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狼人杀游戏应该怎么说

发布时间: 2023-01-31 09:17:49

㈠ 狼人杀新手发言技巧

《狼人杀》新手发言技巧:在游戏中,不管什么身份,都不要虚;哪怕被投出去了,留遗言也要留得正气。玩《狼人杀》最重要的是,一切从演技开始。1、稳住心态——能够伪装自己心态的玩家,都是很厉害的玩家;2、不要慌——无论是被人诈身份,还是被人踩、抗推,都要做到处变不惊,发言不乱,坏人们会自乱阵脚;3、新手因为经验不够,往往不太会抓狼,这时尽自己所能套出一些东西来,哪怕不完全对。

狼人杀新手发言技巧

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。玩法规则:每个玩家都会被分配到一个身份;每个身份都有起到不同的作用。游戏过程主要以纸牌方式进行。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。而胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城)狼人胜利以及所有平民出局或所有神职出局(屠边)狼人胜利。

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

㈡ 狼人杀游戏的角色和术语以及经典发言

认识更多玩伴,增进友谊;

锻炼倾听能力,察言观色的能力;

锻炼语音语调,说服众人的能力。

预言家,女巫1人,猎人1人,白痴1人,普通村名4人

狼人4人

杀光身份

或杀光平民身份:

或狼人和好人数量一致:

4名狼人出局:

上帝@发言:天黑请闭眼。

上帝@发言:请各位玩家,使用规范手势。

上帝@发言:今晚要叼谁。请选择要杀死的玩家号数。

上帝@发言:请统一目标。

上帝@发言:上帝看到的是,这个吗?

上帝@发言:狼人请闭眼。

上帝@发言:女巫请睁眼。今晚这位玩家被叼死,请问是否使用解药。

上帝@发言:是否使用毒药?

上帝@发言:女巫,请闭眼。

上帝@发言:预言家情睁眼。

上帝@发言:请选择需要查看的玩家号数。

上帝@发言:该玩家的身份是这个。(这个(爪子)代表狼人,这个代表好人。ta是这个)

上帝@发言:猎人请睁眼,猎人请闭眼。

上帝@发言:白痴请睁眼,白痴请闭眼。

上帝@发言:竞选警长。

玩家@发言:2号发言。我是真的预言家,警徽流先12号后4号。昨晚验7号查杀。好,过了。

玩家@发言:5号发言。5号是一张真的预言家牌。 先说警徽流,警上6号,警下11号。1号是查杀。

玩家@发言:8号发言。警徽流先3后1. 昨晚2号查杀。现在有2张狼牌出现,我不知道哪位会退水。3号牌,我一定会验的,防止你打山洞。5号牌,如果你是一张好人牌,你就退掉吧。

玩家@发言:11号发言。我是真正的预言家。好人牌或诈身份的牌,请退水。我是验的是1号,是我的一张金水牌。今天先验4,明天先验6。验证出来,如果是坏人,就白天票死ta。验出来,如果是好人,就请带队。

玩家@发言:12号发言。12号是好人,不是预言家。我前面听了几位玩家发言。我建议哪位退水。玩家3号,可能前置发言;玩家6号,可能后置发言。最后让警长归位发言。

上帝@发言:昨晚是平安夜。

上帝@发言:请警长组织发言。

玩家@发言:警左发言。

玩家@发言:我是一张名牌。~~过了。

玩家@发言:刚在2号,我怀疑是悍跳狼。但是,后面也是退水的。所以,也有可能是一张好人牌。

玩家@发言:3号发言。我是白痴。这个要先看台面。~~希望等下警长归票6号。

玩家@发言:6号发言。我才是白痴。所以,刚才那位白痴,肯定是一匹狼。希望警长等下归票3号。

玩家@发言:7号发言。3号和6号,都说是白痴。肯定有一匹悍跳狼。希望等下警长可以归票其中一位。票死ta。

玩家@发言:8号发言。我认为7号玩家,说的比较符合好人逻辑。我建议先保一轮。下一轮,再听ta发言。我建议先票3号,晚上再验6号。下一轮,好人逻辑,就很有胜算了。

玩家@发言:9号发言。我认为3号先保一轮。因为上一轮,他是狼牌。这一轮发言和上一轮,不一样。所以这一轮,应该是好人牌。我建议,这一轮,先保ta一轮。

玩家@发言:我来归票。建议大家归票3号。晚上再验一下6号。警徽流先6后8。

玩家@发言:我有遗言。我真的是一张民牌。我现在怀疑警长是悍跳狼。大家待会儿,注意警长的发言逻辑。如果还有一个好人,被票死。那么,警长就确定是狼人牌。一定要有一个好人,归票警长,票ta。

