樱之杜净梦者是什么游戏
① fate/stay night游戏所有结局是什么
《fate/stay night》游戏总共五个结局,内容分别是:
一、fate线:梦的延续
剧情梗概为年老的卫宫士郎回想起往昔,无比怀念saber,死后的灵魂来到了saber的灵魂死后生活也是她一直等待卫宫士郎的理想乡美阿瓦隆。 所有人都存活。最后saber说:“欢迎回来,士郎。”
二、UBW线:Sunny day。
saber知道了archer是未来的卫宫士郎后对于卫宫士郎未来的成长产生好奇,想见证卫宫士郎的成长,并且想知道archer所说的自己的理想是错误的是什么意思,所以自愿留在现代陪伴卫宫士郎和远坂凛走完一生。
三、UBW线:Brilliant years
也是一个美好的结局,作为英灵的archer把年轻的卫宫士郎的未来托付给了远坂凛,然后消失在了风中。高中毕业后,远坂凛带着她的恋人卫宫士郎到伦敦留学。两人偶尔拌嘴 ,远坂凛教授卫宫士郎魔术。
四、HF线:樱之梦
卫宫士郎为了保护樱最后死亡。樱从噩梦中醒来,以为自己黑化后所做的一切只是噩梦,醒来后学长还在身边。但是找遍整个屋子却找不到心爱的学长了,才知道一切不是噩梦 。
樱在每一个鲜花盛开的春天等待卫宫士郎的回来。于是她一年一年的等下去,直到成了一个老婆婆,直到生命的尽头。年迈的春天,樱想起了当年卫宫士郎和自己一起赏花的约定,在庭院里飘飞的樱花中合目。
五、HF线:春の归来。
卫宫士郎准备投影誓约胜利之剑exculibur来消灭圣杯,不过这时候伊莉雅斯菲尔出现了,她用自己的生命净化了被污染的圣杯,并且重塑了卫宫士郎的身体。最终的结局,rider留在了人间。卫宫士郎、樱、凛、rider四人生活在了一起,春天一起去赏花。
(1)樱之杜净梦者是什么游戏扩展阅读
故事背景:
“根源”那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。
冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。
这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。
② PC单机经典RPG游戏
你好!!
国产RPG游戏是我的最爱!我的骄傲!
推荐如下:
轩辕剑 (大宇1990)
盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显着的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传 (大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最着名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传 (智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本着名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>”苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥”��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘 (金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转干坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇 (宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带着她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望着襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带着友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>
集绝代双骄原着精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原着中着墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣 (昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想象的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想象的有什么不同?如果有一个场景是比你想象的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。
③ 《樱之杜†净梦者 2》这款新游好玩吗
好玩!无愧于“金奖”之名,《樱之杜†净梦者2》是对于备受好评前作的一次成功延续。既补全了玩家的遗憾又做了全新的展开,这种在GALGAME算是新颖的叙事方式,配合上Hikari Field优秀的翻译让人体验极佳。不过部分猎奇与血腥场景或许会让某些玩家感到不适,这点可能需要注意一下。网页链接
④ 这是什么galgame
游戏 《樱之杜†净梦者》 (サクラノモリ†ドリーマーズ)
制作公司 : MOONSTONE
发售日期:2016-05-27
⑤ 有谁帮我介绍《百变小樱》
木之本樱,国小四年级。有一天,不小心开启一本放置在爸爸书房中的古书。于是,一只“封印之兽”可鲁贝洛斯从书中跳了出来。它是一只四不像的可爱动物,它告诉我“库洛牌”已实体化,要将它们全部封印起来,以免危害世界。木之本樱有听没有懂,但为了不让“库洛牌”造反,会打起精神,动力全开的。[1]
2角色介绍编辑
主要角色
木之本樱 读音:KINOMOTOSAKURA きのもとさくら
声优:丹下樱/林元春/刘海霞
生日:4月1日
星座:白羊座
血型:A型
居住地:日本东京友枝町
学校:友枝小学
喜欢的花:樱花
喜欢的人:李小狼/王小明(内地译名)
性格:开朗可爱,活泼单纯,害怕孤独,是个没有心机的女孩子,超喜欢运动,运动神经超级发达。非常珍视与他人的感情,为了保护朋友常常置自己于危险而不顾。不过有点粗神经,即使众人都已察觉出小狼喜欢她,她仍对周围的一切毫不知情。
最害怕的东西:鬼、虫子
朋友:大道寺知世、李小狼、李莓铃、三原千春、佐佐木利佳、柳泽奈绪子、柊泽艾利欧、山崎史贵
崇拜的人:月城雪兔、木之本藤隆家人:爸爸(木之本藤隆)、妈妈(木之本抚子)、哥哥(木之本桃矢)、姨妈(大道寺园美)、曾外祖父(天宫真嬉)、表姐妹(大道寺知世)
口头禅:绝对没问题
木之本樱是动漫《魔卡少女樱》主人公,有着樱花般烂漫笑颜的女孩,纯净而美丽,明媚如阳光。喜欢甜食和有趣的事物,有着怕鬼的可爱性格,虽然有一点任性的感觉,但也有着不知不觉中给人带来温柔的力量。在翼年代记中有出场。(漫画中小樱将星神仗交给了假樱,动画剧场版东京默示录中公主所见之梦中引导翼中的樱回到法伊他们所在地)
李小狼(大陆改名为王小明) 读音:LISYAORAN リシャオラン
声优:熊井统子(女)/区瑞华(2010年2月退休)/刘莉
生日:7月13日
