德国重炮塔防游戏叫什么
❶ 逆战无尽塔防,两张图攻略,有四级磁暴和破坏,哨兵和霜冻,
各位玩家大家好!本次小编为大家带来9.24版本塔防战恐惧海湾最新通关攻略,伴随着新版本的来临,新的塔防 陷阱分支陷阱:机械先锋一度被认为是通关必不可缺的道具,这对还没开出新塔防分支陷阱的玩家来言有点纠结,那么经过2-3局游戏,小编仔细观察,特别为还没拥有新陷阱分支的玩家做出此攻略,希望可以帮助到大家。
2014逆战9月最新版本 巨浪塔防
新武器: PKM(GP步枪) | AKM(月卷武器) | 麒麟AR15 | MK14-庆典 | 黑天使之刃 |
新角色: 黑寡妇(守卫者) | 王女(突击者) | 黑暗天使(守卫者非卖品)
新地图: 恐怖海湾 (塔防战) | 末日数据库(爆破战) |
新玩法: 团队战度假村 | 猎魔乐园 | 空间站 |
各位玩家大家好!本次小编为大家带来9.24版本塔防战恐惧海湾最新通关攻略,伴随着新版本的来临,新的塔防 陷阱分支陷阱:机械先锋一度被认为是通关必不可缺的道具,这对还没开出新塔防分支陷阱的玩家来言有点纠结,那么经过2-3局游戏,小编仔细观察,特别为还没拥有新陷阱分支的玩家做出此攻略,希望可以帮助到大家。
总体来讲,本次新塔防地图的更新,难度可以说所有塔防地图里面最简单容易通关的一张地图,闲话不多说,进入游戏主题部分:
1-5关地图,建议每个人守住一个出口,可以根据各自喜好选择陷阱,毕竟1-5关是非常简单的,只要有弓箭,适当安放一定数量的减速,地刺,电墙,不管有没自修,破坏者都可轻松通关
6-10关也非常简单的,只有在第10关才会有猴子出现,个人陷阱搭配建议如图所示:仅供参考,4破坏者直接在自修后面,台子上每个自修有3个维修辅助回血,到第10关升级4级自修的话,防线可无忧抵挡猴子的攻击,自修前辅助给予4减速,主打吊顶4块高能激光,地刺或浮游雷间隔减速循坏安放,轻松通关10关,进入下一地图。
进入新地图11关开始,更新今日基本打法11关直接中门堵上,12关再把两边侧门分别堵上打怪,每个主打人员同时照看中门的同时,需留意两边侧门,这种打法比较一般,最难的是中路,出怪量大,自修被破防的几率非常之高,那么小编为大家带来后路两处设防打法,即11关两个主打人员分别在后路两个路口设置陷阱,安放为靠后放置4门破坏者,加台子上2门共6门破坏者,一排6个维修,前面为2自修,自修前4减速,减速前主打可选择安放8地刺或8浮游雷或2电磁风暴,靠边墙上可安放适量电墙,除去自修和破坏者记8个陷阱,余下41个陷阱(留一个陷阱格)可任意安放电墙从每个出怪口一直到自修旁边,这样可以从每个出怪口到自修这里完全角成电墙攻击网,除剑盾,猴子,大母猪可到达自修旁边,其它怪基本很难幸免,死于路上。
后两路打法,平衡了两个主打人员获得金钱的平均化,差异不会相差很大,同时把中路集中的BOSS分化成两路,间接降低了自修所承受的压力,每人一边可以更专心的照看各自防线情况,出现自修破坏情况也可第一时间补上,后路打法陷阱搭配可根据各自喜好改变,如图所示:不使用破坏者情况下可以后置哨兵或战防炮都可,场面看起来非常壮观。其它陷阱使用,只要在不改变自修位置的情况下,可按照各自陷阱分支情况适当搭配。
BOSS级怪就算到达自修前,基本也已大伤元气,很难抵挡6门重炮的攻击,很多玩家会当心猴子损太多血量来到自修前会跳斩狂暴,这个不用当心地图的关系,大量猴子都是通过中间通道上斜坡而来,一般一边最多也就同时又4个而已,当然自修不会同时受到4个猴子的攻击,大家可以从图中看到:
因为斜坡路滑,猴哥一般都会脚步难稳,经常玩空间站的玩家也许已经明白了,后两路的打法对比中路打法相对轻松很多,基本可以挂机等15关结束就好,所有通道都有墙电的缘故,清怪也是非常速度,看着陷阱还会感觉无聊,都看不到怪来到自修旁,那就拿枪打打空中的飞机吧,练枪法!坐等15关结束灭最后BOSS就好。
