穿进杀人游戏怎么破
A. 电影“杀人游戏”(致命ID)(IDENTITY),
首先来分析这句话的主语。此话是肉体麦肯·瑞夫说的,他说是他小时候编的,而片中杀死所有人的小男孩提姆西是麦肯·瑞夫童年时培养出的人格,他在影片最后也说了这句话,所以毫无疑问,句子中的“我”就是那个最邪恶的人格提姆西。
再来分析宾语。“他”应该指的是除了提姆西外其他死掉的那10个人格。原句是“当我走上楼梯时,一个不存在的人站在那里”,为什么不存在?因为11个人格共用一个肉体,所以他看不见其他人,也就是说,所有人格都以为自己是独立的个体,而不是同一个人的不同人格,他们根本不知道自己的人格分裂的产物,所以会产生一个“不存在的人”。换句话说,“我”能感觉到那个人,但他不存在,因为他只是人格,和“我”一样呆在同一个身体里,而不是实体。“我”象征着邪恶的人格,是控制麦肯·瑞夫杀人的那个人格,是他在童年被虐待时培养出来的,企图控制麦肯·瑞夫,成为他唯一的人格,为了这个目的“我”(男孩提西姆)杀了其他人,旅馆里的10个人死了,也就意味着其他10个人格的消失,所以“他”也就永远消失了。
B. 真人杀人游戏怎么玩
人物:
法官--------------------------游戏主持者(不参与游戏,只主持游戏)
警察--------------------------可获知他人身份,带平民消灭匪徒的人(好身份)
杀手--------------------------可杀害他人的人。(坏身份)
平民--------------------------帮助警察消灭匪徒的人
阵营:
警察+平民 vs 匪徒
目的:
杀手 杀死所有 警察
警察+平民 消灭所有 匪徒
过程:
1)发身份牌---------------------每个人有个唯一身份,只有此人可看 警 匪 平民
2)游戏开始:
阶段一:天黑了请闭眼-------------------------根据指示所有玩家闭眼,睁眼者视为作弊,踢出游戏
阶段二:杀手请睁眼--------------持有杀手身份玩家睁眼,认清自己伙计,杀死一名玩家。
结束后法官指示:杀手请闭眼就闭眼
阶段三:警察请睁眼--------------持有警察身份玩家睁眼,认清自己伙计,验一名玩家身份
(请谨记,法官手势大拇指朝上证明验对人了,他是杀手,朝下代表他是平民)
结束后法官示意:警察请闭眼
阶段四:发言阶段,死者先留下遗言后出局,以一圈形式发言,从死者右手边开始。
(此阶段为的是通过别人发言找出逻辑上的破绽,从而推断谁是杀手,
请谨记发言唯一的禁忌就是不允许在别人发言时说话,任何谎言在不
被拆穿时,他都是被人认为的真实。)
阶段五:投票阶段,把你认为是杀手的人通过投票投出去,被投票数最多的出局。
这是唯一消灭匪徒的办法。
(请谨记,每人只能投一次票,同时,要抓住人家语言破绽,保持逻辑感。)
附属阶段:
(1)当出现票数相同时,此阶段出现。
(2)此阶段的目的是为了让票数相同的人中重新投票从而让其中一人出局。
(3)阶段分为两个过程,当票数依然保持一样时将会出现。
过程一:票数相同的人各发言一次,然后进行投票,仍然平票则进入过程二。
过程二:除了票数相同的人外每个人发言一次,仍然从死者右侧开始,发言完毕
进行投票,仍然票数相同则视为游戏结束,平局。
回到阶段一,循环,直到完成目的。
游戏用词:(请谨记,此游戏为语言逻辑游戏。)
杀手警察平民---------------------身份
金水----------------------------------警察验证过的不可能是杀手的平民。
跳警----------------------------------说明自己是警察。
内推----------------------------------警察怀疑的对象。
匪悍跳-------------------------------指杀手装扮的警察。
匪自杀-------------------------------杀手自己出于某种目的杀死自己
友情提示新手:
1.自己的话什么话都是真话,只要别人相信。
2.别人的话什么话都是假话,只要你能让别人相信。
3.警察要阳光,因为你只有一种办法消灭杀手,就是带领平民把杀手投出去。
4.新手跳警三部曲:
1)说明自己身份: 我是警察。
2)说明验人情况:我在多少轮验了谁谁谁,他们都是些什么身份。
3)布置身后事:这轮推谁出去或给好人身份,下轮如果没有警察跳内推哪
些人。(一般是两个,这样下轮发言可看出一些端倪)
5.平民别什么都不知道,不知道也得装知道,否则匪徒会更容易找到警察并杀害。
6.匪徒名言:晚上是杀手,白天是警察。你也可以跳警,也可以认平民。
7.一般情况下死者最大,因为杀手杀害的不是杀手,但杀手同样可以自杀。
8.玩这个游戏要谨记:说的再好,在真都不是真话,只有别人相信才是真话。
C. 问两个杀人游戏技巧问题。
虽然是复制的,但是怎么多应该也有你要的答案了吧!!