玩家@发言:昨晚警长是真正的预言家。昨晚被票死了。说明:警长昨天发言,很正确。这一轮就按照,昨晚警长的逻辑来投票。我建议,这一轮,保6号。票8号。

上帝@发言:8号玩家归票。6号玩家出局。好人胜利。

如果想学习更多游戏技能,请观看网上的狼人杀直播视频,

请参加线下狼人杀游戏,运用学习到的新技能,发现线下更多的新疑问。

白痴,被白天票死之后,可以发动技能,复活。继续参加游戏。白痴,被晚上刁死之后,就死了。

白痴算好人。但是和狼人结为情侣之后,算第三方。

猎人,白天被票死了,可以带走任意一人。晚上被叼丝了,可以带走任何一人。晚上被毒死了,就不能带走任何一人。

女巫,晚上可以救活被狼叼的那位玩家。晚上也可以毒死一位玩家。

预言家,一定要精选警长。发言预留警徽流,警上几号,警下几号。

狼人:晚上可以一起叼死一位好人。白天可以混进好人队伍,票死一位好人。

上帝:活动组织者。全程可以睁眼。

遗言:首位玩家,被第一个晚上叼死之后,可以发表遗言。

所有玩家,白天被票死之后,都可以发表遗言。

猎人开枪带走一位玩家,这位被带走的玩家,没有遗言。

㈢ 《狼人杀游戏》的主持人应该有哪些话术

1、天黑请闭眼

2、猎人请睁眼,请闭眼

3、守卫请睁眼,请指定你要守护的对象

4、狼人请睁眼,请指定猎杀目标

5、预言家请睁眼,请指定需要验证的玩家,请确认,请闭眼

6、女巫请睁眼,他/她被狼人攻击了,你是否救治,你是否使用毒药,请闭眼

7、天亮请睁眼,今天晚上发生了XXX,请依次阐述观点。

8、请投票,XX被处死

(3)狼人杀游戏应该怎么说扩展阅读:

专业术语:

1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

2、警上:指参与了警长竞选的玩家。

3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

6、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

7、退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

8、金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

9、查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

10、反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。



㈣ 关于狼人杀该怎么发言。

 在我看完LyingMan以后,不得不对这个游戏产生了浓厚的兴趣,看了以后根本停不下来,就整天脑海里面想着怎么去玩这个游戏,怎么喊人去玩这个游戏.

我要介绍一下这个游戏,这个游戏是一款桌游,一个发言类的游戏,仅仅只需要人多,稍微动动脑经就能玩的游戏.这游戏的魅力就在于思维的逻辑,这个游戏我该怎么玩,怎么去正向思维,怎么去逆向思维,他是不是好人,他是不是坏人,他到底是帮哪边的,他到底是什么身份,当你对自己的身份知道以后,你会迫不及待的想要去了解其他人的身份.

这个游戏我该怎么玩,先统一一点回答,那就是听发言,总有会玩的人会带队,但是可能不是你一边的,你听了发言以后就好好发言,组织自己的语言去说给别人听,将你知道的信息告诉别人.

那么,开始正规介绍了.都说这个游戏是一个发言的游戏,那么,我该如何发言呢.(up水平不高,但是也是会背一些模板发言的,这篇文章主要针对新手玩家该怎么去发言.)

普通村民该怎么发言呢,我总是听到一些玩家,拿到普通村民的时候,就只会说一句,我是好人,过,但是,实际上,这样发言根本没有任何作用,只会被抗推出局.如果每一个好人都这么说的话,那可能你玩的人不对.场面上不仅仅要关于聊自己,还要去聊别人.

