巨人英雄游戏怎么上车
A. 巨人游戏纳米粒子英雄之戒怎么获得
通过消耗2000个星晶石兑换。
《巨人》是一款上海征途信息技术有限公司独立研发的2.5D大型多人在线角色养成游戏。玩家可以在角色扮演的游戏过程中,感受到更多的选择方向和全新概念的现代娱乐休闲体验。
B. 独眼巨人的英雄无敌三
三代的独眼巨人失去了独眼死光攻击,转职为远程攻击兵种,攻击方式参照之前的巨魔。而且石头比巨魔拿的更大了一号,即便以独眼巨人的体型,看起来要抱着这块石头也很吃力。如同同名的重力巨型投石机所暗示的那样,独眼巨人的投石攻击有着游戏中独一无二的功能:能够像投石机一样破坏城墙。再加上仅次于7级兵种泰坦的远程攻击能力,独眼巨人的强大还是毋庸置疑。
之所以有这个独有的城墙破坏技能,是为了平衡H3中加强的城堡建设和据点族缺乏飞行兵种的特点。相比其他种族2-3种的飞行部队,要塞族的飞兵就只有大雕/雷鸟这一种。而独眼巨人的破墙能力是很好的弥补。
独眼巨人具有初级弹道学技巧,巨人王则有中级弹道学技巧。可惜在本代中这个兵种虽然加入了可以攻击城墙的设定,但其攻击效果却打了个折扣,感觉上使用起来没有2代那么过瘾,经常一个石头丢过去,却没有达到预想中的效果,有些令人失望。而且要建造独眼巨人必须先花费20木材造食人魔,再找来20个水晶,使得建造他们非常的困难,所以一般玩家都会先选择造大鹏再造比蒙这一路线。 独眼巨人(Cyclops)15攻击17独眼王(CyclopsKing)12防御13 16~20伤害16~20 70生命706速度82产量2750金币价格1100金币16弹药246等级6单格体型单格5~12数量5~10远程兵种。攻击城墙(相当于初级弹道术的投石车)。1266AIValue1443远程兵种。攻击城墙(相当于中级弹道术的投石车)。1055FValue1110 投石车(Catapult) 投石车可以在攻城战中攻击城墙和箭塔。 战斗中的出手顺序仅次于箭塔。 每个英雄天生自带,战斗中损毁战后自动恢复。 投石车拥有1000点HP,10点攻防(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。 投石车的攻击优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。 无弹道术:射击1次。无法选择攻击点。10%几率MISS,60%几率造成1点伤害,30%几率造成2点伤害。 初级弹道术:射击1次。允许选择攻击点。50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。 中级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。 高级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次100%造成2点伤害。 弹道术(Ballistics) 可以手动控制投石车攻击目标,并增加攻击次数,伤害力和精确度。攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。 攻击两次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。 攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。 因为独眼巨人巢穴不再出比蒙的科技树上,并且需要20水晶,加上食人魔巢穴对木头的巨大消耗,几乎所有据点玩家都会考虑选择壁巢然后直接出比蒙。 其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。 独眼洞穴(CyclopsCave) 建设前提:食人魔堡垒
资源需求:金币3500,矿石、水晶各20
建筑功能:独眼洞穴允许你招募独眼巨人。 高级独眼洞穴(Upg.CyclopsCave) 建设前提:独眼洞穴
资源需求:金币3000,木材、矿石各5
建筑功能:高级独眼洞穴允许你招募独眼王。 除了相应的招募地,独眼巨人还会以守卫的身份出现在独眼宝屋中。击败守卫之后玩家会得到资源。 独眼宝屋 宝屋打过后就不会再生,宝屋的守兵在四角,玩家部队在中间且战术技能无效。当守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。 30%几率遇上4×5独眼巨人。奖励为4所有资源(除金币)。 30%几率遇上6×5独眼巨人。奖励为6所有资源(除金币)。 30%几率遇上8×5独眼巨人。奖励为8所有资源(除金币)。 10%几率遇上10×5独眼巨人。奖励为10所有资源(除金币)。 野蛮人英雄约克(Yog)在带领独眼巨人的时候有额外优势。因为初始技能弹道术在前期作用不大,通常适合做后期主力培养。 野蛮人( Barbarians ) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 特殊能力 约克
