mc玩家还玩什么游戏
Ⅰ 有什么游戏像mc一样可以一起玩的
十五.循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
十六. 数7
,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3^那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21^)和含有7的数字(17、27^)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
十七.五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十八.杀人游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局
Ⅱ 我的世界很好玩么为什么好评如潮我怎么感觉这么无聊,是我不会玩么难道这游戏到底在玩些什么啊!
楼主,
MC是一款自由度极高的游戏,玩家可以从低矮挫经过自己的努力华丽转变成高富帅。而要想达到高富帅必须通过自己的努力,用槁子采石挖煤什么的,然后用自己的想象力,一砖一瓦的营造出你想要的世界,等忙完了你就会觉得骄傲了。楼主可以看一看MC建筑图,华丽的城堡,繁茂的城镇。。。没有你想不到的。也没有你做不到的。
如果楼主觉得这样还没意思,那就下几个MOD吧,
推荐:村庄MOD让村民替你盖城堡,然后训练军队灭掉别人村子。
还有神马女仆MOD智慧狗MOD工业MOD双手武器MOD
如果更新到1.6.2还可以骑马这些MOD在网络可以搜到,就不一一列举了
有问必答,手打的也不容易。
Ⅲ 类似《我的世界》的游戏有哪些
1、《方块世界》
《方块世界》英文名为《World of Cubes Survival Craft》,它和《我的世界》类似,也是一款由方块组成庞大世界的游戏。在《方块世界》中玩家同样可以收集资源,建造建筑,探索地图,和怪物战斗等,而且玩家还可以探索其他玩家的世界。
从游戏画面来看,《方块世界》比《我的世界》显得更为细腻,上图中可以明显看出《方块世界》中的草地树木、动物怪物的像素明显要细致不少另外道具贴图也比较精致,总之看起来还是挺吸引人的。
Ⅳ 我的世界好玩的东西有什么
1、我的世界这是一款既让玩家以称王为乐,又以当王烦恼的游戏。
2、现在市面上绝大部分游戏做的都跟一部电影一样,厂商是导演,他控制着玩家的下一步,甚至是台词,玩家则成了一部电影的主角,在Minecraft中,玩家是整个游戏世界的中心,无人干涉。这也导致这个游戏没有胜负只说,只有:谁的建筑最天才,谁的设计最精巧。而玩家的创造欲和占有欲让整个游戏充满了无尽的乐趣和自由,一旦上手,爱不释手。
3、这个游戏的主要内容“mine”和“craft”,即“挖”和“建”。Mine和craft是Minecraft的两个最基本的功能,它们让玩家享受摧毁与建造的乐趣。在建造之前,就必须会挖。想要木头,就得伐树;想要石材,就得挖矿;想要沙子,就得去海滩挖沙。
4、挖到建筑材料之后就可以开始随心所欲的建造。玩家一开始的游戏能力可能就是堆个墙,随着游戏不断深入,就开始堆起四面墙,最后成了一栋房子,最后还有了门。然后有了太阳,有了森林,有了野兽,占有欲开始带来危险。
5、如果你的建筑物没有完成,晚上就必须躲在山洞里躲避野兽和僵尸,到了白天才能出门。此时,游戏的基本基调出现:“白天玩,晚上躲”。而玩家的房子也慢慢地变成了豪宅、城堡、帝国大厦……之后随着搜集的材料越来越多,能建造的东西也越来越多。
Ⅳ 《我的世界》和《绝地求生》你会选择哪个玩为什么
首先是全家玩家数量。毫无疑问肯定是《我的世界》玩家数量多。而且不是比《绝地求生》多一点,是多了很多倍。仅仅在中国,网易代理在MC之后,将其正式命名为《我的世界》,一周年时,官方宣布的注册玩家是1.5亿,至于真假就不晓得了,可信度应该还蛮高的。至于全球玩家数量,找不到准确的数字,因为盗版比较多。具小编搜索的资料显示2016年全球的MC玩家微软统计是14-16亿人,也有报道说是有25亿,36亿人的,这里就以微软统计的为主,加上2017年国服注册的1.5亿玩家,目前保守估计全球应该20亿左右是有的吧。
Ⅵ 我的世界,老MC玩家在日常生活中,哪些习惯大都有
《我的世界》作为一款上线时间快十年的经典沙盒游戏,一开始就以其极高的自由度与可玩性俘获了一大批粉丝的心。随着中国版的登陆,MC的玩家基础可以说是扩展到一个空前庞大的程度,一个游戏玩儿久了,许多人就会养成很多习惯,接下来就为大家盘点一下那些后遗症。
