不止游戏什么意思是什么原因
‘壹’ 恋爱不止与生活还在于游戏什么意思
因为恋爱是互动的 当你恋爱的时候你想干嘛 你喜欢的人也喜欢跟你干嘛 比如你喜欢打游戏 你的恋人也会随着你一起打游戏 这就是恋爱的感觉
‘贰’ 网瘾这个说法真的存在吗,网络又不止游戏
存在。。。。。。
‘叁’ 希望我们能 相识于游戏 不止于游戏 不忠于游戏这句话是什么意思
就是在游戏里认识,但是希望也能跨越游戏,成为现实之中的好朋友,而且不沉迷于游戏
‘肆’ 为什么女生大多不喜欢玩游戏。
女生并不是不喜欢玩游戏,只是从小就接受了社会设定好的性别规则。
而玩游戏是在社会规定的女性既定角色和规则之外的事物。
如果把玩游戏替换成玩枪械,玩赛车,玩极限运动,或者更贴近生活的,为什么女性开不好车?所有这类问题的背后的逻辑和原因其实都是一样的。
女生为什么不喜欢玩枪械?因为枪械与男性角色紧密相连。同理,为什么媒体会将女司机当成特殊名词对待?因为司机这类角色从马车时代开始就是由男性扮演。
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你不是不擅长,只是没有去尝试
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女生从小真正有机会接触游戏的机会实在是太少,从童年期开始,女生的周围充斥着布娃娃和过家家这类将来的社会角色有关联的模拟活动,而玩游戏被社会设定为一个“那是男孩子的事”,从此和女生的成长过程绝缘。
所以觉得女生不喜欢游戏是因为自己玩得不好,其实是倒果为因了。这就如同去评价一个一年级小学生不喜欢读书是因为阅读技能差一样,一年级的小学生是因为没有完成基础的识字,因此阅读得少。在大量的前期积累没有完成的时候,还远远谈不上技能的高低。
而游戏对女生来说并不是一个动词,只是一个男性角色专属从事活动的代名词。这种限定让女生从小对于游戏有了一种性别抵触感,因此躲得远远的,没有了尝试的机会。
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你不是玩不懂,只是没有去理解
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当人在接触一种事物获得感性认知之前却先获得了关于即将要认识的事物的观念,这种观念往往会给后面的观察带上了有色眼镜,也就是我们常说的认知偏差,或者叫偏见。
女生在认识游戏之前往往是已经形成了潜移默化的世俗观念,游戏是带着许多的标签出现在女生的大脑中的,这时候极易形成负面评价。业已形成的偏见让理解变得困难,从而将玩游戏的难度在主观上提高了。
大多数女生在面对游戏时,从来没有客观冷静地去试图理解游戏,而是止步于对游戏固有的观念里。因此,即使偶然有机会体验,或者看到男生玩的时候,还是会封闭自己的思想,无法去让自己的意识沉浸在游戏中去感受,因而很难获得真正的游戏体验。实际上这样的过程只是加深了女生对于游戏“实在没意思”,“玩不懂”这样的刻板印象。
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社会与童年期对女生的角色定义使得玩游戏成为男性象征
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社会对女生的角色定位是和游戏绝缘的。其实男生女生的天生的思维构造并没有什么性别差异,所谓的女性属性和特点都是在后天社会与文化慢慢地塑造出来的。
从童年时期有了性别意识之后,女生便对于玩游戏敬而远之,是因为希望将属于男生做的事——游戏和自己完全脱离开来,这个行为也同时满足了社会对于女生社会角色的期待,从而避免了不合群。
这样的社会观念通过自我暗示内化为行动,只不过这个行动是消极行为——即不去碰触和尝试,从而客观地导致了女生玩游戏很少的现象。而男性同样会强化这样的观念,从而捍卫自己的“领地”。
不止是游戏,其实在很多领域里都具有男性象征和以男性为主导的时期。
例如古代对于女生的要求是“无才便是德”,女性从事女红,读书便是由男性主导的领域。
随着时代的发展,看书这个领域对女性开了一个小小的口子,即女性也可以读书了,但是读书的类别是依然有限定的,更多的是一些故事性为主的小说或者诗词和戏剧。即使到了今天,书籍这个领域依然隐含着性别区分。一个读政治经济或者理科的女生还是会让人觉得不合群。
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因此,不是不喜欢,只是被动去接受了潜在的社会规则
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近两百年人类的发展超越了过去十几万年的所有总和,而人类科技的迅速发展是在二战结束之后,其实不过区区数十年的时间。
这数十年,人类的各个世界和领域里都经历了天翻地覆的变化,但是跟随着几百年没有变化的环境而形成的社会观念并不会随之进化,因此会有滞后性。
无论在世界的任何角落,女性在人类的文明史上经历过许多磨难和桎梏。然而,无论古今,总有一小部分人不甘于自身的现状,冲破社会规则的牢笼和枷锁。
其实细细想来,女性能在公共场合穿裤子,不过也短短数十年;女性能外出工作,时间更短暂。但这些进步并不是所谓的时代附属品,而是生活在还没有变化的社会观念里的少数人用行动积极争取来的。
