为什么游戏主角都是工具人
‘壹’ 《失控玩家》到底讲了什么
《失控玩家》到底讲了什么?其实该片讲述一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物后,揭露游戏厂商老板的阴谋,拯救所处的游戏世界的故事。
《失控玩家》是肖恩·利维执导的科幻动作喜剧电影,由瑞安·雷诺兹、朱迪·科默、乔·基瑞、塔伊加·维迪提等出演,该片于2021年8月13日在北美上映,8月27日在国内上映。
影片评价
与《头号玩家》比较,该片相对简约,故事基本发生在几条街道之内,所插入的“彩蛋”数量也少了许多,整体氛围更为轻松诙谐,也更加低龄化。按一百分的标准,该片做到了70分以上的效果,一些地方做得不够尽兴,像故事和游戏背景的勾连,对于主人公的成长,没有做到更深入。
该片中缺少真正意义上观众们耳熟能详的IP、“彩蛋”的元素。影片虽然很努力赋予了很多作为游戏玩家可以辨识的“彩蛋”,但是由于游戏相关知识门槛高、不够普世的原因,最终娱乐的只是一小部分观众,这也是影片缺失的部分。
‘贰’ 魔兽怀旧服:DKP团长,将所有人都当成工具人气走做事的MT,合理吗
DKP团长,将所有人都当成工具人,只要风脸不要脸
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底全面上线以来,至今已经有大半年的时间。怀旧服演进到第四阶段之后,艾泽拉斯大陆上出现了太多了毛人,毛事儿和毛团。让本应该是素质游戏的怀旧服,变成了每天都要搞事情的地方。
而这些毛人搞的事情,大多是利用DKP规则“正大光明”的毛装备,以至于现在怀旧服许多在DKP团中吃过闷亏的玩家,都转去打野金团了。可是随着大量玩家伤心转去金团,毛人的DKP甚至组队去毛规则简单的金团了(正规的DKP团不会做这种事情)。今天囧王者在逛街的时候,发现一件特别有意思,又特别气人的事情,和大家分享一下,大家来看看这是不是DKP团的“原罪”之一?
我所在的DKP团团长为了风剑搞了手迷之操作,是我们不体谅团长辛苦,还是我们道行太浅
今天的故事是这样的,有玩家在线吐槽自己所在的DKP团,团长为了一把风剑,进行了一手谜之操作。该DKP团团长在团队组建之初就明确了MT(同时还是团长)优先风剑,但是该团队脸一直比较黑,风剑连半个影子都没有。该团长就将本属于MT的工作,都被他交给了副T。他自己则一心等风剑到手再重新出山。这个阶段大家都念其带团辛苦同时当T也压力大,依然将其视作MT。这个时候,也许是该团长心态炸裂了,也许是乐的看有人替他为团队服务,该团长看包脸金团兴起,他开了个战士小号开金团包脸。这种操作本也没啥,现在玩DKP团的,谁不开几个小号打金团补贴装备和金币?
最后,对于这个团队,囧王者能给的建议就是,你们把DKP复制了吧,以原有DKP为基础重新建一个新公会吧。不要再带那个刚愎自用的团长玩了,这么好的团队,我觉得你们会是一个非常不错的DKP团,真的。各位魔兽大神,你们觉得这个DKP团长做得是对,还是错?(图片来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)
‘叁’ 在游戏中尊重 NPC ,是不是属于一种很傻的行为吗
这世间任何一次旅途总会有一个终结,蓦然回首,会发现旅途上总是少不了伙伴的身影。不仅是那些与你日夜通宵开黑的水友们,还有那些一路相伴的NPC,尽管只是一堆固定的程式,但他们的故事,却也让人回味无穷。在一段段波澜壮阔的冒险中,我们总会与这些NPC产生交集。在没有法律与道德约束的虚拟游戏中,我们又会对他们采取怎样的态度?
总之,玩家对待NPC的态度在一定程度上代表了玩家自身的道德观念,但这并不是绝对的,也没什么所谓。无论以何种方式与NPC相处,都是玩家对于游戏设计理念的一种肯定。不说了,我要去找NPC聊天了。
‘肆’ 王者荣耀中工具人和大法师有何区别,都对战局有何影响
常常听到一句话,中路就是打工仔,就是工具人,其实不论是什么版本,我们平时的路人局都是以“我”为中心,谁又原因甘当工具人呢?法刺、大法师们都是需要经济支撑打伤害的,虽然环境不是特别好,但至少能打出自己的感觉,你觉得呢?
周瑜的作用是辅助推塔,利用火区的面积来逼迫敌人躲避,从而减少其清兵效率,尽可能的磨塔,前期的支援,后期的上高都是这个玩法,而一到逆风,他的作用就和王昭君相似了,提前铺开火,让兵线进不来就行了。
‘伍’ 游戏里什么叫工具人
工具论的话就是说负责帮别人去把任务完成的人,所以说工具人一般也可以叫做打工人,就是自己就是帮别人做事的人
‘陆’ 工具人是什么意思
指某人对他人任劳任怨,随叫随到地付出,在情感上却始终不能得到平等对待,一直被对方当工具使唤。
最常用于形容男女交往中女方对待备胎/舔狗的态度。另有一含义指“主动付出,给他人提供便利的人”,较常用在网游等语境,例如在多人游戏里主动吸引火力,让队友绕后偷袭或拾取道具的人也会被称为工具人。
也可能指文艺作品中的一类人物:作者明显只想用该人物制造剧情冲突,忽视了人物设定和故事逻辑。通常带嘲讽含义。该词本是一个管理学概念,指被动地接受命令并执行的“被管理者”。
(6)为什么游戏主角都是工具人扩展阅读:
“工具人”这个词最早源自B站UP主“怕上火暴王老菊”的一个系列视频《【王老菊】奴隶阿飞的励志人生》,在是一个游戏解说的视频,在视频中主角是阿飞,他想要建一座城市于是就买了很多人,这些人只适合建城,不适合作战,王老菊给他们命名为“工具人”。
通过工具人的出处我们就很简单的可以了解到工具人的概念了,工具人是指的为了达成一定的目标而任劳任怨努力工作的人,他们唯一存在的意义就是实现这个“目标”;
放在感情生活里面,工具人对另外一方来说也只是一个满足某些需要而存在的,特别像备胎的感觉,需要的时候拿来用一用,不需要了扔在一边。
‘柒’ 为什么游戏里的主角通常都是好人
这就是人们经常说的主角光环,人们通常在设定主角的时候,都会赋予主角一些超强的能力,其实主角刚开始非常弱,但是他慢慢也会逆袭成功,同时会有很多人来帮助他,这就是主角光环效应。
‘捌’ 《血界战线》男主那么弱,但为何很多人都喜欢他
说到这个番之所以那么酷炫,究其根源,在于其原作者本人,也就是内藤泰宏。曾经的动画神作《TRIGUN》,通常也被译为枪神,这部经典作品的原作者也是他。和其他漫画家所不同,从小受到法国漫画大师莫比乌斯作品所影响的内藤泰宏,画工扎实而硬派,延续着日系漫画血脉同时又有着欧美漫画狂野气息的独特个人风格。
《血界战线》
而且在儿时与妹妹遭遇危险时,男主并没有保护好妹妹,并且还因为这一点得到了“神之义眼”能力。许多观众也正是因为这一点不买男主的账,但是这样的人才最真实,相比于其他一些作品主角儿时遇到危机必然会勇敢站出来反抗,《血界战线》中男主雷欧在初次遇见恶魔时害怕到不敢张嘴说话。但是这难道不真实吗?这就是一个正常人该有的反应吧。