贪玩游戏法师怎么和敌人pk
1. 王者荣耀 法师怎么PK
法师打钱要素一:空间
法师主要发育的空间是在中路,所以中路一塔对于法师非常的重要,法师一定要守住中路一塔,要不然你的打钱空间就会被进一步的压缩,同时中一塔丢了之后,你去支援也会变得更加的危险。针对钻石以上的局,游戏的节奏变得很快,中一塔更加不能丢,要不然你无法支援,你队友就永远处于人少打人多的状态。另外法师需要控制自己的蓝量,减少回家的次数,回家的次数越少,你打钱的时间也就越多。同时你可以看看小地图,帮助队友偶尔守一波上路或者下路的兵线。前期在自己发育没有起来的时候,团战首先保证自己的生存,其次才是打出最大化的输出,只有活着才能打出输出,团战能够拿到人头或者助攻,你团战先手被秒,那这一波你拿不到经济不说,也损失了自己打钱的时间。
同时这个游戏的打野和上单的节奏对你很重要,他们可以为你制造和拉扯出发育的时间和空间。
法师打钱要素二:支援
这个游戏经济的收入主要来自兵线,野区,人头和助攻。法师一般在中路收完了兵线之后,往往就没有事情可做,那么这个时候你需要判断一下局势,哪里可能会爆发战斗,看看己方打野的位置,己方打野是要gank哪一路,判断一下己方输出是否足够,不够要上去支援,帮忙输出。如果己方已经足够击杀对面,那么就不要去了,免得你过去已经打完了,浪费时间在赶路上。
如果己方打野要打龙,你中路兵线已经清完,那么就直接去支援打野去打龙。支援有一个原则,判断成功率,如果成功率比较高,那么果断去支援。如果成功率比较低,那么就不要上去了,以免送。支援之前确保中路的兵线已经清完,切记!切记!否则中一塔要丢你没有地方去打钱!!!
法师打钱要素三:团战时间
团战尽量在己方强势期的时候和对面打团,如果己方装备没有成型,那么最好就避战。每一个法师都有自己的特性,有自己不同时间的强势期,在自己强势期的时候要主动找对面打团,自己弱势的时候尽量避战,拉扯时间来补经济发育。比如你是安琪拉或者王昭君这种英雄,尽量4级后找对面打一波团。如果你是墨子之类的英雄,那么尽量的发育,等装备成型的时候在打团。团战的时候尽量保证自己能够打出最大化输出的同时,让自己存活下来。
2. 魔兽世界、教下法师PK技巧
简单谈下法师的PK技巧
玩法师有2年多了,因为没有很稳定的时间PVE所以大部分时间花在PVP上了.现在说下我对PK的一些经验吧,虽然大部分人都知道,但我觉得对新人还是有帮助的.
个人觉得奥17冰44是万金流天赋,打什么职业都可以(奥+护甲,冰出深冬)下面就说下各职业PK时应该注意的吧,每个人都有自己的打法,我的只是供参考.
1.战士 个人觉得最好打的了.起手2盾(注意先上魔法盾再上冰盾),战士冲锋过来,能顺利羊住而不被他拳击你就胜利一半了(羊一半时打断下,骗下战士拳击).然后边走边羊防止战士徽章解,到安全距离就开始放风筝了.对于AG门口那种宽阔地放战士太简单了,但在铁门口你需要注意下,战士会在你位置不好时拦截你,使你原地闪或闪现距离很近.
2.骑士(惩戒) 起手2盾羊骑士.边走边羊,然后就是放风筝了,骑士被打醒了之后一般就直接自由了,偷自由是关键,成功偷到那就容易多了.如果偷3次还偷不到就不要偷了,偷到也是不值的,偷不到的话就拼输出了(我指的是瞬发技能).当他靠近了就可以反向闪现,他制裁你冰箱,然后继续放.他无敌之后你就跑远绷带唤醒,招BB的话基本没难度.
