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文明什么类型的游戏

发布时间: 2022-05-23 06:52:01

Ⅰ 《文明》《帝国时代》是什么类型的游戏

文明是策略 帝国时代是即时战略
文明123是2D 4是3D 帝国时代12是2D 3是3D

Ⅱ 文明6是什么游戏

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  • 文明6

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  • 《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。[1]

    游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

    2020年8月15日,《文明6》官方推特发布一则消息,表示将在下周一对本作进行更新。[2]

  • 中文名

  • 文明VI

  • 原版名称

  • Sid Meier's Civilization VI

  • 别名

  • 席德·梅尔的文明六

  • 游戏类型

  • 策略回合制

  • 游戏平台

  • PC
    Switch
    XboxOne
    PS4
    IOS展开


  • 所属系列

  • 文明(Civilization)

  • 地区

  • 美国纽约

  • 开发商

  • Firaxis Games

  • 发行公司

  • 2K Games

  • 发行日期

  • 2016年10月21日(Windows)
    2016年10月24日(Mac OS)
    2017年2月9日(Linux)
    2017年12月21日(IOS)
    2018年11月16日(Switch)展开



  • 制作人

  • Ed Beach

  • 背景音乐

  • Geoff Knorr

  • 内容主题

  • 回合制策略、历史、文明

  • 玩家人数

  • 单人、多人

  • 游戏分级

  • ESRB:E10+

  • 最新版本

  • 迭起兴衰
    风云变幻

Ⅲ 求几款类似于文明系列一样的游戏

类似于文明系列一样的游戏有:

1、文明6:

《Hexonia》是由Togglegear出品的一款策略经营游戏。在游戏中创造属于自己的文明,培养部落不断扩张发展,学习科技生产军队,纯正的战棋玩法,非常考验玩家的战略运用。

Ⅳ 文明4是什么样类型的游戏啊

属于即时战略类型的游戏 从文明2一直玩到文明4 很不错的游戏 打起来很爽的! 把敌国的城市一个接一个打掉占领 逼迫对方签定不平等条约 一开始可能玩起来有点麻烦 不过玩上手就好了 整个国家的 军事 科学 经济 文化 等等都要来由玩家来操作 这游戏唯一的缺点就是你不可能几个小时就玩完了(尤其是4代以前的文明系列) 如果每天只完2-3个小时并且要细玩的话 估计也得1星期左右打一局 当然我是指得地图调到最大 电脑 也调满 呵呵 好了 祝你玩得开心!

Ⅳ 文明5是战棋类游戏还是即时战略游戏

严格讲应该是战旗类。即时战略类游戏的特点是,交战双方要同时操作,不是你安排好了各个兵种,对方再安排。文明5是回合制的,所以算是战棋类

Ⅵ 单机游戏《文明》的百科

《文明》(Civilization),又称《文明帝国》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。

目录 [隐藏]
1 游戏平台
2 描述
3 留下的影响
4 参见
5 相关书籍
6 外部链接

[编辑] 游戏平台

文明在Amiga系统上文明原是发展于DOS系统上的个人电脑游戏。本游戏已为不同平台(包括视窗系统、麦金塔系统、Linux、Amiga及超级任天堂)经过多次的修正版,并且现存有数个版本。自《文明三代》开始,本游戏已由费拉西司游戏公司研发,并由英宝格公司发行(现改为阿塔力公司)。

[编辑] 描述
文明是一个单机版游戏(不过有一个单独的游戏叫《文明网上》,此外《文明二代》及《文明三代》都有多玩家版,2005年10月发行的文明四代有较高级的多玩家系统)。玩家扮演着一个文明的统治者,从只有一个开拓者单位开始(有时候是两个),并需尝试建立一个与其他数个(2~6)文明处于竞争关系的帝国。本游戏是采固定回合制并且需要相当程度的细部经营(虽然较各种模拟经营游戏为少)。

随着越来越大量的探索、战争及外交任务,玩家必须决定在每个城市里建造设施或军事单位、在哪里建立新城市及如何使城市周围的土地改良以得到最大收益。有时玩家的城镇可能被没有特定国籍或领导者的“野蛮人”单位侵略。当没有无主地可供流动抢劫的野蛮民族定居时,此类威胁在游戏中即消失。

在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是极度地扩张主义者。其他可选择的文明包括美国、蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所领导。

《文明二代》本游戏的范围很巨大——比起其他大部分的电脑游戏。游戏开始时,玩家控制一或二个开拓队单位,可建立新城市、改良土地及建造如矿坑、道路及之后的铁路等等的设施。游戏中开始的时间是西元前4000年,如果玩到最后,游戏强迫玩家退休的时间是西元后2050年。

