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龙腾世纪是个什么游戏

发布时间: 2022-04-23 01:49:20

Ⅰ 龙腾世纪 审判 是什么类型游戏

游戏类型:RPG
《龙腾世纪:审判》是由BioWare制作、EA发行的一款角色扮演类的单机游戏,于2014年11月18日发行。为《龙腾世纪》系列的第三部作品。
游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

游戏评价
相比前两代龙腾世纪,审判更像上古卷轴,而且制作组也承认审判的灵感很大程度上来自于上古卷轴,只是模仿的很不到位而已

参考:http://..com/link?url=_1Bpqi_LF8lN_

Ⅱ 龙腾世纪和地牢围攻严格意义上算是什么类型的游戏

严格来说,龙腾世纪的“游戏类型”就是RPG角色扮演,勉强能算ARPG。

只不过“战斗系统”属于团队半即时制,就是允许玩家中途暂停游戏,向队员下达各种命令。

你说的操作模式是指“战斗系统”,单从“游戏类型”来说的话,就算该游戏的制作公司也会说它就是RPG。
类似的游戏还有《无冬之夜》、《博德之门》等等,都是公认的比较经典的RPG游戏~ ^_^

Ⅲ 龙腾世纪和巫师哪个好玩点

呃,这两个游戏不算是一个类型的啊,龙腾世纪是传统rpg游戏,巫师3算是arpg型的动作类游戏,龙腾世纪是跟着地图走,巫师3是开放式的游戏,要说起来还是巫师3比较好玩,强烈推荐

Ⅳ 龙腾世纪

这是BIOWARE公司的大作

使今年BIOWARE的重磅作品之一。还有一部就是科幻系列RPG大作,质量效应2

BIOWARE公司的作品以画面好,最突出的是故事十分精彩而着名。
这款是魔幻类的RPG。技能华丽,人物也很漂亮。更有你可以去3DM下载MOD。
身上的盔甲和武器你在安装了MOD之后会相当漂亮华丽。。

还有恋爱系统。类似的OOXX动作也会在亲密度达到爱恋的时候触发。。

这款游戏按您问的。。

1:RPG是第一人称角色扮演游戏。你可以自定义人物相貌。选择职业和出身背景。
种族分为人类,精灵,和矮人。
职业有战士,法师,盗贼
人类出身:有贵族,法师出身:有法师塔法师,矮人出身:矮人贵族,矮人平民
精灵出身:有市井精灵(也就是奴隶),查尔斯精灵(相当于精灵中的贵族)
选择不同的职业,有不同的背景故事,开头的CG也不相同,最开始任务也不相同。
但是在做完初始任务之后。玩家便会进入统一的后续任务当中。

游戏的背景是拿人类战士来举例子吧:
你身为海沃公爵的儿子。而海沃公爵的封地所处的地段是黑灵们出没的黑暗森林。
黑灵在前一千年当中曾经发动过三次枯潮(是生活在类似地狱的生物发动对地面的全面进攻)
而地三次枯潮距离游戏中的现在已经过去了将近四百年。
人们早已淡忘了危机。
灰袍守望者是监视黑灵们行动以及瓦解黑灵的一个组织。
加入灰袍守望者必须要喝下黑灵的血液。
经历生死的考验才可以加入。
加入了灰袍你便可以听到大恶魔的声音(一条巨龙,黑灵的老大 = = !)
而你的家族被你父亲的好友豪尔公爵偷袭。
除了你和你的哥哥,你父母以及其他人都死了。
而你哥哥又去了前线作战。
所以,你在会跑守望者中最厉害的邓肯的保护下逃离了危机。并最后加入了灰袍。
随后,黑灵大举进攻地面。现任的国王准备和XX公爵(名字记不得了)进行夹击黑灵军团。
你和你的临时战友奉命点燃烽火。让XX公爵进行夹击
但是XX公爵背叛了国王。国王和所有的军队都死了。
XX公爵便成为了摄政王。。
你被荒野女巫救了。 她的女儿便成为了你的第二个战友。
之后是主线任务和支线任务。
过多的我就不多介绍了,自己去体会。

2:起源和觉醒的区别在于。。

龙腾世纪起源是原版的游戏。
而起源是龙腾世纪的一个资料片。
换句话说,你下载了起源。并且安装了资料片,,你便可以导入原人物坐资料片的任务。
在安装觉醒之前必须安装原版的起源