游戏开始的时候,可以有很多信息可以讲,比如警上竞选的情况,你是怎么看待两个预言家对跳的,你为什么要上票给这个预言家,为什么这个是真的,那个是假的,为什么票型这么奇怪.我该不该穿神民的衣服,我该跳个什么身份才能让这个人相信我是好人等等.(当然狼人也是可以这么聊的,因为狼人是可以装的)

因为这个是夜晚睁眼的神民,所以知道的信息会比其他神民或者普通村民多.简单点说,就是信息量大.

预言家,晚上睁眼,可以验明一个人的身份,是好人或者坏人. 预言家该怎么发言呢,笼统一点,就是你要说你昨天晚上验了谁,为什么要验这个人,你接下来要怎么验人,警徽流怎么走.大概就是这样子.预言家白天的时候,一定要警上竞选警长,不管有没有狼人跟你悍跳,预言家就算和狼人一换一都是不亏的,可能还多一个金水.

预言家不要怕死,晚上能睁眼给好人信息的一名角色,如果睁眼玩家都不给好人信息,在警下藏着,好人怎么知道其他信息.一局狼人游戏的争论点和爆发点大多都围绕两个真假预言家展开的,然后就等好人or狼人站队.一个预言家一定要不怕死.

狼人是这也游戏里面最团结的一个角色,因为狼人每天夜里第一个醒来,且知道自己团队的人员分布.也就是说,狼人天生信息量就大,知道谁是好人,所以,这就是,狼人跳预言家的理由了.狼人不跳预言家,被一个真预言家带队,查一个,推一个,狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳预言家,来达到一换一,甚至,在这个换的过程中,找出其他神民,来达成一换多的局面,给狼人带来优势.恰恰因为狼人知道的信息量大,所以在说话的时候,会暴露许多东西.当然,有些狼人总是会发言说,我是个好人,过,类似普通村民的发言,但狼人这样子发言有好有坏的.

狼人该怎么发言呢,一定要污人.因为你知道的信息多,你可以找到其他人的发言漏洞来攻击别人,也可以装作一个人畜无害的村民发言来暗中帮助自己的狼人预言家.

如果还有什么好的意见再告诉我,我会后续补充。

㈤ 狼人杀 游戏 该怎么发言

狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。

㈥ 求狼人杀里的各种术语,越详细越好

1、高贵

指“高贵身份”,即有功能的好人身份。

2、跳

指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。

3、悍跳

指狼人跳高贵身份。

4、民跳

指平民跳高贵身份。

5、对跳

一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。通常来说:两人对跳,必有一狼。

6、前置位

由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。

7、后置位

由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。

8、归底位、归票位

由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。

9、敏身份

“敏”有“刺探”之意。敏某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。

10、积身份

“积”有“隐藏”之意。说某人积身份,有可能隐藏的是高贵身份,也可能指隐藏的是狼人身份。

11、水

一般指水民,就是声称自己是平民身份的人。

12、排水

就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局(在没有明确狼人目标的情况下,从自认平民的玩家里出人是比较保守的玩法,因为不会下错高贵身份)。

3、金水

被预言家验过的好人,一般在预言家身份坐实后,金水成为100%好人。

14、退水

本来跳了高贵身份的人,后来又退回来承认自己是水民。

15、水包

自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,通常是在没听到他们发言的时候随机给出的,为了制造矛盾、引出话题。

16、查杀

预言家验到某人的身份是狼人,可以说“查杀某人”。

17、踩

质疑某人是狼人。

18、回踩

指A踩过B之后,B发言的时候又踩A。

19、互踩

指A踩过B,B也踩过A。

20、明踩暗保

基于“所有人都踩的人没有团队,所以是好人”这个逻辑基础,狼人在同伴被很多人踩的时候也跟着踩,试图用“所有人都踩过他/她”来为其洗脱嫌疑。狼人常用技巧。

21、PK

两层含义,一是认高贵身份的人(通常是认预言家)给出的2个怀疑对象,号召大家在这两个人之间择一投票。另一层意思是投票环节中,2人(或多人)得票数相等,则此2人(或多人)进入额外的发言环节,发言之后的投票只能在他们之间择一而投。

