游戏czf代表什么
A. 麻烦哪位音乐强人讲解下各种不同的音乐风格(如R&B,rap,blues等等)
R&B - 非常有节奏,所以歌曲从头到尾都贯穿着一个拍子,不停的重复。他和爵士音乐也很像,风格都比较自由,不被结构所约束。歌词也一般都很悲伤。代表作:"Teardrops from my eyes (我眼中的泪)"
http://www.youtube.com/watch?v=xr8n50KDQQs
blues - 没有像 R&B 那样有节奏。相对来说比较重视歌声。音也一般也拖得比较长,所以更能感觉到那首歌的悲伤。代表作:"Gloomy Sunday"
http://www.youtube.com/watch?v=48cTUnUtzx4
rap - 也就是说唱。歌手会以很快的速度说一大段话,而且这段话往往都是由押韵的,重音是在每句的最后几个字。每段话后会有另一部分是唱的,调子非常简单,让人一听就能记住。代表作:"Mockingbird"
http://www.youtube.com/watch?v=2fX7xSweoAU
country - 乡村音乐,给人一种西部牛仔的感觉。一般都是吉他伴奏,没有其他复杂的层次。歌曲的风格非常简单,听起来也是比较轻松。代表作:"I walk the Line"
http://www.youtube.com/watch?v=jmHNfWRw-qg
Rock - 这个应该比较明显。一听就应该知道,给人的是一种闹哄哄的感觉,可以听出电子吉他,套鼓等乐器,很有节奏。摇滚歌手也很爱喊,扯着嗓子唱。代表作:"Brown Sugar"
http://www.youtube.com/watch?v=cZF_V6nN5SQ&feature=related
要能听一首歌就知道什么歌不简单,因为一首歌往往都结合很多不同的元素。一般都是靠听出来是什么感觉,讲不来的。
B. 饥荒怎么做花坛啊,下了mod却不知道怎么做TAT
【1】一个完整的英文版饥荒(用来查看物品的英文)
2
【2】Textool (用来制作图片)
3
【3】 SciTE软件(用来修改代码 用记事本也行但是不方便)
4
【4】还有一些图片编辑软件 等等
第一章,mod
1
第一章mod 入门
这一章主要是来讲mod 原理 和如何做一个简易mod
2
饥荒mod的原理
注:此原理只适用于饥荒 这个游戏 别的游戏不知道
饥荒mod主要的原理有三种类型
【1】 直接在modmain.lua 文件里调用全局函数(表) 并进行修改
【2】 在替换路径相同的同名文件 (把某mod文件夹看做饥荒里的data 文件夹 路径相同且同名的 就会被替换{源文件还在 只是饥荒把新的文件看做旧的来运行})
这样做的方式跟直接修改代码的一样,但是源文件不会被损坏,如果出现错误把mod卸掉就行
【3】 新增一些文件,与饥荒里的文件不同名的 或者路径不相同的
3
如何新建一个mod
【1】任意一个地方 新建一个文件夹,这个文件夹的名称就是你新mod的名称
( 我这里用 czf为例 )
【2】在文件夹czf里 新建一个名为modmain.Lua 的文本档案 ,一个mod的雏形就这样诞生了 。
注:这时czf文件夹就相当于你饥荒里的data文件夹 而modmain就是用来调用全局函数(表)的文件,用lua语言在里面调用就行了
【3】一些物品属性是局部变量的,不能在这个文件里调用与改变,我们就要用替换法来修改
【4】Modmain.Lua文件还可以用来写注释,说明这个mod是谁做的 用来做什么的 什么时候做的等等
4
修改一些简单代码
制作一个mod,要功能齐全是一件很不容易的事,最好有一个团队来合作
我就以修改人物生命上限为例【找生命上限的方法可以用来寻找别的属性】
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【1】首先我们要知道要修改的代码在哪里,我们知道人物生命上限是150
我们打开饥荒文件夹 搜索150 一共找到33个文件
既然是代码 我们把lua文件外的文件不理他们
【2】还剩下21个 既然是人物生命上限 不关地图什么事,把路径里有map(地图)的也忽略