最后BOSS总体来说傻过光头强,没鳄鱼祭司猛,高科技的防护盾在我们众多玩家养了千日的机枪哨兵面前显得那么的渺小,所谓养兵千日,用在一时,我是机枪哨兵,理当为衣食父母排忧解难,如图中所示,哨兵列阵,奋勇杀敌,势如破竹,适当使用防空导弹阻拦一下就轻松解决最后BOSS。本局游戏,房内所有玩家均升级哨兵的,很多人认为战防炮在此地图没什么用,经过后期几局游戏的实测:其实不然,采用战防和哨兵结合,打掉最后BOSS北海恶兽会更快,毕竟哨兵和防空主要针对其防护罩,只要有适量哨兵和防空就可解决。
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❸ 蚂蚁塔防 最佳布阵
再八一下,这是个操作简单的塔防游戏
蚂蚁从左上方洞口出来,偷走右下方的蛋糕再回到洞中
蛋糕6块(好像是,忘记数了)
最后一块蛋糕被拖回蚂蚁洞,游戏结束
一开始有4个炮台供你布防
炮台发出子弹,打死蚂蚁
蚂蚁死后你得到相应级别的钱币,供你升级炮台和购买炮台使用
炮台价格是(从第五个开始)150,227,337,505,770,11XX,17XX……
一般勉强买到11XX就买不起了,所以实际上我们没办法无限增加炮台
越往后,蚂蚁的血量越恐怖(想想那5900多的血量——//)
之前一直使用围攻洞口的打法,
但是后来发现到了70多级就很吃力了
蚂蚁偷到蛋糕后会回血50%以上
通常会满血的拖个蛋糕回来——//
图中上方的5个炮塔是我比较常用的,
杀伤范围120,属于强大级
升到最高级可连发12枚炮弹,击中一次减血12
所以放在洞口比较合适
经常可瞻仰到万箭齐发的景象
PS:倒数第二高级升到最高级别需要1100的钱币
下面两个黑色的大炮台是我最近才用的
导弹系,有追踪功能,百分百命中,
杀伤范围160,属于灰常强大级
升到最高级,命中后蚂蚁减血36
缺点是,慢,不能连发,一到两秒才发射一次
基于威力,安置在蛋糕处比较合适
PS:倒数第二高级升到最高级别需要1390的钱币
再八一下,以前用过“激光”炮台,同样性质,速度慢,杀伤力强(最高级命中一次30滴血)
可惜没有追踪功能,不一定命中,而且杀伤力没黑炮强
下方绿色炮台是杀虫剂
升到最高级,可使中招者每秒减少两滴血,直到毒性挥发掉
游戏前期很管用,几乎是一招杀天下
经常使蚂蚁跑到半道就挂了
游戏后期就没落了,留着当没有
杀伤范围---忘了
PS:基于升到最高级需要2000多的钱币,所以一直没舍得升上去
杀虫剂两边白色的
隆重介绍一下
这是我的必用炮台---冰冻系
可将蚂蚁冻伤,降低蚂蚁移动速度
基本是从1.2的速度直接降低至0.3(那时候万箭齐发……)
并且在降低速度的同时减少蚂蚁血量
升至最高级,冻伤蚂蚁血量以每秒3滴的速度减少
之前一直放在洞口使用,后来想想
蚂蚁都到洞口了才冻住,基本造成不了多大杀伤
建议放在蛋糕处
玩了N局后,总结了一下经验:
1.火力要集中,游戏后期,一个炮台无论威力再大都难以和几千滴血量的蚂蚁抗衡
一般我会让炮台与炮台之间相互构筑一个三角防区,以发挥最大威力。
2.集中攻击,N个蚂蚁偷到蛋糕后,火力集中攻击其中一只蚂蚁,直到抢回蛋糕,再发起下轮攻击
因为游戏规则就是哪怕只剩下一块蛋糕,也没GAMEOVER
3.这条做起来有难度,尤其在游戏后期
尽量不要让快垂死的蚂蚁靠近蛋糕,一定要毫不留情的打死。
同志们,偷到蛋糕的蚂蚁回血量是50%以上哇。
游戏后期
哪怕它只剩下一滴血了,一旦抢到蛋糕,就可以立即冒出几百上千的血量来
到时候肠子都得悔青。
其他经验嘛~~~大家在游戏中继续总结吧
期待破纪录~~阿门
顺便说一下:按照我上面的布防,随便杂的你也能上个80级,哈哈哈哈
❹ defend的名词是什么
defend的名词是defence。
Defence是一个英语单词,名词,作名词时意为“防御;防卫;答辩;防卫设备”。
例句:
.
