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主机游戏为什么这么贵

发布时间: 2022-05-12 18:09:18

❶ 为什么游戏主机那么贵

游戏主机因为要玩的很多大型游戏,对画面质量要求很高,所以配置其实是很高的,加上外形尺寸的限制,所以通常都比较贵的,要不然厂家怎么赚钱

❷ 主机游戏价格那么贵,为什么还有市场

我们虽然看到国内没什么小伙伴玩主机游戏,但是在国外,完全是另一番景象。比如欧洲,北美洲,日本等一些的发达国家的游戏人群,玩游戏的主力设备绝对是PS系列和XBOX这类的游戏机。而且人家的收入也在那呢,完全不用担心买了游戏会肉疼。你想想,坐在舒适的沙发上,面对着几十寸的大彩电,舒适地操纵着手柄,跟坐在电脑前或者是捧着小手机是完全不一样的视觉和身体舒适的享受。

而且主机游戏还有另外一个致命的因素,就是它的网络环境,者甚至劝退了不少已经入了主机游戏的玩家。很多玩家都是,玩着玩着,甚至玩到了一些重要的关卡,然后突然掉线。另外,手柄这样的操作模式也是一般人没有接触过的,要说是熟悉的还是鼠标键盘。

❸ 为什么主机游戏卖的要比PC贵很多

其实都差不多,只不过steam进一步压价了
而且,其实主机是公司的主要盈利点,所以可能汇率什么的高一些,但是主机的打折其实也很频繁的,每个月还会送,这点xboxone上更实惠

❹ 主机游戏为什么那么贵

因为是一次性投放啊。 又不像网游那种需要氪金大佬。 而且大多都是独版发型。买着放心,玩着舒心。

❺ 为什么主机游戏比pc贵

因为PC版游戏的优势只有高配电脑的游戏画面与帧数比游戏机上的好,不如主机游戏的地方有很多,所以想让更多玩家选择PC版,最好的办法就是在价格上下手

❻ 游戏主机那么贵,为什么还是很多人买

贵肯定是有贵的道理,贵的有些主题,自然有人买,他就去几年肯定更好,他不一下,便宜的游戏都比万一卡机有些记录没了,但是很难受的。现在如果你玩游戏的基本上也不差这点肯定是好,所以说大家到很多工作,现在干的回去买游戏主机,所以说买您是有人买的,不然他做法就没意义了是吧?

❼ 为什么有人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到手游

从小不接触主机的人比较多呗,小时候很多中国家长是反对孩子玩游戏机的,因此可能也就看别人玩过,自己没什么接触,当然也没什么信仰啊,或者要玩正统续作的动力啦。手机就不一样啦,基本上现在人手一部,虽然手游都很无聊,但胜在量多,充值方便。因此很多没接触过好游戏的人只是被单纯手游还不错的画风和庞大的流量给吸引,就只是玩玩而已,也不会深层次去感受游戏的魅力。虽说主机的画面和可玩性都比手机强很多,可是大部分比较费脑子和操作还有时间,但中国人哪来那么多时间去深入研究,休息时间又少,就玩个手游隔一会花个十几分钟刷个副本啥的。玩手游感觉就是无聊找个东西玩,就跟现在很多人爱刷小视频一样。充钱的多,真正肝的人其实很少,因为手游真的很无聊

❽ 为什么有些人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到页游、手游

因为玩主机游戏必须要有一个主机,那是一个 一次性的必需品,需要花很多钱,和慢慢充值到手游和页游里是不一样的。手游的特点是好多游戏可以免费去玩,用户指导非常细致,一步步的开始游戏既能体会到快乐,页不需要初期的大量投入,也不用什么简单知识和游戏素养,最起码在游戏的初期阶段是这样。手游利用一点点时间来进行游戏,随时拿起来玩一会,随时可以停下来。并且还有很多手游通过设置体力,来禁止玩家连续长时间游戏。

外界缘故呢就是说游戏玩家在挑选免费手游上带了很关键的部位。硬核游戏设计者穆飞说,许多的盆友在碰到那样难题时,绝大多数讨论的将会是社交媒体要素、qq成长值,爱慕虚荣这种较为显着的消费欲望。因此即便如今的网页游戏手游游戏在一开始玩时遇不到真实的社交媒体因素,却仍然许多人爱玩会冲钱。。

❾ 请问xbox360和ps3的正版游戏为什么那么贵

首先,主机游戏大部分是一次性消费,意思就是一款游戏你出第一次的钱就能体验到整个游戏(当然,DLC收费的游戏还是有的),再然后是游戏工作室要赚钱、游戏发行公司要赚钱最后主机公司还要赚钱,所以层层利润加起来也就形成了主机游戏的基本价格:59.9$ 正版嘛,是这样毕竟制作、发行和平台公司都是要赚钱的~~~
在一个就是大陆是不允许发售主机和主机游戏的(当然,最近上海自贸区说解禁了)所以价格都是按照港台地区和国外的水平来收取的费用,作为发展中国家的人民,当然觉得贵罗,因为你买的是发达国家(地区)的消费品(所以一些地区的游戏相对来说要便宜一些的原因)
如有疑问,欢迎追问

❿ 为什么有人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到手游、页游

因为玩主机游戏必须要有一个主机,那是一个 一次性的必需品,需要花很多钱,和慢慢充值到手游和页游里是不一样的。手游的特点是好多游戏可以免费去玩,用户指导非常细致,一步步的开始游戏既能体会到快乐,页不需要初期的大量投入,也不用什么简单知识和游戏素养,最起码在游戏的初期阶段是这样。手游利用一点点时间来进行游戏,随时拿起来玩一会,随时可以停下来。并且还有很多手游通过设置体力,来禁止玩家连续长时间游戏。

外部原因呢就是玩家在选择免费手游上有了很重要的位置。硬核游戏设计者穆飞说,很多的朋友在遇到这样问题时,大部分探讨的可能是社交因素、成长值,虚荣心这些比较明显的消费冲动。所以就算现在的页游手游在刚开始玩时遇不到真正的社交要素,却依然有人会玩会充钱。

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