有没有这个游戏怎么玩
⑴ 第一次玩这个游戏有没有大神告诉怎么玩
游戏分辨率设置问题第一个方法:在游戏目录下找到\Game\Config,在Config文件夹下有个Game.cfg文件,用记事本打开它,在里面找到这行:Windowed=0,把=0改成=1,保存退出。然后进入游戏,会发现游戏窗口化了,然后在游戏里右下角小地图旁边找到选项,在选项里把分辨率调整成适合自己的就好了。第二个方法:一个LOL盒子,用他进入游戏,也可以。第三个方法:或者用TGP有个游戏设置,你设置成窗口化,开自定义或者人机,然后ESC设置游戏分辨率。(不知道电脑最佳分辨率的打开你电脑个性化或者控制面板看看电脑当前的分辨率是多少)
⑵ 团队益智游戏有哪些怎么玩
在公司活动或 其它 集体活动中,我们常常要做一些团队活动来活跃气氛,那有哪些团队游戏适合活跃气氛呢,团队益智游戏有哪些的呢?本文是我整理团队益智游戏的资料,仅供参考。
团队益智游戏【经典篇】
1、对歌:两个阵营或一个一个接,一方唱完,另一方接最后一个字,可规定必须第一个字还是一句里有就行,也可规定能否谐音。建议一句里出现就行,可以谐音(第一二三四声都行),这样难度小好玩些。规定时间对不上来算输,罚。(啊,啦等字结尾不算,算前一个字。英文歌不许唱,粤语不许唱。这些也可不用说,出现了再说。)
2、猜词语。如:分4组,每组写十个不超过四字的名词,如马屁精 珠穆朗玛 宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。四张纸条收上来折好。一组派两人来猜,从四张里随机抽。一人描述一人猜,说的人不许提到词里任何一字,否则算错。规定时间里猜词语多的胜,少的惩罚。(哪组的纸条你写上号,自己组抽到的重新抽。描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描述。)这游戏相当好玩,会闹很多笑话。
3、打结游戏
第一步
在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7-15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈.
第二步
请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。
第三步
让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。
团队益智游戏【精选篇】
1.盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
2.坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
3.解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人/组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及 领导力 。
4.七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏 方法 :
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
团队益智游戏【精简篇】
(一)传瓶游戏
规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。
目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;
2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。
操作过程:
第一轮 几组分别制定目标
然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。
第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。
A2 班实际操作(一组16人)
第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒
第一组实际操作 10秒
重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒
第二轮 成绩 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒
(二)十人一组找物品
最短时间内找到以下一组物品为胜
一幅画(**老师)
一根一米长的绳子
一朵花 :任何材质
一首歌:(带春字的)
一块手绢
一片完整的树叶
一段才艺节目(排除 唱歌 )
一根头发
一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮
一个窗花
一块铁器
目的: 团队中要发现每一个人的能力
团队合作中,任务分配要合理性
团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。
意义体现: 1、 选干部
2、 可以调动学院积极性 找到潜力
3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点
4、 体现 职业规划
5、认识到自己的存在价值
6、学员自我认识
班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。
该活动时间安排: S1 在 毕业 设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。
Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。
(三)瞎子摸号
形式:14-16个人为一组比较合适
类型:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你觉得还有什么更好的方法?
活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。
目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?
班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法
2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通
3、学员不到中心,电话联系不上。
要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。
沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%
2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上
3、 性格 突破自己
4、 沟通人员和途径单一
5、为成长为项目经理做准备。
(四)坐腿游戏
规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。
讨论:1、 分析如何做,如何改进?
2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?
