慢慢杀怪。6.水下作战。7各种莫名其妙的任务,打雪仗、打扫农场、体验奶牛
8协助复活,死了之后别人可以救活你,所以别急着复活。9商城没有神器,吸血宝石,英雄武器,有的只是分解、宝箱钥匙、玩具宠物、时装
9
还有很多,就不多说了,免得说是广告。
我记得这个最近可以注册体验账号,体验3天的说。。。
我也是最近才玩的,昨晚还跟路人一起开YY跑图,还不错的说。如果你也玩电信1的话,就来神佑之城吧,新区,一堆人溜达。。。

㈡ 《激战2》这款游戏好不好玩

《激战2》这款游戏好玩。

《激战2》角色在完成游戏教程副本之后即可参与世界PvP,所有参与玩家的等级和属性值都会被自动等级调整系统自动调整为80级。玩家在WvW中也可获得技能,特性,经验值和装备,所以,玩家可以不参与任何PvE内容而完全可以在世界PvP中进行游戏。

每个WvW比赛都发生在四张非常庞大的地图中,包含四种不同的建筑作为各个世界争夺的目标。每隔5分钟,被某个世界占据的目标将会计算分数并添加到此世界的总分数中。世界PvP的目标就是在为期两周的战争中赢得最高的战争分数。

游戏特色:

《激战2》中正式PvP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PvP可以分成2种主要模式:随意赛和锦标赛。

当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名。

与世界PvP不同,正式PvP所获得的奖励不能用于PvE。另一方面,玩家可以赚取荣誉值购买更好看的装备。

㈢ 激战2第二季值得买吗

值得买。
游戏的趣味性强,任务多,有成就感,热门活动的人数很多,游戏参与感强。
《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏,于2014年5月15日在中国大陆正式上线。《激战2》获得IGN9.0分高评价,先后斩获国内外超过150项大奖,更被美国《时代》杂志年度最佳网络游戏大奖。

㈣ 激战2属于什么类型的游戏

《激战2》(GuildWars2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发[1],空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。
《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。
同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在的动态事件、世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。
游戏以2007年发行的第一个资料片《北方之眼》(EyeoftheNorth)为终点。
资料片《北方之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁。

㈤ 激战2属于什么游戏 激战2游戏介绍

1、《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。

2、剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。

㈥ 版本末期了,想去玩下激战2,那游戏好玩吗

激战2游戏玩法较休闲,和传统游戏不太一样。
这游戏设计非常细致,给人感觉是很生动真实的,不经意发现一个彩蛋就会有意外的惊喜。

在神佑之城的某个巷子里如果把npc的对话耐心听完会有奖励。

在阿苏拉主城自杀次数太多,也会被抓进监狱,理由是太笨了。在阿苏拉主城这个聪明人的聚集地居然自己摔死,在阿苏拉人眼里是有罪的,简直是罪不可赦。(╯°Д°)╯︵ ┻━┻

在人类主城神佑之城外的夏摩尔村庄的右边有一块墓园,里面有很多墓碑,你可以到每个墓碑面前互动,阅读墓碑。有很多有趣的墓碑。比如这个:
向双头巨人求婚就是这个下场
一个头愿意,一个头不愿意
哈哈哈,如果是晚上的话,你看了几块墓碑之后会发现台阶那边出来一个白衣女Npc,过去和她对话,然后选择送她回家。然后跟着Npc走到门口,白衣女会突然想起自己是个鬼,已经不是人了。白衣女会突然变成红名怪,叫着让你跟他在一起。人鬼殊途,果断直接干翻,然后会提示完成事件,摸尸体会有一个5格的包包。

激战2里的彩蛋不止这些。除了以上几个还是有很多很多隐藏的彩蛋。比如在女王谷沼泽中间小屋有个唤灵师,和他对话会说外面有本书,走到屋外翻开书看会有惊喜←_←。还有女王谷右下角小湖上房子那有个风景点,里面的Npc对话也会有内容的。在席瓦山脉的某个祭坛跪下会有特殊效果和成就

激战2的pvp所有属性都是一样的,不存在某个土豪充钱搞一身极品装备秒天秒地秒空气。
战场也是激情四射,只是排队有点蛋疼。

新地图的设计简直惊艳,纵向和横向的复杂超出想象,利用滑翔翼和气流穿梭在巨大的藤蔓之间。新地图的怪真的可以秒人,跑图的时候就仿佛自己置身在危机四伏的丛林中,一不注意就被群殴身亡。

总之,激战2是个有诚意的好游戏,游戏氛围也很好,在世界频道说自己是萌新都会有人带的,有些公会专门让人等在新手图收萌新。就是好久不上线装备也不会落在别人后面。

我是高中毕业的时候玩的激战2到现在已经四年了。a过很多次但是过几个月又会回去,激战2虽然上线经常不知道干啥。但是我觉得这才是玩游戏,可以为了一个跳跳乐自己开着幻术号跳一下午,可以为了知道一个npc要干什么从地图的一头跟到另一头,想干什么就干什么,而不是其不完的日常和活动。