首先强调一点,这个游戏是脑子玩的,如果你睁眼偷看,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你睁眼偷看获得的胜利要开心的多。
其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,因为个游戏大打出手只能认为你素质太差,不适合参与这个游戏,只是玩,何必呢?玩,就玩的起。
1. 游戏心态
抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
2. 不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验
3 口径一致的人
都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的
a 警察
去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象
b 杀手
警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40%是水民,而第一个发言的有60%是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底PASS掉
4 相面(察言观色)
相面,是目前一种争论最大的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,属于正常的游戏方式
No.2
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1. 相面的基本定论
为什么要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你会不由自主的害怕,紧张,兴奋等,面部表情一定会透露出你的心理,你一定会去固做镇静去演示自己,所以,相面派的高手就会抓住这一个致命点去判断你的身份,一个有经验的相面派高手,真的是很可怕的!我们曾经做过一个统计,如果16个人不知道相面的原理,不去特意去对付相面的话,相面派的高手有身份的话,有50%的几率可以找到与自己身份对立的身份,所以相面一定要注意
2. 相面的基本方法(相面决)
杀验以下这些人,最早闭眼的与最晚闭眼,闭眼前环顾四周的,面部表情凝重的紧张的,大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,跟你没话找话的,抬头闭眼的与眼皮动的,闭眼后微笑的,闭眼的时候来回乱动的,无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,有眼神交流的
A 最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始,之所以早闭眼是因为要调整心态
B 闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人,想相面的人
C 面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张,所以面部表情太僵硬
大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏,而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩,脑子想的和别人不一样,必然会发呆
D 跟你没话找话的,是因为大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份,但口是心非,没话找话,脑子里想的是自己的身份,说的话必然是胡说八道,自然是有身份的人
E 抬头闭眼的与眼皮动的,抬头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉,眼皮动的很可能在作弊,一般情况下只有有身份的人才试图作弊
F 闭眼后微笑的,很可能是抓到身份兴奋,高兴,所以会微笑,当水民一般看作没有身份,而有身份会更好玩,所以高兴
G 闭眼的时候来回乱动的,是想来回乱动去掩饰自己身份,普通水民一般情况下是不会来回乱动的
F 无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,扣个手指头啊,咬个手指啊什么的
H 某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人
I 死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警察,观察每一个人的表情,最高兴的有可能是匪徒,死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴,心理素质差的会乐出来,而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然,以至流露出惊讶与吃惊的表情,还有就是固做惊讶与吃惊来掩饰自己身份,不是一头的必需提上日程
J 有眼神交流的的人必然有身份,因为他们是在用眼神来确定他们新的战术
总之,相面也是很科学的,好的相面方法,不但第一把杀,验出来人的几率大,把把杀对验对的几率就会更大,因为你只要杀验出人,就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系,基本上警察匪徒就全出来了,相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜,所以我先讲相面,相面相对来讲比较速成,尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面,但是在游戏中的相面也一样很有用,所以,要想对付相面就是对付自己的心理,做到心静如水的平常心,才是对付相面的最好办法,而现在的年轻人很少有这么好的城府的,所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正,想想看,你有这些毛病吗?
No.3
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(相面决由疯人院娱乐主管 豆豆提供)
5 寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法
最基本的寻找逻辑关系就是必须要确认出1个与你身份对立的人,从他什么上去寻找逻辑关系,谁与谁在对咬,谁与谁在互保,他们之间的关系是要明确出来的
(1) 警察
1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1 个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。
2. 在没有死警察的景况下,更砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可以
3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑
4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说
5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛
6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的
7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最象水民的人,往往有惊喜
8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的
10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察
11. 发言找警察的人不是好水民,可推
12. 最关键的是第一抡的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一伦发言与后几轮发言对比就能找到漏洞
13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契
l 警察的基本技巧与玩法
u 当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼眼验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验 这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!
按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警察挡一刀
2.第一把没验出人死后内推对象不宜点的太多,以33为例,A为内推对象,又点了C,D2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!
3.验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标
4.如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言
6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一
7.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!
8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失礼,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!
9.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!
