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暴雪游戏为什么越来越少

发布时间: 2022-04-05 05:34:59

① 暴雪游戏现在是凉了吗

虽然的确不太像以前一样火热了,但是也并不能说就是“凉了”吧。

我第一次玩暴雪游戏是在我初二的时候吧,到现在也大概有七八年了。

当时玩的是魔兽世界,没记错的话,我玩的时候满级好像是70级。当时似乎魔兽就已经过了最最热门的时期了,因此我身边的同学,玩魔兽的是少之又少(至少我这个年龄段的人,当时真的没几个玩魔兽的),因此我的魔兽里的朋友,几乎都不是现实中认识的人。

到了最近,暴雪推出了守望先锋,这款游戏火的特别快,可以说是现象级的。但是冷的速度也是极快的,到现在我的近30个守望好友里,已经只剩5个还会时不时上线了。

虽然我上线的好友少了,但是忠实的暴雪粉丝也是有那么几个的,比如我自己就是一个。

我感觉吧,暴雪现在的的确确是在不停走下坡路,但是还没有达到完全“凉了”的程度吧,作为一个玩暴雪游戏长大(我初中之前真的不玩电脑的)的粉丝,我还是希望暴雪能越做越好的。。

② 暴雪的游戏为什么越来越小众

炉石是真正的令人眼前一亮的产品,而且有很强拓展性。出新牌,出新牌背,出环境,现在好像十几个环境了,有必要的话还能用暗黑、星际的环境,起码还能再火5年,玩法方面其实是相对简单的卡牌游戏,复杂程度比万智牌差出十万八千里。但它恰好得益于简单、便捷、易上手,你去攻略站找个现成牌组照着配一下,打个十来二十局就能上手,基本没什么门槛,这比万智牌强太多了,尤为神奇的是,山寨炉石的游戏很多,手游的端游的硬蹭的自主开发的被告了的默默无闻的,没一个能做起来,只有炉石至今屹立不倒,为什么,因为找到了IP和回报率的结合点。

③ 暴雪公司越来越不行了吗

暴雪公司越来越不行了。下坡路那是肯定的,人气和收入下滑摆在那是不争的事实,放弃设计,只想如何骗钱。暴雪的运势,除了作为一个公司的自我奋斗,也要考虑到历史的进程(滑稽)。暴雪发展的速度的确不像20年前那样快速了,但是这是计算机技术发展放缓这一大环境决定的。

管理体制:

在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。1998年,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线。

作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。

“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上”。从游戏开发过程中获得的快乐,足以让暴雪创业者避开外界的任何诱惑,这种献身于事业的激情使他们默默耕耘,甚至在很大程度上与外部世界的联系都保持封闭状态。

在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。这一点,与国内一些公司知名老板的大名而不知其产品的怪现象,正好形成了鲜明的对照。

④ 拥有《魔兽》IP的暴雪,为何会沦落到被收购

在我看来,暴雪之所以沦落到被收购的命运,主要有两个方面的原因,一是暴雪没能在原有的基础上开发出另一款现象级游戏,二是暴雪让太多玩家感到失望。也就是说,暴雪虽然是游戏行业里的巨头,但由于游戏作品没能达到玩家们的预期,因而也让暴雪跌下神坛,最终被微软收购。


总的来说,暴雪之所以会沦落到被收购,一方面是因为暴雪没能在原有的基础上开发出另一款现象级游戏,另一方面是因为暴雪让太多玩家感到失望。

⑤ 以后暴雪游戏是不是就没人玩了

现在暴雪游戏现在确实没有几个人在玩,以后估计玩的更少了。

⑥ 为什么现在暴雪游戏的用户体验这么差

我这几年竞技场打下来,收益也可以接受,说明炉石是给免费玩家提供了可以玩下去的道路的。面世初期氪金程度有目共睹,直到人气大不如前时才推出相对公平的挑战模式,采取类似炉石的12胜3负制,但入场费用却是较稀少的宝石,不能像炉石那样形成永动。要是挑战模式玩得频繁一下,最终还是要花钱买宝石。

⑦ 为什么感觉现在暴雪的游戏都不火了

暴雪的游戏其实不多,但都被玩家成为良心游戏或者精品游戏。包括几年前出的《守望先锋》,其游戏本身的素质非常优秀,但导致用户快速下滑的原因还是游戏机制的问题。暴雪玩家大都是老一批的玩家,随着年龄的增长,游戏时间越来越少,而又缺乏新鲜血液,暴雪的下坡路是必然的。

⑧ 暴雪是怎么从游戏巨头一步步走向衰败的

暴雪成为巨头,是因为把握住了两种游戏盛行的时机:RTS与MMORPG。

暴雪衰败,是因为没有把握住两个时代的潮流:MOBA游戏流行和手游大潮的来临。

暴雪意识到了这个问题,一方面暴雪极力迎合手游大潮,一方面又要哄着老玩家,毕竟老玩家是暴雪的经济来源,比如开发老游戏的重置版,维持老游戏的更新。

但还是那句话,暴雪醒悟的时间太晚了,新兴的市场早已被其他公司抢占,而暴雪这个名号在核心玩家之外早已失去了当年那样的号召力。

⑨ 为什么暴雪的游戏现在越来越不好玩了

个人的话。。不是很喜欢网游。。。所以来说。。。不喜欢暴雪的东西、、、动视的话使命召唤不错(2-11都很喜欢,12以后就算了)。。现在也不喜欢了。。

⑩ 为什么暴雪游戏在国内不火

魔兽世界后的作品,对比其他竞品没有决定性的优势。
无论星际争霸,暗黑2,魔兽3,魔兽世界,在当时都是划时代的产品。而后来的星际2,暗黑3,守望先锋,风暴英雄,炉石。都没能和竞品拉开差距。自然就不能独占鳌头。
后面这几款游戏也不能说有多失败吧,它们也获得了符合自己品质的成功。

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