㈦ 参加过《激战2》的大神们,这游戏怎么

这个游戏很不错。

收费方面,美服是需要购买正版序列号,然后就可以永久玩了。游戏中有商城,不过商城中的物品并不会造成玩家在实力上的不均衡,顶多就是没有买商城道具的人升级慢一点。

游戏中设定了五大种族、八大职业以及三大阵营。

五大种族的概念就是和魔兽世界中种族的概念一样,每个种族都有其独特的可以主动使用的种族技能,每个种族有两个种族技能。五大种族分别是Human, Norn, Charr, Asura以及Sylvari。

人类种族失去了他们的家园、安宁和往日的荣光。甚至于他们信仰的神都不再眷顾他们。然而,人类的灵魂与精神却永不磨灭。这些Kryta的守护者仍然在用他们的每一分力量在战斗。

Norn,这些身材高大的猎人经历的一场惨败,并且被冰霜巨龙逐出了他们世代生活的雪原。他们不允许任何一个人战败,并且以最严厉的手段惩罚那些阻止他们对生活和狩猎热爱敌人。他们坚信,只有最无畏的胜利者,才有资格获得无上的奖励。

Charr,这个民族将自己铸造成了一个铁血无情的战争熔炉。这是他们所知道的一切。战争定义他们的每个人,而夺取支配权的使命驱使他们前进。弱者和蠢材在Charr这个民族里没有任何的立足之地。胜利,就是一切,并且一定要不惜任何手段和代价来达到。

Asura,这个在炼金和魔法上有着卓越成就的种族,或许在体型上很矮小,但他们每一个人都是智慧的巨人。在Asura之中,并不是最强者能够生存,而是知识最渊博的。当其他种族认为,应该由力量、权力和美德统治时,Asura认为这些种族也在迷惑他们自己,而最终,都将被智慧的Asura所统治。

Sylvari,这个外貌接近植物的民族并不是通过女性生产而出生的。他们在出生前的梦境中,从他们的母树,The Pale Tree那里学习知识,并且最终被唤醒。这个高贵的种族在旅游和探险中追寻他们的使命和生命的意义。他们为了平衡好奇与责任、热切与礼节、冲突和荣耀而奋斗。魔法与神秘相互交缠,并成为这个出现不久的民族的未来。

八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的敌人也有自保能力。
守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。
游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。
幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送工程魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作。
死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。

三大阵营为Durmand Priory、Vigil以及Order of Whispers。

Durmand Priory是一个由许多学者建立起来的、致力于保护知识及传说、书籍等的组织。其前身是一个作为档案馆的修道院,后来成立了Priory并由这个组织的创始人Durmand来命名。Durmand Priory的学者在Tyria大陆作为顾问、导师及撰史人而传播知识和文化,在发掘古迹研究历史的同时,将他们的知识转变为强大的武器。他们的信条就是知识就是力量。在对抗巨龙的战斗中,Durmand Priory经过不懈的研究和对历史的探寻,找到了对抗邪恶巨龙的方法,并利用古代矮人的科技制造出了强大的声波武器,为对抗巨龙做出了不可磨灭的贡献。

The Vigil是一个强大而纪律严明的军事组织。作为无畏的士兵及战术大师,Vigil用其鲜血和力量铸就了在最前线对抗邪恶巨龙的长城。他们坚信,只有团结整个Tyria大陆所有人的力量,才能够彻底击败巨龙。The Vigil的每一个士兵都是疯狂的,同时也是勇敢的。那种化身光明之师的决心让他们深入被巨龙腐化的大地,让他们成为三大阵营中唯一坚持直面与巨龙Zhaitan及其死灵仆从战斗的阵营。

Order of Whispers是一个神秘而古老的艾洛纳组织。他们作为优秀的斥候及刺客,或是将自己隐藏在重重保护之后,或是深入敌后刺探军情,为三大组织对抗巨龙提供了最不可或缺的情报资源。同时,Order of Whisper的眼线遍布整个Tyria大陆,甚至在各国高层中都神不知鬼不觉地安插了眼睛。他们认为,通过直面并用血肉之躯摧毁巨龙或是与巨龙谈判是不明智的,只有找到一个方法使巨龙重新陷入沉睡才是最好的方法。
三大阵营旗帜鲜明,但在巨龙的阴影笼罩下,他们坚定地团结了起来,在巨龙盘踞的古代Orr王国废墟的岛屿对面,建立了名为Fort Trinity的基地,与古代王国Orr的废墟之地隔海相望,为三大组织进入Ruins of Orr提供了一个进可攻、退可守的军事要塞。

电脑配置方面不需要很好,i5处理器,2G显存的显卡,8G内存就可以以低端或者中端画质流畅运行游戏。如果在保证流畅度的想要更高的画质,需要更好的显卡。另外,在世界战场中,由于会经常发生小规模战斗,甚至是上百人的大战斗,需要你自行对画质及人物细节显示进行调整。否则将可能会降低画面流畅度。

我在美服的公会里,有很多朋友都是玩魔兽世界玩儿烦了,转到激战2的。现在国服的版本比美服落后很多,但正因为如此,这个游戏还有许多好玩儿的新内容没有开放,才有很高的期待性。

激战2 相关网站:

激战2美服官方网站: https://www.guildwars2.com/
激战2官方维基网络: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page
Dulfy.net: http://lfy.net/category/gw2/

美服激战2
Crystal Desert服务器
人类守护者
Woundlessly

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