10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样
11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民
12.警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身
14. 没有警察的地方需要去验,没有警察的地方很可能有很多匪徒
15. 验出的水民边上有50%的几率有匪徒
16. 指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路
17. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份
No.4
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(1) 杀手(匪徒)
杀手是我最喜欢玩的身份,我喜欢杀手,因为我是个喜欢骗人的人(我不是骗子啊),能骗了警察与水民,你就赢了,说正题,匪徒的逻辑关系与警察是一样的,你也是要从1个警察身上去寻找与他相关的逻辑关系的存在,但是作为1个匪徒,你最先战胜的就是心理,其次就是配合,好的匪徒配合是最强大的
1. 匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?
2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的人选要确定好
3. 配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你?
4. 尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳
5. 切忌说话与投票不一致
6. 找警察的方法:一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从 6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!
7. 如果被验出的匪徒捍一点,能逼出自己身后的警察,那先杀自己身后的警察,有这种好处,假设16号死者, 3号警察验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8。9身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8 号被推,先杀8,9后边的警察,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言,就一定会找到警察,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀
2. 匪徒的基本技巧与玩法
1. 抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿
2. 确认自己是匪徒的时候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必须时时刻刻谨记自己是警察!记住,你是警察.你就是警察,在这个游戏中,杀手是公敌,警察得民心, 而被推出去的,只会是杀手和水民,只有警察才不会被推出去,在心理上承认自己是杀手的人,没玩就已经先输一半!所以,你,告诉自己,你是警察!
No.5
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1. 第一把杀谁,老手应沉底,第一个匪徒前一位的玩家可杀,为什么?假设1号为死者,2号为一匪徒,15号为另一匪徒,那么,如果1号是警察死警,那么第2个发言就拜票的话是很容易将死警的话拜飞,最后沉底匪徒在一砸,效果最好!如果1号是水民.那么2号起来跳警砸另一任何人,水民也会晕,所以这种位置最好!
2. 捍跳,切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警察,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警察????这是个发言的游戏,谁是谁非只有警察和匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警察,那么,水民怎么想???难道匪徒就要必须死吗???所以说,匪徒也可以成为警察,所有匪徒记住,你是真真正正的警察!在夜里杀人的时候,要和警察一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会!但还有一点,就是匪徒和警察不一样的地方,警察光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心!你就当自己是警察了,不行吗?都是闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜的了警察!在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私, 想隐藏自己,那么,就会造成全盘竭输,你能鸡的住吗???
3. 什么时候可以鸡下来,当前面匪徒捍跳,已经引出所有警察的时候,最后一个匪徒可以在适当的时候保留下来,前提是,前面同伙的话没有得到任何一个水民的信任的时候,最后的匪徒看到大势已去,警察到齐的时候,可以坚决的鸡下来,一刀一警察,但如果前面的同伙的话已经取得1-2个水民以上信任的时候,不要怕死, 与大家同归余尽!我曾听过一玩家说过,警察一条心,那么,匪徒也一条心
4. 什么时候不适宜捍跳,死所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快!
5. 建议熟悉宽宽三十六计的各种实战计策去迷惑警察,这样你会很强大!
6. 在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理
7. 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,用不认匪
8. 其实匪徒的技巧我在宽宽三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌会的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢?
9. 只有警察才能拜警察的票,此人可杀!
10. 抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察
11. 暗砸票的人可杀,很可能是机警
12. 警察点的水民中很可能有警察,一定注意
13. 明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为敏的,去杀机警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己
14. 杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!
15. 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记
16. 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个捍跳的以这两种人为最佳
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No.6
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1. 匪徒,既然你是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌!!!
1.什么一起来的不好意思杀,什么老公,老婆不杀,什么BOSS不杀,什么这个那个不杀,既然是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌,越不该杀的人越杀,你是匪徒,是全民公敌,你不杀他,他会推你!只要对匪徒有利,必杀!!
2.匪徒怎么了,都是闭眼玩,凭什么我们匪徒就要被推???难道抓匪徒就要象等死的羔羊等着警察验出来大家把你哄出局吗?抓了匪徒,你凭什么心虚???抓了匪徒,告诉自己,我就是警察!!我光明正大,我叫谁死谁就死!!!!!
3.匪徒,在白天,只有当警察才不会死!!!都是闭眼玩,警察叫我死,我就难道一定要死???我不是匪徒,我就是警察,谁说我是匪徒,他就是匪徒!!!跳警,踩死他,有什么了不起???就算我死,我做了最后的挣扎,我要再拿我的命,换出下一个警察的身份,我死的也值,我的死换来2个警察的身份,我对得起自己的同伙,我对得起我自己的这张身份牌!!!