太阳底下无新事。女生不喜欢游戏,只是这千百年来一直重复的男女社会规则在游戏这个当下时代最新媒介上的表象。
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用行动改变规则,才是真正的强大
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这个时代里依然也有很多优秀的女性为此种现象做努力,比如《刺客信条》的女制作人——Jade Raymond。
“美女制作人”,这是Jade Raymond最大的光环。然而这位美女可是实打实的学霸。在“加拿大哈佛”麦吉尔大学,她连拿两年奖学金。
1998年学士毕业后,出于对电子游戏的热爱,她加入了索尼旗下的游戏部门SOE,成了一个女(雌)程序猿。然而即便如此过硬的履历,在男性主导的游戏圈,初出茅庐的她也饱受质疑。
当《刺客信条》第一部出世,全世界都为它的场景惊艳。因为Jade主张场景的完美还原:十字军东征,白衣刺客的传奇,只有最棒的场景才能造就史诗。
然而《刺客信条》诞生这一路,Jade走得并不平坦。那时游戏圈对女性并不宽容,她为《刺客信条》东奔西走,却从未逃过非议。外界贬低她“花瓶”,潜规则的谣言亦甚喧尘上,甚至被骚扰。她受到人身攻击,被人画成站街女郎放进漫画中流传出去。
《刺客信条》取得了巨大的成功之后,她的能力得到了认可。Jade 现在有自己的工作室,除了游戏,她还创立了机构来帮助更多心怀梦想的女性,让她们得到产品领域的工作机会。
我们生活在一个飞速发展的时代,许多观念已经远远落后于这个时代了。被落后的社会规则所束缚,是无法发挥你的所有潜能的。你能做到的其实也很多,别在开始阶段就被这些落后的规则限制了你的能力,有些事不是你真的不喜欢,不擅长,只是没有给自己足够的耐心。
‘伍’ 如何禁止使用微信上的所有小程序(所有的,不止游戏)
你可以关闭微信的小程序,功能上就在系统设置里面就有。
‘陆’ 【特高奖赏】玩网络游戏卡(不止网络游戏)的原因
觉得这不是网络问题,而是自已机子的事情,数据太少不好说。
既然是资深人士,好好往自己机子的方向查吧。各种硬件品牌都有些问题,别说各种软件游戏间的问题了。
‘柒’ 如何看待游戏上瘾
见过很多家长含怕孩子玩游戏,连手机、电子产品都不让碰,殊不知你压制的越严,孩子反抗的越凶,往往会变本加厉。这其实是普遍心理问题(反弹效应)
在游戏中,孩子们可以扮演各种角色,把握角色的命运,一夜之间就成为“盖世英雄”或“商界奇才”。很多孩子因为学习成绩不好,经常遭到家长的斥责、老师和同学的蔑视。上网打游戏,不断“练功升级”,成为他们找回自尊、实现人生价值的唯一途径。所以不是简单地谴责网瘾,对孩子采取高压措施,而是要虚心向虚拟世界求教,彻底改造我们的教育体制,使得孩子们的社会需要,在现实生活中就能得到满足,不必去虚拟世界寻找替代物。
建议的做法是合理的游戏时间和奖惩。正确对待,就如喝酒吸烟上瘾一样,不能因噎废食,矫枉过正,控制合理的时间,度。转移注意力才是解决良方。
补充:
美国哈佛大学社会心理学家丹尼尔·文格纳是最早研究这个现象的,当时他和同事做了一个实验,就是选了一批志愿者,要求他们尝试不要想象一只白色的熊,结果人们的思维出现了反弹,越是不让想,头脑越是很快地浮现出一只白色的熊。
当我们为了忘记刻意转移自己的注意力时,思维其实在无意识地进行自主监视的行为,监视你是否在想不应该的事情,从而使你无法从根本上放弃去关注某件事。
‘捌’ 电脑总是死机,不止在玩游戏的时候死机有时候只是看网页也死机,只能重启...
1、 运行的程序太多
电脑死机最常见的原因,电脑运行的程序太多,占用的内存也多,会导致内存的空间不够。我们可以关闭一些不必要的软件程序。
2、 系统盘空间不足
系统盘电脑系统运行的主要空间,如果它的空间不足,也是会导致电脑死机。一般系统盘都是C盘,我们可以经常整理C盘空间,将一些文件放到D盘、E盘等空间。
3、 桌面的文件过多
一般桌面的文件也是保存在C盘的,如果桌面文件过多,容易导致系统盘空间不足,从而导致系统死机,正对这个情况,我们最好将桌面文件分门别类,并将它保存在D盘、E盘等空间,一些不需要的文件要及时删除。
4、 散热不良
电脑运行的时候,显示器、CPU等会散发的热量,如果电脑长时间运行,会导致电脑 的散热不畅,从而导致电脑死机。我们可以加强电脑的散热条件,比如添加散热器,保持良好的通风,我们可以将电脑关机一段时间再打开。
‘玖’ 不止人类动物也会游戏,为何游戏会如此愉悦心情
玩游戏能让人觉得开心,这应该是最关键的一点吧。毕竟对很多人来说,最初玩游戏并不会是抱着什么别的目的,单纯的就是觉得好玩而已。
当然了,有一些人玩游戏是因为生活原因,像一些代练和代肝,玩游戏对他们来说是获得额外收入的途径。但既然能是能获得报酬,你说他们会不觉得开心么?所以啊,无论是出于什么样的目的去玩游戏,最初的目的就是为了获得开心。
不过,游戏总有着不确定性。如果在游戏里面受挫我们也不要影响到我们的现实生活,将心态放平。毕竟游戏只是虚拟的东西,它的本质也只是给人拿来作为消遣使用,如果因为游戏而影响了自身,我觉得是有些本末倒置了。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。