22、共边、打包

指2个人或多个人目标一致,看起来像同伙。因为只有狼人是有团队的,所以“共边”关系通常被质疑为狼人。

23、掰票

在某人被踩之后,为其辩解。

24、归票

通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。

25、分票

在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散。分票是狼人常用的技巧。

26、绑票

指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。

27、遗言票、警徽流

——利用传递警长牌来传达验人信息。预言家手中有警长牌且没有遗言的情况下,为了在第二天自己被杀之后将当夜验人结果告诉大家,预言家可以这样说:“今晚我去验A,如果他是好人,我明天死后会将警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后则将警长牌传给B。”

28、递话

在自己发言的时候暗示后置位某人该怎样发言或者跳某个身份,称为给某人递话。狼人常用技巧。

29、人狼恋

被丘比特连为情侣的两个人中一个人狼人一个是好人。人狼恋的两人需要杀光所有狼人和好人才能获胜,属于第三方阵营。

30、第三方

人狼恋、白狼、吹笛者、邪恶的宗族老爷爷等角色,他们不与好人同盟也不与狼人同盟,他们的胜利条件单独结算。

㈦ 狼人杀英文是什么

狼人杀英文是Werewolf kill。

例句:

1、狼人杀是一款由由狼人杀(海南)文化传媒有限公司开发、网易代理发行的手机游戏。

Werewolf kill is a mobile game developed by werewolf kill (Hainan) culture media Co., Ltd. and distributed by Netease.

2、狼人杀游戏采用蒂姆伯顿画风,提供烧脑分析、严谨认真的进阶12人场。

The werewolf killing game adopts Tim Burton's painting style, providing brain burning analysis, rigorous and serious advanced 12 player field.

3、狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略游戏产品。

Werewolf killing is a multi player strategy game proct driven by language description, competing for eloquence and analytical judgment.

4、狼人杀英雄联赛是由狼人杀官方举办的全国性赛事。

Werewolf kill heroes League is a national event held by werewolf kill officials.

5、狼人杀高校夏季赛是由狼人杀官方举办的大型高校赛事。

Werewolf kill college summer competition is a large-scale college competition officially held by werewolf kill.

㈧ 狼人杀游戏规则发言术语

狼人杀游戏规则发言术语

除了逻辑分析和阐述发言之外,各种约定俗成的术语也是狼人杀游戏的关键。这些术语根据使用频率和情况大致分为两个类别:【通用类】和【身份类】。下面跟我一起来了解一下吧!

【通用类】

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

跳:指“自己声称自己是某种身份”这一行为,语义相对怀疑。

认:认为某玩家是某种身份,语义相对肯定。

踩:指“认为另一名角色是坏身份,并试图证明”这种行为。

捞:指“认为另一名角色是好身份,并试图证明”这种行为。

出:也作“推”,表示决定今天白天投票阶段投某为玩家。

归:也作“归票”,建议其他玩家一起在白天投票阶段投某位玩家。

抿:指通过各种手段猜测某位玩家的身份。

倒牌:指被狼人杀死,如“今晚倒牌的是1号”。

顺验:指在先验某一位玩家的前提下,下一晚要验(另一位玩家)。

顺出:指在今日票出某一位玩家的'前提下,下一日白天要票(某位玩家)。

扛推:指在无法明确判断场上谁是狼人的前提下,应该被票出的某位发言最差的玩家。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑票:绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势将坏人投票出局。此时狼人获胜,这种情况称为“狼队绑票”。语义2,狼队投票统一,以取得在投票中的优势票数。这种解释下也作“冲票”。