3.猎人 先说下射击的,控制技能相当多,而且CD短,感觉只能拼输出了.起手2盾,然后就是火冲,吹风,冰枪这些瞬发技能使劲砸了,一定要贴着他用,他的趋散和沉默会很早用的,你的水BB最好在他们用完这2技能之后招,免得他杀你BB,他缴拌你想跑开时就冲着他闪现,反正就是要始终贴着他打了,自己把握好距离.在贴着他的时候就可以找机会开血脉读灼烧或冰箭了(看情况而定,不要硬顶着他读条)总之要尽量保持猎人身上有减速效果,徽章留给陷阱,他蹲下的那个位置一般就是陷阱,自己可以注意躲着点.兽王的就是纯拼火力了,注意他胁迫你时你头的位置,冲着他的话再闪现,别闪歪了或闪远了.开红人时血费太快就冰箱.躲几秒之后就出来BB没了就急冷再招.这2种天赋的猎人都很费劲,用到急冷就好些,冰盾不在时就上魔法盾.发现好多法师不爱上魔法盾,每次输了都还有半蓝.输也要血蓝都空.
4.SM 增强SM,起手时依旧,冰枪打掉根基跑开10几码左右羊,羊一大半时就可以打断了,骗完地振就开血脉羊.他根基地振2个防羊的,自己看下不要顶着他羊,羊完风筝,他减你速过来之后你可以反向闪现或冰环,不行招BB拼,增强SM没什么难度.元素SM,注意反不要弄到根基上,冰枪及时打根基,反制之后就是你暴发的时候了,不要跟SM对着读条,反制不在时就闪现躲下,贴着他转圈打.
5 德 野D,也是要放风筝打的,利用吹风和冰环2个来保持距离.当你招BB之后他很有可能会变熊杀你BB然后旅行跑,那时要开血脉使劲打,距离太远杀完你BB他反跑就不好追了.吹风记得一定要反,徽章自己看情况,比如凿.能不被D粘住又不让D反跑跑了就基本赢了,BB的冰环最好用在自己没控制技能的时候拖下时间,吹风是基本好了就用的.鸟D,就是要注意不让他跑了(在你反制他之后旅行跑),反完就要配合BB暴发了,你离他越近你能读的冰见就越多.要反他伤害系的或吹风,吹风和治疗一个系的.
6 贼 很头疼的职业 因为变数起手都太多,谈起来太复杂,就简单说下该注意的了.徽章最好留在制盲上(如果你用了,他可以盲你杀BB,绷带再潜行).他一个暗步的CD你可以闪现2次.他离你很近消失时要1级魔暴几下(或冰环),暴不出来的话也是能为你拖下技能时间的.他消失之后你在绷带一半时或吃喝时就可以突然冰环或魔暴下(根据自己感觉).打贼基本靠瞬发,他在投掷完你时可以适当开血脉读条(看距离远近了).没有技能时记得早点开急冷.也可以上来开血脉骗脚T和肾击.个人觉得打贼的难度主要在上来被先手后还有贼消失之后,没冰箱和徽章之后被贼闷了是很恐怖的.
7 恶魔SS 很费劲很难.如果光靠瞬发技能是赢不了恶魔SS的,所以就必须找机会读条了.但SS狗的反还有人的恐惧都是问题.所以早点逼SS狗出反还有能反着SS的恐惧都是关键.可以起手打2冰枪趁深冬然后再羊SS,记得打断下骗他BB反.他恐惧你你不要着急解防止他连恐,如果你有信心解完能反到那最好.在他BB用完反,人的恐惧又被反之后这是最好的读条暴发时刻,当然这是理想情况.反正就千万不要被他反到冰的.用完反制之后被他反到奥也无所谓.痛苦诅咒不要急着解,也不要一味的解语言.注意他狗的反制时间还有距离很重要,把他BB冰远了也是可以读条的.当他没有反控制技能时或要被你暴发时一般就会丢死缠(当然是血一半以下时).如果遇见骗反制的还有杀你BB的恶魔SS就很难赢了.(亡灵法好打多了)
8 暗牧 起手羊骗灭很重要.羊住了就很简单.冰箱等着他沉默,出来之后就开血脉,距离不要太远,他冲你跑过来可以闪现骗他恐惧,尽量反他暗系法术.