(Yog) 男 半人类半神怪 基础进攻术
基础弹道术 率领独眼巨人有优势 约克跟布拉卡达的术士学习过多年,后来受到克鲁罗德的公爵的赏识,成为军中的将领。 独眼巨人通过独眼巨人洞穴招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。 名称建造前提资源需求功能独眼巨人洞穴
Cyclops Cave 鸟妖山峰或游牧人帐篷摔跤场堡垒6500金,4矿石,10水晶独眼巨人招募地
C. 巨人英雄会
不是啊 我物防的 掉的东西也有化的啊 都是随机的
D. 超级英雄巨人有哪些技能
整个游戏最强T,强力的伤害减免回血眩晕;
绿巨人的力量是无穷大的!越是愤怒越是无敌
E. 《超级英雄手游》进击的巨人活动全面介绍 详解怎么玩
超级英雄有着丰富的玩法在等待着玩家们前去挑战。进击的巨人就是其中一个,在进击的巨人活动当中玩家可以获得荣誉和战旗,是一个非常重要的活动。
基本规则:
开启时间:进击的巨人分为每日两次,分别在中午和晚上各开启一次。
所有玩家都可参加进击的巨人活动。
玩家只可以在时间段内参加活动,活动持续15分钟,巨人被击杀或者活动超过15分钟,则活动结束。
战斗规则:
玩家在活动开始时可以攻击巨人,战斗中被巨人打死所有的小伙伴则进入到死亡状态。
玩家死亡后暂时不可战斗,需要等待一定的时间来复活
当复活倒计时结束后,玩家可以再次攻击巨人
玩家可以用钻石让自己立即复活
奖励规则:
击杀奖励:最后击杀巨人的一名玩家可以获得独特的击杀奖励
排名奖励:排名前10的玩家可以获得丰厚奖励
伤害奖励: 玩家在每次攻击中都可以获得一定的奖励
公会奖励:伤害排名前三的工会可以获得大量奖励
F. 巨人游戏各个职业的技能怎么学习
乐师舞娘:
士:左四二,右:四五五。
尉:左四四五。(多出的点数加给士或是加尉右路)
校:左四五一,右四五一。
上校六技能向下加,加到大校六技能一点。多的点数补给自己其它觉得有用的技能。
有两种分配方法一种向士分配,一种向尉右路分配。为了配合准将技能,推荐强化一下尉级右路。减少音频/舞步防护的使用间隔时间。
对英雄会、抢BOSS等场合,长久的攻防血是重要的,终极防护两分钟吸一次,有一点就够了,一点就是五点的一半。价值更高,而且主要还是看心属性来吸的。
空间撕裂,可以闯海关,被人群殴时强行与人单挑,团战快死时,拉个满血的强人撕裂一下,你挂了,回去复活,他要游回去或是下线重上,更慢。
推荐加点:
士:左四二,右:四五五。
尉:左四四五。右:四五。
校:左四五四,右四五一。
加满大校一级技能。大校六技能不学。这样单挑辅助都很强!
魔术:
士:左:四五一,右:四五一。
尉:左:四四二,右:四五一。
校:左:四五一,右:四五五。
大校六技能一点-----------------这是我的上校十级技能加点。然后有二个分支,一个是上校六技能向下加,加到大校六左边单体攻击技能一点。另一个分支是放弃大校新技能,补满吞噬,补满魔术绳索,把魔术骰子点到三级,再回头向下加。目前我决定按第二个分支路线走。
特工特务:
士:左:四五,右四五(剩下二点随便)。
尉:左四五一,右四五一(有点数回头补上)。
校:左:四五五(剩下的点补给尉级的中尉四技能)。
我个人是:
士:左:四五二,右四五。
尉:左四五四,右四五三。
校:左:四五五一(加一点群攻六个怪方便练级过副本,剩下的正常向下加)。
爆破:
士:左:四五二,左:四五。
尉:左:四五五。右:四五。
校:左:四四四。(多出的点数可以考虑往士级加或支援校级右路)
接下来有两条路走,一条路是向校级右路发展,学火山喷发,另一条跟是向下发展,学更高级的群攻技能。就算向右路发展,也要学一下上校六技能火墙。
武术:
士:左:四五一,右:四五一。
尉:左:四四五。右:四四五。
校级可以选择走左路四五一或是右路四五四,多的技能点可以考虑加给破绽(如果你有化攻物攻两套攻击装备,一定要破绽优先),想加给六合,或是加强校级左路加一点群攻方便练级也随你。推荐校级修左路。
大校以后往大校的左路发展,感觉左路更凶狠更暴力。如果你以前校级走左路:四五四一,那么右路的群攻你可以不要了,中校八级的武术群攻一级就等于大校以后群攻四级的杀伤修正!)