【身份类】

金水:指被预言家验出的好身份玩家。

接水:指被验的金水“表示信任预言家的金水”这一行为。

反水:指被验的金水“表示不信任给他金水的预言家”这一行为。

银水:指被女巫使用解药救起的玩家。

查杀:指被预言家验出狼人的玩家。

对跳:使场上出现两个或以上相同的神民身份。

悍跳:指狼人冒充预言家这一行为。

上警:指参与警长竞选这一行为。

警上:指参与警长竞选的玩家们。

警下:指未参与警长竞选的玩家们。

撕警:也作“撕徽章”,指警长是狼人的情况下投出警长放逐。

吞:也作“撕”,指警长死亡后不将徽章移交给其他玩家,带着徽章死。

退水:语义1,指退出警长竞选。语义2,指在之前跳了某神身份后,现在承认自己并非此身份。

排水:在因为避免票出神而举棋不定的情况下票出最有可能是狼人的平民。

做好:指某位玩家的身份相对可能是好人的概率偏大。

做坏:指某位玩家的身份相对可能是坏人的概率偏大。

单身:自认在有爱神的局面中,自己不是情侣之一。

聊爆:指发言中有明显的漏洞,完全无法掩饰自己是狼人身份。

隐狼:潜伏完美,难以被判断出狼人身份的狼人。

明狼:已经被完全确定狼人身份的玩家。

铁狼:有极大概率是狼人,几乎确定是狼人的玩家。



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㈨ 狼人杀游戏怎么玩(狼人杀基本玩法总结——狼人篇)

狼人杀分为两大基础阵营,狼人阵营和好人阵营,在这里暂时不讨论拥有第三方阵营的板子(本文只讨论12人的标准局狼人杀)。狼人猎杀所有神职或者所有村民,则狼人阵营获胜。好人放逐所有狼人,则好人阵营获胜。

狼人杀

每一局狼人杀都是从黑夜开始,而黑夜率先睁眼的一方是狼人,所以狼人阵营属于主动进攻方,好人阵营则属于被动防守方。因此,狼人握有制定战略战术主动权。那么在我们拿到狼人牌的时候,应该如何开始游戏,如何布局谋篇呢?下面我们就来一起做个狼人的基础玩法分析:

狼人的第一刀是整个游戏的开始,将决定整个游戏进程的方向。如刀中预言家会是一个剧情,刀中女巫是一个剧情(女巫在知道死讯后撒毒与否也是不同的剧情),刀中猎人,猎人是否会开枪,开枪带走不同身份的人,又是完全不同的剧情……

天黑请闭眼

首先,四个狼人一定要先确定一位“主将”,这很关键——任何一个有效率的组织一定会有一个主心骨。由主将布局谋篇,决定刀型,并且根据同伴的特点和技术等制定战术,如天亮后谁做冲锋狼,谁做倒钩狼,谁做隐狼,谁做自爆狼等等。狼人团队最忌讳的是四个人各抒起见,如一盘散沙,无组织无纪律,这也是不尊重游戏的表现。如果睁眼后随便指一名玩家就匆匆闭眼等天亮,那基本上就等着被好人阵营逐个击破了,狼人不可能指望场上全部是愚民。所以,哪怕是新手玩家,也应该大致制定一个简单的战术,例如谁上警,谁悍跳,谁在警下面冲票……上警悍跳如何发查杀,发金水等基本信息要让你的狼同伴知道,尤其是发狼队友查杀,这样同伴才有心理准备,才能配合你,正所谓知己知彼百战不殆!如果连自己的同伴都不知道你的想法,又如何配合你的“演出”呢?

团结的狼队

其次,在制定好基本的战术后,在竞选警长环节,应该尽量按照晚上布置的战术发言。在能力有限的情况下,不要按照自己临时的心情去改变战术,这样很容易带崩整个团队,狼团队要至始至终的团结一致。狼团队很忌讳的是:满脑子想着4只狼一只不死,狼人目标是有最后一只狼留在场上就可以。

下面我们来讨论一下在狼队主将分配好每个人角色战术后,应该如何执行和扮演好自己角色:

1. 冲锋狼

冲锋狼,俗称悍跳狼,是指狼人悍跳预言家,是团队中的核心角色。狼队不悍跳,游戏输一半。设想一下场上没有狼悍跳,只有一个预言家,大家必然会相信这个真预言家,真预言家的验人会给好人很多信息。尤其是有守卫的板子,预言家很容易就能报出 3 轮验人,狼队就只能任人宰割了。所以冲锋狼一定要扛起大旗,扰乱好人的视线。

悍跳狼

悍跳的方法有很多种,分享几个简单的小技巧:

1. 说清楚你的验人信息、验人逻辑、警徽流。如果前置位已经有人跳预言家,还可以分析一下前置位的人为什么做不成预言家,态度既要保持诚恳也要表现出一定的强势。

2. 悍跳报验人的方式千变万化,可以先从最保险的给警下好人发金水开始,一来不会暴露狼队友,二来可以拉拢这个好人给你上票。如果是一开始在夜里就指定好狼查杀狼战术,那就按照原定计划就可以,切记一点就是,在确定使用狼查杀狼的战术后,后续一定要有其他的战术配合。