法师的内战变术更多,不好讲.奶系的打起来没意思就不多说了.可能很多都是废话,但是我相信对一些法师还是有用的.现在PK或JJC都是不光靠操作,还有经验和意识,要学会骗等等.法师的闪现一定要用好,当你反制CD时就可以用闪现来躲对方的一些读条(闪到对方后面),一个法师冲你跑过来肯定是有目的的,龙西,吹风或冰环,你要提前闪会发现会躲很多技能.魔法盾要记得套,还是那句话有蓝就有血,只要有蓝就不要认输.以上说的不是按照这样就能赢,我只是想说仅供参考,表达能力太差,请理解~
3. 第五章战斗法师pk技巧
给你讲讲连招伪连吧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动1其实就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。
特别说明两点
一是严格来说第五章伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。
二是以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。
4. 传奇中战士法师道士,PK技巧!越详细越好…
一、初级PK阶段:传奇早期大多数人都这样,会什么攻击手段就用什么。在这一初级阶段,战士认为自己是勇猛无敌的,道士是郁闷的,法师是弱小的。战士>道士>法师。
1、初级道士:给自己扔个魔或防,毒+符,自己和宝宝一起上,一边K一边加血,加不及就跑开加。PK失利情况只有1种:发现加血来不及了,想跑被刺杀或电、激光追上。PK口号:1+X>1,打不赢再跑。
2、初级战士:依仗自己血多,按shift冲上就砍(刀刀刺杀外挂),偶尔再发个烈火。PK失利情况2种:一是半血时被法师2激光秒或飞,二是被道士耗光红飞。PK口号:我是战士我怕谁!我劈、我劈、我劈死你。
3、初级法师:跑一步电一步,有机会再来个激光。PK失利情况2种:一是对道士被毒和宝宝追砍,红用完死或飞;二是被战士秒杀。PK口号:为什么受伤的总是我?
PK手法都很幼稚吧!不相信有这么幼稚的PK手段?看看论坛,现在还有没有叫嚣按着shift键就砍死所有法师的战士?正应了一句话:无知者无畏。
二、中级PK阶段:对战士法师来讲,就是各种攻击手段用得比较熟练,法师认识了自己的强大,战士的自信进一步膨胀。对道士来讲,就是懂得PK诚可贵,生命价更高,学会赖皮了。在此阶段,道士=战士>法师。
1、中级道士:魔或防+毒+符+宝宝,知道自己攻击力不高,又认识了战士法师的强大攻击能力,不愿意冲锋在前了。PK失利情况2种:一是中了诱敌之计,见敌人血少,冲上去砍,眼看就要挂了别人,一兴奋,忘了自己也要挂了或是根本不愿意放弃挂人的机会(难得挂个人我怎么舍得放弃?),结果自己先挂了;二就是和对手不在一个层次,没有反应过来就被秒杀。PK口号:打不赢你我还跑不赢你?
2、中级战士:攻击上,灵活运用野蛮、烈火、刺杀的多种组合,能秒杀中级法师、初级道士;自我保护上,除了知道对法师跑S曲线,没有什么改进,对中级道士还是无可奈何。其嚣张主要表现在言语上。也是论坛上嚣张战士的主力军。PK口号:我是血牛我怕谁!
3、中级法师:攻击上,电、火、激光、盾、抗拒的运用比较熟练,在初级道士和初级战士身上找到PK感觉,对中级战士道士还是一个苦字。PK口号:痛并快乐着。
三、高级PK阶段:战士、法师的攻击更加熟练,道士更会保护自己。道士>武士=法师。
