什么是教学的游戏化
❶ 幼儿园教学的游戏化和游戏化教学的区别
游戏化即在教学中过于娱乐化,通俗来讲就是天天带着玩。游戏化教学指以游戏为手段,贯穿幼儿园的整个教学活动。
把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能的一种教学方式,其实质是让幼儿成为学习和发展的主体。
幼儿园原称勘儿园,是几百年前从普鲁士引进的体制。旧称蒙养园、幼稚园。根据《幼儿园工作规程》规定,幼儿园是对3岁以上学龄前幼儿实施保育和教育的机构。幼儿园适龄幼儿一般为3岁至6岁。
幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅可以学到知识,而且可以从小接触集体生活。
幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由语言、科学、艺术、健康和社会等五个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容。
2020年,全国共有幼儿园29.17万所。入园儿童1791.40万人,在园幼儿4818.26万人。其中,普惠性幼儿园在园幼儿4082.83万人,普惠性幼儿园覆盖率达到84.74%。幼儿园共有专任教师291.34万人。学前教育毛入学率85.2%。
❷ 教学的游戏化名词解释
游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。
❸ 教学游戏化和游戏教学化区别
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
游戏策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏色彩基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
❹ 什么叫游戏化学习
游戏化学习(Game-based Learning)是严肃游戏和e-Learning的一个交集,采用寓教于乐的教学形式,让用户在引人入胜、个性化、互动性和娱乐性极强的全新学习体验中获得知识技能,从而达到教学的目的。
特点:
◆ 具有传统游戏最基本的特征,保留了游戏的外观和感觉,以及强烈的吸引力和黏性,让用户在游戏过程中持续处于兴奋状态。
◆ 教学模式以用户体验为主,用户通过不断尝试和犯错获得知识。
◆ 教学知识碎片化,系统的知识被拆分成若干个知识点,然后植入到游戏的不同环节中,用户是一点一点累积知识。
❺ 如何看待游戏化的教学
1.幼儿园课程应该游戏化,充满游戏精神——自由、自主和创造,不是个别环节要做游戏,而是一日生活充满游戏精神;
2.幼儿的自由游戏时间应该充分保证,这是儿童的权利;
3.其他环节,尤其是集体教学环节应该尽可能采用游戏的方式,真正让教学活动游戏化。
游戏化是幼儿园课程的特征
对幼儿来说,游戏是他们的存在方式,是他们的生活内容,自由、自主和创造的游戏伴随着他们的生命成长。无游戏是“小学化”、“成人化”的主要表现,要形成一种鼓励游戏、欣赏游戏、服务游戏、观察游戏和合理指导游戏的课程文化。用虞教授的话来说就是要让我们的课程更加有趣一点,生动一点,实在一点,有效一点。
❻ 游戏化教学的意义是什么如何将游戏化融入到教学中
个人理解就是角色扮演,以游戏的形式让学生参与进来,体会体验角色的感受,感悟道理,达到教学目的。
❼ 思考音乐游戏化教学和音乐教学游戏化分别是指什么它们之间有什么联系与区别
摘要 一、游戏在儿童音乐教育中的重要性音乐教育不是教音乐。对于幼儿园的孩子来说,这是为了让孩子们通过音乐活动在各个方面成长,并最终成为一个成熟的人。儿童音乐课程游戏是丰富儿童感官,扩大和发展他们的智力,发展社会责任感和道德以及养成健康人格的重要手段。暗示了孩子在游戏中的学习动机,他们本身在内在动机方面也很活跃。趣味游戏有助于塑造儿童的学习兴趣。因此,“学习”与“音乐”在儿童音乐教学活动中是分不开的。将音乐教学和游戏结合起来,可以使孩子边玩边学,边做边学,边听音乐边学习。调动儿童的积极学习情绪,获得“游戏体验”学习,学习是通过游戏而生的。“随风潜入夜,润物细无声”幼儿园音乐课程游戏可让孩子体验原始的音乐体验,甚至影响着儿童进一步生活和学习的态度和素质。
❽ “教学游戏化”和“游戏教学化”,两者的区别是什么
教学游戏化和游戏教学化两者其实是不同的,但是大致上又有一些相似。教学游戏化指的就是将教学娱乐化,将教学娱乐化其实就是把教学当成玩游戏来对待。这样的教学方式虽然看起来有一些娱乐化,但是在日常生活当中却能够很好的教育小朋友,让小朋友朝着学习这条路走下去,并且能够让小朋友轻轻松松的学习。而游戏教学化指的就是用游戏为手段,将游戏贯穿整个教学活动,这样小孩子就更容易接受教学。
而且这种接收知识是一种非常自觉地接收模式,并不是在老师强制的要求下才好好的学习。在这样的教学方式之下,小朋友们多半都会积极主动地接收学习。小朋友们在玩着玩着就学到了很多的知识,而且在今后的生活当中,小孩子也会将这样的知识一直都记在心里。所以游戏教学化是非常有必要的,这是一种非常正向的引导模式,也是非常轻松的学习方式。
❾ 幼儿园教学的游戏化和游戏化教学的区别
游戏化即在教学中过于娱乐化,通俗来讲就是天天带着玩;
游戏化教学指以游戏为手段,贯穿幼儿园的整个教学活动,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能的一种教学方式,其实质是让幼儿成为学习和发展的主体。