星座:巨蟹座
血型:O型
喜欢的颜色:绿色
喜欢的花:牡丹
家人:父亲姓名不详,母亲李梁夜兰、大姐李芙蝶、二姐李雪花、三姐李黄莲、四姐李绯梅都在香港;在日本与管家伟望同住(伟望仅在动画出现,漫画原作并没此角色),自小一起长大的堂妹李莓铃则是不请自来的从香港搬来同住。
喜爱的食物:巧克力、点心
讨厌的食物:蒟蒻
喜爱的科目:数学、体育
不擅长的科目:国语(指日文)
擅长:烹饪、中国武术
性格:外冷内热
最害怕:女孩子的眼泪
魔法道具:罗盘、剑、符咒
所属法系:中国道法
国籍:中国(香港)
喜欢的人:木之本樱
崇拜的人:月城雪兔
李小狼是个帅气,看起来很冷淡的香港人,是库洛·里多母亲娘家“李家”的后代。昵称“小狼”。因为得知库洛牌在日本封印被解除,因此前往日本准备收服库洛牌,所以认识了小樱。彼此竞争收集库洛牌。虽然刚开始对小樱并不友好,但相处下来发现小樱是个善良又可爱的女孩子,就喜欢上了她。可是一直没有鼓起勇气向小樱告白,后来在要离开是为了不留下遗憾,终于勇敢的对小樱表达了爱意,也得到了小樱真心的回复。在小樱要求下,送了她最喜欢的熊宝宝给小樱。
大道寺知世 读音:DAIDOUJITOMOYO だいどうじともよ
声优:岩男润子/沈小兰/郝琳杰
生日:9月3日
星座:处女座
血型:A型
喜欢的花:木莲、樱花
喜欢的颜色:蓝色,紫色
讨厌的食物:柿子椒、青椒
最好的朋友:小樱(木之本樱)
性格:善良、善解人意、有淑女气质
家人:妈妈、曾外祖父、表姐妹小樱
特长:唱歌,做服装,录影(特别是给小樱)
大道寺知世是小樱在学校最要好的朋友,也是这部动漫里最最重要的配角。她拥有着漂亮的外表,温柔的言行,治愈系,是小樱最好的好朋友,常常帮小樱解围,小樱战斗时的衣服都是她做的,最喜欢拍摄小樱战斗的英姿。是富家千金,在学校是合唱团的一员,会弹钢琴,功课好,会做各式点心和衣服,是个多才多艺的女孩。善解人意,观察能力强,易看出他人的心意并给予帮助。善于安慰他人。
小可(港译:基路仔KERO/KERUBEROSU) 读音:kelo ケロ
原名:可鲁贝洛斯 ケルベロス
声优:久川绫/林丹凤/贾丽娜
昵称:小可,小塞罗
主人:原为库洛里多,现为木之本樱
象征:太阳
属性:阳
喜欢的食物:布丁、点心、章鱼烧(不过基本上没他不爱吃的)
喜欢的颜色:红色、橙色
喜欢的花:向日葵
魔法系:西洋魔法
身体的颜色:橙黄色
眼睛的颜色:金色
喜欢的事:玩游戏(总是在不经意间gameover)
喜欢的人:小樱、库洛里多、斯比
小可是库洛·里多创造守护库洛牌的太阳封印之兽。在小樱打开封印书后,唤醒了小可,因此他认定小樱为库洛魔法使,从此便开始了收复库洛牌的行动。个性活泼外向,喜欢吃点心、爱讲话,尤其常跟小狼或小樱吵嘴。不过对主人还是忠心耿耿,为了保护小樱,经常冒险护主,同时也给很多意见给小樱,方便小樱收服库洛牌。在小樱尚未收服完小可掌管的“地”与“火”之前,小可是无法变回真正的样子。能变回真正的样子后,由于体型大,所以躲藏起来很不方便,因此除非为了作战,小可平时不会变成真正的模样。
月城雪兔 读音:TSUKISHIROYUKITO つきしろゆきと
月城雪兔
声优:绪方惠美/梁伟徳/刘艺
生日:12月25日
星座:摩羯座
血型:AB型
喜欢的科目:数学
喜欢的颜色:蓝色、白色
喜欢的花:雪割草
最喜欢的人:木之本桃矢(TV66)雪兔承认喜欢的人是桃矢(TV70)艾利欧说雪兔心中最喜欢的人是小樱 (注意:艾利欧说的话,
漫画的翻译是,我一直以为雪兔最喜欢的人会是真正姿态月的主人----小樱,而小樱也会一直喜欢着雪兔,但是我错了,动画翻译失误。)第12卷中艾利欧说他原以为雪兔最喜欢的人小樱,但雪兔最喜欢的是桃矢(漫画版)
官配:桃矢
真身:审判者
月城雪兔既是桃矢的好朋友,也是小樱的初恋对象。与桃矢一同就读位于友枝小学旁的星条高校。他为人可亲,时常挂着笑容。不论头脑还是运动,雪兔都项项皆精,虽然没有加入任何社团,但常常替缺人手的社团比赛。很喜欢吃,每餐的份量都非常大。不知道自己的真实身份。由于不能制造魔力,所以只能依靠小樱(以前是库洛)的魔力生存,后来由于魔力不足而差点消失。
审判者月 读音:YUE ユエ
月
主人:原为库洛里多,现为木之本樱
声优:绪方惠美/梁伟徳/刘艺
生日:秘密
象征:月亮
属性:阴
眼睛的颜色:银色
魔法系:东洋魔法
伪装姿态:月城雪兔
小樱集齐库洛牌后,发现月城雪兔原来是审判者月的伪装姿态,月对小樱、小狼作了严格的审判(漫画版中因为小狼没有收集到库洛牌,因此只有审判小樱)。起初月的个性冷酷,心中只把库洛里多当作主人,一直不能接受库洛已死的事实。更因为在“最后的审判”中,认为小樱只是靠观月歌帆给予的“月之铃”才能获得胜利,因此心中仍不能承认小樱是新主人的事实。但和小樱互动以后,却渐渐受到小樱的感化,改变原先的冷酷,也从心中承认小樱是他的主人。
木之本桃矢 读音:KINOMOTOTOUYA きのもととうや
木之本桃矢
声优:关智一/冯锦堂/滕奎兴
生日:2月29日
星座:双鱼座
血型:A型
喜欢的颜色:绿色、蓝色
喜欢的花:桃花
喜欢的人:木之本樱、月城雪兔
亲属:木之本樱、木之本藤隆、木之本抚子(已故)、月城雪兔
官配:月城雪兔
桃矢是木之本家的长子、小樱的兄长。属于星条高校的足球队成员。具有能看见别人看不到的东西的魔力。桃矢在课余时间会与雪兔一起做兼职,暗中在小樱收集库洛牌的附近,观察她有没有危险。虽在生活上着时常欺负小樱,但事实是经常挂心妹妹的安危。到了故事的后段,为了救雪兔,把魔力都转移给雪兔,并对月开了个条件,就是要他好好保护小樱。桃矢在第一眼看见小狼时便不喜欢他,原因也是到了后来的67集中才说出来:“因为他将夺走我一直所保护着的东西”,也就是他早已预知小樱会爱上小狼。他强大的魔力让他能看到他已过世多时的妈妈,也知道小樱的安危、雪兔即将消失,知道小樱、小狼、歌帆、柊泽有魔力,预知未来,以及可鲁贝洛斯、雪兔、秋月奈久留的真面目。
李莓铃(动画版原创角色) 读音:RIMEIRING リメイリン
李莓铃
声优:野上由加奈/黄丽芳/兰燕
生日:3月25日
血型:B
喜欢的颜色:红色
喜欢的花:莲花
最想要的东西:小狼的真心然后和小狼在一起
最崇拜的人:小狼
最好的朋友:小樱(开始把小樱当做情敌)、知世
喜欢的人:小狼(最终放弃而支持小樱小狼)
莓铃是小狼可爱善良又大方勇敢的堂妹,从小和小狼一起长大,跟随小狼来到日本寻找库洛牌,后返回香港。特别喜欢小狼,小时候和小狼约定在小狼还没有喜欢的人之前,是小狼的未婚妻。后来得知小狼真正喜欢的人是小樱后极力撮合,很善解人意地跟小狼解除婚约。
观月歌帆 读音:MITSUKIKAHO みつきかほ
观月歌帆
声优:筱原惠美/梁少霞/徐琳
生日:2月11日
职业:小学教师
喜欢的颜色:自然色、亚麻色
喜欢的花:月见草
喜欢的人:艾力欧、小樱(喜爱)
官配:艾力欧
观月老师是月峰神社的巫女,也是友枝小学的代课老师。是个十分美丽善良的人。过去曾在任实习老师时,与还是中学生的桃矢有一段恋爱。在英国念大学时遇到了柊泽,并在柊泽的托付下,在“最后的审判”中把库洛所制的“月之铃”交给小樱,让小樱顺利胜出。喜欢柊泽。
柊泽艾利欧
读音:HIIRAGIZAWAERIORU 柊沢エリオルひいらぎざわエリオル
声优:佐佐木望/卢素娟(2006年7月22日去世)/谢冰冰(学生部分)、滕奎兴(魔法使部分)
生日:3月23日