4.匪徒就要冷血,为了胜利,要不择手段,只要有一线生机,我一定会做最后的努力,警察有水民帮忙,警察一条心,匪徒没有朋友,只有同伙,更要一条心!匪徒只有少数的几个人,更要心齐才能胜利,不说话,报警察腿,装平民.只有死路一条!!!!!!!!!!!!!记住,同伴的生命和你自己的生命一样重要!!!!!!
5.XXX被验出来的说:我是水民,说内推就内推....等等.一律等于自杀,你说你是贫民,那你只有死,平民死就死了,真平民听你不是警察,不投你投谁??????你要说你是警察,你看哪个平民敢乱投票?????????
6.要么就不投票,投票就一起投,都认为匪徒心虚,不敢都出来,我们偏偏一条心,就一起投票,你看哪个贫民敢再乱举手???只要有一个鸡匪,你就等于把你所有的同伙全出卖了,那你就是最自私的人,你不投票就验不出你吗???,你不投票就是好人了吗???记住,你永远都是匪徒!!!永远不是好人!!!!!!!!!!
7.做为新人,你的话是神圣的,你要是悍跳,你就指谁死谁死!!!!!!!!!!
我是匪徒,我做到了我对得起自己的这张身份牌,这句话你要时时刻刻提醒自己
2. 当匪徒最重要的还是心理素质,但还有一点就是投票决不能鸡着,不投票,投匪徒下场只有死路一条!!!!!!!!!!很简单,如果第一把警察没有验出人来,而只有内推对象是匪徒的话,匪徒决不能投自己人!!!!!!警察如果验不出人,肯定会给2个内推对象,不管退出去的是什么,你要是投同伙都不能证明你是好人,要是投票了,警察也一定会去验你,记住,匪徒的票很少,但是心齐就是赢,同伙的命必须保,说话可以砸死,投票决不能分票!以16人44为例,杀的1是水民,3警察说内推7,12,2个人都是匪徒,而沉底的最后一个匪徒是13, 不管说话说了什么,砸死谁,在最后投票的时候7身上3票,12身上3票,那么最后只要法官念过13,匪徒就裸奔集体投14!这样14身上4票,肯定出局, 7和12都保下来!很明显,在警察没有验出人来,连他们自己都不确定谁是匪徒,必然会鸡着不投票而仔细去观察谁投票,那么投匪徒的只要少数水民或警察,匪徒集体投死一个人就是保住同伙给自己增加了跑一刀的机会,所以同伙必须保,因为1轮发言过后,所有逻辑关系都成立,警察很可能在下一轮验不人,所以必须集体仍出人去,但是前提是匪徒身上只有4票以下,如果是4票那么就不要裸奔投!位置好的话就是集体投明警!如果杀的是1,而2345都是匪徒,7是警察说内推2和5的话,只要2和5身上4票以下,那么大家就集体投7这个明警!这样警察4票必然会手忙脚乱,其他3个警察会互相给眼神去投任何一个水民来保住明警,而水民第一个反映就是晕,怎么还有人投明警呢???再这种心理状态下,任何水民都不会有保住警察的意识,他们是不会和其他警察很有默契集体去投任何一个人的,所以此警察必死!只有在2和7上有一个警察鸡着没投票,或者有警察投票,有警察没投票的话,天王老子就救不了警察,你以为你就警察,都跳警了不会被推吗??扯淡!投的就是明警!在这种情况下,比捍跳更理想,试想一下,1个警察4票,其他警察的面部表情会什么样??所有警察会全裸苯的去投一个倒霉蛋,很简单,看谁和谁的表情,加上谁和谁心齐的一块投票,就杀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
No.7
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其他的就等着游戏结素后警察互相指责对骂,而匪徒拥抱欢庆胜利了~~~~~~~哈哈哈哈哈~~~~~~
最后总结:你是匪徒,你可以在发言的时候胡说八道砸死同伙,但是只要同伙能保一定要保,匪徒只有4个,切记每个人都是你的亲人,你决不能眼看着你的亲人死去?对吗????
你是匪徒,你要生存,在念到自己给自己一票是愚蠢的表现,在同伙都在舍命去保你的时候,你不要不投票装水民,你是装不下来的,你要和你的亲人一起去投其他人,因为在你眼里在坐的除了匪徒其他所有人都该死!千万不要装水民,再有一线生机的情况下决不能放弃!你的放弃等于你在出卖你的同伙,出卖你的亲人!
