游戏为什么不能有政治
⑴ 游戏分级制度是不是含政治,宗教,歧视的内容也有包含在内
美国“娱乐软件分级委员会”(Entertainment Software Rating Board,ESRB)将游戏分为7个等级,考核的项目包括:
涉及酒精 提到或出现酒精画面
动画流血 出现无色或欠真实的血液
血腥 出现逼真血液
血腥与肢解 出现逼真血液或者肢体残缺
卡通暴力 卡通风格的暴力动作。往往在此类暴力后人物不受伤
漫画恶作剧 出现恶作剧或争议性幽默
粗鲁幽默 出现粗俗动作,包括“浴室”幽默
涉及毒品 涉及到或者出现非法毒品
幻想暴力 人类或非人类之间,很容与现实区分开的幻想暴力
极端暴力 逼真的肢体冲突。可能有极端或者逼真的流血、肢解、武器和死亡
不良语言 出现轻度的不雅语言
不良歌词 音乐出现轻度的不雅语言
成人幽默 涉及性等的成人幽默
裸体内容 画面出现清晰或长时间的裸体内容
部分裸体 短暂或轻微的肢体裸露
真实赌博 玩家可以在游戏中以真实货币赌博
性内容 游戏中出现性行为,有时伴随部分裸露
性主题 涉及性或者性相关内容
性暴力 出现强奸等性犯罪内容
虚拟赌博 玩家可以赌博,但无真实货币介入
强烈粗口 频繁的出现不雅语言
强烈歌词 歌词中频繁出现性、暴力、酒精、毒品等内容
强烈性内容 频繁的性行为,往往伴随裸露
争议性主题 轻微的刺激性内容涉及
涉及烟草 涉及或者提到烟草产品
吸毒 出现吸食非法药物
酒精 出现饮用酒精饮料
烟草 出现吸烟等内容
暴力 出现攻击性冲突
涉及暴力 出现涉及暴力
⑵ 为什么现在那么多欧美游戏走上“政治”正确的道路
80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。这是美系游戏厂商最为拿手的三个游戏类型,以使命召唤、战地、光环为代表的射击游戏,极品飞车、极限竞速为代表的赛车类游戏,EA的FIFA,因为其财大气粗,在与俱乐部的合作授权的数量上明显高于竞争对手实况足球;另外还有2K独占鳌头的NBA系列等等的等等。
而且他们很多的游戏就和那些漫画有着联系,他们很多游戏之所以会火起来,都是因为游戏所带的漫画火了起来游戏才火起来的,而且他们的游戏通常都是那些喜欢那些漫画的人玩,我们可以说他们的游戏是定向的等等。
⑶ 游戏中发带有政治色彩的语音会被官方屏蔽么
每个平台都监管的不一样, 但是互联网不是法外之地