1、道士:对于一个高级道士,用“老奸巨滑”4字形容最为恰当。聪明的道士,对战士就是宝宝+毒,再有安全的机会就扔个符,对高级武士绝不会冲上去砍,偶尔也会使用诱敌之计砍倒中级战士;对高级法师就是毒+宝宝+跑,甚至有时宝宝都不愿意放,永不会和法师硬拼,也不大使用符(用符就有被电的机会)。此乃道士PK最高境界,清楚认识自身:一个自保有余,杀人不足的职业。也正因此,道士的PK再也没有更高境界,你可以叫嚣你无敌,但一个20多级的小人物在你面前不停跑个几天你也拿他没有办法的时候,你的无敌就显得多么的苍白!PK口号:“耗”就一个字,我跑故我在。
2、高级战士:认清环境利弊,对各种攻击手段协调运用,特别是对烈火时间的协调有独到见解,不会浪费每一次的烈火机会,群P中会协调同伴的攻击,做到1+1>3。具体讲就是会以其他手段辅助,准确控制烈火时间,在对手失血状态时恰好出双火,可以秒杀中级道士、法师,就连中级战士也不能幸免。PK口号:秒杀秒杀我爱你,乱军之中取首级。
3、高级法师:对环境的认识、对攻击手段组合的认识、对对手的认识都达到一定高度(特别是对激光追杀的掌握),可以秒杀中级道士、战士。在有等级优势的情况下,可以K飞高级战士。在论坛上为法师辩驳的一般属于此类。PK口号:只有法师,才是最接近于神的人。
四、PK宗师:产生于战士与法师中,战术上与高级阶段无本质区别,但战略的调整会让他们产生质的飞跃。此类PK大师在一个服务器不到10人。PK口号:一击必杀。
PK宗师的认识境界:1、安全。只有在保障自身安全的情况下,才能打击敌人。因此,他们会选择不停的变向变速移动,会计算对手(特别是烈火战士和习惯于激光的法师)的打击时间、打击手段,会利用周围环境。
2、效率。每一次的打击,都要给予对手生命威胁。准确判断对手的移动,保证打击的力度、精确、有效。他们往往在群P中看是无目的的随意移动,其实却是寻找目标,突然爆发,给予对手致命打击。
3、利益。少花钱,多办事,以最小的代价给予敌人最大打击。不会选择无把握的目标,不会和对手白耗。不要小看这一认识,拿很多高级武士来讲,比如抢地盘,尽管气势如虹,一场硬战下来还能继续练级吗,就算赢了和输也没有多大区别,都是回城买药;比如抢经验,宗师级法师打完怪,发现没有必杀机会,懂得撤退,找机会再来,而高级法师还要硬拼,又是浪费药和时间。
4、情绪。要懂得控制自己的情绪,不被对手左右,才能在PK中保持清醒,抓住每一次的机会。急噪是PK的大敌,在势均力敌的时候总是希望砍死对手,总是希望早点结束战斗,那你已经输了一半。
1.8版新技能在实战中的作用:
自从1.8版的新技能出现后。将各职业的特长得到了进一步的提升,一定程度上改变每个职业历来的PK习惯。掌握好本职业新技能的长处,灵活运用会让你如虎添翼,不用去羡慕别的职业新技能有多好有多帅。其实他们各有千秋!
战士:
狮子吼:在黑夜中唯一能发出那种强奸耳膜吼声的技能,那粗旷的吼声加上全屏的麻痹能力。除了怪物,要数道士最害怕听到那个声音了,为什么?我想那些带狗老道,哪怕你是强化狗老道,心里都清楚。所那唯一能发出这种粗旷的吼声的技能是多少高级战士追求的目标,
道士:
气功波:有了他后道士也再不用怕被人抢自己的东西了,而且让道士的近战能力更贴进了战士,在实战中近身攻击发现被战士打的加不起血的时候一个气功波,你是否发觉道士也可以这么美呢?
无极真气:此技能3级以后可以在10秒左右的时间提升你的道士为当前人物道术的2倍,从而让道士的远攻能力更加贴近法师,如何在实战中灵活运用以上两种技能。将是摆脱道士只能磨的出路。试想一红毒一绿毒后的战士或者法师又受了的几下被无极真气提升了能力的火符呢?再加上气功波的辅助。道士不是最弱的职业哪怕是没有强化狗的保护!