武术需要一套物攻装备,一套化攻忽视装备(武器推荐吉它省子弹),一套化防物减,一套物防化减,防具最好打上光抗热抗,攻击装备推荐全手加纳米,也可以打上声抗这样就节省了纳米,暴发力稍弱但实战生存力会强一些。单挑的话,如果对方非物减,上去直接拍死。如果对方物减,冲上去用破绽,然后切化攻装备杀之。武术要准备一把狙击枪,用来进行物理远程,防止别人减武术速度然后放风筝,毕竟近身技能还是需要冷却时间的。武术最好别用双防双减装备,因为武术用双防双减群P的生存能力也不会强到哪里去,而单挑用双防双减,多半会被物减的职业打得满头包。
用双防双减,多半会被物减的职业打得满头包。 指挥:
士:左:四四五,右:四四五。
尉:左:四五三(剩下的点数分给其它技能)
校:左:四四一(剩下的点数分给其它技能,如万里、校级右边,尉级右边的5%防)
上校六技能向下加,加到大校六技能一点。多的点数补给自己其它觉得有用的技能。
推荐加点:
士:左:四四五,右:四四五
尉:左:四五二,右:四五。
校:左:四五一,右:四一。
大校一级技能加一点后不再向下加,可省出四点,加给冲锋号或是急庇、游击战或万里。优点时练级辅助PK都不弱,而且以后不用再次洗点
工程:
士:左四五五。右四五四。
尉:右:四四五。
校:左:四五一。右:四五一。
上校六技能向下加,加到大校六技能一点。多的点数补给自己其它觉得有用的技能。推荐把右边的中校四技能加满。
狙击:
士:左:四二。右:四五五。
尉:左:四五一,右:四五一。
校:左:四五一,右:四五一。
上校六技能向下加,加到大校六技能一点。多的点数补给自己其它觉得有用的技能。推荐把右边的中校四技能加满!交通管制对方一段时间,远程职业照样被狙击玩死!也可以加给中尉四的技能。
突击:
士:左:四五五。右:四二。
尉:左:四四五,右:四四五。
校:左:四四一。右`````````
从右开始,有两个分支点:
一是放弃大校技能,把省下的点数点给上校实现校左四四一或四四五,右四四一或右四四五。如果再有多的点数加士级右路。这样,等你血不够时,先跟人换血,然后立即以血还血,不怕对方不倒!不过右路血债冷却长15分才能发威一次。
二是放弃校的右路,把校左加到四四五。上校六、大校一技能满上,大校五走左路(可以只点一点单体攻击),多的点数分配给士级右路或上校六技能点。
战斗掌握强于战斗领悟,但终结防护强于纳米防护。以后学会战斗掌握了转过头来进行双修之路。
不管你走哪路,以血还血不要一出手就用,遇到实力强的是杀不掉对方的,估计对方血降到可以秒掉时再用,这招配合血债使用相当霸道!据说写着是热能伤害,其实却是无属性直接伤害,无视任何防御和减伤。
另外突击是近攻职业,最好准备一个远程物攻武器,比如狙击枪、指挥枪,防止对方放风筝。如果有钱,还可以再准备一套化攻装备,推荐使用吉它。
当装备进化到一套物攻一套化攻一套物减一套化减一套的年代,只要切装备够快,装备带抗性,高手间分出胜负不是很容易的事,打十几分钟不分胜负常有的事。而这时,突击的血债配合以血还血是最有效的结束战斗方法!