匪徒,为什么不能胜利???当警察胜利没有什么可高兴的,
D. 杀人游戏最后剩一个守卫 一个平民 一个狼人 游戏还可以继续吗
1、 游戏分为三大阵营:好人阵营(神和民),狼人阵营,及第三方阵营(只出现在有爱神的局,包括情侣和爱神)。
2、 本局为屠边局
好人阵营:以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;
狼人阵营:杀死所有村民或神职即可获胜;
第三方阵营:杀死除情侣和爱神以外的所有玩家即可获胜。
警长:警长通过竞选产生,由未参加竞选的玩家进行投票。
作为最有威信的人物,警长投票将作为1.5票
警长拥有归票权,他总在最后一个发言;
警长被杀后可以选择一名活着的玩家继承警长。
狼人阵营:
狼人:每天晚上可以杀害一个活着的玩家
好人阵营:
a) 爱神:游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)成为情侣。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。爱神默认情况下属于好人阵营。
如果爱神连接的是人人或者狼狼情侣,则爱神获胜方式和好人阵营相同。
如果爱神连接的是人狼情侣,那么人狼情侣和爱神组成第三方阵营,整局游戏过程中,胜利条件单独结算,需要将第三方阵营外的所有其他玩家都弄出局。
b) 白痴:白痴在白天被投票出局可以发动技能免除出局,仍视为存活。白痴依然按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将白痴弄出局必须要在夜里将其刀死
c) 预言家:每晚可以查验一个活着的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
d) 女巫:女巫有两瓶药水。一瓶是灵药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死一位玩家。女巫一个晚上不能同时使用两瓶药。
e) 猎人:当猎人死亡后,可以枪毙一位活着的玩家(俗称“带走”)。但死于女巫毒药时,不能开枪。
f) 普通村民:没有特殊技能。白天可以通过分析和推理帮助好人投杀狼人。
玩法攻略:
爱神:爱神不要轻易暴露自己所连接的对象,可以先通过发言判断。如果是人狼情侣的话,胜利条件是单独结算的,所以需要情侣两人完美的配合,不然会被狼人和好人阵营同时攻击哦~
白痴:白痴虽然是弱神,算不上是很强势的神牌,但是也一样要做到提防狼人穿上神牌的机会,不能让身份狼一直在场上活动。
狼人:到了白天,要假扮好人隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他好人
警长:拥有归票权和1.5票权,所以警长要在最后的发言环节分析局面形势,凝聚好人的力量,避免被狼人分票
预言家:思考如何帮助好人的同时又不被狼人发现自己的身份。预言家可以积极的竞选警长,利用好警徽流,为好人提供更多的线索
女巫:要合理使用自己的两瓶药,防止被狼人骗药或者误毒其他好人。
猎人:在发动技能是要精准的射杀狼人,避免误杀好人。
普通村民:虽然没有技能,但是可以用发言来混淆狼人视听,帮助好人获得胜利。有时甚至可以通过发言伪装成其他角色,改变局面走向
E. 求杀人游戏7人玩规则(带警察)及技巧
2.0版“杀人游戏”规则
2.0版为警版,只设杀手、警察和水民。
一、游戏人数及角色安排
法官: 1人,主持游戏判断胜负,不参与游戏。
玩家:
总人数: 8/12/16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2/3/4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 2/3/4人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官用手势告知;其他权利和作用等同水民。
水 民: 属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
二、游戏流程
法官主持杀人,宣布天黑闭眼,玩家举手示意自己的号码并闭眼,
法官让杀手出来杀人,杀手用手势告诉法官想杀的人的号码,法官确认后让杀手恢复姿势。
法官让警察出来查证,警察用手势告诉法官想查的人的号码,法官用手势告诉警察查证的人是否是杀手
天亮,法官让所有人睁眼并宣布被杀的人,被杀的人遗言,从被杀的人开始按顺时针每人发言并指出怀疑对象。
对被点出的怀疑对象进行举手投票,高票的出局。
被杀的和出局的人不再有投票权和发言权。
然后法官继续宣布天黑闭眼,开始下一轮,不断重复第一天步骤,直到某一方胜利。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡,或者杀手人数大于非杀手人数。
四、关于平票
和1.0相同
五、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。
(1) 警察
1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。
2. 在没有死警察的景况下,跟砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可疑。
3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑。
4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说。
5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛。
6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的。
7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最像水民的人,往往有惊喜。
8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的。
10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察。
11. 发言找警察的人不是好水民,可推。
12. 最关键的是第一轮的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一轮发言与后几轮发言对比就能找到漏洞。
13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契。
警察的基本技巧与玩法
当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼睛验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验 这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!
按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警察挡一刀。
2.第一把没验出人死后内推对象不宜点的太多,以33为例,A为内推对象,又点了C,D2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!
3.验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下个要去验的目标。
4.如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言。
6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一。
7.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!