柊泽艾利欧(柊泽艾力欧)
血型:AB型
喜欢的颜色:黑色
喜欢的花:樱花
守护者:斯比奈鲁·太阳(斯比)斯比·尼、露比·月(秋月奈久留)
前世:库洛里多
感人的一句话:“我最害怕的事,就是让你难过”(对小樱说的)
喜欢的人:观月歌帆、小樱(好感)
官配:观月歌帆
会的语言:英语、日语、汉语
艾利欧是库洛·里多的转世,拥有强大魔力,以及前世库洛的记忆。在小樱牌篇才出现,虽然看起来深不可测,制造了一些怪异的事,但为的是帮助小樱把库洛牌转作小樱牌,并且保护小樱、小狼等人。是个看来古怪、内心却非常温柔的人。
被次元魔女——壹原侑子评价为“阴险的眼镜仔”。
露比·月 读音:RUBIIMUUN ルビー·ムーン
露比·月
声优:柚木凉香/陆惠玲/徐琳
主人:柊泽艾利欧
象征:月
属性:阳(光)
眼睛:带黑的红色
头发:红色
魔法系统:西洋魔法
伪装姿态:秋月奈久留
露比·月的属性与月相对。只能由主人柊泽艾力欧召唤变身。
秋月奈久留 读音:AKIZUKINAKURU あきづきなくる
秋月奈久留
声优:柚木凉香/陆惠玲/徐琳
生日:10月13日
星座:天秤座
血型:AB型
喜欢的颜色:橘黄色
喜欢的人:木之本桃矢
最喜欢的花:月下美人(昙花)
真身:守护者
露比·月知道自己的真实身份,觊觎桃矢的力量,想从桃矢身上得到魔法。因为觉得女生制服可爱而以女性装扮出现,但实际上是无性别的非人类。
斯比奈鲁·太阳 读音:SUPINERUSAN スピネル·サン
斯比
声优:小西克幸/雷霆,冬马由美/郑丽丽/郝琳杰
主人:柊泽艾利欧
象征:太阳
属性:阴(暗)
魔法系统:东洋魔法
斯比的属性与可鲁贝鲁斯相对。只能由主人柊泽艾力欧召唤变身。吃甜食会醉倒失去理智。和小可相对。
库洛里多 读音:KUROURIIDO(英文名写作CLOWREAD) クロウ·リード
声优:林一夫/李锦纶/韩力
职业:魔法师
喜欢的颜色:黑色
喜欢的花:樱花
库洛里多是库洛牌的创造者,拥有很强的魔力,但被能够“预知未来”的能力所困扰。为解决这问题,在漫画版中,库洛因此把自身切割成柊泽艾利欧和木之本藤隆,但魔力不能切割,所以把所有魔力都交给艾利欧。在动画版中,则只是转世成柊泽。库洛将库洛牌封印,直到小樱成为库洛牌的新主人,并把库洛牌全部转换为樱之卡。在漫画版中,小樱把所有库洛牌都转作樱之卡后,艾利欧拜托小樱切割库洛的魔力,分一半给藤隆,因此,小樱成为了最强魔法师!在作者clamp的其他漫画中也有出场,在《xxxholic》中与侑子有着千丝万缕的关系。
其他角色
木之本藤隆
木之本藤隆 读音:KINOMOTOFUJITAKA きのもとふじたか
声优:田中秀幸/李锦纶/韩力
生日:1月3日
职业:大学讲师
喜欢的食物:甜食、面食
喜欢的活动:全家去野餐
喜欢的颜色:白色、象牙色、茶色
喜欢的花:瞿麦花、桃花、樱花、紫藤
得意的料理:点心类
优点:浑身都是优点
缺点:没有缺点
特殊技能:记住人的长相和名字
兴趣:做菜
喜欢的人:抚子、小樱、桃矢。
小樱、桃矢的父亲,塔和大学考古系教授。虽然丧伴已久,仍深深爱着其妻抚子,并每天都更换桌前抚子的照片,同时担当着十项皆能的慈父角色。在漫画中,藤隆与柊泽都是库洛·里多的转世,柊泽更拜托小樱切割一半的魔力给予藤隆,因此之后看得见天使姿态的抚子。动画中,藤隆只是一个普通人。
木之本抚子 读音:KINOMOTONADESHIKO きのもとなでしこ
木之本抚子
本名:天宫抚子
声优:皆口裕子/雷碧娜
生日:5月20日
职业:模特
喜欢的食物:甜食、红茶
喜欢做的事:晒暖暖的太阳
喜欢的颜色:白色
喜欢的花:紫藤、桃花、樱花
不擅长的事情:记忆,运动
兴趣:睡觉
特长:在哪里都能呼呼大睡、什么情况下都能摔跤,吃东西怎么吃也吃不胖
喜欢的人:藤隆、小樱、桃矢、园美(表妹)、真嬉(爷爷)
大道寺园美 读音:DAIDOUJISONOMI だいどうじそのみ
大道寺园美
声优:伊藤美纪/徐琳(辽艺)
本名:天宫园美
生日:10月13日
职业:玩具公司董事长
喜欢的食物:蘑菇料理、红茶
讨厌的食物:咖啡
喜欢的颜色:淡紫色
得意的料理:所有
兴趣:泡茶
苦恼的事:早起
特长:骑机车、开车
喜欢的人:抚子、小樱、知世
知世的妈妈,小樱的堂姨,是最反对抚子和藤隆结婚的人,非常喜欢小樱。每天非常忙,不停的开会,是大道寺玩具公司的董事长。后来原谅了藤隆。
天宫真嬉(注:漫画的名字是“雨宫真嬉”,日语中“天宫”和“雨宫”的发音相同)
读音:AMAMIYAMASAKI あまみやまさき
天宫真嬉
声优:阪修
生日:11月18日(动画中的生日是11月1日)
职业:雨宫企业的会长
喜欢的食物:日本料理
喜欢的东西:彩虹
喜欢的颜色:茶色
喜欢的花:抚子花、樱花
得意的料理:日本料理
不擅长的事:长时间坐车
兴趣:收集国际象棋
喜欢的人:抚子、小樱
天宫真嬉是抚子的祖父,小樱和桃矢的曾祖父,非常喜欢抚子和小樱,一开始认为藤隆是夺走抚子的坏蛋,后来在园美的撮合下终于原谅了藤隆。
李夜兰
声优:井上喜久子
李夜兰
性别:女
居住地:香港
子女:李小狼、李芙蝶、李雪花、李黄莲、李绯梅
有强大的魔力,是“李家”的人。据可鲁贝洛斯(小可)所说,所谓的“李家”,就是库洛母亲家的娘家(库洛的父亲是英国人,母亲是中国人)。库洛母亲的娘家在中国是有名的道士家族,而库洛的母亲本人也具有强大的魔力。李家后来搬到香港,因此李夜兰是库洛很疏很疏的远亲。小狼十分敬畏母亲大人,李夜兰十分关心小狼的成绩。第一部剧场版多有出场,提醒小樱来香港要面临危险,并帮助过小樱。似乎很喜欢小樱。
山崎贵史 读音:YAMAZAKITAKASHI やまざきたかし
山崎贵史
声优:宫崎一成/袁淑珍
生日:6月1日
血型:AB型
喜欢的科目:数学
所属社团:电脑部
喜欢的颜色:胭脂色
喜欢的花:石蒜、曼珠沙华
喜欢的食物:鱼、白糖年糕
讨厌的食物:布丁
得意的料理:饭团
想要的东西:单口相声书
喜欢的人:三原千春
山崎是一个非常聪明,但却经常说一些无厘头的谎话的幽默男生。山崎所编造的谎言始终只有两个人会相信,那就是小樱和小狼;因此千春经常把山崎的谎言识破,把一脸茫然的小樱和小狼救出;柊泽艾利欧是山崎说谎时的最佳搭挡。和三原千春在幼稚园的时候便是两小无猜的一对。
三原千春 读音:MIHARACHIHARU みはらちはる
三原千春
声优:松本美和/雷碧娜
生日:5月28日
血型:O型
喜欢的科目:国语、图画、手工
讨厌的科目:数学
所属社团:拉拉队
喜欢的颜色:黄色
喜欢的东西:玩偶
喜欢的花:鸢尾花
喜欢的事物:蛋炒饭、冰激凌
喜欢的人:山崎贵史
小樱的好朋友,和山崎在幼稚园时就已经相识了,对于山崎的谎话似乎已经习惯了,每次都会熟练的截断山崎。非常善良体贴,是个很好的孩子。
柳泽奈绪子 读音:YANAGISAWANAOKO やなぎさわなおこ
柳泽奈绪子
声优:本井英美/郑丽丽
生日:10月11日
血型:AB型
喜欢的科目:数学
讨厌的科目:体育
所属社团:拉拉队
喜欢的颜色:水色
喜欢的花:紫薇、百日红
喜欢的食物:拉面、冰激凌
讨厌的食物:蔬菜
得意的料理:拉面
想要的东西:书(非常爱看书看得相当的快)
喜欢的事物:关于神幻的东西与故事,如神社、幽灵、王子与公主…
小樱的好朋友,热衷于各种灵异事件和鬼故事,喜欢探险,对于山崎的谎话非常想听到结尾。喜欢看书,大多看科幻小说。想象力丰富,是个博学的孩子。