商人驯兽:
士:左:四五五,右:四五二。
尉:左:四五五(愿意吸佣兵血回自己血的人肯定是大多数,不会有几个人愿意大公无私的舍自己命帮佣兵加血吧,可惜15%的血实在少了点不如以前加得爽)
校:左:五四三,右:四五(喋血佣兵是好东西,可以提升全队的攻防和移动速度,灵魂联接看似实用实则鸡肋,只因为使用前提是因佣兵交换防御和防具灵魂,而佣兵防实在太低!)
大校:左:四一(右边的佣兵复仇很有吸引力,但是现在学不到,左路实惠些。让佣兵打出光波伤害,而且致命后就加伤害也实用,你血下降到30%以下宝宝固然会狂暴,但或许接下来你就会没命!不是特别合算!)
中间技能中易容是个强力技能,对方有多强,你就能有多强!甚至加上能力转换后可以更强!可惜冷却时间有点长,要一小时。而且只有易容化攻的才见效果。
合体用完之后不能上车,不能跑不太能打还算能扛!
召唤系的优势:宝宝被十级大校BOSS陵墓终结者面前是无敌的,高热伤不到宝宝,BOSS召唤的小怪也不打宝宝,商人开隐身或是小怪出来闪出一屏外,小怪就不会打你了,但是宝宝在一直打大怪,这样不花钱原地就能保住攻击优先权!真是打BOSS之王!(也就这点优势了)
商人的致命无奈:群攻怪护卫血防太低,打副本极为困难!宝宝只能输出化攻(并且是最小化攻,还不像工程那样把最高的化攻或物攻都折算成物攻)所以就算有物攻装备,对化减装备的人仍然很亏
G. 山岭巨人的英雄攻略
5.1 常见问题
1.TINY的技能投掷该如何使用,怎样把别人投掷到想要投掷到的地方?(这个问题和答案基本都是废话,照顾新手的)
答:正如技能描述的那样,使用T,TINY随即抓起自己附近275范围内的一个单位(不分敌我),扔向一个目标.你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的一个单位就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方.那么如果自己身边拥有多个单位的话,是否可以选择投掷哪个呢?答案是否定的,不可选的,随机的,也就是说你只能选定投掷落地点,却不能选择被投掷对象.要想投掷到你想要扔的单位,就必须经过走位,使你的275范围内只有该对象,否则你就拼人品吧.另外投掷本身是可以把魔免单位扔出去的.
2.TINY的VT2连所造成的最大伤害是多少?(设TINY8级,满VT)
答: 先看这俩个技能:
---投掷:把一个单位投掷到空中,当他落地时,造成AOE伤害,并且承受投掷本身的20%,(35,50,60%)伤害.
---山崩:造成AOE伤害,并且晕一定范围内所有目标2秒,如果你在山崩的过程中,有小兵走进山崩区域,他们也将承受完全伤害,即使看上去他们只被这个技能的一部分打中.
那么最大伤害的方式是:
---瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2+300+300*20%=960)点魔法伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.)
---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720
是的!8级TINY对单体英雄进行VT2连的实际伤害是720,实际上还可以在整个过程中跟上1-3下普攻!
---那么如果在野外阴对方/直接撞上对方/或利用视野杀对方的话,正确的步骤应该是:判定一个目标的走位,对他附近释放V,然后迅速接近他,对他释放T,当对方被T到空中的时候不要对TINY做任何操作,TINY会第一时间自动打上他一下,落地后你需要控制TINY走位,尽量靠近他,预测他要逃跑的方向,最上1-2下普攻.
(!)那么整个过程对方将受到720+XXX=约为800-900的实际伤害!
因此TINY的爆发力是很强的,前期能够轻易秒掉贫血敏智英雄.