8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失利,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和跟匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!
9.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!
10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样 。
11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民。
12.警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身份。
14. 没有警察的地方需要去验,没有警察的地方很可能有很多匪徒。
15. 验出的水民边上有50%的几率有匪徒。
16. 指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路。
17. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份
杀手(匪徒)
1. 匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然会出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?
2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的人选要确定好。
3. 配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你?
4. 尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳。
5. 切忌说话与投票不一致 。
6. 找警察的方法:一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!
7. 如果被验出的匪徒悍一点,能逼出自己身后的警察,那先杀自己身后的警察,有这种好处,假设16号死者, 3号警察验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8,9身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8号被推,先杀8,9后边的警察,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言,就一定会找到警察,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀!
匪徒的基本技巧与玩法
1. 抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿
2. 确认自己是匪徒的时候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必须时时刻刻谨记自己是警察!记住,你是警察.你就是警察,在这个游戏中,杀手是公敌,警察得民心,而被推出去的,只会是杀手和水民,只有警察才不会被推出去,在心理上承认自己是杀手的人,没玩就已经先输一半!所以,你,告诉自己,你是警察!
A. 第一把杀谁,老手应沉底,第一个匪徒前一位的玩家可杀,为什么?假设1号为死者,2号为一匪徒,15号为另一匪徒,那么,如果1号是警察死警,那么第2个发言就拜票的话是很容易将死警的话拜飞,最后沉底匪徒再一砸,效果最好!如果1号是水民.那么2号起来跳警砸另一任何人,水民也会晕,所以这种位置最好!
B. 捍跳,切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警察,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警察????这是个发言的游戏,谁是谁非只有警察和匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警察,那么,水民怎么想???难道匪徒就要必须死吗???所以说,匪徒也可以成为警察,所有匪徒记住,你是真真正正的警察!在夜里杀人的时候,要和警察一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会!但还有一点,就是匪徒和警察不一样的地方,警察光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心!你就当自己是警察了,不行吗?都是闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计 反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜得了警察!在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私,想隐藏自己,那么,就会造成全盘皆输,你能鸡得住吗???
C. 什么时候可以鸡下来,当前面匪徒捍跳,已经引出所有警察的时候,最后一个匪徒可以在适当的时候保留下来,前提是,前面同伙的话没有得到任何一个水民的信任的时候,最后的匪徒看到大势已去,警察到齐的时候,可以坚决的鸡下来,一刀一警察,但如果前面的同伙的话已经取得1-2个水民以上信任的时候,不要怕死,与大家同归于尽!我曾听过一玩家说过,警察一条心,那么,匪徒也一条心。
D. 什么时候不适宜捍跳,在所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快!
E. 建议熟悉宽宽三十六计的各种实战计策去迷惑警察,这样你会很强大!
F. 在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理。
G. 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,永不认匪。
H. 其实匪徒的技巧我在宽宽三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌讳的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢?
I. 只有警察才能拜警察的票,此人可杀!
J. 抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察。
K. 暗砸票的人可杀,很可能是鸡警。
L. 警察点的水民中很可能有警察,一定注意。
M. 明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为聪敏的,去杀鸡警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己的。
N. 杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!
O. 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记。
P. 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个悍跳的以这两种人为最佳。
F. 关于:杀人游戏/M16/天黑请闭眼
一、如果你是“好人”
1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。
2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。
4、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
二、如果你是“杀手”
1、绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
2、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
3、“杀”人要狠。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
4、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
三、如果你是法官
1、严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
2、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
2:
先来说简单版本,也就是没有警察的版本。一般来说,在这种游戏规则下,杀手是很容易得逞的,原因很简单,一个杀手只要能够聪明的干掉所有有威胁的好人(比如高手或者发现了真相的好人),然后混在剩下的几个无知的好人堆中便可以轻易的完成任务。当然也正是这个原因,所以好人为了能够尽早的发现兇手,往往会试图去充分挖掘所有被忽视的信息,而这往往会大大的延长讨论的时间。在笔者经验中,十五个人左右的一局游戏,玩上个一个半小时到两个小时是相当常见的事情。
接着说的自然就是复杂版本了,因为增加了警察这个角色,局面一下子改变,杀手的游戏难度一下子变大了,因为警察每轮都可以要求法官告知任意一个怀疑对象的身份,大大增加了警察拥有的信息量。在游戏刚开始,还有十多个好人的情况下,这条规则的优势还不明显,警察只能依?自己的发言来影响局势的发展,而这在警察身份未知的情况下往往是无力的。但是当游戏进行到后半程,只剩下六七个参与者的时候,由于警察已经知道了许多人的身份,并且在最后的表决中有着较大的权重甚至可以左右表决的结果,即使警察并不属于高手甚至是庸手也可以很容易的判断出杀手并将他处死。这也就意味着,游戏越进行到后面,杀手被发现的可能越大。这也就强迫着杀手尽快找出警察,因为根据规则所有的警察被杀死了,游戏也就结束了,这样杀手也就胜利了。但是,在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。当然杀手如果能够狗屎运乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么警察同学们就认了吧。
G. 求杀人游戏的规则
发信人: pig (山有木兮木有枝~黑桃A·AK党), 信区: KingKiller
标 题: 介绍杀人游戏
发信站: 武汉白云黄鹤站 (2005年09月04日20:26:09 星期天), 站内信件
你是否会在周末来临的时候不知去处?你是否长期挂站bbs而感到空虚寂寥?你
是否在长时间网络游戏后顿觉光阴蹉跎?你是否因为泡吧、bowling、卡拉OK等娱乐
而囊中羞涩?