目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:
1、 制定明确的目标
2、 采取好的方法
3、 重在坚持
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⑶ 数马的游戏怎么玩
最近有一款数马游戏火了,但是很多人玩的时候都摸不着头脑,游戏规则也没有弄明白,其实你可以理解为这个游戏为无厘头游戏,下面就简单为大家介绍一些吧。
- 01
首先呢,这个游戏不限制人数,最好在两人以上,人越多玩着越有趣。
- 02
开始游戏,由一个人来做主,其他人来猜马的个数。
- 03
这个游戏在拍手的手说开始之后,还会说别的,之后说的话中有几个字就是有几匹马。
- 04
例如说了:“开始,都注意听好”,然后大家就开始拍手了,那么这里就是5匹马,也就是开始之后的五个字(都注意听好)。那么如果在开始之后就拍手,没有说任何话就表示没有马。
- 05
拍手停止后,其他人就开始来猜马的个数。
- 06
有的人会很懵圈,不懂游戏规则的时候,都会根据拍手掌的次数来决定马的数目,但这是错误的。
- 07
所以这个游戏比较适合用于陌生人之间,并且只能玩一次,因为玩过一次之后就知道游戏的规则了,这个游戏就没什么意义了。
⑷ 有没有人玩过两只小蜜蜂的猜拳游戏,是怎么玩的
一开始,口中念出“两只小蜜蜂啊,飞到花丛中啊,上飞飞,下飞飞,左飞飞右飞飞,飞啊!飞啊!”
然后猜拳,赢家仗势扇输家两巴掌(切记不可假戏真做),而输家则摆头做出对应的动作。
赢家做动作时要说“啪啪”,输家要说“啊啊”。
然后再猜拳,作出赢家和输家双方的动作。做的动作要慢慢加快,直到双方有一方做错,游戏则重新开始,做错的一方,被刮鼻子一个。
(4)有没有这个游戏怎么玩扩展阅读:
类似的猜拳游戏还有:
1、007
由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发 音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
2、虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)
⑸ 这个flash游戏怎么玩啊!有什么技巧!
1、首先,说这个游戏还是蛮耐玩得,挺有意思的,音乐也不错....看了你这个,进去游戏也吸引我玩了1个多小时,赫赫 2、基本:游戏是控制兔子跳跃踩住铃铛后,借助铃铛的反作用力,一直跳跃来得分的。踩住铃铛是关键,没有踩到兔子就掉下来了。游戏靠踩到铃铛和小鸟来得分。 3、得分:踩到铃铛的得分是累加的,所以到后面踩到一个铃铛的得分就很多了。跳过一定的铃铛会出现飞行的小鸟,踩到它分数会增加很多。 4、心得:重要的是控制兔子的跳跃距离,刚开始铃铛的之间的距离还是比较近的,玩起来比较简单。 后面铃铛的距离较大,比较难控制,要控制兔子跳跃较长的距离,技巧是在兔子踩到铃铛后跃起的第一时间,控制鼠标快速移动到较远的铃铛上,这里的快速就是有点 甩鼠标 的味道 踩铃铛不要刻意的追求踩住画面中的每一个铃铛,这样容易失去节奏,而且要观测铃铛之间的距离,如果上面的两个铃铛距离较远,而中间没有过渡的,就不要去尝试。 踩住小鸟虽然得分很多,但是不要刻意。关键是判断小鸟的飞行路线和速度,兔子跳跃的时候要做个预判。 5、后期铃铛逐渐变小,对控制要求更高...不过玩到这里估计你的操作也基本熟练了,感觉上不会有较大的变化 这样玩个百万分的基本没有问题! 补充:我的游戏等分-26亿~~后面眼睛都花了!⑹ 这个游戏怎么玩
我的世界 打开游戏,开始新游戏,点NEW WORLD,然后就可以选游戏模式了。
CHALLE NGING:生存模式,每天晚上会有危险,白天靠近危险动物也会遭到攻击。可以死而复生。
GRUEL:残酷模式,和上面差不多,但是不复生。
CREATVE:创造,无危险,这里玩家相当于建筑师。
HARMLES模式中,动物不会主动攻击,基本没有危险。
然后就是怎么做工具了。
游戏正式开始后,屏幕右上角有一个省略号“…” 点击,出现“?” 点击,然后出现一个选项,点击右选项“RECIP AEDIA” 你会看到游戏中的所有物品。点击你想制作的物品,又会出现选项,点击右选项“RECIPE”你就会知道物品制作方法(这是合成表)。如果右选项是“NO RECIPES”,表明此物品不能合成,是可以直接采集到的物品.
