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游戏大亨2怎么发布游戏

发布时间: 2022-05-05 06:11:44

Ⅰ 游戏大亨的玩法,那些碟怎么生产怎么制作游戏什么之类的,不说的不给分,乱说什么的不符合要求的也不给。

朋友你可以先去任务模式1号任务中学习下怎么做一款游戏
提示:在游戏被选中的情况下才能加人OR踢人

大体来说 就是先在办公室设计引擎(点那个电脑) 然后 去大学 雇人开发引擎
有了引擎后 再设计 游戏 同样在电脑里 然后再去工作间开发

然后去媒体公园 中间的房子 找签约 架子上 有时间 类型 品质 限制 违约要交罚金 然后去印刷厂 包装 印刷 最后就能发行了 很简单的

你要是中文版的话 作教程很好懂得~~

复制游戏在旁边的印刷机上左上有个长方形的框框,把包装好的游戏放上去

学会做游戏后

说下心得:
1、一般刚开始的时候不要立刻做引擎,先去签合约的地方买引擎(在左上的书柜上,引擎买最好的,买的引擎都是一次性的)
2、做完1款游戏后记得打广告(有钱必打,一般4W以下就行了),打广告会让游戏最低评价加5%(真实的评价应该也加)
3、合约是对游戏评价和游戏种类的要求,最下面的分成是分给你的,越大越好。合约上的日期是截止日期,你的游戏必须在截止日期前发布,不然就得赔违约金(被翻译成罚金了)。所以没有把握不要拿合约,有把握必拿(合约好像是每月更新,偶尔不更新,如果没找到你要的合约就得等下个星期,但游戏的热度会随时间降低,所以有把握一定先拿合约)。合约上的最低评价要求是真实的评价,所以会出现游戏评价约82%的游戏签不了80%的合约,而78%的游戏却签到了。怎么得到真实评价我也不知道,貌似只有游戏发布后在大学小卖部看....
4、第一款游戏不要放海报和T恤衫,印刷也不要太多(最多2W),节约成本很重要
一般的游戏第一次印刷2W本就行了,2W是一个价格,在多就要10W才能更便宜了,后期的好游戏可以印10W
5、存档要在大界面(就是可选择大学、家、公司、媒体公园的那个界面)右键单击,读档也是
6、股票算是BUG,如果玩股票,第一款游戏卖出后就不会再缺钱了(已经百万富翁),所以不玩股票好点 游戏秘籍:同时按BEAT能加钱
7、哪类游戏该设多少岁我当然知道,但为不影响大家的游戏乐趣就不全说了,格斗别太低,解密冒险别太高
BUG:1、有时候做的引擎品质只有1颗星(都是品质6的程序),一旦出现后面的引擎也都是品质1的
2、短时间读档2次好像会卡死
3、股票本身算吗?买卖股票会出现负数
4、玩的太快(咳,太熟练)也会卡死..这个不太确定