3:有一些资料片不支持低版本的游戏。
也就是说。你不打升级补丁,便无法安装资料片和DLC。(DLC相当于后下载的任务和物品)
现在最高的版本是1.04.
下载1.04升级补丁和免CD补丁之后。
先安装1.04补丁。然后解压免CD补丁覆盖到原文件夹。便可以了。(注意备份)

4:好玩或者不好玩,这个不好说。
看你是什么样的喜好了。
不过我说的这个是大作,大作中的大作您应该可以理解我的意思了。
推荐指数9颗星,
是一款绝对 绝对值得你玩的好游戏。
这款游戏如果你打装备。所有任务全做的话,你平均一天1-2小时的话。
一个月能玩通关吧。呵呵。

GOOD LUCK

纯手写。鄙视ctrl党。
象可以帮助到您:单机达人团为您答。。

Ⅳ 龙腾世纪背景讲的什么

《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。你将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。 《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的第一部。 本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。 《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用"法术组合"组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。 游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,玩家可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。 "我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。"BioWare总经理兼执行长兼EA(艺电)公司副总裁雷·穆西卡(Ray Muzyka)表示:"《龙腾世纪:起源》描述的是赤裸裸的黑暗英雄传奇。我们的玩家将获得有史以来最令人动容的游戏体验,我们希望游戏的黑暗,英勇的程度能让他们大吃一惊!" 游戏内有3个主要职业,包括盗贼,战士和法师。每个职业都有许多职业专精,如法师有Arcane Warrior(秘法战士)、Blood Mage(血法师)、Spirit Healer(灵疗师)、Shapeshifter(变形师)等职业专精,不同的职业专精有不同的称号。

Ⅵ 请问龙腾世纪:起源是回合制游戏吗

龙腾世纪起源是一款角色扮演游戏,类似于无冬之夜,1人控制多个角色,操作方式类似于魔兽世界,只可惜这款游戏开放度不够,既没有跳跃,也不能触水,不过游戏的DLC非常多,可以说是去年非常不错的一款RPG游戏了。

Ⅶ 龙腾世纪起源与龙腾世纪起源 觉醒的区别

1、发行公司不同

龙腾世纪起源:一般指龙腾世纪:起源。《龙腾世纪:起源》是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演(RPG)游戏。于2009年11月3日发布。

《龙腾世纪起源觉醒》是一款角色扮演类游戏,由Electronic Arts发行。于2010年3月18日发布。

2、剧情设定不同

《龙腾世纪:起源》游戏将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个家族中唯一幸免的坚忍的人类流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。

《龙腾世纪起源觉醒》发明了沿用至今的贮藏lyrium的方法。这些技术突破为 Kal'Hirol积累了巨大的财富。故事设定在《龙腾世纪 起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密。

3、优势不同

《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力。

《龙腾世纪起源觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。玩家可以导入并修改《龙腾世纪 起源》中的角色,使其更加个性化.玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。

Ⅷ 《龙腾世纪:起源》这款游戏好玩吗请给我说说该游戏的元素、耐玩性、等等!