佐佐木利佳 读音:SASAKIRIKA ささきりか
佐佐木利佳
声优:川上伦子/蔡惠萍
生日:6月24日
血型:A型
性格:成熟、温柔
喜欢的科目:体育
喜欢的颜色:白色
喜欢的花:雏菊
喜欢的食物:松饼
得意的料理:便当料理
喜欢的人:爸爸、寺田良幸
小樱的同班同学,是个成熟美丽善良的女孩,在动画版暗恋寺田老师。但在漫画版中她与寺田老师是互相恋爱的,寺田老师甚至给她“订婚戒指”。似乎很擅长制作便当盒手工,非常的体贴,也很成熟,经常会帮寺田老师做一些事。
寺田良幸
寺田良幸 读音:TERADAYOSHIYUKI てらだよしゆき
声优:古泽彻(第一季和第二季)、小西克幸(第三季)/何国星(2000年退行)→陈欣→苏强文
生日:7月18日
职业:小学教师
喜欢的事:下棋
喜欢的颜色:绿色
喜欢的花:雏菊
喜欢的人:佐佐木利佳(好感)
3库洛牌介绍编辑
库洛牌
库洛牌(24张)
是魔法师库洛里多创造的魔法卡,在漫画版中共有19张,在动画版中共有53张(本应有54张但剧场版中“爱”与“无”结合为“希望”牌),每张卡都有一个(动画版中的“双”牌是两个)精灵,每张拥有不同的能力,只听从主人和临时主人的命令。
小樱牌
小樱牌(14张)
是木之本樱通过星星力量将库洛牌改变而来,从而使小樱牌以魔力为食继续存在,名字由知世所取。(“小樱牌”翻译并不准确,知世曾欲将新牌命名さくらちゃんのカード,即小樱牌;后大家觉得太过亲昵而未采用。知世为新牌命名作さくらカード,即樱牌)
发动库洛牌时应该念出库洛牌的英文名。
中文
英文
日语片假名
收服
转生
风
THE WINDY
ウインディ
第1回
第33回
树
THE WOOD
ウッド
第1回
第42回
跳
THE JUMP
ジャンプ
第1回
第32回
翔(飞)
THE FLY
フライ
第2回
第32回
水
THE WATERY
ウォーティ
第3回
第42回
幻
THE ILLUSION
イリュージョン
第5回
第39回
花
THE FLOWER
フラワー
第7回
第34回
剑
THE SWORD
ソード
第9回
第32回
雷
THE THUNDER
サンダー
第10回
第42回
影
THE SHADOW
シャドウ
第10回
第38回
镜
THE MIRROR
ミラー
第12回
第33回
盾
THE SHIELD
シールド
第13回
第44回
迷
THE MAZE
メイズ
第15回
第39回
消
THE ERASE
イレイズ
第17回
第36回
灯
THE GLOW
グロウ
第18回
第42回
暗
THE DARK
ダーク
第21回
第44回
光
THE LIGHT
ライト
火
THE FIREY
ファイアリー
第23回
第28回
地(土)
THE EARTHY
アーシー
第24回
第36回
[1]
4衍生游戏编辑
PlayStation
游戏图片(20张)
アニメチックストーリーゲーム①カードキャプターさくら(动画故事游戏1魔卡少女樱)
カードキャプターさくらクロウカードマジック(库洛牌的魔力)
Tetriswithカードキャプターさくらエターナルハート(俄罗斯方块与魔卡少女樱~永恒之心~)
WonderSwan
カードキャプターさくら~さくらとふしぎなクロウカード~(小樱与不可思议的库洛牌~)
GameBoyColor
カードキャプターさくら~いつもさくらちゃんといっしょ~(一直小樱与一起~)
カードキャプターさくら~友枝小学校大运动会~(友枝小学运动会~)
GameBoyAdvance
カードキャプターさくらさくらカードdeミニゲーム(小樱卡de迷你游戏)
カードキャプターさくら<さくらカード编>~さくらとカードとおともだち~(<樱卡篇>~小樱与卡与朋友们~)
DreamCast
カードキャプターさくら知世のビデオ大作戦(知世的录像大作战)
PlayStation2
カードキャプターさくらさくらちゃんとあそぼ!(和小樱一起玩!)
⑥ 不小心把steam愿望单里的一个游戏删错了,求告知名字,是一款galgame,17年12月份上架的
樱之社的净梦者1,不对是杜,把前面的 社 字改成 杜 字就行了
⑦ 可不可以为我介绍一下FATE游戏3条不同的线有什么不同
Fate Stay Night的故事结构是非常有趣的。三个故事内在的逻辑上是顺序的,但是实际时间上是三个平行的故事。其展现的是一个开端所可能导致的三个结果。所以你可以看到有些在故事二里很厉害的家伙在故事三一开头就挂了,有些在故事一里很恶劣的敌人在故事二中成了真诚的友军……但是,正是这种对比,才愈发的显现出故事本身的魅力,以及作者驾驭情节的能力,不是么?
集合七位魔法师的力量才能召唤出圣杯,但是圣杯只能实现一个人的愿望。因此立下不成文的盟约,由七位最强的魔法师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗。最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权。
六十年一次的圣杯战争即将来临。只懂得基本的强化魔术的主角卫宫士朗对此一无所知。战争在夜幕中悄然开始,幕后的参赛者开始排除各种竞争的障碍,包括只会一点点魔术的局外人。英灵·Lancer追踪士朗至其家中,可是就在他正要将其击杀之时,在一些偶然的因素下,士朗唤醒了英灵·Saber,将Lancer击退。
——自此,契约正式成立。士朗成为Saber的主人,被卷入充满了死亡的圣杯战争之
因为士朗无心的命令而侥幸从Saber的剑下存活的远坂凛为了偿还这笔人情,决定逐一的将魔力的相关知识解释给不入流的菜鸟魔术师卫宫士朗。读者也能借此而了解整个游戏所依赖而建立的基础设定。全篇以剑骑士Saber(女版阿瑟王……)为中心人物,讲述了一段热血的故事,也安排了一个关于Saber的凄美的爱情故事。在故事的尾声,Archer为了掩护士朗和Saber逃走被Berserker击杀。最后士朗在‘爱情’和‘热血’的召唤下投影出了阿瑟王的Avalon,打败最终BOSS。而Saber的灵魂则回到过去,这一切只是她死前的一场大梦而已……
在确立了游戏的世界观之后,作者开始将笔触放在各个英灵身上。狂战士Berserker(海格力斯)、魔法师Caster、暗杀者Assassin(佐佐木小次郎)、枪骑士Lancer(瑟坦特)、弓骑士Archer各英灵的性格得到了最充分的描写……这是一个最帅气的舞台,每个英灵的身上都有能引起玩家共鸣的背景故事。
——令本人印象最为深刻的是,Caster死前唯一一次摘下挡住大半个脸的帽子,对葛木宗一郎留下她的遗言:‘我的愿望已经实现了……’……在所有的英灵和所有的魔术师中,她的愿望是最渺小的,那就是和相爱的人在一起直到死亡……(题外话,相信所有的玩家在前两天发售的Fate Hollow Ataraxia中再次遇到Caster的时候,都会默默的祝福她和宗一郎先生能够幸福吧?)
本人以前整理的资料
在故事的尾声,弓骑士Archer坦白了自己的身份,他就是在十几年后英灵化的卫宫士朗。在往后的命运中,他为了理想而失去了身边一切值得关心的人,痛苦的他决定顺应魔术师的召唤回到过去杀死自己,避免走上成为英灵的命运。然而历史自有其回避的措施,在决斗中卫宫士朗最终刺穿了未来的自己……在魂魄回归英灵王座之前,Archer警告道:‘如果你还想要贯彻自己那种可笑的正义,就永远也救不了她……’ 甞???