Ⅱ 超级大亨2的游戏设定

◆按【查帐键】可进入查帐画面。
◆欲进行【系统调整】与【机率调整】,需选择【系统资料】项目进入,并且输入密码〈密码出厂设定为8个【开始键】〉 无【彩金最小押注】此选项,彩金值请参考前页彩金分布表。
调整项目 出厂设定 调节器整范围
最大押注 500 200、300、500
最小押注 100 1、50、100、150、200
开分比例 1000 50、100、500、1000、2000、3000、10000
洗分比例 1000 1、50、100、500、1000
投币比例 100 1、5、10、50、100、500
赠奖参考押注 300 1、50、100、200、300、400、500
系统破台分数 1000倍最大押注 1000倍最大押注、1500倍最大押注
续玩爆机分数 300倍最大押注 100倍最大押注、200倍最大押注、300倍最大押注、400倍最大押注、500倍最大押注
续玩过关分数 30倍最大押注 30倍最大押注、40倍最大押注、50倍最大押注、100倍最大押注
续玩过关彩金 3倍最大押注 3倍最大押注、4 倍最大押注
续玩保险彩金 3倍最大押注 3倍最大押注、4倍最大押注
自动保留 有 有、无、倍留赢
中奖语音 有 有、无
游戏速度 快 快、慢
机种名称 有 快、无
比倍输强制赠分 快 快、中、慢
显示模式 扑克 足球、扑克
数字型态 AJQK AJQK、数字 单机版调整画面可调整超大奖、大奖、四梅以及比倍游戏机率,调整值每段0.3%,最多可调整4.5%,总机率上限为98.5%。
其他调整 奖项 出厂设定 调整范围
超大奖累积率 五鬼,同花大顺 0.3% 0.0%~4.5%
大奖累积 五鬼,同花小顺 0.3% 0.0%~4.5%(调为0也有可能出)
四梅累积率 四梅 0.9% 0.0%~4.5%(调为0也有可能出)
总扑克机率 95.5% 94%~99%
续玩机率 95% 92%~99% ◆先按【查帐键】先进入“查帐”画面,再选【保3】键,输入密码后,进入“系统资料“画面。再按【设定键】先进入“赠奖调整”画面
最大押注 最小押注 送奖个数 送奖种类 送奖间隔*100
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保1 :左移 保2: 右移 保3: +1 保4 :-1
大: +10 小:-10 押注:清所有送奖设置
最大押注: 0~1000
最小押注: 0~500
送奖个数: 0~20
送奖种类:1.葫芦 2.四条 3.小顺 4.五条 5.大顺 6 . 3A2K
7. 四条一对 8. 6张小顺 9. 6张大顺
送奖间隔:0~2500(*100) 达到间隔手数后延后0~64手范围内出
6组是并行送奖。相互送奖不会受影响
举例: 若要送押分在300~500分之间,间隔在300手后,送一个四条, 则设:
押分上限 押分下限 送奖个数 送奖种类 送奖间隔*100
500 300 1 2 3
时间送奖要求:
1.送奖个数不为0.
2.送奖种类在51~59范围
51.葫芦 52.四条 53.小顺 54.五条
55.大顺 56 . 3A2K 57. 四条一对
58. 6张小顺 59. 6张大顺
3. 送奖间隔必须小于24.
注意:
1. 送奖个数不管填什么数字只要非0 都只是送1个
2.送奖间隔代表的意思和普通送奖不同了.
如是0.就代表在0点~1点时间内出
1.就代表在1点~2点时间内出....
增加了一个时间送奖记录表.
查账->系统资料->密码后->在系统资料界面 按下保5->进入时间送奖记录表
第一列代表时间段 0~23个时间段
由于显示关系不能完全显示出全部的记录 采用了分页显示
保1上翻一页 保2下翻一页 按住 押分键 记录清0 开始键退出
举例: 如果想晚上8点(20点)送一个五条,则应如下设置:
押分上限 押分下限 送奖个数 送奖种类 送奖间隔
1000 0 1 54 20 1.查账->3系统资料->1.主游戏记录
2.续玩游戏记录
在 “查账->3系统资料->1.主游戏记录”画面中:
按住【大键】和【押注键】 可清此2个游戏记录.
2. 查账->2营业资料->1.当期营业记录
在 “查账->2营业资料->1.当期营业记录”画面中:
按【押注键】 可清当期营业记录,并把当期营业记录记录到.
上期营业记录中。

Ⅲ 游戏大亨,怎么玩

你问的是游戏大亨是吧 上面可能误解了发了铁路大亨的转载
游戏大亨是让你在不亏损的情况下自己研发游戏
你可以自己选择要研发的项目和类型 而雇佣的人员的能力则会影响你开发的周期和质量
游戏的目标是在多少年之内达到他的要求 主要看你研发出来的游戏是否卖座 所以要自己研究市场 不知道这个回答你是否满意

Ⅳ 跪求《疯狂游戏大亨2》简体中文免安装版游戏百度云资源

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Ⅳ 疯狂游戏大亨如何开发最好的游戏

《疯狂游戏大亨》怎样才能开发网游呢?有什么条件和技巧呢?下面就一起来看看疯狂游戏大亨开发网游条件技巧。

要研究特性,然后做出带有联网游戏功能的游戏引擎就可以了。

游戏中后期会解锁“互联网游戏”特性,研究后会解锁机房,然后就可以做MMO了,不过要记得放几个服务器才行噢。

开发网游条件:

差不多22年才能做网游。

Ⅵ 过山车大亨2怎样自定义游戏

这个方法比较麻烦
进入主界面,点四个按钮中最右面的那个(红色的箱子),出现一个下拉菜单,选“剧情编辑”。然后就进入剧情编辑模式。一步一步向下做可以自定义游乐园。最后会选则收费模式
如果你说的是游戏提供的游乐园,貌似改不了(我是没发现怎么改)

Ⅶ 疯狂游戏大亨 自己怎么生产游戏

游戏是人编的,你玩它实际是编者玩你,你智商再高也在编者掌控之中。玩游戏,正是学习好时光时去玩物丧志、丧时,对中国青少年的摧残,少年强国强,以后的国人都只是打游戏厉害与吸鸦片厉害没什么区别,只有沦为奴役。在中国赚游戏钱没良心。

Ⅷ 游戏大亨里,如何提高评价

根据经验个人推断影响游戏评价的参数:

引擎热度:推荐4星以上;似乎侧重影响销量效果。
引擎品质:推荐5星满;肯定影响游戏评价。

游戏设计:人员配备一定不能少于计划!
很多刚开始玩的朋友都会犯这个错误,把程序/图画/音乐的人数加到使游戏计划开发时间缩到最短。
实际计划10个人的你就给3人,完成质量当然不高。
初期一年开发3款游戏(无尽模式,买引擎,不开发,测试玩到1990年),实际上只要3个程序(1个留着测试,该人员不必效率满星,3星即可)2个图画1-2个音乐就行了(效率满星的)。2程序/2图画/1音乐分配游戏开发即可,大约是80%·100%·60%负荷吧(根据游戏类型变动)?当然后期随着引擎升级,要求人数会上升。
还有,游戏测试最好是80天以上,可以较测出贴近实际的评分。没测试的游戏,测试60天左右的游戏,测试满天数的游戏不是一个档次的,测试满是评价88%的,没测试过70%~~60天77%~~

人员素质:品质必须是满5星,影响游戏的关键!
效率就是影响你计划超前完成的时间,1星基本没减少。

广告宣传:在游戏围销售前,为其打广告可以提升一定的评分,大约不超过5%(比如砸10/20版广告就差不多了,砸太多成本收不回来,效果也就再提升1点点)。和合同差一点点评分的,可以采用广告攻势。

根据以上,开发出来游戏不低于80%。

Ⅸ 游戏大亨 攻略

1、赚钱大法:现在什么最火——股市,貌似这里的钱比较好赚,这游戏也一样,呵呵。一上来,你的股值是0.01,先不管它,先贷款开发出一款游戏(品质无所谓),然后销售一个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉,等一个月(游戏保持继续销售状态),股值会回落到0.01,全部买进,再过一个月,又涨会去了,如此反复,哈哈……如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦;
2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开启到相应的关卡;
3、自定义公司商标:Logo_user.bmp,用画图软件华丽的修改吧,然后游戏中选LOGO处最后一个就是你画的商标;
4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单,所以没做汉化,如果想自定义,就改它吧。
5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文公司、游戏名称的,我在汉化过程修改了下,现在可以输入了,不过没有提示光标。

这个游戏掌握了流程,其实还是比较容易上手的。难点可能就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多,导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的公司……),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让公司先赢利起来,有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招品质全满的。有了自己的引擎之后,剩下的轻松了。
后期要注意的,就是给自己制作的游戏找一个好的发行代理。刚做出来的游戏品质都是大约值,找发行合约的时候,合约值要略高于你游戏显示的值。例如你的游戏品质是大约88%,那么你签了一个正好88%的发行合约,肯定无法使用。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家,各有优劣,大家自己选择吧。

Ⅹ 游戏大亨怎么玩 游戏大亨新手玩法攻略

近几年游戏行业十分火爆,很多小游戏公司都因为某一款突然爆发的游戏而赚得盆满钵满。大多数玩家们都只知道玩游戏,而不知道这款游戏是如何制作出来的,那么今天这款《游戏大亨》就将全方位的展现给大家一款游戏上线的心路历程。

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