手柄怎么才能轻松玩射击游戏
1. 用游戏手柄怎么玩游戏啊
默认插上就可以使用,如果是震动手柄,把驱动安装上。
游戏中控制设定就可以切换手柄或者对手柄按键进行设定。
原本就支持手柄的大型游戏有极品飞车,火爆狂飙,赛道狂飙等9成的竞速游戏。还有原型体,鬼泣,三国无双,多数的动作游戏也支持,射击类游戏部分也支持手柄,但是用手柄操作显然不如用鼠标操作的流畅。
2. 手柄如何玩好射击游戏
首先,从绝对性能上说,键鼠在FPS方面比之手柄有着强大的先天优势,我在PS4上玩《COD》多人联机的时候,遇到输掉的局,本方又是会明确抱怨对面“有本事都用手柄啊”,在总体没有外挂的主机端,买键鼠周边的某种程度上就等同于开挂。因此,有些 游戏 会识别玩家的设备,将手柄和键鼠区别配对。
然后,射击 游戏 细分还有两种,第一人称的FPS和第三人称越肩视点的TPS,前者以《COD》,《战地》为代表,但是《COD》因为是电竞项目,非常强调玩家的基础操作,手柄在使用狙击枪的时候与键鼠绝对不在一个起点和天花板。后者以《战争机器》为代表,是专门诞生于手柄操作为前提的射击 游戏 ,不仅对准心系统有专门的优化,还有完美上弹,近战肉搏等多种适用于手柄的技能,可以说是一个拉平了设备差异的 游戏 ,类似的还有《光环》,总之就是近战越强力,对于绝对瞄准效率和精度相对要求较低的 游戏 ,手柄不会处于下风。
最后,就是如何练好手柄的问题了,我过去十年里一直用手柄玩所有的射击 游戏 (都是每年三百小时以上的线上对战时长),《COD》则是我最常玩的一个,个人建议是一定要把“枪法准”置于“意识好”和“善于判断”之后,因为现在的射击 游戏 拼的不光是传统CS的动态视力和肌肉瞄准,也有玩家如何通过对 游戏 系统的学习来优化自己的个人风格,比如使用一些近距离,有一定着弹范围的武器,或者堆砌技能让自己变成跑酷侠。还有一点就是必须熟悉手柄的辅助瞄准,尤其是抬枪后两个肩键的节奏会对辅助瞄准起到重要作用,以及减少跳跃和趴下的使用,这两个动作占用了手指会让你无法第一时间瞄准。
这次跟大家分享下也是很多小伙伴的一个疑虑,就是怎么用手柄玩射击 游戏 !其实用手柄和键鼠游玩射击 游戏 的玩家都不在少数,这里我们就以PS的alshock手柄为例讲一下用手柄玩好射击 游戏 大概有哪些方法或者操作。
· 基本按键:跑步L3,按下之后操作摇杆控制行进方向,右边R3可控制视角,如果是按下也可能是近战;接着L2R2就在手前面,L2瞄准R2射击,Δ基本是换枪、O蹲下,当然有些系列大作可能有出入,这个可以参看控制表。
· 手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、无名指(不常用),剩下三根就需要熟练运用。左边大拇指基本就是L3,而右边大拇指就很忙了,会用R3调整视角、Δ⚪×和方框;然后左边食指可能是L2瞄准或者L1,右手食指首先是R2射击,然后可能是进阶一点的操作也就是按R3进行视角调整。
· 接着,就是练习,这主要分为两块:瞄准和压枪练习。而这个其实不光与你的练习水平有关,也与硬件息息相关,例如微软的Xbox精英手柄就可以实现视角调整和按压力度调整的多档划分,这就使得你的瞄准、压枪的精细度提高了许多。当然,这一块还真的跟个人的天赋和感觉有关。