法师:
寒冰掌:一个血牛战士站在你刚出来的极品装备上时候。又怕上前抗拒不小心被战士一火给秒了。那就站远点给他一掌打飞他吧。当然你要直接杀掉他,我也没意见,只要你在他拿起你东西之前你确定可以杀的死他。还有个用处就是在你朋友被围的时候你可以给他周围的敌人一掌。为他打出一条血路。
灭天火:这个号称小烈火的法师火系魔法是法师到今天为止最强的法术之一,虽然它的发挥不稳定,虽然它的攻击速度不怎么样,但是如果你运用得当配合冰咆哮,将会制造出让你惊奇的效果。雷霆一击这个名词除了战士的烈火配拥有。就数法师的灭天火咯。它将法师的远程攻击能力得到了飞一般的提升。
5. 传奇法师如何pk
1、围绕大型障碍物同方向奔跑,一旦两者距离够远了就可以对战士释放技能,然后接着奔跑走位躲开战士。
2、直线奔跑,大家都知道游戏中不存在哪个职业移动速度快于别人,相同的速度直线奔跑,战士永远追不上法师,战士不仅仅是追还会边追边砍,但是边追边砍不一定可以命中目标。
角色介绍:
1、泰拉曼特·坦舒尔(幽魂,法师20级/大法师5级/幽影导师10级) 阴魂城至高城主。
2、拉港(巫妖,28级法师/5级大法师) 纠缠符记的头头。
3、Larloch(大巫妖Archlich,17级法师/5级大法师/19级奥术之王[巨龙志上的职业]/耐瑟瑞尔奥术师[变化系]5) 阴影之王,耐色时代活下来的。
6. 在贪玩蓝月中法师VS战士技能如何选择
1.法师VS战士的核心技能:急寒冰掌、抗拒火焰、魔法护盾、灭天火、仁者项链的仁者无敌、金质拳的铁拳。
2.法师VS战士的技能技能选择:急寒冰掌、抗拒火焰、灭天火、火焰墙、仁者项链的仁者无敌、金质拳的铁拳、火焰戒指的流星火雨。
3.法师VS战士的技巧:与同等战斗力的战士PK,法师的走位一定要好。而且法师要利用好抗拒火环的效果(自身等级需要高过战士),为自己获取更多的输出空间。另外,法师绝对不能和战士站着打,因为战士的技能是有几率无视魔法盾的。
4.法师VS战士的建议:法师要想压制战士,首先,法师人物等级要比战士人物等级高。如果法师等级比战士的等级高,法师就可以使用抗拒火焰,为自己创造更多输出空间。然后,法师的玉佩等级也要高,威慑伤害可以提升自身的输出。最后,法师要多练习走位,毕竟遇到的对手是战士。
7. 战斗法师怎么PK
呀~~
战斗法师
拼的就是速度...后期你会发现,漫游的攻击速度和移动都没有你快的……
所以我们要在速度上占优势……对于
霸体
职业..打
剑魂
的时候不要在一条线!尽量错开,用V字天击挑起来+
光球
然后慢慢连..
大叔之类的全程
霸体
其实更好打……因为他们速度狠慢呀,刚开始拼命躲就行了(要好好练
走位
练成猥琐走位后谁都不怕..)在他们
霸体
技能刚刚结束就天击挑起来(虽说刚开始要跑,但是别跑太远,在对手身边转悠就行了。
枪手其实最简单,机械..我也不会..弹药只需要注意别自己撞上手雷就行了大多数弹药
回旋踢
用的不是很多
对于漫游……无话可说……我们
战斗法师
是克制漫游的……我们要学会完全错位,在天击挑起来以后在用
龙牙
圆舞等,
回旋踢
虽然是漫游错位技能,但是用碎霸很好破的(要有很快的攻速)
大枪:全直线……没话说……用天击连就行了,如果遇到飞炮的猥琐,就离稍微远点,在对手打完一炮以后快速上前天击挑起.......
打
格斗家
(气功除外)也是用天击圆舞欺负…….
记住哦~我们
战斗法师
靠的不是
霸体
~而是惊人的速度!
(说下上面那几位..圣光是不错,惟一一个普通攻击速度的矛..但是你会发现以别人打的时候会没时间
走位
..
狠麻烦。还有说伪连的,要求有很高的速度建议新手力法暂时不要学,一但没连起来就有点麻烦了...)
希望我的回答对您有所帮助
希望采纳~谢谢
8. 法师该怎么玩怎么PK
玩法师就要萎缩
尽量不要用读条法术
要用读条法术 就要站很远距离 不让人家打断你
边跑边打
技能没什么省蓝一说的
能用的都要用
盗贼一粘上你 你就要立刻闪现 他肯定会追着你打的 ,你霜冻星星 看冻得上不,有的贼追你开了疾风步和斗篷 可能 会免疫 ,这时候 你就只有冰箱了~~~~总之你和近战打 就要拉开距离 和远程打 就要学会反制什么的
这不是三言两语能说明白的
你要多练习
多实践
你先选好自己喜欢的天赋(国服嘛推荐用纯奥天赋,号称奥特曼嘛) 再根据天赋 打出pk手法(这些很多网上都有写的 你要认真看)
多加练习 就差不多了
我玩了2年法师 主要是pvp~~~ 真的 只有 实践才出真知 啦