游戏cg怎么做
Ⅰ 想零基础学习CG制作,首先需要什么
先从基础开始学。对于CG行业最基本的基础课就是艺术生必修的素描、速写、色彩。既然是想去培训的话,可以去一个师资力量靠谱,且教学实施先进的培训机构。
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王氏教育就挺不错的。CGWANG王氏教育是国内领先的原画培训,动漫培训,影视动画培训,游戏设计学校,游戏特效培训,影视剪辑影视后期培训等。
王氏教育还有线上的学习。王氏教育的绘学霸不仅解决了上课考勤,班级管理,学员考评,教师口碑,课后答疑,就业跟踪,还精心准备了海量的资源素材下载,课堂视频温习。同时它更是一个信息流式的交流与分享的平台。精品教程、行业新闻、社交互动、在线辅导、企业招聘,行业竞赛等都能一手掌握。让碎片时间充分利用。
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Ⅱ cg动画的制作用什么软件
1、3DMAX:
基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
2、Autodesk Maya:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、c4d:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Houdini:
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。
5、Blender:
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Ⅲ 如何制作自己的视频,游戏CG
这个很简单,如果是三维游戏cg,直接由三维工程师做
你说的rpg那样的平面cg其实是各有分工,首先总监,一般是某个有名的大师,确定风格路线,原画负责原始草图,美工负责把草图画到电脑上,并做最后修改和完善。视频后期工程师做成动画。
你关心的草图如何到电脑上,是由专业电脑绘图板做的。
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国内你能搞到的就
painting和ps
,,其他小日本自己专业系统你根本搞不到,那都是商业机密。
Ⅳ 怎么做游戏CG视频。我不会。完全不懂。需要下什么软件吗请详细说说
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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Ⅳ CG动画需要什么软件制作 怎样学习
CG动画应该学习造型绘画。
1.造型:
“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。
2.绘画水平:
事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥…这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。
需要软件:
1、3DMAX:
基于PC系统的三维动画渲来染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
2、AutodeskMaya:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、c4d:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Houdini:
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。
(5)游戏cg怎么做扩展阅读:
应用领域:
1、建筑领域
在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。
文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。
开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。
2、影视领域
从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
参考资料来源:网络-cg
Ⅵ Galgame的动态CG都是怎么制作出来的
引擎和系统的问题,用e-mote系统的游戏都是动态cg,制作的话应该就是把cg用制图软件或者动画软件做成GIF图片或者动画然后就可以了,记得以前玩过的flash小游戏还有几个用live2d做的以及某些用u3d做的3d游戏都是动态的cg,虽然galgame和这些都不是一个类型,但是方法应该是差不多的
Ⅶ 3D CG电影如何制作就像一些3D游戏的宣传视频一样。
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Ⅷ CG游戏动画怎么制作用什么软件步骤
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Ⅸ 游戏CG是如何制作的
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Ⅹ CG视频是怎么做出来的如诸多单机游戏的开头短片或者宣传片。详细讲下用什么软件和制作流程。
游戏动画基本都是用maya和3dmax在动作渲染模式下,捕捉镜头完成制作,不渲染动画的模式只是一片模型与线条,即使有贴图效果都很差,楼上说的ps软件都是用来制作场景和模型贴图面的,那属于建模的一种辅助,建模是建模,zb笔刷就是笔刷建模的一种软件,比3dmax建模更好用,但最好需要绘画基础。cg动画还要涉及到光学,灯光,总之并不简单,流程就是3dmax,maya,zbrush建模(人物场景),ps系列软件修改制作贴图,再拖入3dmax或maya围模型贴图,再绑定骨骼系统,用3dmax或maya进行每秒10针的动作设计和摄像头方向放置,再进行光学灯光渲染,最后完成渲染的动画,形成基础视频后,还要将视频转换格式(直接做出来的动画是非常大的,取决于整体文件的质量),转换完格式再由剪辑软件删减修改,并植入游戏,自动播放。最重要,你还要有一台非常给力的电脑,不然渲染会恶心死你,这可不是一般的平面渲染