【3】还剩下12个 生命的英文是health 我们在这12个文件里一个一个搜索health 如果没有就忽略掉(这里有一个简单的方法,用SciTE软件同时打开12个再用find all(搜索全部)不用十几秒12个文件就搜索完了)
【4】还剩下4个 因为 生命上限是150 所以我们就看看在health附近有没有150
最终找到了在tuning 文件里的表TUNING 里的WILSON_HEALTH 数值为150
我们就确定了WILSON_HEALTH为人物生命代码
而且在定义表TUNING={}前面没有加local 说明这是一个全局的表
【【【总结】】】】
以上这个方法虽然很繁琐 但是最有效果 当然我们可以用对比法 这个方法以后再说
5
制作一个简简单单的mod(重点)
打开1.3所制作的czf 文件夹 打开里面的modmain.lua
在里面输入
【【【【
--修改人物生命mod
--夜尽天明制作于2013.06.05
TUNING.WILSON_HEALTH=10000】】】
改完后 记得save(保存)
好了 这时的czf 文件夹已经不再是一个普通的文件夹了
他是一个mod 一个你自己制作的mod
END
第二章
1
替换法是一种比较常用到的方法,因为他可以修改局部变量,在饥荒里 局部变量可比全局变量多得多,原理见1.2 里
2.1先来一个容易的
【【做一个mod之前要想好是做什么的 才会有地方下手】】】
我以修改树木掉落为例,用饥荒英文版可以知道 树木英文是evergreens
我们打开...\data\scripts\prefabs\evergreens.lua
(当然你搜索evergreens也行)
树木的掉落物木头的英文是log 我们就"sind all "log
总共用三处地方有log
再有 松果的英文是pinecone 这下很明白了
树木掉落就在evergreens.lua文件里的
【【【【【
ocal builds =
{
normal = {
file="evergreen_new",
prefab_name="evergreen",
normal_loot = {"log", "log", ""},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
drop_pinecones=true,
leif="leif",
},
】】】】】】】
先不急,我们是在做mod,备份evergreens.lua 到一个用1.3 新建的mod里
路径就是D:\your mod name(你的mod)\scripts\prefabs\evergreens.lua
之后 修改mod里的evergreens.lua 文件 好了之后记得save
【【见附件里的 砍树掉落木头翻三倍 mod】
2
2.2再来一个简单的
【【【【【【【方法教程-----对比法】】】】】】
我以 light (点燃) 为例
[1]先找到可以点燃物品的工具的lua(以下简称 *)
如火杖(firestaff.lua) 火把(torch.lua)等等
不可以点燃物品的工具的lua(以下简称 +)
如 斧子(axe.lua) 锄头(pickaxe.lua)等等
[2]用scite 打开 这四个文件对比
把* 和+ 代码相同的删掉(不保存 没事)
把*里不相同的删掉
把+里不相同的删掉
【【【特别说明一下
anim:SetBank("pickaxe")
anim:SetBuild("pickaxe")
anim:PlayAnimation("idle")
在每个物品里都会出现这三行 我就认为他们是相同的)】】】】
[3]到最后 也许会剩下几行,那就关闭一个(不保存)重开 删 掉刚才剩下的一部分 保存(记得备份)进入游戏看看,是不是想要的
最后剩下inst:AddComponent("lighter") 这就是 light 代码了
(其实直接看英文就知道了hehe ~~~~)
[4]开始修改了,在axe.Lua 或你想的工具 在fn 函数里 添加
inst:AddComponent("lighter")
这个工具就有light 功能了 噢耶!