其实不论是手柄亦或键鼠玩射击 游戏 ,终极目标都是击杀敌人赢得对方,只要能做到高效击杀那么适合自己的手法就是最好的,不必拘泥老规则。
其实,只要使用习惯了,手柄玩起FPS、TPS这样的射击 游戏 还是很顺的。现在让我再用键盘玩射击 游戏 的话,我反而是不习惯了。
而现在PS4、X1这样的主机上玩射击 游戏 用的也都是手柄,同时厂商也会针对主机上的射击 游戏 的手柄操作进行优化,比如准星加大,或者加入自动瞄准等等,都是为了让更多用惯键盘玩的人能过度到手柄上。早期在XBOX上的《光环》就是这样操作的,当时的人们普遍都没习惯用手柄来玩射击 游戏 ,后来《光环》针对主机手柄进行操作优化,很多人就通过这款 游戏 开始习惯了手柄的操作。
总之,只要用多了,手柄玩起射击 游戏 照样666
首先你要确认的一件事就是:玩射击 游戏 ,手柄永远也超越不了键鼠的。
如果你非常重视操作,想要在射击 游戏 的中获得如臂使指的掌控感、喜欢毫秒入微的精准度。建议你还是回去玩键鼠。现在主机上有、PC上没有的射击 游戏 ,不多。
手柄操作对于PC玩家的障碍,主要在于右摇杆控制视角和瞄准。但其实练习的原理很简单:
1. 先只练习完全垂直和完全水平的移动视角
2. 等你这两种移动完全不会歪了之后,再把某个特定的瞄准位置分解为先水平、再垂直,依次移动视角
3. 等你这种移动方式也不会歪了之后,就可以开始尝试自由瞄准了。
这样的练习方式,也可以极大地降低3D晕眩症的发作。
个人认为,如果你是一个忠实的射击 游戏 爱好者,请你一定要学习手柄操作。学成了之后,带来的绝对是颠覆性的体验。
无他唯手熟尔!
1、不建议直接玩联机对战 游戏 ,可以先选择一个单人剧情模式的 游戏 练习手柄瞄准操作最好不要上来就玩《绝地求生》、《堡垒之夜》这类对抗性、竞技性太强的 游戏 ,主要是操作机会太少,没打两枪就死了,也不要幻想自己玩几盘就能适应了,就可以吊打别人了,至少要通关一个单人剧情模式的 游戏 再去pvp也不迟。可以先尝试通关《辐射四》、《DOOM》这类单人剧情模式 游戏 。
2、大方向靠右摇杆,微调靠左摇杆 这个方法非常适合新手玩家,新手如果只用右摇杆瞄准可能会气死。
3、熟悉手柄的线性摇杆 手柄的两个摇杆是线性按键,你轻轻地推一下和直接推到底两者差距非常大,这是需要一段时间熟悉的。
4、适合自己的灵敏度 寻找一个适合自己的灵敏度,手柄不似鼠标,因为在pvp中转身速度非常重要,所以一般找到熟悉了灵敏度以后要慢慢地往上调,越快越好。
5、摇杆增高帽 给摇杆带个增高帽可以使手指的移动行程变长一点,稍微增加一些精度,当然这个东西见仁见智,有的人觉得有用,有的人觉得没用。
现在大部分 游戏 都是射击类 游戏 ,虽然我也不是很喜欢用手柄玩,其他还好就是瞄准比较麻烦,今天我分享一些我的小技巧吧。
首先你要熟悉你所用的手柄的按键位置,然后就是玩勤加练习了,让你手部肌肉记住这种习惯,这样在玩的时候就会本能的做出反应。 其次就是看看 游戏 自身有没有瞄准辅助之类的,或者配合好左右摇杆,不要一味的转方向。
家里有一个xboxone,一般都是用它玩赛车 游戏 ,或者一些休闲 游戏 ,就玩过一次射击 游戏 ,操作那个费劲,都打不到人,所以尽量不要用手柄玩射击 游戏 ,个人认为键盘还是玩射击 游戏 的最佳选择,能让你发挥出最好的状态,手柄真不行,干着急,还打不到人。