幽默是比暴力更有效的防御武器。
Thegovernmentistryingtosave£1millionondefence.
政府力图在国防开支上节约100万英镑。
短语搭配:
Sicilian Defence西西里式防御。
defence forces国防军。
Dutch defence虚张声势 ; 虚张声势的防御 ; 荷兰式防御。
Hacker Defence黑客防线。
immunologic defence免疫防御 ; 免疫防护 ; 免疫防备 ; 抵抗力防备保护。
zone defence区域防守 ; 区域联防 ; 进攻区域联防 ; 合防御。
Defence Cannon重炮塔防 ; 加农炮防御 ; 大炮防御。
blanket defence密集防守。
❺ 游戏 oil rush 怎么玩
第一章至第四章全部流程攻略
第一关是战略教程,点击自己基地再右键敌人基地就行
第二关是油田得钱+修炮塔教程,占了油井后摩托艇基地修炮塔,就可以挡住上面敌人的进攻,注意保护好油井就行,此关完成条件是满500经济,就是左上角跳动的数字
第三关为防御教程,这一关会有较为强势的敌人进攻,但无需担心,只要每个基地都修满炮塔,摩托艇和小船各自在自己基地就能防御,而后面还会有友军支援,假如被打下一个基地也无需担心,这局AI占了基地后那一波兵就常驻在那个基地了,慢慢聚兵去打或者读档都是很简单
第一章第四关
按鼠标左键快进动画。
第一章第四关
一开始把摩托艇拉往中间的船基地,然后把中间的船拉往右边的船基地,每个基地修两个炮塔。
中间来敌人时,右边船基地的兵拉往中间顶住,然后右边的船基地会遭到攻击,再把所有中间的船拉往右边,下面的气球拉往左边的摩托艇基地协助。
几波后敌人的垃圾船消耗殆尽,这时兵力总算相等,可以进攻了。
给右边的船厂修防御,然后左边的摩托艇拿左上油井,右下船厂顶一次攻击,查看右边敌人摩托艇基地,拿下。修右边摩托艇的防御,再拿中间摩托艇,敌人上面的船会去抢左边的油井,用摩托艇占了就走,来回玩,而最上面的油井敌人也会没有兵力防御。
打完全部敌人,地图扩张,上面全是水雷但不会出现敌人,耗点时间硬踩过去就行了,否则气球也可以直接飞过去,如果你觉得它能单挑九艘垃圾船。通过。
第二章第一关
长按鼠标快进动画。
开局摩托艇抢飞机,右边小船稍等片刻,敌人来袭后再去拿油井,然后摩托艇到油井汇合,拿下第二个摩托艇。
第二个摩托艇修防御,留几艘摩托艇防御后,全兵力到油井,全部飞机去拿右下油井。
这个时候可以存档然后尝试一下进攻第二个小船,如果拿不下就全部基地修满五个防御塔。
抵御对面一波后,全部兵力包括飞机集中第二个摩托艇基地,强袭对面的小船。记得雷达扫描对面动态,AI前期经济必然好,所以防御塔几乎全2级,强攻不下来只能读档,被反扑的话更加浪费时间休整。
AI会比较喜欢抢油井,另外偶尔袭击飞机,摩托艇防御不足也会遭到袭击——防御塔起来后,后方可以不留兵,全部兵压上强袭,等复活的兵守住油井,有防御塔时不担心基地被拿下。