[5]先不急,我们是在做mod,备份axe.lua 到一个用1.3 新建的mod里
路径就是D:\your mod name(你的mod)\scripts\prefabs\axe.lua
之后 修改mod里的axe.lua 文件 好了之后记得save
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2.3从一行变两行
2.2里最终的结果是一行代码 接下来的结果将会是两行代码
我们要修改物品叠加上限,利用对比法
可以轻松找到(轻松???)物品叠加的代码是
【【【【【【【inst:AddComponent("stackable")
inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM
】】】】】】
在不可叠加物品里写上这段代码 物品就可以叠加了
【见附件里的 狗牙陷阱叠加.rar】
END
第三章 我的小物品
在饥荒里 我们可以随意添加一个个物品 或者动物(只要你做的出模型而且会ui)
一个物品分成
【1】 图片部分(tex)
【2】 主代码部分
【3】 附属代码
【4】注册码部分(在6月5日后已经放在附属码里)
tex 图片制作
Tex 图片是饥荒里的图片格式 你在游戏里见到的所有东东(包括菜单)都是用一张张tex图片拼成的
在饥荒里 我认为的图片分成两部分 一是tex图片 还有就是 人物模型(anim)
tex图片 可以用textool 导入和导出 注意导入格式而已
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怎样知道图片格式呢 打开一张tex 图片(饥荒里的) 看窗口的最下面一行 如图:
格式就是DXT5 大小64*64 是1D的 MIPMAPS 为1
C. cs浩方的怎么封人家的IP呀我用status都看不清楚呀!!高手进
打开控制台,输入status,回车,你会看到每个玩家的详细信息,找到你要踢的那个人,看他的最后面的,是不是有个192.168.xxx.xxx,或者别的类似的数字组,好记下他的这个IP,继续在控制台操作,
输入addip,空格,X,空格,192.168.xxx.xxx,回车,你知道发生了什么事情么,就是你把他的IP封了,他再也进不来了,在addip,空格,后面的,是个数字,上面我用X代替了,这个数字是干什么的呢,是你封他IP的时间,0,代表永远,也就是never,1就是1分钟,2就是2分钟,明白了么,许多网吧里的机器都是虚拟IP,也就是N台机器公用一个IP,你封了一个同网吧里的其他机器也进不来了,所以,一般不要封IP,非要封不可呢,就封个十分钟八分钟的算了,别太毒了。
还有个问题,有的人说,怎么我的CS进去后没有控制台呢,我帮你找回来。
首先,找到CS,不是桌面上的,也不是游戏世界里的,在“我的电脑”里,找到CS文件夹,找到了么,你可能会看到许多CS游戏的图标,找到“CS1.5”或者是“CS1.5中文版”,鼠标右键点一下,打开属性,你会看到一个关于这个游戏位置的描述,就是一个条形框,一般是:XXXX.exe,结尾是exe,我们只要对这个属性稍微改动下就好了,把“XXXX.exe”改成“XXXX.exe -console”就好了,再点下应用,再确定,就OK了,别忙,还得等下,改完了之后,再用右键点一下,发送到桌面快捷方式,哈哈,这才完。从桌面是你刚刚发送的那个CS的快捷方式进入游戏,看下,有控制台了吧,肯定有,因为是经过我实践检验的,进战网么,我一般是在宽带中国战网平台上玩,在启动游戏之前,重新设置下游戏,把它设置成你刚刚发送到桌面的快捷方式,再启动游戏,应该有控制台了,如果还没有,那你退出来,再从桌面的那个快捷方式进一下,再退出来,再在战网平台设置到桌面的快捷方式,这回肯定有控制台了。
完了,祝大家玩的开心杀的高兴啊,
只是封IP这种东西,一定要慎用啊,其实除非作弊很严重的才kick,对吧
D. 关于大灾变猎人的一些PVP的问题
先解释下PVP(Player VS Player缩写):就是玩家之间互相攻击的一种竞技角斗。
1、所以在WOW里,这些内容都可以算做是PVP:
野外敌对阵营的厮杀;
同阵营的朋友之间的PK(插旗);
战场里的混战;
竞技场里的对决。
2、针对于PVP,自有自己一套用作PVP的天赋/技能,也有为各自职业准备的一套PVP荣誉装。
先说LR的PVP天赋:
目前版本PVP里,生存LR已绝迹;通用的是射击/兽王。
模板天赋链接(只是参考):
兽王PVP天赋 http://wow.owan.com/tf/gf/#cfhfskhdRRoZhrM