自己设置按键,不要辅助瞄准
对于这个问题,我有一些自己的看法。像是我们小时候玩二维平面射击 游戏 的时候,通常会把眼睛贴的很近,但是fps类型的最好就是把整个屏幕刚好在视野里,或者是占视野二分之一的大小。
3. 如何用手柄玩好FPS游戏
我开是也是这样的问题,习惯了会好点,但是再习惯肯定不如那些用摇杆玩了N年的老手,这个东西说白了还是熟不熟练的问题首先是一般FPS都可以设定手柄瞄准灵敏度,每个人习惯的灵敏度不一样,最好多玩玩找到感觉弄清楚高灵敏度还是低灵敏度更适合自己,不过我个人经验是开始偏低比较好,适应了再慢慢调高,毕竟低点精确度高再就是瞄准的时候因为360是线性摇杆,也就是说你推摇杆的力度和速度会决定你准星的移动速度,所以不是所有时候都是把摇杆一推到底就好的,要学会轻推,就是慢慢推或者不要推倒底,这个要多习惯,看情况,比如我玩BF和COD的时候准星在敌人头很近的地方,你想修正准星到敌人头上,这时候你推太恨就容易过头了,但是推太轻摇杆移的太慢,如果敌人移动你又跟不上,所以要掌握什么时候该用多大的力,该推多少,这个也是熟练不熟练的问题还有点就是瞄准不是只可以用右摇杆,左摇杆同样可以帮助瞄准;瞄准的同时适当平移可以帮助你瞄准,或者有时候你的准星就和敌人头在一个水平线上,这时候如果不是很熟练的话平移可能比推右摇杆还来的准,因为你推右摇杆推不准的话可能让准星上下歪,但是平移就不会(前提你在水平的地面上),所以善用平移来辅助瞄准最后一个小细节就是关于准确度,就像上面说的,用右摇杆(大部分游戏是右摇杆控制瞄准)的时候有时候你只想平推,就是水平往一个方向推,但是如果推不准就会偏(比如你只想让准星往下平移,但是如果你推不准,手稍微往左或右偏了,准星也会偏,因为毕竟鼠标和摇杆手感还是有区别,个人觉得摇杆灵敏度还是较鼠标相对高些),所以要掌握好推的方向说这么多,多玩是最重要的,手感是练出来的开始被虐是正常的,总要有这个阶段,要忍得下来,毕竟上手玩了肯定开始会吃点亏,玩多就会改善得而且不少射击游戏会有辅助瞄准得选项,个人不建议用,那样对提高手感没有好处,虽然他会辅助你射击,在你实在不习惯得时候提高游戏得乐趣,但是只要你能忍受,尽量自己瞄准,高手都是被虐出来得
4. 手柄玩射击游戏瞄不准怎么办
手柄瞄准有一个pc上罕见的操作,就是左右摇杆一起瞄准。
pc上瞄准操作大多数人有一个惯性思维,即键盘控制身体移动、躲避和走位,鼠标用于枪法瞄准的精确操作。
还有一点是摇杆是用速度来类比游戏移动距离,对快推摇杆和慢推摇杆要熟悉它在游戏里的表现。
玩家不熟悉这种设定的话,很容易表现出一种水深火热的感觉:明明是对着他的头瞄过去了,但是准星不受控制向右偏了,一着急往左推摇杆想矫正,结果摇杆从左侧往回弹的时候准心又往左偏了,如此反复。
这种在pc上罕见的操作就频繁出现在主机上。所以还是要熟练手柄操作,能解决所有问题。
手柄玩FPS特点:
手柄玩FPS最大的一个特色就是经常用左右平移来进行瞄准,像PC那样以右手瞄准为主反而会非常别扭。
游戏机上不是边走位边瞄准,而是用走位来瞄准,有时候与其挪动准星去描敌人,不如走几步把准星顶到敌人身上,这和PC上的跑动射击完全是两回事。会有这样的情况,是因为左摇杆走路是匀速的而右摇杆瞄准是变速的,变速本来就是难以控制精度的,但是只能这样设计,否则右摇杆匀速瞄准太慢了。