当第二个小船厂拿下,就不必担心输了。每次攻击都配备八艘小船,可以保证消灭敌军炮塔,假如几次强袭不下,可以考虑飞机骚扰油井,然后再组织进攻,消耗掉对方经济。
AI莫名的知晓你的行动,因此可以间接指挥AI的兵力,右下角显示兵种的地方的旁边有转圈的箭头,那便是撤销行动,当你大部队进攻时AI会调动兵力防守,因此你虚晃一招后剑指另一方,可以达到调虎离山之计。
通过。
第二章第二关
这一关又是新的难度。
首先初始的摩托艇抢位于中下的小船厂,得手后立刻点中上的小船厂,之后才回来打中间的飞机,而初始摩托艇基地在期间出的兵把上面的摩托艇基地打下,油井这时候随便拿。
注意蓝色的兵并非只是那两个基地,整场战斗蓝色都会从左边出兵,并且一次来两拨整编。
先集中兵力在中下小船厂,拿左下的蓝色飞机,中间的基地如果蓝色进攻则能守就守不能守就囤兵,拿了左下的蓝色飞机后直奔上面的蓝色小船。
如此追剿蓝色直到把蓝色从地图抹掉。切记观察左边蓝色援军的进攻目标,最好每个基地都修防御塔。
干掉蓝色后任务提示进攻青色的油井。
打油井的事情别急,先稳定局势,直到蓝色援军已经无法形成威胁,则把所有的9架飞机集结——只用飞机打油井。
打完油井无须守,直接挥兵直上任务提示的目标。这一局青色不会进攻,也不会支援,放心用全部9架飞机反复袭击任务目标,直到拿下。
通过。
第二章第三关
尼玛占完全部基地都抵不过敌人的援军,一波就来两艘大船七艘小船,另一批是十几艘摩托艇,玩家这边战线又长,旗帜也不给修炮塔,偏敌人专瞄旗帜和油井,打条毛......
待我研究研究
........
也无非是靠摩托艇基地来拖延。
首先,两边兵力分别放置顶点,左边放小船厂上,右边放旗帜上。
等右边来袭,打掉那拨敌人的摩托艇后,两边同时出发打敌人飞机场。
拿下飞机场后,飞机场修炮塔并且打飞机场的兵力拿下左边油井,敌人打左边旗帜时不用理会。
hard难度也许只能守最底下的旗帜,因为敌人的援军实在太多,并且旗帜被敌人点亮后已不可能挽回。
拿下左边油井后,全兵力集中飞机场,记住是全兵力,然后集火最上面的摩托艇,拿下后修满炮塔,炮塔不升级,接着分出一部分兵力拿右边的油井。右边兵力集中在右边的小船厂,左边兵力集中在左边的油井,全部修炮塔。
摩托艇和飞机场不用担心被打下,一旦被打,则要马上把炮塔修回来,战斗中少一个修一个,因为建筑中的炮塔不会成为目标——飞机和摩托艇都是很难打完的——在最后五分钟前丢会很难打,因为没有可牵制敌人兵力的其他办法。
不要在油井与敌人硬拼,AI一次支援就抵得过玩家的全部兵力,唯有依靠炮塔协防。假如AI直接打底下的旗帜,便全部兵力回防。
注意炮塔的修缮,20分钟很快就过去了。
通过。
第二章第四关
这关很容易。
首先等有三艘小船就让小船打最近那个油井,大船打上面一点那个油井,所有兵力拉往大船打的油井。油井都拿下后,全力打上面的船厂。打完船厂立刻打飞机场。这时敌人来飞机,拉兵回去干掉。
修炮塔,全部飞机去对方油井,也可以尝试首先前往蓝色最底下的那个飞机场,拿下那个飞机场后能有非常大的助力。整场战斗,敌军空中部队会不停骚扰,别担心,我军八架飞机往往可以在敌军空虚时偷袭一座基地。