在生死边缘徘徊的战斗让卫宫士朗有了新的觉悟。最终他在物质面造出了剑鞘,投影出弓骑士Archer的‘无限剑制’,将最终BOSS的‘王之财宝’粉碎,贯穿了人类最古老的国王……
经过了前两次路线的铺垫之后,故事主笔奈须终于露出了善良外表下的尖牙……急转直下的疯狂剧情几乎让所有的玩家都措手不及的被郁闷了很久……压抑,对……虽然名字是‘宛若天堂’,可是无比灰暗的剧情简直就是进入了压抑的里世界……
事件的开端可以从数百年前说起。远坂家族所控制的土地中,有一块名曰‘冬木镇’的地脉连通着巨大到可以称之为无尽的魔力之源。而为了使用到这些魔力,除了地表这块巨大的魔法阵以外还需要两个必要的条件:将魔法阵打开的钥匙,以及将魔力导出的流管。论及具体的实现,即是集合七个英灵所包含的魔力,以此作为启动魔法阵的钥匙,再将魔力经由圣杯导出。最终,另外的两大魔术师家族也参与到这个计划中来:远坂一族提供地脉;Einzbern一族制作圣杯;间桐一族开发能够强制命令英灵的令咒系统。(从某种意义上我认为可以看作,远坂一族负责构建水库,Einzbern一族负责制造水龙头,间桐一族研发制作可以命令工人打开水龙头的雇佣体制……)
也就是说,对圣杯战争而言,只有英灵是必要的,而魔术师只不过是为了让召唤出来的英灵得以附身的道具而已。就算魔术师在接下来的战斗中死掉,只要拥有了英灵的强力的魂魄,计划也能够正常实施。只要战斗发生在冬木镇这个天然的魔法阵之内,那么,败北的英灵就会被圣杯自动回收,被其存储以作为启动连接的能源。
第一次的圣杯召唤仪式以‘合作召唤’的形式开始。然而在圣杯打开了与魔力源泉的接连之后,事态却演变成远坂和Einzbern、间桐家族相互争夺独占的权力,结果立刻以失败告终。从此三大家族组成圣杯盟约,立下沿用至今的规则,叫来其他的魔术师,然后让他们以圣杯为目的相互残杀——除了自己以外,能够召唤出英灵的魔术师全部都是妨碍者,让他们在战斗中死去就行了——如果一开始抱有的是这样的想法的话,整个运作过程的效率也会更好;而以三大家族的立场来看,能够合法的收拾掉自己以外
时间推移至第三次圣杯战争。第一次和第二次都以失败结束战斗的Einzbern家族为了获得胜利,召唤出了‘第八种’英灵,复仇者·Avenger——反英雄,即‘最纯粹的恶魔’。可是因为种种的原因,在战斗的初始,Avenger即被击败,从而被回收至圣杯内部。但是,这次战争的胜利者间桐家族的掌门者间桐脏砚有着自己的打算。不愿死去,而渴望永生的间桐脏砚对圣杯连接的魔力源许下了他的愿望:让‘最纯粹的恶魔’在六十年后的第四次召唤中,通过将产生的第四次圣杯降临人间。届时他将通过灵魂转移的‘魔术’,拥有这具完美、永恒和强大的躯体。
又一个六十年过去了。第四次圣杯战争终于开始。不甘心再次失败的Einzbern一族为了获得胜利的契机,雇佣了一位名为卫宫切嗣的魔术师。以魔术师的单纯实力而言,切嗣并非是最好的人选,但是,他却有着冷静到冷血的头脑,以及为了个人的正义能够牺牲其他一切的利益的决心——这就意味着他为了达到长远的‘正义’完全不在乎牺牲眼前的‘生命’。为了成为第四次圣杯的胜利者,他用尽了一切正当的以及不人道的手短(比如在魔术战争用使用远距离的狙击步枪暗杀;甚至以对手的亲人和恋人作为人质要挟,即使在对手投降之后也毫不留情的结束对方的性命),最终完结了圣杯战争。就在圣杯召唤仪式开始的时刻,卫宫切嗣发觉到即将诞生于世间的恶魔在圣杯中的胎动,那正是应间桐脏砚在六十年前的召唤而来的‘纯粹之恶’。就在降生即将完成的前刻,卫宫切嗣用令咒强制命令他的从属英灵——剑骑士·Saber——将已经被污染的圣杯毁坏。巨大的魔力顷刻间泄露,失去了来到现实物质界的通道——圣杯——的复仇者·Avenger再次回归到孕育它的魔力源之中,等待冬木镇下一次积累满魔力的时刻。那个时刻到来之时,也将是第五次圣杯战争开始之刻。
——因为圣杯破碎后魔力的泄漏,仅仅过去了十年,魔力就已经回归并充满了冬木镇的地脉。卫宫切嗣早已因为承受了被破坏的圣杯的巨大诅咒而缓慢而痛苦的死去。但是他收养的一个孤儿如今已经长大,成为一个渴望成为和养父一样坚定的贯彻自己的信念而活下去的少年——卫宫士朗。
Einzbern家族以‘黄金圣女’为基准,制造了一个纯魔法回路组成的少女人偶型态的圣杯,这样战斗即使失败,却仍然能够在接下来的活动中将魔力连通的通道(圣杯)控制在己掌握之下;同时为了最大限度的争取最终的胜利,为其召唤来强大的狂战士之英灵作为保护。这具银发的少女人偶被命名为——Illyasviel von Einzbern。
——在十年前的第四次圣杯战争中,远坂一族阵亡的魔术师的女儿至今一刻也没有忘记过抱有‘获得胜利’的执念,成为远坂一族中唯一继承了家族的姓氏的传人——远坂凛。
而第五次圣杯战争中最关键的人物——远坂凛的孪生妹妹,为了‘确立’和‘证明’间桐一族和远坂一族的‘盟友关系’,于十年前被抹去了在远坂一族中的身份,‘移交’予间桐家族,成为间桐家族中名义上的‘女儿’。然而实际上,出于和Einzbern一样的考虑,间桐脏砚为了即将通过圣杯而诞生的恶魔躯体,更需要将圣杯掌握在手中——最简单的办法就是,由自己制造一个伪圣杯来收集战败英灵的魂魄。于是,远坂凛的妹妹被间桐脏砚植入了数百的刻印虫,强行破坏了原有的肉体,被改造成内部具有魔术回路的伪圣杯——由于机能的缺失和技术的缺陷,她不得不忍受从肉体到精神上的巨大痛苦。在间桐一族不成器的、失败的长子,间桐慎二眼中看来,远坂凛的妹妹则只是他发泄怒火和欲望的工具而已。——由于强行的改造,从内部侵蚀的结果,远坂凛的妹妹的发色已经完全不同,因此而获得了第二个身份——同时也是将伴随其之一生的正式身份——间桐樱。
事实上,当交代完了错综复杂的人物背景之后,‘宛若天堂’真正压抑的情节才刚刚展开。对间桐樱所隐瞒的状况一无所知的卫宫士朗和间桐樱终于确定了恋爱的关系,然而间桐樱却依然要忍受来自间桐脏砚植入的刻印虫造成的体内不断的腐蚀以及间桐慎二愈发变本加厉的性虐待;另一方面,没有公开过血缘关系,态度异常苛刻的远坂凛却在时刻展现着她过于优秀而自己永远不可能企及的方方面面,甚至远坂凛对卫宫士朗的态度也开始逐渐有些暧昧——
间桐樱的自卑与痛苦终于变成了仇恨,孕育在魔力源之中的恶魔瞬间就控制了她的内心——最为糟糕的是,这一切发展都在间桐脏砚的计划之中。暴走的暗之间桐樱在瞬间就将间桐慎二肢解,为了继续汇集令恶魔诞生的力量间桐樱每夜都在无意识中出外猎取普通民众的生命。当然,就连英灵也不可能抵抗来自连通的无穷无尽的魔力源的圣杯——即便是伪圣杯所释放的黑暗力量。Caster、Lancer、Assassin,甚至是Saber都一一被间桐樱的阴影所吞噬。
暗之间桐樱的下一个目标移向了位于森林深处的真正圣杯Illyasviel。在伪圣杯的面前,狂战士Berserker也被吸入阴影之中。而前去阻挡的远坂凛和卫宫士朗则遇到了最糟糕的敌人:受到伪圣杯的控制,自污浊之魔力源而生的英灵——暗之Saber。在来自阴影的巨大冲击中,远坂凛的从者英灵Archer挡下了面对卫宫士朗的致命一击。这次战斗的结果是士朗失去了一只完整的手臂,而Archer除了一只手臂的残肢外被伪圣杯吞噬得一干二净。为了暂时的延续卫宫士朗的生命,他的躯体被迫和Archer的手臂进行了回路的连通。避免了因失血过多而死的卫宫士朗却从此必须时刻防备人类的脆弱躯体被强大的英灵残肢反噬。
虽然接下来的大决战可以说是几乎有名字的角色都被作者写死,可是本人倒觉得这样的发展反而是相当理想化的处理。卫宫士朗舍弃了原先那种幼稚的思想,但是拥有了即使成为全人类的敌人,即使有可能将世界带入地狱也要守护间桐樱的决心——和Archer完全相反的决定。对他来说,最重要的人能够活下去才是最值得以性命作为代价而战斗的目标。(其实,毕竟在前两个故事里士朗身边有数个强大的朋友,能够在这样的支持下完成那种奇怪的理想而不需要经受太大的考验;在第三个故事里,本人倒认为他是以一个平凡的普通人的立场,面对着前所未有的压力却作出了最难的抉择。) 在冬木镇地脉的最中心,地下的大空洞中,间桐脏砚终于被无法控制的暗之间桐樱撕得粉碎。被暗之Saber阻拦的卫宫士朗以自己的身体为剑鞘做出了‘无限剑制’,自体内而生的无数刀刃终于破坏了Saber的躯体。暗之Saber也许终于回复了原先的记忆,没有任何挣扎,也没有对眼前的士朗说一句话,只是睁着眼睛默默的消失在物质界……远坂凛仿制出了搭载第二大魔法的宝石剑,以自身躯体的崩溃为代价破坏了间桐樱周围的污浊魔术,然而就在宝石剑要斩下间桐樱的头颅的时候,远坂凛却任由间桐樱绝望的反击贯穿了自身。最后时刻的远坂凛终于抱住了震惊的间桐樱,承认自己无论如何也下不了决心结束自己妹妹的生命…… 瀎褟寂?
