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想要做游戏需要学什么

发布时间: 2022-04-12 21:04:21

1. 制作一个游戏需要学些什么

你要自娱自乐。基本每种语言都有游戏设计方面。flash,actionscript。一般小游戏常用的开发语言。当然c#,Java,c++,delphi,vb,JavaScript,也都能写小游戏。
一般游戏公司,需要上市的游戏。

游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的一半是office系列的。
游戏制作的一些其它职位
原画师:根据游戏人员的行业经验,进行高强度的绘画训练,达到精通色彩鲜明、结构比例准确,提高鉴赏及创意能力,保证学生自身水平快速提高,达到行业用人标准
模型师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
材质师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
动画师:让学生知道各种动画制作的表现,角色的整体塑造、风格动画的制作,学成后具备掌握扎实的动画原理和动画表现力,精通动画制作
特效师:针对游戏特效制作的高级人才需求,通过色彩搭配、特效贴图绘制及粒子特效的使用,制作出色彩炫丽、节奏感强、具有视觉冲击力的特效

2. 做游戏开发需要学什么

如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以先要学会C#。

游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。

3D游戏一般使用的游戏开发工具是Unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

(2)想要做游戏需要学什么扩展阅读:

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年,而小游戏则可能只需一个人制作几天。

一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏

3. 制作游戏需要学什么技能

制作游戏需要学的技能:MAXScript,unity3d,编程,3d建模。

还有学习一些3d建模软件,如:3Dmax maya c4d等。它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。

对于unity3d你必须知道的一点是:学编程不需要学unity3d,但学unity3d就必须懂编程!

4. 制作游戏要具备些什么知识啊

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5. 如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢

首先考虑的自然是计算机,游戏制作对相关人员需求量很大,而且在其他行业也方便就业,失业风险小,如果想要从事游戏运营,游戏设计之类的,那么大多数社科专业都能搭上边,专门为这方面的专业还确实没有,想要提高就业竞争力主要靠社会实践积累。

6. 想做游戏要学好什么

一、编程能力

编程是做游戏最重要、最关键的能力,了解编程,就是了解游戏运作的原理,是迈出游戏制作的第一步。拿王者荣耀来说,需要理解这个游戏的交互界面需要怎样的程序模块,里面的英雄技能释放需要怎样的程序模块,有了这些基础,才有希望做出这个游戏。

二、游戏设计

如果说编程让游戏开发者有了盖房子的能力,那么游戏设计就是告诉大家要盖一个什么样的房子。游戏设计包括游戏设计原则、游戏设计基础、游戏关卡设计、游戏开发核心设计、游戏管理运营等方面,大家可以参考知名大学里的参考教材和网络上的高分书籍来学习。

三、美术能力

美术不仅是指一款游戏的画风,还包括建模、骨骼、贴图绘制等等,经过对游戏美术系统地学习,才能驾驭一款游戏的整体风格。此外像3D建模、Zbrush雕刻、Substance Painter贴图绘制、动画制作、运动捕捉等等也是很关键的,一个好的游戏美术设计师能将游戏的好评度提升1-3星。

四、声音处理

游戏里的音乐和音效是也是影响玩家体验的重要因素,经常说的手感好不好,很大程度上就是取决于音效的。在游戏声音处理方面,可以寻找现成的素材,也可以自己制造独特的声音为自己的游戏增光,另外游戏声音其实和电影配音在很多地方是互通的,大家可以通过学习电影配音从而掌握游戏声音处理。

五、游戏服务器

对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

7. 想学习制作游戏,应该学些什么东西

游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。

游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

8. 游戏制作需要学什么专业

专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。

如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

游戏制作发展方向:

游戏程序开发:游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

游戏策划:游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

游戏运营:主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。

游戏美术:游戏美术涉及到好几个范畴,游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

9. 游戏制作需要学什么专业

学游戏专业分为三大块:游戏编程、游戏策划、游戏美术。
游戏编程需要学习计算机软件专业,如C编程语言、Python、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏,数学要好需要很强的逻辑性,所以不建议零基础朋友学习。
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏美术是游戏制作的重要部分的,通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
其中游戏策划与游戏美术没有基础也是可以学的,自学周期长些,主要从软件的操控入手,也可以自行报培训班学习。

10. 想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识

1、编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力,只要能组织逻辑就可以)。

2、美术设计能力。

3、引擎熟悉度,地编能力,场景能力。

4、调色能力,后效掌控力。



5、特效能力,场景特效,技能特效。

6、角色,动作,动画。

7、敌兵-AI。

8、ui,内部系统(例如商店,背包,技能书,任务图)。

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