3. 盘狼坑的时候要将发言较差或者划水的同伴标入狼坑,不要盲目保护队友,不然在其他好人眼中会出现狼坑不足的情况。可以将队友放进警徽流,这样促使队友站边或者弃票。

4. 成为一头悍跳狼是需要有足够的勇气的,所以作为他的同伴,一定不能无脑倒钩和无脑站边。如果因为自己的发言太差导致悍跳狼出局,还不如直接选择自爆扰乱场上局势。就算你实在水平有限,那你大可以选择聊爆后站边真预言家。

什么样的人适合当冲锋狼悍跳呢?一般是外向、话多、气势足的。因为悍跳非常考验心态,需要强大的心理素质,一不小心说漏嘴就很容易拉爆整个狼团队了。其次新人玩家也非常适合悍跳,因为在大多数人的认知里,新手是不敢悍跳的,俗称“新手光环”(这个光环有时候经常一两句话能拍死滔滔不绝类似JY,李锦,申屠这种大神),所以新手悍跳拿到警徽的概率非常大哦。

2. 倒钩狼

倒钩狼,顾名思义,就是站边真预言家的狼,至始至终“帮助好人”。即使真预言家发言再差,你也要帮真预言家号票,支持他、鼓励他、辅佐他,踩你的狼队友,坐实你在真预言家心中铁好人的身份。

倒钩狼

倒钩狼,通常会在第一晚狼队讨论战术期间指定人选,会选取发言好,逻辑清晰可以带(忽)队(悠)的玩家去担当。毕竟如果冲锋狼崩盘,全队的希望都压在倒钩狼身上,所以发言与逻辑是硬性条件。倒钩的方法有很多种,分享几个简单的小技巧:

1. 在有悍跳狼预言家在前置位发言阳光的情况下,倒勾狼是没卵用的,尤其是悍跳狼预言家拿到警徽的情况下。非要倒钩的话,也得阴阳倒勾,铁站边真预言家,假装聊爆自爆刀狼预言家,然后污真预言家,让真预言家看起来才是那个悍跳的预言家。

2.倒钩狼通常的上票逻辑会是正逻辑,会让自己看上去特别像阳光,且发言会点出悍跳狼的漏洞,逻辑爆炸点,还有视角问题。

3.如果倒钩狼在前置位发言,不会说得太多;但是在后置位,可能为了更好地坐实自己的好身份,会卖自己的队友。也就是打队友,且如果队友一轮聊的不好,就会狠心地全部卖掉。当然这个也要看实际情况,大部分倒钩狼前半程是帮好人玩的,所以如果好人局势明朗,那么前一至两轮都不要去盘倒钩,毕竟倒钩狼是会卖队友的,也就是间接帮助好人获得胜利。

4.做倒钩狼最好不要去招惹女巫,也不要随便穿女巫的衣服,否则女巫撒毒把狼队的倒钩狼毒了,基本上狼队也就崩盘了。

这种狼在新手局很管用,适合比较能言善辩,会见机行事的玩家。倒钩狼是非常有技术含量的一个战术布置,一旦取得好人的信任,那基本上全场的风向都被可以被倒钩狼带着走了,尤其是当真预言家美滋滋的时候,晚上刀掉他,这样你白天起来就可以说“看吧,死掉的是真预言家,我可是好人心态啊,一直都站对了边”,然后利用自己在好人心中的地位,带队将发言较差的好人扛推。

对于玩狼人的玩家,最重要的是演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考,也就是所谓的大隐隐于市。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。身为狼人的你,除非有一些非常有想法的战术或是特殊情况(例如局中缺少身份),否则还是老老实实的不要乱跳身份吧。

今天关于狼人杀狼人基础玩法就介绍到这里,下次我们再一起讨论自爆狼,自刀狼,阴阳倒钩狼等进阶性的玩法。大家有什么关于悍跳狼,倒钩狼的想法和观点都可以留言一起讨论哦。

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