有没有一项活动能够上手容易还能给人持久的快乐使人长时间的痴迷,能够交
朋识友并充分展现自己的才华,能够体会人生学到知识锻炼口才心理智慧,能够不
用花钱还能体会到无穷的快乐?答案是肯定的,这项活动就是杀人游戏。
杀人游戏在世界上出现的时间并不长久,进入中国也仅有四年多时间而已,但
这个游戏显示了强大的生命力和吸引力,杀人游戏已成为朋友聚会、户外活动、餐
桌之上的活动首选。全国形成了很多长期固定玩这个游戏的群体,不少朋友为之痴
迷并致力于游戏技战术水平的研究,国内外诸多电影从杀人游戏中借鉴灵感,一些
商业推广也开始崭露头角。可以说,杀人游戏,已经成为一种新兴的广受大众欢迎
的娱乐方式。
作为杀人游戏版的FAQ,本文将回答如下的问题:
1, 什么是杀人游戏?
2, 杀人游戏给我们带来了什么?
3,杀人游戏的主要进行方式及参与方式?
4,如何获得其他人的尊重
5,我是新手,我准备开始上路了,如何快速成长?
1, 什么是杀人游戏?
杀人游戏,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景的多
玩家参与互动游戏。游戏的核心是:逻辑、心理、语言、场外因素。
游戏大致的玩法:游戏以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,
白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人,好人的目的是投死
所有的杀手。
游戏的人数:从4人到12都行,标准配置:335(3杀3警5平民)、224、114、113
还有112、111和无警察玩法以及花蝴蝶规则、恶民传说规则。
在杀人游戏中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导
好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
如下是杀人游戏有警规则简易流程图:
http://bbs.whnet.e.cn/upload/lct.gif&F=1112088069&B=KingKiller
2, 杀人游戏给我们带来了什么?
杀人游戏给我们带来的:
■目不转睛盯着异性的机会
■消除羞涩,紧张和不安的能力
■尝试着换位思考
■锻炼坚强,勇于面对逆境。
■团队精神
■排除万难获得的成就感
■学会隐藏自己心中真正的想法
■有可能进入他人的内心世界
■了解别人甚至自己的一些弱点,强项
■学着体谅别人
■逻辑思维能力
■培养口才艺术
■富有感情的说话
■正确面对失败
■幽默感
■朋友和爱人
--kamlly《杀人游戏带给了我们什么》
3, 杀人游戏的主要进行方式及参与方式?
杀人游戏的方式
1)面杀
玩家面对面玩杀人游戏
2)版面长线
在版面上玩杀人游戏,游戏进程较长(基本3天一轮)但是给大家一个充裕的时
间和空间。长线和面杀最大的不同之处在于特殊身份的玩家可以互相交流,制定战
术。而面杀中同一集团的特殊身份玩家则必须要努力去把握同伴的思路。
3)版面快杀
在版面玩杀人游戏,游戏进程快,一般2个小时就能玩完一局。适合短时间内大
家消磨时间。特点:对随机应变的能力要求很高,而且锻炼你的打字速度。
4)聊天室快杀
在新水木bbs、南开bbs、青年园bbs等处提供了聊天室快杀方式。由系统担当法
官角色,每个人的说话、投票都由程序控制,井井有条。特点:时间跨度较快杀要
长,发言没有时间限制,只由程序控制说话顺序。网络不好者易掉线。
各种杀人游戏的不同方式的游戏规则有略微的不同,详见kingkiller精华区x-
5
参与方式
1)参与面杀的方法。请关注版面,面杀前一般有版面召集,可与召集者联系。(留
下电话,弄清地点)
2)不定期长线杀人的版面主要有:
白云黄鹤bbs:bbs.whnet.e.cn kingkiller版
我爱南开bbs:bbs.nankai.e.cn kingkiller版
水木社区bbs:newsmth.net kingkiller版
3)能够进行聊天室快杀的有:
新水木:newsmth.net(建议从bbs.sxu.e.cn穿梭)
青年园bbs:211.69.207.148 主菜单-(S)-(G)-(K)
南开bbs:bbs.nankai.e.cn 主菜单-(T)alk-(K)iller
4, 如何获得他人的尊重?