射击PVP天赋 http://wow.owan.com/tf/gf/#cZf0GRhRrurohrM
兽王天赋简单粗暴且有效,追寻的是瞬间的爆发和队友的支持。
优势目标:同行内战、JJC里22、33的组合比较多;
射击天赋爆发力强(不要说我重复,LR在PVP里的定义就是爆发),有控制和自保。
优势目标:和法系的对决
兽王PVP的选择,主要一个很简单的基础原因,你有一只稀有的灵魂兽可以加血;如果没有,可以继续考虑使用带控制系BB的射击LR。
3、天赋简单介绍完,大概介绍下我开始说的4种PVP竞技的目标:
野外:这很多情况下都是突发情况,比如你任务中遇到的敌对阵营,毫无准备的就开始了。还有某些阵营比例均衡的FWQ在中立地区的冲突(这很多都是群架),现在CTM就是拖把战场一块。
最后就是那种以野外杀人为乐趣的,专业游走野外和中立区的。
野外杀人只能得到稀少的荣誉点数,野外PVP纯粹是锻炼你的胆(死多了,麻木生死,PVP起来劲头十足),和锻炼你的反应能力和技巧。
插旗PK:这很简单,1V1的对练,可以让你通过一盘盘的快速的对练,了解到各系职业的打法,丰富你的技巧。
ZC:ZC首先很直白的说,是早期PVP装备入手的地方,荣誉点入手很多。第二,战场也是一个锻炼团队配合的PVP地点。
JJC:JJC首先是逐渐入手高端PVP装备的地方,第二JJC的等级设定,使得JJC是PVP中衡量PVP能力的一个地方(当一个带着2200等级的战队的你,代表的不仅是一套毕业的PVP装,也是PVP高玩的荣耀象征)
介绍完这4个PVP地点,想必LZ知道如何入手PVP了吧。
很简单,开始进入ZC拿荣誉,熟悉每个职业的技能;然后开始寻找基友进入JJC拿更高级的PVP装。期间看个人爱好,去门口插7和野外抓人,锻炼技巧。
4、装备的来源:
第3点也顺带提到了,如果LZ所在一个ZC很容易WIN的FWQ和阵营,进入ZC刷荣誉是不二的选择。如果LZ所在FWQ的战场组很难WIN一场,荣誉入手慢。不怕,转战随机本拿正义换荣誉,再拿荣誉装。
CTM4.1 现在的蓝色荣誉装可以考虑拿全4件出特效后(剩下的根据荣誉量和自身需求补装备),就可以寻找基友JJC,每周开始打足征服,换S9武器,S9系列了。
另外。作为一个刚开始进入PVP的非专业PVP玩家,和现在版本低装备平均不高的年代;并不是一定要专一的刷荣誉换蓝装,可以把一些时间分出来去参加随机本(PVE),攒勇气,拿巨魔本的紫装弥补缺少的部件。
5、其他的一些补充:
PVP想打的好,天赋、雕纹和LR的BB准备是必须,选择PVP向的。
装备是基础的,装备差距太大不是职业和操作能弥补的。所以想开始JJC,就必须准备徽记和一些韧装。
最后是技术、技巧,这些不是三言两语能说清楚的;PK、野外、ZC和JJC都可以锻炼你,而这些都需要一个时间。
在参加或成为专业的PVP玩家之前,可以不用太在意技术/装备,一切,都需要一个时间。
6、总结
最后废话一下,可以把JJC当做评论PVP的专业地点。ZC是熟悉PVP的地点。野外是不时之需的PVP地点。PK是锻炼技术的地点。
回答了这么多,我想肯定会有小错误。当然也未必能完全给LZ一个确切的答复。欢迎网络M我,随时为您解答疑惑。
祝LZ的JJC队伍拿到龙
E. 我是菜鸟 我想问大家 在linux下 解压时tar 后面的-xvzf 都代表什么啊
tar 命令,此命令用于把多个文件合并于一个档案文件中,并提供分解的合并后的档案文件的功能。它独立于压缩工具,因此可以选择在合并前是否压缩。tar命令的用法:
tar [选项]文件名,常用的选项参数:
-c 创建一个新的档案文件
-t 查看档案的文件的内容
-x 分解档案文件的内容
-f 指定档案文件的名称
-v 显示过程信息
-z 采用压缩方式
例:(1)tar-czf oracle.tar.gz/u01/app/oracle /etc/oratab /home/oracle
该命令的是将/u01/app/oracle目录下的所有文件、/etc/oratab文件和/home/oracle目录下的所有文件合并到oracle.tar文件中,并采用压缩方式。
(2)tar -tzf oracle.tar.gz
该命令列出归档文件oracle.tar中的所有文件列表
(3)tar -xzvf oracle.tar.gz
此命令将归档文件分解并压缩到原有文件的路径中。
F. 2022年有什么好听的歌
当属《孤勇者》。在2022年里,要说单曲循环,孤勇者火的一塌糊涂,回顾2022年,我最喜欢“孤勇者”单曲循环最多。只要你唱一句《孤勇者》,旁边的小学生就会自然而然地接着唱出下一句。据说,陈奕迅的《孤勇者》,已经成为全国小学生传唱度最高的流行歌曲了。人们不禁要问:小学生为什么如此喜欢《孤勇者》这首歌?