5.2 小技巧
山岭的第二技能投掷 能中断剑圣的大招无敌斩,具体做法就是在剑圣无敌斩的时候把他投掷到离你更远的他的友方单位上,这样他会因为附近无攻击目标而自动中断无敌斩.(有很多人以为小小的三技能崎岖外表能用RP中断无敌斩,但很遗憾,崎岖外表并不能中断无敌斩)在魔兽争霸中有人总喜欢出他,因为很帅又抗打。可以压制敌人。
5.3 参考攻略
玩家攻略1
小小定位在gank加farm,出门带瓶子,如果有人买小鸡的情况下可以两斗篷,两树枝,两补给出门,够600元买瓶子。前期单中保证一个良好的等级,因为小小的初始攻击很高,正补与反补都比别的英雄要容易。所以在前期单中的情况下可以顺利的压制对方半级左右的经验。到6级可以游走杀人,技能是V与T对点,6级的时候能有700的秒伤。一般对线的英雄不会满血,看好走位,(记住只有在一打一,旁边没有单位的情况下才能对对方单位造成最大伤害。)先V后T,血在700以下必死。此时你的等级应该比对方边路英雄等级高出一级到两级。所以很容易杀人。杀人补一路的兵线后去控符,如果有加速和隐身,下一步是杀人。对方在兵线上的时候你可以先把他赶到没有兵线的地方对他放法,如果是隐身的话配合队友可以直接秒杀。在河道单独碰到可以秒杀人,一般到6级后,杀两个人就能到8级,8级的时候秒伤是900+。记住能杀人的时候上兵线,杀完人把这一路的兵线打过去以后再次消失。然后下一次上兵线的时候要再次杀人。没法的时候控制好符,对小小来说蓝很重要。基本上这样的打法,顺利的话在8分钟的时候能出跳刀,瓶子,鞋,然后下一步是秘法。再以后的装备可以随意。
玩家攻略2
用小小出国跳刀,飞鞋,冰甲,秘法,强袭,金箍棒。或者跳刀,飞鞋,秘法,红杖,冰甲,林肯。再或者跳刀,秘法,红杖5级。第一种出发可以做后期用,强烈推荐,一般这种装备不会输,第二种属于法师杀人,对方如果很坚持的话后期乏力,不能拯救世界,第三种就属于虐菜,前期打跑对方。还是那句话,不论怎么打都要保护好自己,小小是个有法有cd就能创造奇迹的人。记住,小小放法的顺序是先V后T不然不能造成最大伤害。
玩家攻略3
玩家以石头一般小鸡三树枝出门,单中,然后根据被压的情况,一直运吃树。一般来说,一到两组吃树就能打出瓶子。被压的厉害(毒龙或神灵),可能一直运吃树,出不来瓶子,那么就喊你的队友来gank吧,这个时候,对面比较嚣张,gank容易。装备上,瓶子后鞋子,眼睛,回城,假腿,跳刀。7级之后,有了等级优势的小小已经有些bug了。这个时候,河道里遇到不撑血的敌人,基本秒杀。除了假腿之后,可以全场游走了。不过,出跳刀前还是可以小farm一会儿。出了跳刀后,主gank,插好眼睛,蹲点守候也在所不惜。当对面平均血量到1k时,不要追求单杀了,寻求配合杀人。有配合,或者队友有稳定后期时,继续gank。没有配合的话,就主farm,出强袭。总之,石头的强大之处,在于先v后t二连的游戏bug,以及高攻击力,后期25%的近战免疫皮肤。
如何克制石头
如何克制石头,一要撑血,保证不被瞬秒。二走位诡异一点,能躲过石头的眩晕,基本上石头就没有任何威胁了。三是选减速的英雄,像屠夫人马,石头这种肉,相对而言,不怕眩晕,而怕减速。四是要选远程dps,因为有20%的近战物理免疫,近战dps对于石头的威胁很小。
pro石头的表现
专家级石头,有以下表现:
1. 手速快,VT 二连必然两拨V的伤害。
2. 晕,一定能晕到人,而不管对方多秒飘忽的走位。
3. 技能T在冷却时间内,尽量不V。有跳刀后,技能V或T在冷却时间内,尽量不要出现在对方视野内。
4. 能否把人投掷起来,要将RP。但是如果 300 范围内,只有一个人,没有其他人,则一定能将该人投掷起来。如果对手在兵堆边上补刀,你的跳刀落点,就要在他身边小兵尽量少的一侧,这样才能最大几率将它扔起来。
