游戏里exp什么意思
⑴ Exp在游戏里是什么意思
经验值。满了就可以升级了
⑵ exp是什么意思
1、exp(语言函数)
exp,高等数学里以自然常数e为底的指数函数,它同时又是航模名词,全称Exponential(指数曲线)。在医药说明中,EXP是指使用期限,即Expiry date(Exp date) 。
除此之外,EXP(Expedition) 是世界着名项目管理软件供应商美国Primavera公司的主要产品之一,是国际规范的施工管理和合同及建设信息管理软件。exp还指行业软件的高级专家版,在灵活性和功能上比专业版(pro)更加强大,也更加复杂。
(2)游戏里exp什么意思扩展阅读
常用选项
1、FULL,这个用于导出整个数据库,在ROWS=N一起使用时,可以导出整个数据库的结构。例如:
exp userid=test/test file=./db_str.dmplog=./db_str.log full=y rows=n compress=y direct=y
2、OWNER和TABLE,这两个选项用于定义EXP的对象。OWNER定义导出指定用户的对象;TABLE指定EXP的table名称,例如:
exp userid=test/test file=./db_str.dmplog=./db_str.log owner=anl
exp userid=test/test file=./db_str.dmp log=./db_str.logtable=nc_data,fi_arap
3、BUFFER和FEEDBACK,在导出比较多的数据时,我会考虑设置这两个参数。例如:
exp userid=test/test file=yw97_2003.dmplog=yw97_2003_3.log feedback=10000 buffer=100000000 tables=WO4,OK_YT
4、FILE和LOG,这两个参数分别指定备份的DMP名称和LOG名称,包括文件名和目录,例子见上面。
5、COMPRESS参数不压缩导出数据的内容。用来控制导出对象的storage语句如何产生。默认值为Y,使用默认值,对象的存储语句的init extent等于当前导出对象的extent的总和。推荐使用COMPRESS=N。
6、FILESIZE该选项在8i中可用。如果导出的dmp文件过大时,最好使用FILESIZE参数,限制文件大小不要超过2G。如:
exp userid=anl/anl file=f1,f2,f3,f4,f5filesize=2G owner=scott
这样将创建f1.dmp,f2.dmp等一系列文件,每个大小都为2G,如果导出的总量小于10GEXP不必创建f5.dmp。
⑶ exp是什么意思
Exp,基于高等数学中自然常数e的指数函数,也是模型名词,全名Exponential。 在医学描述中,EXP是指到期日期,即到期日期(Exp date)。 此外,EXP(Expedition)是世界知名的项目管理软件提供商Primavera的主要产品之一。
它是国际标准的施工管理以及合同和施工信息管理软件。 Exp还指的是行业软件的高级专家版本,就灵活性和功能而言,它比专业版本(pro)更为强大和复杂。
EXP也是Expirydate(Exp.date)、Expiration或Expiring失效期,也就是平常所说的保质期,如exp.02/19,就是指保质期到2019年2月。 常常在药品、化妆品上看到exp字样。
(3)游戏里exp什么意思扩展阅读:
航模名词:
EXP全名指数(指数曲线),EXP也只有一个设定值,同时作用于两端并具有双向对称性,但此参数不会改变(方向舵)最大行程。
其功能是将原始杆和舵量之间的线性关系转换为指数曲线,并将杆的中点灵敏度更改为中点到上下1/2位置以及上半点到顶部1/2的位置。 底部。 EXP功能通常使用D / R开关在不同的参数值之间切换。
例如,如果EXP为0%,则等效于闭合曲线。 这时,操纵杆将被向上和向下推动,并且伺服系统还将做出相应的(线性关系)动作。 将EXP重置为50%(-50%),然后向上和向下推。 操纵杆可以发现,当上下推杆位于1/2位置时,转向作用明显小于0%。
当推杆大于上下1/2位置时,转向器的作用明显大于0%,并且变速杆和方向舵量之间的线性关系已转换为向下弯曲的指数曲线 关系。 要将EXP重置为-50%(50%),然后向上和向下推动操纵杆。 可以发现,当上下推动器处于1/2位置时,服务器的转向作用明显大于0%。
⑷ 游戏里的“HP”、"MP"、“EXP”分别是什么意思。
1、HP
生命值(英文:Hit
Point,HP)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。
在许多游戏中生命值都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的生命值决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的生命值来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
2、MP
MP全称为Mana Point,即魔法值。在游戏中,表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。
3、EXP
EXP是experience的缩写。意思是经验值,经验值是积累到一定数量就可以提升等级的计算方法,用于提高升级者的等级或者能力。
有些游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、武器的升级经验。经验值在游戏中经常显示为Ex、EXP、XP,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。很多游戏中升级可以获得生命值补充,有些是补满,有些是增加了HP上限提升的同等数量。
(4)游戏里exp什么意思扩展阅读:
其它游戏属性术语——
1、STR:力量 Strength 影响攻击,但是不影响爆击和抵挡几率 每秒伤害输出DPS(Attack Power)
2、VIT:耐力(体力)Vitality 影响生命值 生命值
3、AGI:敏捷 Agility 增加防御力,致命一击以及闪避几率 防御力
4、INT:智力 Intelligence 影响魔法值和魔法致命一击几率 魔法值
5、DEX:敏捷 dexterity
6、LUK:幸运 LUCK 影响装备道具的出现率
7、Atk:攻击力 力量的主要相关因素以及加上其他辅助因素
8、DEF:防御力 敏捷的主要相关因素(一般是2倍的防御力)
9、Matk:魔法攻击力
10、Mdef :魔法防御力
11、Critical:爆击几率 一般是根据人物等级的设计的攻击力来计算 一般安装一定的比率采取反推的方式完成
12、Aspd:攻击速度 敏捷和一般攻击速度有关 一般根据相应的杀怪时间来大致确定
⑸ 游戏里的HP MP SP EXP分别是什么的缩写
health position (健康状态)
mana position (魔法状态)
skil points (技能点)
experiences (经验值)英语并没有值这个说法,经验阅历不是量化单位.加上值只是为了中文顺口,当然有一点必须强调,有些游戏hp mp数值超过100(100本来意思是百分比计量,类似 cs cf这类生命值其实是百分比100%)但是有些游戏几万,几十万,几百万生命值的时候这些游戏对应的hp mp 是不一样的,这些游戏的hp mp分别对应 hit points or health point 打击点,生命点(health point)本来是错误就像上面说的不能被量化,但后来用的人多了就没人在乎了)
mana point
魔法点,说的直白点就是把health position(生命状态) 虚拟化成 health point or hit point(生命点 打击点)
⑹ 游戏里HP,MP,SP,EXP分别指什么是什么的缩写
HP 是血,MP是蓝(魔力,就是用技能时消耗的东西),SP在地下城与勇士中是技能点,每学一个技能要消耗一定技能点(SP点),剩下的没听说过。
⑺ 诺亚传说中的EXP是什么意思
哦,在网游中“EXP”是指是指经验,“Lv.”或“lvl”是指等级
一般的快捷键,宠物是“P”,背包是“B”,任务是“Q”
⑻ 在王者荣耀里EXP指的是什么
是通关经验值吧
⑼ 快手小游戏中EXP是什么意思
经验值吧。
⑽ 神武游戏里面的exp是什么意思
EXP指使用期限即Expiry date(Exp date)
例"EXP 03/08" 截止日期:2008年3月
exp110116能截止日期2011年1月16日意思
另外EXP也有指数函数、游戏经验值意思