唉,一群无知的家伙们。楼主,我来回答吧!《龙腾世纪:起源》是EA公司于2009年开发的RPG角色扮演游戏,的确游戏大小为15GB左右,但是游民推出版本了,简体中文的硬盘版,有7.05GB,游戏中包含《魔兽争霸》中的某些元素,但不是那位仁兄说的打什么中国人,而是组队一起去冒险,当中也包括队友的感情度,异性队友可以恋爱的,也是史上恋爱养成的RPG好玩的《龙腾世纪》了! 详细介绍:不管你是高贵的精灵族,还是Orzammar的矮人,你一定能在《龙腾世纪:起源》中找到自己的身世。 很多游戏中的主角都有自己的身世,但是在《龙腾世纪:起源》中,你将会有你自己的身世。人物创建之后,并不会急于开始任务。你会花上一些时间,选择让你的角色过一些你认为不错的生活。是生为贵族,从小就在勾心斗角的政治阴谋中过活?这样你就要学会如何利用人。在游戏进行的前几章,你不但只要战斗,对话,熟悉游戏菜单,你还要塑造你的角色身份。在我们最近的试玩当中,我们尝试让角色出生在Orzammar的地下矮人城的混乱街道,让角色在那样恶劣的地方长大。现在就可以先这么说:这可是相当困难的。 要想玩好《龙腾世纪:起源》,你第一件要做的事就是选好角色,一个可以让你百玩不厌的角色。常规的选项有性别,种族(人类,精灵或是矮人)和职业(战士,法师或是游侠)。然后,你就要选择角色的身世了。我们选择的女性矮人战士,所以面临的道路有两条:贵族,或是平民。矮人族的阶级制度比较严格,如果是出身贵族的话,那就一定是身着金甲,一日三餐的。于是我们选择了另一条路,看看平民的生活如何。将角色的外貌设定好之后,我们就简单的看了一下角色的属性和技能树。将主要的点数分配给力量,然后将其他的点数按照战士该有的样子分配,将技能专注于双武器,让我们可以更快的斩杀(至少我们这么希望)。 接下来就进入了介绍的画面,描述了角色的生活。Orzammar城原来是一个发达的矮人都市,但是自从Darkspawn(黑暗怪物的总称)出现,切断了这座城市和外界的交流,从此这座城市便一蹶不振。矮人都住在城堡里,每一个生活区就是一个城堡。可我们的这位矮人角色是无城堡可住的,在他出生的地方,乞丐排成行,偷盗,抢劫和谋杀是家常便饭。介绍画面之后,我们的角色就开始和她的姐姐开始对话,她姐姐倒是穿得很好,总之和周围的环境不相称。然后就进来了一个皮肤黝黑的家伙,把她给带走了。很明显,这个皮肤黝黑的家伙是这附近的老大,现在是他罩我们。角色的姐姐穿得好看是因为我们要找一个贵族做凯子,然后陷害他。能让贵族看好的话,主角家就有靠山,老大也可以从中得益。我们的角色就是这个老大打手。貌似在《龙腾世纪:起源》里,很多人都是贫穷的。 虽然这一次任务的报酬不错:一把刀和新的盔甲。而且这家伙似乎会出卖主角的姐姐,用黑话和他对上几句之后,姐姐打了个圆场。这个老大说他“很清楚这个地方的地形”,说我们住的地方“地势很菘垮”。在《龙腾世纪:起源》里,矮人的家都是建造在石头里的。地势是否坚硬很重要,这就是为什么矮人需要水晶。 最后,姐姐说服我们两个镇定下来,各自干该干的,之后我们去找了一个还欠老大钱的人一起加入。在路上我们还遇到了一个看起来很面熟的女人,一调查才知道她就是主角的母亲,她醉得一塌糊涂。在经历了这么多年的苦日子,可怜的老妈也走过来骂了几句,然后哭得稀里哗啦,接着就醉倒了。从这里来看,《龙腾世纪:起源》是个做得很成熟的游戏,游戏里对于贫穷和绝望的直观刻画都表现出游戏基调的沉重。 一名BioWare的工作人员向我们解释:一些看似简单的任务并非简单,比如说提老大去讨债,这之间也会有很多可以做的事,你可以尽量的控制状况,让自己受益。欠债的人可订都不会主动偿还的,有时候状况还会失控,导致某些结果。我们完全可以想别的法子,比如说,以物抵债,虽然老大不赢定高兴,至少把东西带到他面前,要不把东西转手卖给其他人。当然,整天帮别人做活,不可能老老实实的把钱给别人,我们也可以把钱藏起来,空手回去。虽然会被老大骂得狗血淋头,但是工作人员告诉我们,老大骂完就会走人,而我们也会大赚一笔。 我们还看了老大的其他任务,比如说替老大闹事,让老大下赌注可以赢。一路上可以做的事都是非常之多的,而且所有的任务并非黑白分明。角色的性格,脾气,道德全部都会由你慢慢决定。能有一个自己的传奇确实是一件不错的事。

Ⅸ 龙腾世纪3审判是什么类型的游戏

龙腾世纪系列是实时战斗类游戏。但是在bioware公司的创意下,游戏中加入了即时暂停系统。你既可以实时战斗带来的快感,又可以在战斗suishie暂停,观察战斗形势,向队友或角色发出移动或技能命令,或者使用道具。融合了即时类和回合类游戏的优点。

Ⅹ 龙腾世纪3是什么类型游戏

巫师3:狂猎
The Witcher 3: Wild Hunt
PCXboxOnePS4
46小时(主线)
上市时间:
2015.05.19(PC)
游戏属性:
动作角色扮演奇幻中世纪沙盒
官方中文:
支持
制作发行:
CD Projekt RED/CD Projekt
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。
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