游戏王什么是效果伤害
㈠ 游戏王战斗伤害是什么
攻击攻击表示的怪,高攻击-低攻击,就是低攻击的那一方受到的战斗伤害
还有一种是贯穿伤害,攻击防御表示的怪,如果攻击怪有贯穿的效果,那么攻击-防御就是防御那方的战斗伤害
受到战斗伤害后,LP要减去该战斗伤害的数值
㈡ 游戏王战斗以外的伤害是什么意思
效果伤害。如棉花糖、火球、隐居者的猛毒药等。
请注意!带有“支付……生命值才能发动”字样的效果,属于发动的代价(cost),不属于任何一种伤害;同样,当效果被无效时,支付的cost也不会收回。
㈢ 游戏王 起用效果是什么意思
是启动效果或叫起动效果吧
这个效果是:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:暗黑武装龙,魔导战士
陷阱卡根本就没有什么效果类型之分的,只有陷阱种类的区别而已(反击,普通,永续)就以阿努比斯的裁决这卡的破怪效果来说就是无效掉对方魔法发动后再破坏对手场上一只怪并减血,这个陷阱效果是属于必须发动,因为卡上没有“可以”这2字,除非对方场上没有怪兽才不能发动。
㈣ 游戏王有哪些卡可以让伤害效果无效化不包括无效伤害并给自己补生命值的,最好是让对方承担伤害的
中文名:伤害偏光盾
日文名:ダメージ·ポラリライザー
英文名:Damage Polarizer
卡片密码:73026394
卡片种类:反击陷阱
罕见度:金字UR
卡包:DP 4
效果:给予伤害的效果发动时才能发动。那个发动和效果无效,双方玩家抽1张卡。
中文名:波动龙骑士
日文名:波动竜骑士 ドラゴエクィテス
英文名:Dragon Knight Draco-Equiste
卡片密码:14017402
卡片种类:融合怪兽
星级:10
属性:风
种族:龙
攻击:3200
防御:2000
罕见度:金字UR,立体UTR,全息HR,鬼闪GHR,面闪SR,斜碎SCR
卡包:DREV(701),DP-10
效果:融合: 龙族 同调怪兽+ 战士族 怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以把墓地存在的1只 龙族 的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。此外,只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。
中文名:额外遮盖者
日文名:エクストラ·ヴェーラー
英文名:Extra Veiler
卡片密码:32391566
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:光
种族:魔法师
攻击:600
防御:200
罕见度:平卡N
卡包:STBL(702)
效果:对方把怪兽特殊召唤时,可以从手卡把这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的回合,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。
中文名:地狱的冷枪
日文名:地狱の扉越し铳
英文名:Barrel Behind the Door
卡片密码:78783370
卡片种类:反击陷阱
罕见度:平卡N,银字R
卡包:EE 1,301
效果:给予战斗伤害以外的伤害的效果发动时才能发动这张卡。将自己所受的伤害转给对方。
中文名:黑羽龙
日文名:ブラックフェザー·ドラゴン
英文名:Black-Winged Dragon
简称:黑毛龙
卡片密码:09012916
卡片种类:同调怪兽
星级:8
属性:暗
种族:龙
攻击:2800
防御:1600
罕见度:金字UR,立体UTR,全息HR,鬼闪GHR,斜碎SCR,面闪SR
卡包:TSHD(608),DP-11
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。自己因卡的效果受到伤害的场合,作为代替给这张卡放置1个“黑羽指示物”。这张卡的攻击力下降这张卡放置的“黑羽指示物”数量×700的数值。1回合1次,可以把这张卡放置的“黑羽指示物”全部取除,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力下降“黑羽指示物”数量×700的数值,给与对方基本分下降数值的伤害。
中文名:羽翼棉花球
日文名:ハネワタ
英文名:Hanewata
卡片密码:20450925
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:光
种族:天使
攻击:200
防御:300
罕见度:面闪SR
卡包:CSOC(602),SD-20
效果:效果·调整:效果 · 调整:把这张卡从手牌丢弃发动。这个回合,自己受到的效果伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。
这些是关于效果伤害的,你需要战斗伤害的么?
