多开游戏用什么cpu
⑴ 多开游戏用什么CPU好
那是你cpu没有超频而已。四核超到4.5+ghz很少有满载的,
什么游戏8开cpu能撑爆,不会改最小窗口还是不会特效全关。
预算高就买双路e5好了,没有开不起的。
预算低,可以淘个二手5960x
⑵ 多开游戏用什么cpu好
那是你CPU没有超频而已。四核超到4.5+GHZ很少有满载的,
什么游戏8开CPU能撑爆,不会改最小窗口还是不会特效全关。
预算高就买双路E5好了,没有开不起的。
预算低,可以淘个二手5960X
⑶ 工作室游戏多开,用什么CPU实用些
做游戏工作室,要多开,那当然是多线程的cpu才可以满足你。
你看看英特尔(intel)x99平台22纳米酷睿i7
5820k,六核处理器。目前售价是2700元。性能非常强劲。
或者英特尔至强e5-2620v2
22纳米工艺,六核心处理器,目前售价是2800元。
amd平台就是amd
fx系列八核
fx-9590cpu,4.7ghz主频,可以超频至5.0ghz,16m缓存,八核心处理器。目前售价2099元。amd
fx8350才4.0ghz主频。
回答完毕,希望采纳!
⑷ 虚拟机多开游戏 用什么CPU好 求大神指点
我就奇怪那些说E3 1230 V2没有什么游戏指令集的童鞋,你指什么游戏指令集?游戏只有针对CPU的运算方式作出优化(也就是CPU内涵的指令集),I7 和E3相比 除了E3支持ECC纠错还有什么不同?
在浮点运算上E3 和推土机FX 8系列(8核心4模块)是相同的,都是4核心8线程,在整数运算上同样是一个周期内16条指令发射。只不过AMD走的路子跟Intel不同罢了,有些当初3DFX跟Nvidia一决高下的感觉。一个功耗低 单核心效率优越,一个采取高功耗 多核心方案 不锁频。具体争论两条路谁高谁低没必要。单单看这两块U E3和推土机8120的最大区别,E3功耗低 发热控制也很好,推土机不锁频 可以超。与其争论谁高谁低肯定又回到了I饭跟A饭的出发点,最可行的办法就是各装一台自己预算内的配置,自己测试在VM多开下游戏的流畅程度,然后把那台性能低的卖掉(其实也就是CPU 主板这两样,基本赔不了几个子儿),但是有一条没错的就是电费,机器多尽量选择低功耗产品,CPU的差价也顶不上高功耗CPU 24小时甩个两年的电费。
其实对于虚拟机多开最终限制并不是CPU,通常都是硬盘的读取速度 缓存以及过小的内存,如果有兴趣楼主可以研究一下FancyCache ramdisk superspeed 这几个软件,具体的功能和应用网络一下就可以。特别是内存现在便宜,可以考虑一下内存作为硬盘的缓存出口。当然为了速度磁盘raid和SSD固态硬盘都是一个很直接的解决方式。
另外就是显卡的显存,对于多虚拟机采取最小化其他窗口 单独显示一个主窗口,这个时候也就游戏对于显存要求稍高,因为每多开一个游戏,这个游戏就会指定分配一定数量的显存,当然重复的模型顶点信息和贴图是不会重复调用的,也就是单开游戏比如占用200M显存,后面开的也许只用占100M,后续的或许更低些,其实显卡核心这时候仅仅指针对当前主窗口处理,所以占用率不高。当然显卡还是尽量功耗低的把,比如AMD的7系列,当然现在这个系列还没有出南道群的低端卡,而且价格虚高,可以关注。
⑸ 游戏多开用什么CPU,E5
用这些处理,大内存,固态硬盘,好显卡保证行!
⑹ 多开游戏用什么CPU跟显卡好
玩游戏可选择游戏显卡,如GTX1050,1060,1070;
如常玩大型3D游戏可选择主流级别的GTX1080TI,1070显卡;
GTX970,950以下性能的显卡合适网络游戏,目前游戏显卡可支持多屏输出。