最后的时刻终于来临了……‘世间最纯粹之恶’终于脱离了间桐樱,开始在物质界形成新的躯体。卫宫士朗让英灵Rider带着垂死的远坂凛和昏迷的间桐樱脱离了大空洞,准备留下来让Archer的手臂反噬自身,以此来制造足够大规模的‘无限剑制’而与诞生的恶魔的同归于尽。就在此时,突然出现的Illyasviel废除了士朗最后的行动力,随后以属于她自身的意识的分解为代价启动了作为真正圣杯的机能,将‘时间最纯粹之恶’的魔力重新逆转,发动了第三大魔法‘天之杯’,提取了肉体已经完全崩坏的卫宫士朗的灵魂,重塑了物质化的身体…………
远坂凛在世界魔术师协会的资助下以在英国‘留学’的名义接受魔术师协会委任的300人调查团的调查、弹劾与审判。各部门皆以‘私自发动第二大魔法’为契机和借口试图争夺远坂家族名下所有财产和地脉的所有权。但是远坂凛却出人意料的被第二大魔法真正的掌握者和使用者——能够在平行世界中旅行的年迈魔术师,宝石翁——收纳为徒,同时强硬的担保其无罪被协会赦免。
间桐樱接手了间桐家族和远坂家族名目下的所有业务,坚强的生存下来。由于刻印虫的自主融合,其躯体仍具有伪圣杯的技能。不管自愿与否,都仍然能够和巨大的魔力源相连通。但也正依赖于源源不断的魔力的支持,间桐樱仍然能够保持其生命的延续,同时维持Rider物质化的形体。之后间桐樱将间桐家族名目下所有的藏书变卖给魔术师协会,得以私下购入了自中古流传下来的空白人偶,以此承载从地下大空洞捡回的卫宫士朗的物质化灵魂体。
卫宫士朗侥幸的被Rider捡回,存活于空白的人偶躯体之中。发生在冬木镇的关乎世界的命运的大事已经结束了,属于他与间桐樱的人生才刚刚开始……
⑧ 我几年前在快玩上玩的游戏求游戏名
在利润最大化产量时边际收益与边际成本的相等对这两种企业是相同的。差别是价格与边际收益和边际成本的关系。
垄断者如何找出其产品利润最大化的价格呢?需求曲线回答了这个问题,因为需求曲线把消费者愿意为之支付的量和销售量联系起来了。因此,在垄断企业选择了使边际收益等于边际成本的产量之后,就可以用需求曲线找出与那种产量一致的价格。在图15-4中,利润最大化的价格在B点上找出。
现在我们可以说明竞争企业市场与垄断企业市场之间的关键差别:在竞争市场上,价格等于边际成本。在垄断市场上,价格大于边际成本。正如我们马上要看到的,这种发现对理解垄断的社会成本是至关重要的。
参考资料 为什么垄断者没有供给曲线
你也许注意到了,我们是用市场需求曲线和企业成本曲线分析垄断市场的价格。我们没有提到市场供给曲线。与此相比,当我们在第四章开始分析竞争市场的价格时,两个最重要的词总是供给与需求。
供给曲线怎么了?虽然垄断企业要作出供给多少(以我们刚刚说明的方式)的决策,但垄断者没有供给曲线。供给曲线告诉我们,企业在任何一种既定价格时选择的供给量。当我们分析为价格接受者的竞争企业时,这个概念是有意义的。但垄断企业并不是价格接受者。问这种企业在任意一个既定价格时生产多少是没有意义的,因为企业在选择供给量的同时确定价格。
⑨ 樱之社净梦者为什么用手枪能赶走蓝色恶鬼
算是设定吧,,,被附身后就拖着就必死,类似死神来了这样,但用类似俄罗斯轮盘的方式赌命的话有机会活下来。
⑩ fate stay night 是动漫还是游戏
fate stay night 是有tpye moon出的一款18X游戏,2006年删除了18X内容后改编为全24话动画,动画内容是游戏里的saber线.
下面是Fate/stay night人物及剧情介绍(其中有些人仅在游戏中出现)
由同名游戏改编,倍受瞩目的作品。 原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。
故事讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗。被称为“圣杯战争”。主角卫宫士郎的英灵就是女主角——战士的英灵セイバー。他们也算是跨界之爱了
【Fate/stay night故事介绍】
圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。
由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。
主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。
而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。
士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现?
【Fate/stay night人物介绍】
卫宫士郎:主人公,一个半调子的魔术师。为人算是个老好人,由于擅长修理东西,经常被其他同学拉去帮忙。其Servant是有着“最优秀的Servant”之名的Saber。
Saber:士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型。
远坂凛:有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。
Archer:远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战……也是士郎的未来......
依莉雅:全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了……
Berserker:依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。
Lancer:没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。
Rider
真身为Mesa(美杜莎)如同原型,拥有石化之魔眼。因拥有幻想种——天马为坐骑,而成为Rider。忠心于樱的servant,帅气得无以复加。
绝大的人气证明,御姐永不败亚!
剧情方面,她没有多少出彩的或者奇怪的地方,就不说了,不过她的忠诚是值得一夸的。
Assassin
佐佐木小次郎
被身为servant的Caster作弊召唤出,因不是正规法则,而召唤出了这位不是英灵的servant,因其没有宝具这一身份象征,然而其秘剑·燕返却有超越宝具之能力,总觉得那是第二魔法的武技版。
真·Assassin
从Assassin——佐佐木小次郎体内诞生,被臓砚所役使,渴望胜利而将其名永存。可是,存在感稀薄……比如说...我忘了他名字虽然他想刻在永远……
Caster
UBW路线翻身的前路人,两条线里均被秒杀。UBW里露脸了,对,把脸露出来了……就萌翻了一片人……红了……自己看吧……
藤村大河:虽然是女的却有着藤村大河这种非常男子气的名字。是士郎班上的班主任,教的是英语,弓道部顾问,剑道有段数,被人称为“冬木之虎”(但是她非常讨厌这称号)。切嗣死后照顾着士郎,士郎称呼她为“藤姐”。因为父亲是黑道老大家里很有钱,但是由于士郎和樱很会做菜,所以经常跑来士郎家蹭饭。为人天真率直。
间桐樱:比士郎低一个年级的学妹,弓道部部员。因为过去的一个契机,现在就像是和藤姐还有士郎的家人一样。经常来士郎家做饭,虽然平时的性格有点胆怯害羞,但是有时候却会变得非常地积极主动。
言峰绮礼:
上届战争残留者,身为为本届的监督者,本身却是最大的作弊者,拥有两个servant。从诞生起便对善恶的判定不认同。小时虽然一直做为楷模,却一直对自身保持怀疑“人们所制定的规则真的对么,所谓的善事真的是善,恶真的是恶么?” 也就此,对圣杯中孕育的集世界一切恶为一体的Avenger有兴趣。因上届圣杯被破坏时,自己的servant-Archer沐浴在圣杯溢出物中,而此圣杯中孕育了Avenger,英灵之身的Archer自然无事,言蜂却因与Archer的联系而腐坏了。与士郎,切嗣是完全相反的人。同时,是教会的“代行者”。使用黑键。参考月姬中的Ciel学姐。本届中,他又召唤了Lancer,因此同时有了Lancer和上届的Archer——英雄王Gilgemesh
【Fate/stay night名词解释与故事背景介绍】
魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。
令咒:圣杯赐予Master的三个对Servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对Servant的约束力,同时也失去了与Servant的契约,不再是Master。以同一个Master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的Servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束Servant,还可以用于强化Servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使Master很弱,其令咒也有相当的能力,不过Master的能力越强,其令咒的效果也会加强。
魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。
监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束Master不要做出危害太大的事,为Master处理善后,也为失去资格的Master提供保护。
管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。
工房:魔术师们拥有的自己的研究室。
英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。
宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的Master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是Servant于现世的“假名”。
职阶(Class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。
七个职阶分别是:
剑之骑士:Saber
枪之骑士:Lancer
弓之骑士:Archer
骑兵: Rider
魔术师: Caster
暗杀者: Assassin
狂战士: Berserker
【Fate/stay night英雄生平简介】
SABER
亚瑟王
亚瑟虽系皇族,但作为私生子被寄养在普通贵族的家里,未曾获得特别的照顾。亚瑟的父亲死后,国内形势动荡,臣子们争夺权势,几乎要演为内乱,默林为此建议主教,在圣诞节的时候在伦敦召集所有的贵族骑士举行盛大的祈祷,祈祷中石台和插入其中的剑出现,以及上面一句着名的话:“Whoso pulleth out this sword from this stone and anvil is ly born King of all England (凡能从石台上拔出此剑者,即为英格兰的天命之王)”。但是无数骑士尝试之后都无法拔出,最后举行了新年时间的比武会,亚瑟的在收养家里的哥哥凯骑士前往参加,但进入比武场才发现没有带剑,于是央求亚瑟回去取,但亚瑟回到家里,却发现全家都去看比武了,无法拿到那剑,跑到教堂去拔了那柄剑交给了凯,所有的骑士贵族都不愿意承认眼前的事实,亚瑟拔了一次又一次,聚会搞了一场又一场,从新年直到五旬节才给亚瑟加冕。亚瑟的皇后吉娜薇(Guinevere )的父亲King Uther Pendragon有大的圆桌子,供他麾下的骑士聚会使用,在结婚时亚瑟时从岳父那里得到了桌子和武士。那后圆桌骑士就成为了亚瑟王下的骑士英豪们的群体。他们来自不同国家,甚至会有不同信仰。圆桌的含义是平等和世界。
所有做上圆桌的骑士彼此平等。亚瑟王的大军征服了罗马帝国,在罗马由教皇抹膏加冕成为皇帝,并且将罗马到法兰西的土地分封给他的侍从和骑士。帝国霸业就此完成。吉娜薇王后与兰斯洛特的相恋。亚瑟也颁布了逮捕令,在他们幽会的时候又有12名骑士前去暗杀,结果被尽数杀死,兰斯洛特乘机逃离。带领手下骑士离开了英格兰,统治整个法兰西,之后又与亚瑟交战,亚瑟的侄子莫俊德(Mordred)在亚瑟渡海征讨的时候撰取王位,并与归来的叔叔发动大战,大战的结果是二人同归与尽。
亚瑟使用的 Excalibur应该不是石中剑,Excalibur 得自湖上仙女,传说亚瑟只要佩带那剑的剑鞘,伤口便永远不会流血,Excalibur 在亚瑟死时由手下骑士交还仙女。
LANCER 库丘林
ク—。フ—リン《Cu chulainn 》 出身地:爱尔兰
中译名库丘林或古奇连(日文发音是库夫林)。凯尔特神话中半人半神的英雄,光之神Lugh的儿子。活跃在公元1 世纪左右,Conor MacNessa王统治下的爱尔兰部族国家Alster. 他7 岁的时候即徒手杀死猛犬,因此得名Cuchulainn. 通过[ 影之国] 女王的考验,学到了精湛的武艺、兵法。成年后组建了着名的[ 赤枝骑士团] ,活跃在前线保卫自己的祖国。
但他的一生非常不幸,在不知情的情况下,为了履行职责杀死了自己的唯一的儿子。拒绝了女神Morgan的求爱而被诅咒。最后为了维护自己的誓约陷入两难的境地,被敌人的奸计害死。临死之际他把自己绑在石柱上,眼望自己的祖国站着死去。
ARCHER 士郎
正确的来说应该是来自未来的士郎
达成自己理想的士郎,为了解救多数的人,牺牲少数人,不断战斗的魔术师 死后与阿赖耶识订立契约成为英灵。本作中为了结束这一切决定杀掉过去的士郎,但由于凛召唤失误而失去部分记忆(自称)。三条路线两次因殿后被杀(无念),Unlimited blade works篇 结局由凛照顾士郎走上与ARCHER不同的道路^0^
RIDER 美杜沙
海神福尔基斯与克托的女儿,地神盖娅与彭托斯的孙女。其兄弟姐妹众多,不能永生的“美杜沙”和享受永生的“欧律埃”、“斯忒诺”合称戈尔工(Gorgons )。一种说法认为戈尔工肥脸无发,头上布满毒蛇,生有双翼而满口獠牙,下身布满鳞片并长着野兽的利爪,人类只要见其目光,立即变为岩石。另有说法认为戈尔工三姐妹相貌极美,美杜沙与海神波塞冬相爱,时常在雅典娜神庙幽会,雅典娜被激怒,遂将美杜沙满头金发变成毒蛇,更诅咒看到美杜沙美丽眼睛的人将会变成岩石,尽管美杜沙已经如此不幸,雅典娜还是不肯放过她,命令佩尔修斯前去割下美杜沙的头颅,在血泊中诞生了克律萨奥尔和佩格萨斯两匹神马,雅典娜的怒气在将美杜沙的头颅用来装饰自己的神盾后方才消失。
CASTER
美狄亚
伊阿宋是伊俄尔科斯国王埃宋的儿子。伊阿宋的同母异父的弟兄珀利阿斯篡夺了王位,便是后来他答应把王位传给伊阿宋,只要他肯去科尔喀斯把金羊毛取回来。于是伊阿宋就坐了阿耳戈船前去,他得到了科尔吃喀斯国王的女儿美狄亚的帮助,取得了金羊毛,靖并且把美狄亚带到了伊尔科斯。在他离国期间,珀利阿斯竟杀死了埃宋,因此伊阿宋又叫美狄亚替他复仇,美狄亚便用巫术把珀利阿斯弄死了。珀利阿斯的儿子阿卡斯托斯又把他们二人赶了出来,于是他们来到了科任托斯。
伊阿宋在科尔喀斯取金羊毛的时候,曾向美狄亚起誓,答应娶她做妻子,终生对她忠实,永不变心。因此美狄亚不仅帮助他取得了金羊毛,而且还不顾一切,离开祖国,跟他到了希腊。当她跟随伊阿宋在阿耳戈上船逃走时,看见父亲追来,便把她的兄弟阿普绪耳托斯砍成碎块,抛到海里,她父亲忙着收捡尸体,因此没有追上他们。可是在科任托斯住了几年之后,伊阿宋的心渐渐变了,他一心要把美狄亚遗弃,另娶当地国王克瑞翁的女儿格劳刻做他的妻子。
美狄亚听到这个消息,自然非常悲愤。后来克瑞翁亲自来命令她带着孩子离开科任托斯;尽管她苦苦哀求,国王也不答应他们继续住在那里。于是美狄亚决意向伊阿宋进行报复。她请求暂缓行期,叫两个儿子将一件遍染磷火性毒药的新衣送给公主格劳刻,公主穿上了衣服,立即被烧死了,国王来救也被烧死。之后,美狄亚经过一番痛苦的内心斗争,终于又杀死了自己的两个孩子,为的是不让他们落在敌人的手里,受到侮辱和残忍的杀害,同时也是对自己丈夫的报复。最后美狄亚带着儿子的尸体乘上飞轮车,飞过天空和大海,到了雅典,雅典国王给了她一个避难的住所,她在雅典渡过余生。
ASSASSIN
小次郎