两个月前的一天,我跨市去谈业务。晚上一个人开车回家,因为业务谈得很顺利,所以心情很好,我就把车载音乐调到很大声并跟着哼唱,来表达内心的快乐。当播放到《孤勇者》时,我突然感觉自己打开了新世界,原来这首歌调大音量来听,是如此的震撼,如此的有力量!我感觉到自己全身的血液和每一个细胞都在跟随着旋律跳动,全身都充满了力量的感觉。于是我就按了单曲循环播放模式,然后就听到手机导航林志玲反复提醒:“您已超速!”不得不说,《孤勇者》这首歌是真的有力量,鼓舞人心。所以短视频里的那些小朋友们在唱这歌时,神情激昂,唱腔声嘶力竭,像是打了鸡血一般。所以,这就是小朋友们如此喜欢这首歌的原因?只能说,这是表层的原因,还不是底层逻辑。这首歌充满力量,我们成年人当然也能感受得到。但是,为什么成年人没有像小朋友们那么狂热地传唱这首歌呢?成年人和小朋友的反应不同的根源在哪里?
举个例子:小学生唱“我在马路边捡到一分钱,把它交到警察叔叔手里边”。当他们真的在路上捡到钱的时候,他们是真的会想办法把钱交给警察叔叔。而我们成年人呢,在路上看到别人掉落在地上的钱,要么是不动声色地捡起来放进自己的口袋,然后花掉;要么是嫌钱太少,一毛两毛的,懒得弯腰去捡。为什么会这样?因为我们成年人在经历了很多事情之后,小时候信奉的那些东西,现在不再信奉了。或者说对小时候接受的很多教育和催眠,现在已经有了新的理解和认识。就像小时候我们被教育说,老师是无私的,医生是伟大的,警察叔叔是高尚的……当我们长大以后呢,才发现,老师、医生和警察,对身在其中的很多人来说,只不过是一份谋生的工作而已。对少数人来说,甚至是他们满足欲望或达到某种目的的一个渠道而已,他们并没有我们想象中的那么高尚伟大和无私。当然,当中肯定也有一小部分人是真正做到爱岗敬业,称得上高尚伟大无私的。只不过,现实生活中被我们遇到的概率比较低而已。我的亲身经历,曾报过两次警,结果都挺失望的。我还感慨,现实中的警察叔叔怎么跟网络上、电视上的警察叔叔不一样的呢?但小朋友不一样,他们生活在纯真的一维空间,老师和家长教育他们什么,他们就信什么。他们的世界是非黑即白的,所以他们相信的东西也是绝对的。你告诉他们,警察叔叔是正义的,他们就百分百地相信所有警察叔叔都是好的;你告诉他们奥特曼能保护地球和人类,他们就会坚信真的有奥特曼超人在保护着我们。
《孤勇者》这首歌,它是游戏《英雄联盟》衍生动画《英雄联盟:双城之战》的中文主题曲。在动画中,蔚、金克丝以及杰斯等人生活在黑暗之下,孤身一人时,无论遇到多大的困难都只能靠自己,哪怕前方没有希望,但是他们却能凭借自己顽强的毅力而生活下去。尽管未来已经确定,但是他们并没有向命运妥协,而是继续坚持生活。“岁月不败勇者,我战益弥坚。孤独历练英雄,纵赤手空拳。”歌曲《孤勇者》看似在说动画的姐妹主角,但何尝不是献给屏幕前的听众们,生活里的各种磨难,需要更多勇气来面对。陈奕迅在演唱中注入了深厚情感,唱出了歌中“小人物”的呐喊——每一个孤独的英雄,不管是身处暗巷,还是绝望,不管是逆风还是绝境,都能奋力为自己而战,为梦想而战。相比起我们成年人,小学生们更加相信拼搏、相信梦想和相信英雄,所以歌曲更能唤起他们内心勇敢拼搏和坚持的力量。当他们遇到困难和挫折的时候,他们唱起这首歌,就能给自己带来源源不断的动力,支撑着他们去克服困难,走出逆境。相信,才是这世界上最强大、最坚定的力量!这才是他们如此喜欢《孤勇者》这首歌的深层次原因。
G. 什么网站可以玩游戏
国内现在3大单机网站,游民星空,3dm,游侠,资源都很棒,要是想玩最新网游,就是178,17173,多玩 ,CzffsZ
H. 我的电脑配置够不够装WIN7系统呢
可以装win7的,看你选择,装32位的的和你现在的XP一样,装64位的话可以完美识别4G内存。其实win7和xp差不多,就是系统开机后吃的内存稍大一点而已(实测32位吃的内存比64位的少)。至于玩游戏卡不卡还是得看你玩什么游戏,你现在玩的游戏在XP玩不卡,装win7后玩也不卡。原来在XP玩就卡的,装成win7后玩一样是卡的