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暴风游戏点数怎么获得

发布时间: 2022-04-26 05:18:24

① 魔兽世界 怎么快速获得荣誉点

现在70年代的战场装备很便宜,S4(也就是竞技场第四赛季,70年代的事情了)在加基森购买武器才需要160点荣誉(85级S10的武器要3400荣誉),所以很多玩家都在70的时候换了它们,因为就算是韧性装备,属性还是不错的,用来过渡很不错的。

其实我觉得不用特意去换它们,因为现在升级很快,80级之后随便一个任务绿件都要比它们的属性翻出好些倍,战场装什么的,还是等85之后再来吧。

也有玩家喜欢卡在69.79,84之类的级数打战场,因为那时候大家装备都差不多,不至于装备压制(85后装备好和装备不好的差别很巨大,如果你装备不好,很受虐)。但是我觉得,魔兽这个游戏很多东西只能在85级的时候体验到,本人不建议卡级打战场。

至于荣誉怎么快,找上几个基友或者工会的朋友打YY队战场吧(就是有统一指挥的队伍,赢没有指挥的野团的几率很大)。很快就会战场毕业的。。。

祝楼主玩的开心~~~

根据楼主问题补充回答:
每天荣誉点数是没有上限的,但是总数有上限,是4000,再多就不加了,所以说在4000之前要抓紧消费掉(换PVP装备)。
另外,我认为吧,还是先升满吧,因为85级之前打战场得到的荣誉少,而且不能打竞技场(竞技场装备拿征服点数换,征服点数是比荣誉点数更高的PVP点数,换的装备也更好),所以打战场什么的还是等85吧。

② 剑魂怎么加技能点

上挑加满了(这个有争议,但是加满后你会知道有多爽的,PVP,刷图都很束缚),银落我加到6
(这个也有争议,有人说加1的,但是这个技能PVP刷图都很好用,后面我有说明),其他的技能,基本
都是出取消,至于破极兵刃和自动格挡,如果你喜欢PVP,当然要多点,需要说明的是,自动格挡在
刷图里面也是很好用的(比如你打BOSS的时候,自动格挡可能会救你一命)
PVP的时候,有几种上手方式,我就分别说说
1:用银落做起手事,冲击波让人浮空后,接里鬼+里鬼+里鬼+上挑,+里鬼+里鬼+后跳斩+裂波斩,然后看准机会
等对方刚要站起来,你就可以在接银落来一套连击(这里要注意PVP伤害值上限,一旦你觉得对手被打在空中
的时候在无法浮空了,马上接裂波斩,或者后跳斩,或者后跳以后接破军升龙击)
2:面对许多有霸体的职业,我们可以用破军升龙击做起手式,这样可能有两种情况,一是对手被你打浮空了,然后
边能展开如上所述般连击,二是对手被你破了霸体但未能浮空,这样你可以马上接一个后跳斩然后上挑再连击
3:用三段斩做起手式,这个要求看清敌人水平位置后方能丢招,注意只要打中对方后,马上连续来回三段,力求
更多的攻击到敌人,在最后一击将敌人浮空后边可接连招
补充说明几点
一:在把对手打落后(达到伤害上限)可以有几点连招1:可以走到对手斜上方等对方刚站起来时,丢拔刀斩。
2:后跳接三段斩来回斩击躺在地面的对手
3:后跳斩+后跳接银落,注意把握对手起身时间,掌握的好能用冲击波再次将对手浮空
4:后跳斩+后跳接破军升龙击
5:最简单的,后跳,站在水平线上接鬼斩击
二:对于猛龙断空斩一招
猛龙很好用,攻击也不错,但是现在有的人在PVP时说我们白手丢猛龙是CD流
且不说这个了,在允许的情况下,注意对手站在场中(即左右上下都有间隙的情况下)
用猛龙攻击,注意是斜上下左右方向攻击,这样对手基本不能破招
先说这么多吧,白手还是蛮好玩的,如果想练技术的话,可以单刷图,35以前把这游戏当单机玩,祝兄弟游戏开心,天天爆紫绿