岩流小次郎者,越前守坂庄净教寺村人,小次郎是中条流富田势源门下。富田势源是越前朝仓家臣,曾于永禄三年(一五六0 )五月在美浓击败新当流高手柳津权兵卫。不过当时年事已高,小次郎的剑术实际由师兄钟卷自斋所授。
中条流剑术向以小太刀得意,以近身刺削,闪展腾挪见长。但年少的小次郎独辟蹊径,偏用大太刀练习,同门师兄弟无人能敌,据说他在练习中一瞬间能够同时击落三人的竹刀,其剑技之精,一至于斯。据《击剑业谈》所记,一日,势源之弟治郎左卫门景政正式与他较量,原本想对顽劣子弟惩戒一二,没曾想数招之间,小次郎就以“虎切”的招数,击败了景政,由此一战成名,自创严流(岩流。愿流。眼流)一派,从此亦称严流小次郎。其后,小次郎修行兵法,游历诸国,结识了丰前小仓藩藩主细川忠兴,遂入仕细川家担任兵法指南役。
再谈严流岛之战。武藏与小次郎谁提出挑战已不重要。两把名刀相遇,终会碰撞出耀眼的火花;武士间的比试,是武士修行的一个重要内容,连主君都不能干涉。庆长十七年(一六一二)四月十三日上午,宫本武藏与佐佐木小次郎在小仓舟岛决斗。这一战的经过连黄口小儿都知道,在下就不再饶舌了,只想在此为小次郎抱几声不平。在这里又不得不提到宫本武藏。无可否认,武藏是一位空前绝后的兵法大家。应该说,单以剑术而论,武藏并不是最高,但其综合战斗能力确是天下无双,本来所谓兵法就融合了剑术、战略、心志、体能等各方面技术。
武藏十三岁出道,久经沙场,不仅会过无数剑术名家,还破过宝藏院流的枪术、萝想权之助的神道梦想流杖术、伊贺宾户的锁镰、甚至松山主水的二阶堂平法忍术。在对敌经验上已是胜过了小次郎。毕竟当时武藏年已29岁,小次郎年方18岁。
另外武藏出道以来便以出手无情闻名,自从十三岁手刃新当流有马喜兵卫后,一路以兵法修行为名,从未停止杀戮,在京都更以二刀流杀尽了吉冈传七郎、又七郎等一门十余人;而小次郎出身富户,纵观其一生,只有试合,并没伤过人性命。
由此在冷酷无情方面,武藏又已占了先了。另外还有一个人物也影响了决斗的结果,即细川家家老、细川忠兴之婿长冈佐渡兴长,此人素与小次郎不睦,在小说中与武藏是好友。据《武芸小传》载,原来此人早年是武藏之父无二斋的门人。
他向主君细川忠兴建议了武藏与小次郎的试合,并任仲裁。因此,武藏在比试前就知道了小次郎此次使用的是三尺一寸长的名刀“物干竿”,甚止穿的是什么衣服,可谓知己知彼;而小次郎直至站在沙滩上时尚不知武藏使何兵刀,何时到来,焉有不败之理!然则,佐佐木小次郎天赋异禀,以一柄长刀自创一流,威震北九州,并非浪得虚名,武藏若以二刀流对敌,一则二刀流在京都连斩数人,套路已为人所知;二则小次郎的长刀破短刀之术确有独到之处,胜负实在难料。所以武藏在战前便搜集情报,精心策划了决斗的每一个步骤。有心算无心,小次郎自非上当不可。小次郎刀长三尺一寸,武藏便弃刀不用,将四尺多长的船槁削尖了作刀,真既无耻又胆怯。约定午前八时决斗,出于对对手的尊重,小次郎早早到了现场。而武藏却偏偏要迟到,规则规定如果午前十点对手未到就作弃权论。武藏九点多还未到,可以想象,这时的小次郎等得既焦急,又有一种怅然若失的感觉,以为要不战而胜了。但九点三十分,武藏突然出现。此时的小次郎自然已无镇定的心态对敌了,武藏若是生在现代,真可以当个心理学家了。小次郎立即拔刀扔鞘,准备应战。但武藏却仍好整以暇地说:“小次郎,你败了!如果是胜者,又怎会把刀鞘扔掉呢?”小次郎又焦虑又愤怒,他可没有反驳武藏手持的船槁,这又是29岁与18岁的区别了。到了这个地步,小次郎实已不宜再战,但箭在弦上,不得不发,最终血染金沙滩。旁观者皆群情激愤,不齿武藏之战术,蜂涌而上欲为小次郎报仇,武藏只得驾小舟逃离了现场。众感小次郎之死,遂将舟岛改名为严流岛。最最卑鄙无耻的就是,小次郎血尤未干,武藏随后便由长冈佐渡引介担任了细川家的兵法指南役,当年“兵法修行,以剑道游历天下,不娶妻、不仕官”的誓言成了句笑话,精心策划舟岛之战的动机也值得怀疑,任他舌绽莲花,也难自圆其说。小次郎不幸竟成武藏入仕的踏脚石。武藏愈之卑劣,亦愈现小次郎之清高。掩卷回想,严流滩头,风华少年,锦衣华冠,仗剑玉立的丰姿,不觉幽然神往。呜呼,小次郎君,天纵奇才,英年早逝,可惜、可痛、可恨!谨作此文,寥表敬意。
BERSERKER
海力克斯
在希腊神话中,普休士(Perseus )与安德罗美达(Andromeda )的孙女-阿克梅娜(Alcmena )与天神宙斯(Zeus)相爱,并于底比斯生下大英雄海力克斯(Hercules)。而善妒的天后赫拉(Hera)在他还是婴儿时,命令两条毒蛇前去毒害他。但是,竟然被海力克斯用双手捏死。海力克斯长大后成为一位英俊强壮、文武双全的勇士。他曾经为阿哥斯王欧里斯修斯(Eurystheus)完成十二项艰巨的任务。这十二项艰巨的任务分别是:猎杀尼米亚(Nemea )森林中的巨狮。
斩杀九头妖蛇海德拉(Hydra )。
活捉金角铜蹄的牡鹿。
活捉艾里曼图斯山的大野猪。
一天内清扫乾净养着三千头牛,而且有三十年未曾打扫过的牛舍。
驱逐一群铁爪铁嘴的食人大怪鸟。
活捉凶恶的大公牛。
制服一群吃人的恶马。
夺取亚马逊(Amazons )女王的腰带。
捕捉巨妖葛里昂(Geryon)的红牛群。
盗取阿特拉斯(Atlas )女儿看守的金苹果。
活捉地狱的三头犬萨贝拉斯(Cerberus)。
海力克斯后来又经历过许多的冒险,并且完成了不少的功业。可是,后来他的妻子黛安妮拉(Deianira),误信一位丧命于海力克斯手中的马人尼萨斯(Nessus)临死前设下的诡计,骗丈夫穿上涂有毒血的衣服。以为如此,就能永久拥有丈夫的爱。那里知道,海力克斯穿上后全身剧痛,衣服与皮肉紧紧的黏在一起,毒血渗进肌肉深入骨髓,使他痛苦万分无法解脱。在无可奈何之下,海力克斯断然决定结束自己的生命。命令部属点燃柴堆后,海力克斯就跳进熊熊的烈火中,壮烈的步向死亡。天神怜惜他的英勇神武,就把他送到天上成为永生不灭的星座。
EX 2人
ARCHER(金)
吉尔伽美什
乌鲁克城邦首领吉尔伽美什被描绘为一个半人半神的英雄。他骄傲暴戾,引起诸神不满。诸神创造巨人恩奇都去惩罚他。但两人在决斗中却成了朋友。此后,吉尔伽美什改恶从善,为民除害,立下许多功绩。他的英雄行为引起女神伊斯塔尔的爱慕,但他拒绝伊斯塔尔的求爱,触怒诸神。诸神用夺取恩奇都生命的办法来打击他。吉尔伽美什为朋友的死十分悲痛,决心去寻找长生不死之方。他历经千难万险,得到永生的仙草。但在归途中,仙草却被蛇偷吃,结果无功而返。这首史诗生动地反映了人们探索生死奥秘这一自然规律的愿望,也表现了人们反抗神意但最终难免失败的悲剧色彩。《吉尔伽美什史诗》起源于苏美尔时代,经历代人们传诵,至古巴比伦时期才编定成书。现存的版本是亚述帝国时期的抄本。
ASSASSIN(真)
哈桑。萨巴哈山中老人木剌夷是回教的一个狂热教派,起源于波斯,正统回教认为他们是异端邪派。这教派的领袖称为“山中老人”,以暗杀作为主要手段,总部设在高峰的顶上,称为“鹫巢”。
在山谷中建立了一座大花园,花木庭榭,美丽无比。宫殿辉煌,装饰有无数金银珍宝,到处有管子流通美酒、蜜糖、牛乳。园中充满各族美貌的少女,能歌善舞。山上养了一批幼童,从小就教导他们,说为领袖而死,可以上升天堂。等他们到了二十岁时,在他们的饮料中放入迷药,于他们昏迷中每次四人、或六人、或十人一批抬入花园,任由他们在花园里无所不为,所有美女都温柔的服侍他们。
这些青年尽情享乐,舒服之极,相信确是到了《可兰经》中所说的天堂乐园。过了一段时候,再用迷药将他们迷倒,抬出花园。他们转醒之后,甚是失望,山中老人召他们来见。这些青年自幼深受教育,确信山中老人是回教圣经中所说的大预言家,对他绝对崇拜。山中老人问他们从哪里来,都答称来自天堂乐园。山中老人于是派他们去行刺,说为教尽力,死后可入天堂。这些青年为了返回天堂享乐,行刺时奋不顾身,但求早死,所以往往成功。各国君主对山中老人都十分害怕,对他所提的要求不敢不答应。
刺客所服的迷药是大麻一类,突厘语称为Haschachin,西欧历史家称这个教派的教徒为Assassini。英文Assassin(刺客、暗杀者)一字就由此而来。旭烈兀攻破了该派在高峰上的城堡,一举而将之歼灭,不分老小,全部杀光。但这教派分布甚广,总部被摧毁后仍在别的地方继续恐怖活动。