如果你玩的不是创造模式与HARMLES模式,那么你的在第一次天黑前做好防御准备:
找到一棵树采集一些树叶和树干(按住物品不放就可以采集)。然后按照合成表合成工具 工具台(点击屏幕左边田字格,把树干放进去,变成木头,再用四块木头填满四个格子,工具台就做出来了。),把工具台放地上,用它做木斧头,木搞。然后把工具都带上,尽量找点食物,天黑前找一个山洞住进去(里面可能有动物),确保里面安全后,用树叶或土把洞口封死。这时天差不多黑了,然后在洞里用搞采集石头,用石头做一些石搞,石斧,石刀。之后你可以在洞口开一格的小洞用刀打动物(前提是动物们无法从那个洞进来),等跑们都跑了就差不多了。天亮后出去时要小心,因为动物可能没走远,最好带上刀。
如果找不到山洞的话,再平底挖个小小的地洞也可以的。
活下来后,开矿、建房、挖陷阱狩猎就随你啦^_^。
另外,这个是手机单机游戏,玩时不用开流量的,十分耐玩(比我的世界简要一些)
⑺ 你这个游戏怎么玩
在我们的生活中有很多事情都是有一个高峰期和低谷期的玩游戏其实也是一样的,有没有发现在一个赛季中你经常玩到一个段位就很难再往上走了,我也是这个状态,经常玩游戏玩着玩着发现一直就是这个段位,非常难上分,而且就算好不容易上去了,也是没坚持多久就恢复原状。下面,我就来给大家分享一下这个游戏怎么玩才能玩好。
首先就是前期发育,前期发育千万别小看,你在游戏中看到好多玩家前期不怎么样,但是到后面突然就起来了,其实这并不是靠后期的表现,而是前期的发育慢慢累积起来的,不信你可以下次玩游戏的时候好好观察一下每个人的经济,后面突然变强的大多都是前面发育得太好。
我的观点:不管你玩的是什么英雄,前期一定要好好的发育,打野的就好好打野,快速增长你的经济,法师就好好守塔的同时注意不要被对面法师给碾压了,不然后面基本就起不来了,射手就更是要好好玩了,记住,能反野的就反野,能把小河怪打了就打小河怪。
然后就是推塔,推塔在游戏中也是非常重要的,毕竟你想赢得一场游戏就是为了突破层层的防御塔之后击毁敌方水晶,不管你是处于优势还是劣势,只要一塔没有了,就会有非常大的压力,特别是上路,一般上路都是跟对面两个英雄刚,如果我方处于弱势,那我们这边一塔很容易就丢掉,这样不仅仅是上单这边单方面的压力,我方打野也会分心导致不能很好的发育。
我的观点:我在玩游戏的时候会经常当对面的英雄被击杀之后我方这边有可以乘机推掉敌方塔的机会但是往往都没有好好珍惜,跑到别的路上支援去了,一般在这种时候应该是把自己的队友叫过来一起推塔才是最占优势的。
然后就是一血了,很多人都觉得拿一血是非常难的,其实并不是这样,只要你能配合好,其实非常简单,一般情况下是中单和下路的英雄比较容易拿到一血,因为中单的法师在四级之后都非常厉害,像安琪拉、甄姬、王昭君这些英雄在四级之后很容易就能一套技能干掉对方,只要你抓到合适的时机。
然后就是关于下路拿一血了,下路一般都是一个射手和一个辅助英雄一起,虽说射手是比较脆弱的一个英雄,但是只要和辅助打好配合,一个躲在草丛里面,一个在明处和他对刚,等打到差不多的时候冲上去支援一下队友,把对方打个措手不及,一血就是你的了。
我的观点:在很多人眼里觉得一血并不是非常重要,这可不仅仅是谁先拿到人头的事情,拿到一血之后你自己会瞬间自信心爆棚,首先在心里上你就会有很大的成就感,在接下来的游戏中你会更加认真的对待,然后就是一血可以降低对面的气势,不管怎么样自己如果被第一个杀死,自信心非常受打击的。所以说拿一血并不是表面重点额那么简单。
玩游戏这三个点是非常重要的,如果你在玩游戏的时候这几个点都注意到了,而且每一个都能做到的话,只要你后面不飘,这场游戏你想输都难,想要赢得比赛,一定要注意这几点,而且只要这些技巧你知道了不管是什么英雄你都可以快速上手。
⑻ 请问这个游戏怎么玩的,没有说明书了
德国心脏病是一款着名的快速反应游戏,当玩家看到五个相同水果的时候就必须按响铃铛。游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上按铃。如果是正确的,收回桌面上所有的牌,把他们背面向上放入自己的牌库。如果错了,给每名玩家一张牌。如果用完了所有的牌,就出局了。现在更多的是双扩展版(即基础+扩展+加重扩展),共98张牌(90张水果牌、3张猴子牌、3张大象牌、2张猪牌)。
⑼ 有一个游戏,有警察 杀手 平民 这个游戏是怎么玩的
有警察、杀手、平民的游戏是杀人游戏或者天黑请闭眼。
一、比较受大众欢迎的主流配置:
1、参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
2、参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2警2杀。