㈤ 游戏王中攻击伤害包括那些效果伤害呢
我思考下....可能不全....
攻击伤害...如果对方场上没有生物..你场上有张4星攻击1900的怪兽(假定是"血之魔人")..这样...你宣布攻击..那么就对对手造成了1900点的伤害...
假定对方场上盖了一张怪兽卡(里侧防守表示的怪兽卡)..你的场上依旧是"血之魔人"..你宣布攻击..打到对方覆盖的怪兽卡...对方打开覆盖的卡..是"岩石的巨兵"(4星防御2000)..你的"血之魔人"的攻击小于对方的"岩石的巨兵"那么就对你造成(对你)..对方生物防御-你攻击的伤害(就是2000-1900=100.也就是对你造成100点伤害)然后2个生物都在场上....如果对方覆盖生物的防御力小于你生物的攻击里...那么对方生物挂掉..送去墓地...但是对方不掉血..
假定对方场上...有一个正面攻击表示的"岩石的巨兵"(4星攻击1300)..然后你进场一直"血之魔人"..然后你宣布攻击..."血之魔人"的攻击力大于"岩石的巨兵"(1900>1300)..那么你的"血之魔人"对对方造成(1900-1300=600)600点的伤害..然后..对方"岩石的巨兵"送去墓地...如果2个生物的攻击力相同..那么2个生物都送去墓地..并且不会造成伤害.......如果在你宣布攻击的时候..对方发送了一张魔法...假定是"收缩(目标生物攻击力减半)"..收缩了你的"血之魔人"的攻击力..那么...场上就是"岩石的巨兵(1300A)"...你的"血之魔人(950A)"...然后...进行伤害结算...你的攻击力小于对方的攻击力..那么对你造成(1300-950=350)450点的伤害....并且你的"血之魔人"送去墓地....
还有种生物..类似"标枪龙"..本身的效果是(攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示)..当这类生物打防守表示的怪的时候...攻击力>对方防守时..可以对对方造成伤害
以上应该是战斗伤害的
效果伤害...首先比如说怪物的效果...列举卡...
"熔岩魔神"
卡包:301
日文名:溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム
中文名:熔岩魔神
星级:8
罕贵度:银碎SER,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:炎
种族:恶魔
攻:3000
防:2500
效果:此卡从手卡出的场合,只能祭掉对手场上两只怪兽,特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备流程受到1000点伤害。此卡特殊召唤的回合,这个回合不能进行通常召唤.
然后说魔法的伤害...列举卡...
"火球"
卡包:DL2
日文名:ファイヤー·ボール
中文名:火球
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:对方受到500分的伤害.
永续魔法...参考燃烧的大地...
陷阱伤害..列举卡
"内置式机枪"
卡包:302
日文名:仕込みマシンガン
中文名:内置式机枪
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:计算对手场上和手牌中卡的合计数量,对对手造成这个数×200点的伤害.
大致上...是这样了...
㈥ 游戏王贯穿效果伤害算不算效果伤害
明显不算...这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。 (以上是贯穿的书面表达,请看最后四个字...贯穿属于战斗伤害,可以使用次元壁)
㈦ 游戏王什么是卡片的效果伤害
不是。。。效果伤害是由于卡片的效果,给与自己或者对手造成伤害,而减少了生命值。。。。卡片被破坏不算是效果伤害。。。
㈧ 游戏王贯穿伤害是什么意思
贯穿伤害指,对方或者己方拥有一只会穿防的怪兽卡,如果守备力低于该怪兽卡的攻击力时,就要承受剩下部分的伤害,举个例子,1700攻穿800守,贯穿伤害为900
㈨ 游戏王!次元壁造成的伤害是属于效果伤害还是战斗伤害
属于效果伤害
非正常战斗受到的伤害叫做战斗伤害
次元壁
效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这次战斗让自己的基本分受到的战斗伤害,由对方来承受。
意思是说自己受到的战斗伤害 自己不用承受 对方受到那个数值的伤害 转给对方就变成效果伤害
㈩ 游戏王有什么卡的效果是效果伤害由对方承受的
穿越地狱门之枪
痛魂之咒术
额外遮蔽者
只想到这3张