当时间演进,新的科技被研发出来,这些科技是游戏中改变及成长的主要方式。在开始没多久时,玩家可以从制陶术、车轮及字母等演进选择一个,当游戏结束时,科技演进到核分裂、太空飞行等等。如果玩家的文明第一个学会特定的科技,例如:飞行的秘密,玩家可获得很大的优势。每个演进使文明可建造新的军事单位、城市设施或衍生科技,例如:有了车轮技术后才能制造双轮战车单位、有了制陶术才能建造谷仓等等。从头到尾全部的演进系统被称为科技树,一个适用于很多其他策略游戏中的概念。

玩家在游戏中各时代也可以建造世界奇观。从古代的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像、甚至到现代的阿波罗计划、联合国及曼哈顿计划。这些奇观每一个只可以被一个文明建造,并且须要很多的资源来建造它(远高于其他城市升级或军事单位)。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。

游戏胜利必须摧毁其他全部的文明,或是成为第一个成功太空殖民的文明。后者必须研发阿尔法半人马座星系统。在最新的版本,文明三代中,加入了其他的胜利方法。

[编辑] 留下的影响

《文明三代》这个游戏是最受欢迎的战略游戏之一,并且有一群忠实支持者。这样高度的利益也产生了一些免费版本,例如《文明免费版》(即freeciv)及《C-evo》。 也有很多基本构想被拆开被其他研发者采用。

《文明二代》是在1996年推出,并且产生了两个资料片,并在1999年推出多玩家黄金版。《文明三代》在2001年推出,并且推出加入多玩家功能的两款资料片。

席得·梅尔承认从另一个由亚维隆山丘公司所推出,同样命名为《文明》的桌上游戏中“借用”了许多关于科技树的概念。讽刺的是,现在有另一个叫《文明》的桌上游戏名反而是以电脑游戏为基础所开发出来的。

《阿尔法半人马星座》这个游戏是席得同类型的另一个制作,不过是采取未来主义、太空作为主题。有许多接口及游戏玩法是由这个游戏所创新,最后成功地进入《文明三代》。

在《文明二代》跟《文明三代》之间,行景公司曾推出一款《文明之权倾天下》。

Ⅶ 文明系列究竟是什么类型的游戏即时战略么

回合制策略游戏,很全面,包含了政治经济外交军事科技等许多方面,需要你去考虑和平衡很多东西,胜利的方式也有多种,和平发展一样能胜利,很经典,帝国时代根本没法和文明相比。

Ⅷ 《》文明》复杂度和游戏性和《p社四萌》有哪些差别

差别:

  1. 《文明》的目的是让玩家从无到有,一点一点从原始社会发展到星际文明,并在过程中打败对手。打败对手的方式多种多样,可以军事推倒,可以文化感染,也可以用外交诱导对方自爆,只要有一方面突出都能取得胜利。

  2. 当然,资深玩家往往追求一打多,对于发展选择不同的国家,往往一方面的优势对于另一个刚好克制你的文明就是劣势。所以高手讲求平均发展,分阶段的重点突出一个,其他的不落后太多,方便转型。

  3. 四萌包括群星,由于每一个国家周围都是一圈敌人,一开始就逼得你一对多的全面发展,文明的资深玩法,对于P社游戏只是入门级的。就游戏上手难度来说,P社无疑大了好几级。

  4. 游戏内容来看,虽然游戏大小上文明大很多,但大出来的部分主要是美术音乐之类的体验内容,游戏核心玩法部分则差不多——内政外交种田军事样样都有,但样样都不精,属于平衡类型游戏,单独拿出一个方面来是不如P社游戏的。

Ⅸ 文明5是什么游戏

《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的一款策略游戏。

在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为 Steam平台独占。

游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。

除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。


请采纳

Ⅹ 关于游戏<文明>的问题

中 文 名:文明4
英 文 名:Civilization IV
类 型:SLG
制作厂商:Firaxis Games
国外代理:2K Games
官方主页:官方网站
文明4》终于采用了3D画面,该作采用的是与《席德·梅尔的海盗》相同的Gamebryo引擎,虽然在业内这并不算一款多强劲的引擎,不过对于《文明》系列绝对是一个突破。制作组的目标是通过新的引擎让玩家一下子就能感受到文明奇迹的震撼,因此除有新的引擎外,他们用了更多的时间研究各种资料来设计各式各样的城市。游戏中将会出现18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。本作也将会保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。本作中资源系统有了大幅度的提升,所有的资源都可以用来交易。而且还加入了类似于提高建筑质量的大理石、提高居民体质的食物、还有一些铜铁类的矿物质,能够让你建造一些新的单位。

《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关于其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。

最低配置
Windows 2000/XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz
256 MB 内存
64 MB 显存 带硬件 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)
DirectX 7 兼容声卡
DVD-ROM 驱动器
1.7 GB 硬盘空间

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