3、参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3警3杀,也是标准配置之一。
4、参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4警4杀,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。
二、游戏人物
1、法官:决定游戏进程的人物。负责明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
2、警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
3、平民:最大的阵营,白天和警察一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行兇完全不知;被杀后有遗言,随后便不能发言。
4、杀手:每晚通过协商杀一人。
三、游戏规则
1、遗言规则
留遗言人数与警匪人数相同,如4警4杀则前四人被杀有遗言(包括被杀者和被处决者),后面则没有遗言。
2、平票规则
平票者依次发言,继续第二轮投票,所有人都必须投票,不能弃权。依此论推。
3、游戏进程规则以10人游戏为例
(1)法官洗10人的身份牌。每个人轮流抽取自己的身份。注意隐藏自己的身份。
(2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
(3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
(4)所有人都闭眼以后,法官说:杀手请睁眼。
(5)抽到杀手牌的2个杀手睁眼,相互同伴。然后,由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见。
(6)法官确定被杀的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
(7)杀手全部闭眼以后法官说:警察请睁眼。
(8)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,相互同伴。随后由某一个警察或警察统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
(9)法官确定指认身份的人以后说:警察请闭眼。
(10)警察闭眼以后说:天亮了,请大家睁眼。
(11)大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
(12)被杀者留遗言,退出游戏,如果不退出,应做和身份相符的动作,不能再发言或投票(如不闭眼有可能会影响游戏进程)。
(13)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕,说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
(14)发言完毕,由法官主持投票。
(15)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
(16)重复第一轮过程直至某一方获胜。
4、获胜规则:
杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
警察和平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
(9)有没有这个游戏怎么玩扩展阅读:
杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以一个房间为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。
线杀,聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。
⑽ 我有你没有,游戏怎么玩
“我有你没有“游戏例子如下:
1、我有男朋友。
2、我玩过温度计里的水银。
3、我英语有连续蒙对4个选择题。
4、我曾经以跪着的姿态从4楼摔到1楼。
“我有你没有”游戏规则:
众人排排站,每人手里拿好道具锤。每人轮流说一件只有自己做过,别人都没做过的事情,但场上有人这么做过,就必须受到惩罚(其他人用道具锤群殴)。
这个游戏要求所有参与者必须百分百的诚信。如果你恰好知道场上某人不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众揭“揭发”他的好机会。