在上方的飞机场抵御一次攻击后,集结兵力进攻前面敌军船厂,拿下立刻修炮塔。
敌军初始会设立三批部队,分别是空中部队和进攻部队,以及巡逻部队。
明白后战略就很简单了。由于AI不会集中火力,全炮塔的情况下AI的进攻部队根本打不下,因此玩家只要往前方阵线堆兵,就可以很容易推掉AI的基地。另外飞机负责骚扰油井和回防,敌军的空中部队会很被动。
之后没有攻打顺序,哪个没兵就可以打,完全一边倒的局势。
通过
第二章第五关
这一关为塔防。
很简单,敌人会来水上部队和空中部队,首先明白炮塔没有防空能力,而机枪二级后才有防空能力,因此基地全部机枪塔为好。
沿途炮塔以升级优先,不仅提高了伤害并且不易被毁掉,但需确保三分之二可以战斗,稍微计算一下就行。
记得第七波会来很多飞机,此时基地的机枪塔需要三级才能无损,否则沿途设些机枪塔,也能有效减少敌方空军。
需要注意的是,一级炮塔在出现小船后将变得很脆弱,此时可以在低级炮塔没血前升级,高级炮塔直接卖掉,如果后面的防御足够也可以使用技能回血(这技能是无敌+满血,但不能攻击),总的来讲,保存炮塔是首要,因为后期敌人伤害极高,三级塔往往都会被秒掉——这时可以运用另一个战术,那就是第一个炮塔做炮灰,而后两个炮塔三级就行。
炮塔最好地点莫过于弯道,因此弯道处的炮塔优先三级,如此一来只要损失炮塔不是很严重都能通过。
需特别注意第十六波,假如没有沿途设置机枪塔,那么基地必须全部机枪塔并且三级,打法是等第一个迎击的炮塔没血时用无敌回血,接着等无敌快要消失时用加攻击——第十七波的空中部队相当于第十六波的三分之二,务必注意。
我估计了一下,沿途七个三级炮塔可以无忧,对空只有基地五个机枪塔的话必须用技能,还有很多钱剩余。
通过。
第三章第一关
这关挺好玩的。关键是CG中有漂亮的妹子
首先这局规定了要一步一步的走,不能跳格。触发条件后敌人来袭,从后面追袭玩家,暂时断定是敌人会把基地点亮才继续行动,因此点亮每个基地是门技术活,在离开基地范围前刚好满格需要预判,如此整场下来能争取许多时间。
拿下第一个大油井后出现四艘小船,就先让四艘小船先去右边只有一个炮塔的小油井,直升机尾随。然后单选直升机点击左下的油井,小船尾随,可打也可不打,进入范围后点右边油井,把右边的油井拿下。通过中间的关卡比较损血。进入目标地后开启剧情到第二小关。
第二小关在开始时旁边的油井在干架,立刻点去那里支援,剩下越多兵接下来越好打。第三个油井开始分为三路,中间过去会中水雷,因此先点旁边的再调过中间那个,中间的油井占下后会来一艘大船和一艘维修船,一路修一路走吧。
建议从右边走,因为大船可以踩四枚鱼类才爆,两个基地之间最多踩三枚,有维修船死不了。直升机可以先行打着,船队随后就到。
注意这时每个基地都有四到五艘船把守,耗血太严重的话最好修得差不多再出发。
进入目标地点后触发剧情到第三小关。
接下来就容易了,直接拿下第一个油井,然后只要直升机半血以上都可以硬冲过去了,大丈夫萌大奶!!
偷偷告诉你,最后英雄救美的是楼主
通过
第三章第二关
这一关较难。难道是因为关卡名称与游戏名称一样——"oil rush”?