老MC一般都会养成有强迫症的习惯,我的世界作为一款像素方块构成的游戏,整体看起来是十分对称、规整的,并不会出现现实世界中那种乱糟糟、突出棱角的现象。玩MC久了,玩家就会养成对称的强迫症。
Ⅶ 我的世界有哪些玩法啊可以建什么东西不知道怎么玩才好玩
《我的世界》到底有多少种玩法吧
1.原版玩法
原版mc的玩法就像市面上大多数模仿者一样,玩家扮演一个拥有通天本领的主角,擅长挖矿,懂得电路,可以面对各种强大的怪物勇敢挑战。在游戏里非常自由,没有专属的任务线,玩家可以任意做任何的事,就算是看风景也可以。玩家可以体验从小火柴盒到一整座城市的过程,也可以当矿工采集足够多的矿物,制作趁手的工具、然后逐一征服大大小小的遗迹和boss。
2.创造玩法
创造玩法更多的是探寻游戏本质的内容,了解方块、生物的特性,可以很细致的了解到当前游戏版本当中每个道具的不同用法,也可以在超平坦地图上测试怪物。研发刷怪机,制作可以达成目的的刷怪塔,最好还是利用于生存模式,但是在创造模式拥有随意取用的材料,更便捷一些。
3.建筑玩法
建筑党根本不在意末影龙还是凋灵,也不在意遗迹里藏着多少宝贝,建筑党最大的爱好就是在mc里面还原现实中的宏伟建筑,或者在mc里面原创出一座有一座的高塔和高楼,并且给予它们更完善的体系,这是对创造力的一种提升,对于玩家来说,这样玩法的mc可以称之为“益智游戏”了。
4.模组玩法
模组玩法是原版玩法之后的进阶选项,模组的本质就是通过程序接入借口,赋予游戏全新的面貌,玩家可以在mc里面玩csgo,也可以在mc里面玩《守望先锋》,只要有模组,就可以实现。在模组中,玩家将会面对更难对付的怪物,也有机会拥有更多的强大武器和装备。复杂一些的模组还有红石之外的能源体系,很多自动化的工厂也能得以实现。
5.联机玩法
联机玩法是相对于单机玩法来说是一种更具娱乐性的玩法,一般来说玩家可以与局域网内的其他mc玩家直接联机,两个人共用一张地图,可以协作盖楼,也可以携手玩模组。当然不少熊孩子也乐于在联机的时候搞破坏,防熊和熊都成了联机最大的乐趣之一。后来也多了很多的多人服务器,在mc里面玩吃鸡也可以。空岛战争、起床战争等等就是风靡全球的服务器嗨皮咳嗽里面最有名的联机游戏。
6.整合包生存
当玩家厌倦了单一模组的玩法之后,就会开始将多个模组整合到一起的玩法,只要模组之间互相兼容就可以整合到一起,其中有些小型功能性模组是必备的,比如一键整理、旅行地图等等,其他的模组就根据自己的喜好来整合了,比如生活大冒险整合,拔刀剑整合等等..
7.整合包乱斗
也有玩家会将不同的战斗模组整合到一起,让两个模组中的怪物进行跨越模组的乱斗,这样的玩法基本上就是看戏,但玩家作为游戏规则的制定者和执行者,也乐在其中。只不过对电脑设备的要求比较高,两个大型模组中的大型生物打架的时候,最遭殃的还是玩家的电脑。
以上就是Minecraft的七种玩法
Ⅷ 我的世界Minecraft到底玩的是什么
这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
Minecraft有两个模式,分别是生存模式和创造模式。
创造模式之中你是无敌的,可以瞬间摧毁任意方块,无限制的使用方块(除了火、水、岩浆、刷怪箱、末地传送门方块、雪和蘑菇等方块以外的所有方块。不过,水和岩浆可以通过放水的桶和放岩浆的桶获得,且它们都是无限的。),并不会死亡。
生存模式中有饥饿值和生命值,当饥饿值或生命值到零时,你会死亡。在这个模式中一切物件都要自己拾取或创造,而且要有怪物,怪物多数通常是在晚上出现,不过选项里何以把难度调为“
和平(peaceful)”这样就没有任何怪物会出现。
Ⅸ 《我的世界》和《第五人格》相比,哪款游戏更好玩
《第五人格》相当于是手机版的黎明杀机,这款游戏也是PVP充满对抗性的游戏,且不管游戏设定到底是追杀还是解开回忆中的谜,反正是5个玩家,1对4,不对称对抗。每局游戏10分钟左右,匹配排位等等常规设定。是一款网络游戏。
我个人认为这两款游戏适用于不同性格的玩家,喜欢热闹的外向的玩家一定更喜欢玩《第五人格》,而性格内向,充满想象力而害羞的玩家则会对《我的世界》更加喜欢。
对于我个人来说,《我的世界》更好玩一些。(《第五人格》也不差)
Ⅹ 和“我的世界”类似的游戏有什么
七日杀(丧尸+方块)泰拉瑞亚(横版mc+各种boss)生存战争,junk jack, 木石世纪,魔方世界
1:被许多人称为我的世界和塞尔达的魔方世界
2:被众多网友尊称为2D我的世界的泰拉瑞亚
打造世界、泰拉瑞亚、(跟我的世界一样的像素画风,统称:像素游戏)