游戏如人生,杀人中处处折射出对人生的感悟和理解。杀人游戏是一个群体游
戏,每个人的表现都会对整个游戏产生巨大的影响,要获得他人的尊重,首先必须
认真,每个人都有从青涩开始的成长过程,但最终获得大家尊重的,都是对游戏态
度认真、以诚待人的玩家。
以airman的《杀人七戒》作为共勉:
一戒心术不正,作弊取巧
按曰:天网恢恢,疏而不漏,玩火者,必自焚。
二戒目中无人,指责同道
按曰:人非圣贤,孰能无过?对人宽,对己严。
三戒排挤新手,恃强凌弱
按曰:千里之行,始于足下,凡万事,开头难。
四戒色厉内荏,仗势欺人
按曰:君子谦谦,风度翩翩,以不足,胜有余。
五戒骄傲自满,唯我独尊
按曰:他山之石,可以攻玉,人外人,天外天。
六戒故弄玄虚,敝帚自珍
按曰:胸怀坦荡,兼济天下,勤传道,常解惑。
七戒因循守旧,食古不化
按曰:亦扬亦弃,不破不立,学神生,仿形死。
--airman《杀人七戒》
5, 我是新手,我准备开始上路了,如何快速成长?
杀人游戏上手不难,游戏角色并不多,每个角色的任务也很明确,但是,仔细
挖掘下去,需要学习的东西还真不少。实际上,我提不出很好的快速成长的道路。
对于游戏的理解,是随着阅读、学习、体会、实战、思索、尝试不断加深的。
我的建议是:
Step1:熟悉规则,了解这个游戏是如何进行的,详见精华区x-5。
Step2:体会每个角色的任务,思考每个角色如何才能完成自己的任务,以达到
自己的目的。警察的任务是夜晚验证,白天引导好人投死杀手;杀手的任务是活过
白天,杀光警察或者杀光所有平民;平民的任务是协助警察投死杀手。
如果你开始进行这个游戏了,甚至在玩这个游戏两年之后,对于这个游戏很可
能思考的仍然是以上两个问题。只是每次思考的层次会有所不同。
在参加面杀之前,建议先搞清楚如下问题:游戏的流程,游戏的胜负条件,一
些基本的名词解释(见x-5-8)。当然,你也可以尝试找一群都不熟悉的新手一起体
验这个游戏的乐趣,只是那样会上手慢一些,也会多走不少弯路。
H. LOL无极剑圣怎么破解
首先我们来分析一下剑圣这个英雄,他属于近程输出型英雄,别跟我说什么出肉装,那改变不了他的属性,现在主流的剑圣还是玩AD的,也就是物理输出,这个英雄需要对出击时机掌握相当好,才能形成收割局面,也就是你所说的1个杀三个。但无论如何,他改不了是个脆皮这样一个属性,为什么高端局里面很难看到剑圣?那是因为他太难发育了,打野的话,反野能力弱,GANK也不是特别强,装备太难成型,只要剑圣没装备,怎么样都是个废物。
这个扯远了,克制剑圣的英雄,一切出半肉半DPS的上单英雄完克他,一件荆棘甲直接吐血,中路APC,一套技能可以秒掉剑圣,这个就要看双方的操作了,比如他用Q闪掉安妮一个大,这样安妮也危险,不过法伤高的安妮2连配合E盾,也完克剑圣。总之,能够瞬间输出高的英雄都能秒掉剑圣。如果是肉,出到反伤和冰心(或者兰顿)后,剑圣就是个假的。
再说说能够跟剑圣单挑的输出型英雄,我本人喜欢的英雄,阿卡利排第一,只要对面有剑圣,每次都是见着就秒他,管他什么速度装,给6红叉都秒;VN,完克剑圣,同装备的情况下,操作好点的VN随便玩剑圣,用好E和Q 是关键;刀锋之影泰隆,也是个秒人的主,秒不死估计就得被剑圣反杀了;其他能单剑圣的物理DPS也不少,只是剑圣单挑能力确实不弱。
所以,要打剑圣,除了英雄,前期要压制好。
希望能够帮到你。