首先明确任务目的——攒够1000石油。
地图上有三个油罐,暂时断定为占领后获得100石油,易手后失去100石油。总共300。
因此,理想状态下,是加上初始200石油和三个油罐300石油,只需要攒500石油——这说当没说,如果没油罐,那么油储量上限就是500。
首先上面的飞机第一时间开油井,兵力集结在中间。
需要说明的是,敌人会有援军,所以尽量削减敌人实力,也就是能打下敌人基地就打。前期敌人会把兵力留作防守以等待炮塔升级,然后必抢油井——玩家的优势体现了,趁机拿他们基地。
拿AI的左边部分或者右边部分是一样的,强烈建议拿下其中一边,否则将越打越困难,任务第一行便是时间限制。前期不必急着拿油罐,把握住油井才是关键。
比较强势的方式是拿下AI全部基地慢慢等石油,而比较快捷的则是不修防御塔,在将要满石油时,全部兵力集结在油井,死也把石油储量达到1000。
关于打法这局没有固定的打法,但飞机在开始时抢油井是必须的,而直升机打地面部队是优势兵种,熟悉这些很重要。
推荐在中间一个油井上布重兵(防御两个油井,后期可抢上路的油罐),下方大船厂布重兵(协防油井,并且后期负责抢油罐),上路的飞机厂保持6架飞机(防御兼骚扰),而大船适合坚守,务必大船都派往油井这样没有防御措施的地方。上路与下路的飞机可以轮流去偷袭油罐,以牵制敌军兵力。
所幸这次敌人援军很少。
1000石油达成后,进入剧情,指挥黄色打红色,看不懂英文的我莫名其妙......
通过。
第三章第三关
这一关有趣。
任务是干掉触发剧情后过来的潜水艇,还有抢下两个直升机。
首先,蓄积一定兵力,左边的兵加上中间的小船一起拿下左边的直升机,右边全部兵力放到大船厂,摩托艇等会会被剧情触发的敌军强袭拿下,基本守不住,即使守住红色也会把玩家阵线破坏。
直升机基地修的炮塔中需要两个防空炮(其余的基地一个足矣),然后留下少量兵力,全部拿到中间的小船厂。
推荐先拿右边的直升机基地,因为剧情来的那波兵中潜水艇一千血、大船三百血,用直升机打会比较好,毕竟地图中红色敌人活跃。
这个时候右边的直升机防御比较高了,看情况出兵打吧。打完右边的直升机基地后,一样留少量兵力就可以。
期间红色的骚扰靠炮塔和复活的兵抵挡。
集结兵力看潜水艇会去哪里就凑过去,或者觉得很牛了就把丢失的摩托艇拿回来,不会没有交火机会。
需注意剧情敌人会乱跑,由于战斗力强悍建议每个基地都修起炮塔,但基本会优先打玩家油井,是否在油井决战就看当时形势了,建议不要在油井打,因为剧情敌人是不会守油井的。
通过。
第三章第四关
这一关是护送关,并不难。
首先,初始的兵里有维修船——可以把维修船和大船组合。
路线随意,兵力建议分为三批:
1、进攻部队,以攻取敌人基地为任务,建议小船+空中力量。
2、护送部队,以护送船队为任务,建议少量大船+维修船。
3、新生部队,与护送部队一起护送船队,由于船队会被分成上下两部分,因此两支护送部队正好合适,建议切割出部分给进攻部队。
其中也有讲究,要明白帆船是自己动作的,指挥不了,当敌人主力出现就会移动。注意当帆船进入有防御塔的基地时,可以不留兵,因为敌人前来骚扰的部队靠炮塔基本可以干掉,而后期经济紧张却兵力充沛,因此后期只需修一个防空塔,护送部队来代替其余防御塔。
需注意—— 保留直升机部队,也就是4架直升机;保留维修船;点出潜水艇技能,最终可以支援出三艘,极为强力。
为何要注意这些呢?是为了抵御最终会战。
进攻部队一路把地图上的基地点亮,剧情会逐渐进展,体现为帆船的移动,玩家前期只需注意进攻与防守的平衡,不会与敌人主力碰撞。
终点为一个路上有外设防御塔的油罐,注意不要把防御塔打掉,等会占领油罐后会易手给玩家,输出极高。
占领尽头的油罐后,部队回到后一格的油井,这是上下帆船的汇合点,等剧情。
当地图出现对油罐的点击后,全部退往油罐。