5. 在将敌人投掷原地起来后,石头会自动攻击身边的其他敌对单位,如果不及时控制,将会失去一次攻击该敌人的机会,而是否能击杀敌人,往往在这一下。最理想的情况是,跳到身边,VT,敌人在空中的时候,打它一下。他落下来,晕着,再打一下。他醒了,在逃跑的路上再打一下(可能会丢失,看山岭攻速)。这样,就有三次物理攻击,很可观。
6. 如果VT2练不能直接击杀,不要直接使用。比如5级屠夫对5级石头,屠夫满血,石头三分之二学,屠夫会上来欺负石头。这个时候,石头不要直接使用VT二连,而可以和屠夫A两下,然后在屠夫三分之二学,石头三分之一血的时候,在使用VT。就是说,不要给大意的敌人任何后悔的机会。此招对付没有意识石头bug,并且石头不能直接秒杀他的敌人。
7. 有一种团战技巧是跳到敌人堆里,把他们的核心英雄仍到己方人堆里叉叉。但是,没有足够把握,不要炫此高级技巧,这种东西仅是锦上添花的东西,风险也很大。
H. PSP啪嗒砰2详细的游戏操作是怎么样的
饿这个游戏啊~~~
基本操作
啪嗒啪嗒之歌 啪嗒-啪嗒-啪嗒-砰
(□ □ □ ○)
全体啪嗒砰前进
砰砰之歌 砰-砰-啪嗒-砰
(○ ○ □ ○)
全体啪嗒砰攻击
恰卡恰卡之歌 恰卡-恰卡-啪嗒-砰
(△ △ □ ○)
进行防御,减少敌人造成的伤害(非Fever状态时减少50%伤害,Fever时减少75%伤害)
砰啪嗒之歌 砰-啪嗒-砰-啪嗒
(○ □ ○ □)
全体啪嗒砰后退
砰恰卡之歌 砰-砰-恰卡-恰卡
(○ ○ △ △)
养精蓄锐,下回行动时演奏砰砰之歌会有更强的攻击
咚咚之歌 咚-咚-恰卡-恰卡
(××△△)
跳跃(啪嗒砰2的新乐谱)
咚恰卡之歌 啪嗒-砰-咚-恰卡
(□○×△)
解除异常状态(啪嗒砰2的新乐谱)
奇迹之歌 咚-咚咚-咚咚
(× ×× ××)
Fever状态下放出你装备的奇迹
I. 复仇者联盟3游戏中绿巨人这个英雄好玩吗
绿巨人属性:愤怒的力量使他愈来愈强大,你可能只看到了他的强大,却没看到他的背后。身为科学家的他,因为一次实验的失败,他被自己制造出的伽玛放射线污染后变成了名为浩克的愤怒怪物,当他感受到愤怒或恐惧时,就会变身为绿色巨人造成恐怖的伤害,最后他与浩克达成统一,并加入复仇者联盟共同保护地球。
以上。
J. 召唤师手游巨人英雄最佳选择技巧介绍
召唤师手游巨人英雄 召唤师手游巨人英雄选哪个好,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道召唤师手游巨人英雄 召唤师手游巨人英雄选哪个好的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于召唤师手游巨人英雄 召唤师手游巨人英雄选哪个好的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
召唤师手游巨人英雄选择什么样的最好?巨人英雄有哪些呢?小编今天带来一篇召唤师手游巨人英雄选择哪个好 巨人英雄最佳选择技巧的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
【海巨人】
海巨人无论是技能还是天赋都没有任何对自身防御力的增强,实际上它是十分脆弱的。它更像是一个副坦,能承受一定的伤害同时造成较为可观的输出。适合自然族为核心的卡组,注意海巨人抵挡伤害的能力较弱,必须搭配一个肉盾战士在前排为海巨人创造输出环境。不建议新手玩家加入卡组使用,700的高额水晶消耗也使得召唤海巨人有较大的风险。
【森巨人】
从定位上来说,森巨人属于辅助,所以最好还是要有前排英雄的保护;另外,森巨人的双回复使得它的兼容性比较强,不过就算玩家拥有森巨人也要根据自己的实际情况加入队伍,毕竟高额的水晶消耗使得它在快攻的队伍中表现不佳,建议在拥有较为强力的中后期卡组时加入森巨人。
【石巨人】
整体来说,石巨人是一名优秀的防御型英雄,但是其较高的水晶消耗和较差的种族兼容性,使它只有在特定的卡组中才能发挥全部实力。小精灵是它的好搭档,也比较适合自然族为核心的卡组。
海巨人、森巨人以及石巨人都是不错的英雄,玩家们只要好好利用就可以发挥不错的战力