游戏制作需要什么
㈠ 制作游戏需要哪些最基础的软件
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㈡ 想学游戏制作需要学什么
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㈢ 游戏制作需要学什么专业
学游戏专业分为三大块:游戏编程、游戏策划、游戏美术。
游戏编程需要学习计算机软件专业,如C编程语言、Python、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏,数学要好需要很强的逻辑性,所以不建议零基础朋友学习。
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏美术是游戏制作的重要部分的,通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
其中游戏策划与游戏美术没有基础也是可以学的,自学周期长些,主要从软件的操控入手,也可以自行报培训班学习。
㈣ 游戏开发需要具备什么
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㈤ 游戏开发需要具备哪些技术
1、算法:常见的排序,查找需要理解并掌握,进一步常见的还有分治,贪心,动态规划,有时候现学现卖也是可以的。除了这些基本的算法,在游戏领域还是有很多其他领域不太常用的算法,比如八叉树查找,碰撞检测,A*。
2、数学基础:一般上层逻辑比较少的去考虑到积分等高数内容。但是如果想搞图形学,矩阵线性代数,高数必须要有一定的功底。
3、数据结构:掌握链表,数组,队列,堆,栈,图,树等数据结构,然后是各种排序,查找,遍历等算法。
4、性能分析与性能优化: 主要就是三个方面——内存,CPU,GPU。着手点有渲染批次,渲染实例化,布料优化,网络同步数据量,物理开销等,加载资源优化(包的合并),裁剪,声音文件加载,LOD,美术资源制作规范化等。
5、对引擎各个模块由一定深入的理解:不理解游戏引擎架构写出的代码经常会出现各种问题(比如同步问题),编辑器各种功能也用不好。
㈥ 制作游戏需要学什么技能
制作游戏需要学的技能:MAXScript,unity3d,编程,3d建模。
还有学习一些3d建模软件,如:3Dmax maya c4d等。它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。
对于unity3d你必须知道的一点是:学编程不需要学unity3d,但学unity3d就必须懂编程!
㈦ 制作一个游戏需要学些什么
你要自娱自乐。基本每种语言都有游戏设计方面。flash,actionscript。一般小游戏常用的开发语言。当然c#,Java,c++,delphi,vb,JavaScript,也都能写小游戏。
一般游戏公司,需要上市的游戏。
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的一半是office系列的。
游戏制作的一些其它职位
原画师:根据游戏人员的行业经验,进行高强度的绘画训练,达到精通色彩鲜明、结构比例准确,提高鉴赏及创意能力,保证学生自身水平快速提高,达到行业用人标准
模型师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
材质师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
动画师:让学生知道各种动画制作的表现,角色的整体塑造、风格动画的制作,学成后具备掌握扎实的动画原理和动画表现力,精通动画制作
特效师:针对游戏特效制作的高级人才需求,通过色彩搭配、特效贴图绘制及粒子特效的使用,制作出色彩炫丽、节奏感强、具有视觉冲击力的特效
㈧ 游戏制作需要什么知识啊
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㈨ 制作游戏需要什么技术
1、物理知识
在上学的时候,我们都学习了抛物线方程,学习了牛顿定律,当时的我们觉得这些东西似乎没有什么实际价值,然而很多东西就是这样,我们看似没有用的东西。
最后都会被实践证明它们很有用。在游戏中,物理引擎就需要这些基础的物理知识,通过这些知识,我们需要进行游戏的碰撞检测,正是有了这些知识,才能让我们的游戏看起来更加逼真。
2、美术功底
对于美好的事物我们都很向往,但是并不是每个人都有一个正确的审美观,我们需要系统学习,才能够欣赏到美,我需要学习美工设计能力,需要能够设计出美轮美奂的角色,一个游戏的可玩性和画面精细度都会影响一个游戏的成败。
3、编程知识
你需要掌握一门编程语言,可以是Java,c,golang,python中的任何一种编程语言,当然也可以是其它语言。
你需要有面向对象的设计能力,你需要能够实现基本的业务逻辑,比如数值的变化,你可能需要建模的基础知识,你还需要掌握通信的基础知识,编程是个庞大的领域,而游戏开发中需要的编程知识并不少。4、音乐知识
一款游戏一定是有bgm的,特别是每个专属角色登场的时候,应该有它专属的背景音乐,对于一个游戏,你的背景音乐可以是来自于他人,但是你一定要能够选择正确的背景音乐。当然,最好是你能够自己设计出背景音乐,毕竟对于游戏的理解,你是最深刻的。
5、角色故事(游戏策划)
一个游戏一定是有故事背景的,即使是再小的游戏,它也有自己的故事线,有些时候,故事线是决定一款游戏的成败的最重要因素。
比如我们熟知的仙剑游戏,对于它的画面和可玩性并不是最出色的,但是它有着一个出色的背景故事,玩家玩的就是故事情节,所以在玩家心中,好故事比好游戏更重要。
㈩ 游戏制作需要学习哪些内容
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