会战开始——AI被设定为排队送死......好吧,你现在至少拥有“三艘潜水艇+高级炮塔+N杂牌部队”,使用炮塔的办法是:当敌人靠近便点击油罐进攻油井,再撤销行动,如此反复,把战线顶在炮塔范围中(注意是靠近油罐的高级炮塔,而不是前面的低级炮塔。),三百血的大船也就几秒的事情,打完收工。
通过。
假期结束咯。
第四章第一关
打过前面的过场后,发现这一关是类似第二章第五关的塔防,难度上感觉更低一些。
自从有了防空炮之后,防空不再需要机枪塔,甚至完全抛弃机枪塔。于是不L/R就过了这关。
首先,前期的兵力无需担心,所以把所有油井都拿完,作为等会做炮塔的资本。技能方面推荐点出潜水艇——毕竟基地没有防御,前期漏怪就是死。水雷和火墙也行,但我点的是潜水艇。
从基地做起始建防御塔,推荐的建塔方式为“两重炮一防空”,还是以升级炮塔为优先,但保持三分之二的炮塔可以输出。建议修到三岔路中间那个点的时候,开始升级炮塔,全部升满三级或者钱太多的话,再继续往出怪口建。
前期的几波兵基本没有威胁,冲过了炮塔后面基地还有一些兵可以挡,自然后期是绝对不能让敌人冲过炮塔范围的。
十一波需要注意,还有最后的三波。
最前线的炮塔是你屏幕必须关注的地方,因为那是敌人火力最猛最集中的地方,务必照顾好。
重复一下技巧吧:
1、每一处炮塔中除了最末位一个升三级外,先面对敌人的前两个升到二级,留在快要被敌人打爆时点升级。
2、全三级的炮塔群在快要爆时,有防御技能的话必须用,否则损失巨大。
3、加攻击的技能不要在第一处炮塔群使用,至少要在第二炮塔群——要了解当需要加攻击时就代表敌人火力太猛,级别低的和承受火力最严重的都没办法最大化输出。
按照两重炮一防空的建设方式,并且优先升三级,损失不大的话前十八波都可以度过,后面的三波则才是真正的难点。
十八波时,请查看你是否全部塔为三级?如果不是的话,应该过不了,第二十一波敌人全部为精英怪。
十八波时,三岔口以后,也就是靠近基地的三个炮塔群全部换为重炮,第二十一波能否顶住,在于重炮的数量。
第十九和二十波所损失的炮塔务必立刻补上。
第二十一波时,你有强化攻击、全部炮塔三级,可以过——如果打不过,请检查重炮数量是否足够。
通过
第四章第二关
这一关充满不确定性,汉化还有些对话没有顾及,被我发现了哈哈。任务完成条件为打掉敌人20艘运油船,每一波运油船为三艘(记得是,没注意看),总共27波。
首先给出兵力建议兵分两路,一路取摩托艇,一路取大船厂。
分析一下地图,全部都是造兵厂,没有石油产出点,因此,敌人没有修炮塔的能力!但很可惜,敌人多到爆!
玩家的石油来自老庄的运输,老庄是否挂掉也是任务条件,所以请保护好初始点。美女架势的是一艘270血的大飞机,也务必别挂掉了。
可以考虑两个策略:
1、强袭敌军基地,把握优势兵力打运油船!这个实现的话会很爽,但基本没可能,因为运油船很快就会出来,那时候却是AI反扑的时候。
2、把握一定兵源,靠偷袭来获得打运油船的机会。这个操作起来难,但更简单。
不推荐策略一,我尝试几遍后就不想了。
策略二倒是简单。
拿下摩托艇和大船厂后,修防御,摩托艇的兵可以不留而回到油罐,咱们攻取右边的兵源,毕竟飞机都太难打了(也可以考虑把兵源分散,借炮塔优势防御是没问题的)。玩到现在,攻取基地的办法也不需要我罗嗦了,毕竟敌人不会修防御塔,玩家却可以修,这平衡了优劣势。
建议拿下至少五个兵源,其实再多点的话也难拿得下了。
然后剧情触发,运油船来了。
需要控制至少两个炮塔才能打掉运油船,难度还是有的,因为敌人的部队那叫一个源源不绝!!不过有个技巧,当你点出两个支援兵种后,可以直接投放至某个基地。
于是,AI不停骚扰你的五个兵源,虽造不成实质威胁,但你需时不时派兵占炮塔打运油船......我试过,五艘大船,可以坚守住某一处炮塔!简单吧!