③ 魔兽世界

wow
world of warcraft意思是战争机器的世界。
其它我不懂了,但你可参看页面右方“相关问题”。

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。
BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)

LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。

MC - 熔火之核(40人大型副本)
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。

Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid

Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。

Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。
ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

另外:副本缩写常用拼音
MC:熔火之心
BWL:黑翼之巢
TAQ:安其拉神庙
NAXX:纳克萨马斯

④ WOWROLL点有什么可以控制ROLL得点数的办法

楼主,我想告诉你!
你永远也别想控制ROLL点(除非自己ROLL
100-100),因为暴风的设计师是这样说的,关于ROLL的点数是客服端(也就是你自己)发出请求,然后服务器(游戏服务器)端算出随机的ROLL点,然后再把它发送给所需要看见的人。
除非你去修改这个游戏的代码或控制服务器端发出的数据(不过这个有点不现实),不然你想作弊是不可能的!

⑤ 魔兽世界时光徽章怎么获得/金币换点卡

1、登陆进入游戏,然后点击商城。

(5)暴风游戏点数怎么获得扩展阅读:

时光徽章的用处

1、时光徽章能够让你安全快捷地交易游戏金币和游戏时间。

2、在游戏内拍卖行中使用金币购买时光徽章用以兑换游戏时间。时光徽章价格将随市场供需发生波动。

3、在商城中购买时光徽章,并且在拍卖行中出售以换取金币,获得金币数量与挂牌时时光徽章价格相同。

4、时光徽章为战网绑定且仅可通过拍卖行进行交易。

5、你可以在已耗尽游戏时间的账号角色登录界面使用此角色所在服务器下所有角色的金币购买时光徽章来激活账号。

⑥ 1暴风战场 是不是首先应该占几个点 然后就不要守点去抢旗子 然后回自己已经抢好的点 把棋子插上去 就能长

1. 旗子是必须交回点里的,你不守点,旗子拿了也没地方交。
风暴和ALX计算方法一样,谁先1600谁就获胜,旗子可以让你们获得更多点数而已,所以说旗子是次要的,守住点才是关键

2. 阿拉希每占领一个资源点(矿点,伐木场,兽栏......)都会在每分钟给你们相应的胜利点数,先收集到1600的那一方就获胜了,每个资源点都有旗子,从旗子变成你们阵营的那一刻开始计算

⑦ 魔兽世界战网点等于多少人民币

魔兽世界战网点是1比1的比例,也就是说1元人民币等于1战网点,目前魔兽世界分别可以购买15战网点和30战网点。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

故事背景(安其拉入侵):

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。

⑧ 魔兽世界牧师的战场荣誉点怎么算

荣誉点数和职业无关,多排随机战场荣誉自然就多了,不过现在的荣誉上线是4000点,只能存到4000点,所以每到2000多点就去换装备吧,在暴风城勇气大厅现在可以换取11赛季的战场装,物品等级390,征服点数可以换取403等级的韧性装备,(征服点数可以通过每天的第一场随机战场或者评级战场或者竞技场获取),现在是第11赛季,在本赛季总共获得7400点荣誉点数可以换取S10的武器,378等级,在本赛季总共获得7800点征服点数,就可以解锁S11的第一阶武器,397等级。
总之,多打随机战场,荣誉哗哗的来,祝您游戏愉快!

⑨ DNF暴风眼技能点,怎样加

PK加点以单P为考虑, 技能分析附带刷图应加高技能

兼容国服ACT10 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的

空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能

扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了)

背摔是必满的, 出取消

背摔强化 加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很

震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满

背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点.

上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS)

金刚加满,其性价比绝对OK.

后跳,后跳取消格斗必加

龙爪5为了出旋风腿.

旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾

旋风大坐加满,50级出取消 (柔道目前最高伤害技能)

野蛮冲撞 至少加1级, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代)

霸体抓 PK的话多加点,至少三级,技能增加效果保持时间增加

滑行抓 PK至少加3级,是至少.... 对付某些职业时,加到5以上才有点用....(更新后推荐加满能S型滑动,超实用)

下蹲 如果学了野蛮并且能在对方使用重火器,居合等类似技能时提前使用野蛮第一段下蹲躲避的话,可以不学这个

偷师可学技能:

闪电背摔:在背摔后和机率出现闪电攻击,攻击力和智能相关, 似乎有机率出感电效果(错了请指出) 可以学一级.效果好看.......伤害增加一点点..只是一点点

铁山靠: 和下蹲后攻击的效果类似,柔道作用不大,不学

涂毒:在武器上涂毒,普攻中对手有机率中毒,但等级低效果很差, 柔道更没必要学

觉醒后的二个技能,龙卷风适合刷图, 抓投判定增加被动技能PK必加(刷图也要加)

点数充足的情况下,可考虑学物暴和背后物暴.

其它没提到的技能,按转职后自动送的一级便可,或不学

以上提到的技能有使用至少这二个字的, 一般都可以在点数够,并且自己喜欢的情况下继续加高

其它可学技能旁门左道分析:

下踢: 感觉柔道还是不用学了,毕竟学了也只能在大坐后下踢接上踢,比单纯一下上踢多了一次伤害而已,放弃吧

气功波...柔道是加力的.不是加智的..即使学了也没什么伤害.....难道你想学了欺骗下新手当你气功好自己冲过来送死??如果学了用来破某些招的话,感觉还是浪费

分身:制造出撞到后有微弱伤害的分身,刷图可吸引怪,PK可在对手倒地后站他身上放(是不是很YD?)不过这技能对柔道实用性还是不怎么强

在这里罗嗦下和LD无关的东西,如果街头这个技能学几级,至少四个分身后,PK在对手倒地后,站他身上放一个,然后使用扔垃圾..........气功也同理,对方倒地后放上一圈分身,接个大玉螺旋丸.很XXX)

扔沙: 有一定伤害,街头才能学取消技,击中后有一定机率受黑暗状态,但柔道学这个实用性还是很差的.除非你想学街头一定把人扔个黑暗状态? 街头让对手中状态可以倒地追击.你................算了吧...如果学了用来破某些招(例如其它格斗的旋风腿),感觉还是浪费 ,

部分容易引争执技能加高理由

空摔(大锤) 伤害提升实在很高,而柔道旋风腿接此技能,不管是PK还是刷图,都是实用,好用..所以推荐加高啊

霸体抓,:部分人认为只要学一级就够了,反正自己会补.....但你想过没有.技能的CD时间. 我是在实战中经常碰到.第一次效果结束了,但CD还没好.,如果使用抓投了,就不是霸体状态.很亏啊. 所以人是推荐至少加三级

滑行抓: 某些人推荐加满. 但我认为目前的版本中,加到5级基本是够用了. 如果碰上高手,滑行时间太长,他反而绕到你后面攻击你了.但不加到五,对某些职业时,会因为距离问题而抓不到.

野蛮冲撞 有些人认为没必要加,但我觉得如果操作行的话,加的连招里面还是有点用的.而且有时候能用来躲招.和突进后接抓投技能, 并且在刷图时部分地方也很有用

⑩ 点卷怎么获得

获得点卷有如下几种办法:
1.
如果你的QQ炫舞人物等级超过30级,每日完成10次2人以上对局,即可领取当日的工资---即点卷。这个点卷的多少会根据你的等级,紫钻等级以及你上周的星级舞者积分而定。一般从几十点卷到300点卷左右吧(从我自己领的经验估计的)
2.即使你刚玩QQ炫舞,等级在30级以下,随着级数的升高,也会有给点卷,不过数量相对较少。
3.炫舞会搞一些活动,比如双休日或者节假日,会在下午2点到4点整点的时候发放点卷,有的时候是一天400点卷,或者一天500点卷或者一天800点卷,我印象里给的最多的是大年初一到初三每天给1000点卷。
4.如果你有炫舞宠物的话,有的宠物带了财神的技能,如果在对局中宠物发动能力,那么在对局结束的时候也会相应获得一些点卷,不过都比较少,在我印象里应该是1点卷到10点卷吧。
5.再有就不是获得了,用QB去QQ炫舞商城里买,HOHO

以上是获得点卷的几种途径,希望对你有所帮助,望采纳

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