另外,很奇怪的是,运油船在后期会跑进来,我估算了一下,大概会溜进来十几艘,因此实在抢不来炮塔的话,用炮塔打个八九艘就算完成任务了。
具体运油船溜进来的时间,大概是在最后四、五波运油船的时候,就在我无望准备L/R之时,几艘运油船出现在我面前......
其实还有一种打法。
算时间,半分钟一波运油船的话,半分钟就是三艘运油船,那么可以考虑当足够强大时把全部兵力压往其中两处炮塔,反正打完20艘运油船就通关了......
三种打法任君选择。
通过。
第四章第三关
这一关应该就是最终关了,等有空就打掉。
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终于爆掉了指挥官,哈哈。
结局莫名有点凄凉,讲的是一个关于能源的故事......尼玛里面老庄说“虽然我们靠着大自然生活,但也许那种新资源会是你们需要的。” 难道西方人眼里......好吧,虽然看起来科技是落后,但好歹老庄他们是类似精灵的远离尘嚣并且是正义的没了就赢不了的角色!看完一口气没喘上吧,那就好。
首先,这一关比起以前的难关,算是很简单的。
玩家有充足时间发展——你可以把整个地图占完。
一开始我以为剧情所说的左上角那个核设施是必须先攻取的,于是跑去打了,结果就出现倒计时...尼玛这倒计时怎么回事?然后我就乖乖地把整个地图打完都不去碰它了......
初始给出的兵力足以占据三分之一地图,右边打到类似关卡的那个摩托艇位置,而左边必然会卡在油罐位置。
需说明,图中所有油罐都有几艘三百血的大船,骚扰是不可能了。
因此建议,把两个支援单位都点出来,充实力量——由于前期劣势太大,因此必须尽快攻占足够多的基地。
玩家将在初期有些手忙脚乱,因为AI还会从地图边缘进行支援。
我建议从左边下手,因为右边太安静了......右边留几艘飞机,和最前面的摩托艇的兵,其余拉往左边。基本在打那个油罐前玩家已经点出了支援单位,所以这是玩家一个爆兵期,必须前进。
油罐的几艘三百血大船不是很碍眼,因为它们不会出来惹麻烦,所以不急着那一百石油的话就先攻占左边的船厂,此刻注意防守,AI偷袭很频繁。
支援单位能出则出,每个基地放重炮塔和防空塔,在进一步扩张前,也许得顶几次AI的反扑。
进攻部队的推荐配置优先为:1、小船 2、支援单位(大飞机和潜水艇) 3、直升机 4、摩托艇 5、剩余的。
将小船和支援单位以及直升机全带上,你会发现敌人的炮塔是易碎的摆设。
由于摩托艇比较难推,所以我推荐先把左边框里面的那个船厂推掉,这时由于玩家兵力调动,AI必然进行进攻,摩托艇的防御力量就会削减,抓住这个时机拿下。
当攻取左边的摩托艇,还有左边框入口里面的那个船厂后,指挥官已经阻止不了你横行霸道了!
挥兵把左边框里所有兵源拿下,核设施与油罐不用理会,然后聚集兵力在摩托艇,拿飞机,之后一路往东,横扫完地图。
当你攻取下最后一个兵源,指挥官会说:“哼哼,我已经按下按钮了。”
按下就按下吧,你也不看看你庄爷爷有多少兵。
❻ 类似部落冲突的手机游戏
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建议您可以玩一下部落战争,您可以到应用宝里面下载部落战争这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索部落战争就可以看到部落战争的下载资源了。
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好玩的游戏很多的,以下是我接触过的一小小部分,希望你都尝试一下,祝你发现惊喜!
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